Авторские статьи
Отзывы по Mass Effect Andromeda
В опросе по Mass Effect Andromeda была возможность оставлять развернутые отзывы по игре. И мы приводим вам самые подробные и интересные из них.
P.S. Орфография и пунктуация цинично сохранены.
Здравствуй, Андромеда!

Интересные факты и заметки о галактике Андромеды: история, рекорды, открытия.
Ошибки и противоречия серии Mass Effect. Часть 2: МЕ3
Серия Mass Effect, начатая в 2007 году, сумела завоевать довольно обширную аудиторию, что позволяет говорить об успехе франшизы. Однако за время издания новых игр в ней появился ряд противоречий с более старыми известными фактами (т.н. сюжетных дыр) и просто нереалистичных моментов. В данной статье приведен список ошибок, обнаруженных автором при прохождении всех трех игр серии.
Ошибки и противоречия серии Mass Effect. Часть 1: МЕ1 и МЕ2
Серия Mass Effect, начатая в 2007 году, сумела завоевать довольно обширную аудиторию, что позволяет говорить об успехе франшизы. Однако за время издания новых игр в ней появился ряд противоречий с более старыми известными фактами (т.н. сюжетных дыр) и просто нереалистичных моментов. В данной статье приведен список ошибок, обнаруженных автором при прохождении всех трех игр серии.
Несколько слов о сотворении миров
На самом деле очень многие люди вполне себе состоявшиеся писатели. Только они об этом не знают. Или знают, но боятся выглядеть неловко. Или знают и пишут тексты, но у них что-то не получается, не склеивается и не стыкуется. Этот текст для тех, кто хочет быть творцом новых миров.369 часов во вселенной Mass Effect
369 часов - это весьма немало. Пятнадцать с кепкой суток - и это далеко не предел, многие фанаты Mass Effect проводили в игре куда больше времени. Задумайтесь: а много ли игр заставляли вас просиживать за ними едва ли не полмесяца (с задних рядов доносятся сиплые голоса ММО-шников, но они не в счет)? Ну и конечно, у каждого, кто провел в игре столько времени, непременно найдется, что о ней сказать, ведь игра - это не просто набор квестов и технических решений. Представляем вам рассказ от Ли Хатчинсона о том, почему серия Mass Effect его так затянула, и какой он из всего этого сделал вывод.Это НЕ научная фантастика, или пять «почему» о вселенной Mass Effect
Сейчас уже как-то подзабыто, что НФ в своей чистой форме — весьма специфический жанр, требующий от автора значительных познаний в науке. На нескольких примерах я покажу, почему детище Дрю Карпишина по сути не является чистой научной фантастикой, поскольку грешит большими, воистину галактических масштабов научными ошибками.Биологическое оружие вселенной Mass Effect: возможно или нет?
Генофаг в Mass Effect – одна из тех фантастических идей, которые проще всего достичь реальной науке. Мы уже можем создавать вирусы, которые управляют генетикой биологических систем. Пока такой трюк с биологическим оружием сложно воспроизвести с животными (не говоря уже о разумной жизни), давайте пофантазируем, как близка теория может быть к практике.
Коктейли! День открытых дверей в баре "Нормандия"!
На дворе лето, светит солнышко и поют птички, а журналисты нашего сайта тем временем неустанно разбирают архивы и достают оттуда разные ништяки. Итак, сегодня мы представляем вам статью, которая отличается не только гаргантюанским размером, но и повышенной интересностью. Если вы употребляете алкоголь и недавно с ужасом осознали, что вам стало скучно пить, эта статья поможет вам преодолеть это ужасное обстоятельство... Ну, а если вы трезвенник и ведете здоровый образ жизни, то вам наверняка будет интересно почитать, что и в каких пропорциях наши любимые сопартийцы способны намешать в баре SSV "Normandy-SR2".Грег Зещук рассказывает о работе в игровой индустрии
Один из основателей Bioware решил навсегда покинуть мир игровой индустрии. Доктор медицины и человек, стоящий за такими культовыми играми как Mass Effect, Star Wars: Knight of the Old Republic, Dragon Age, начал работу над новым проектом, не имеющим отношения ни к той, ни к другой области его предыдущих интересов. Чем вызвано это решение и что ждет его впереди, рассказал сам Грег Зещук в интервью Gamesindustry.
Погибнуть нельзя выжить
Иногда все ещё продолжается обсуждение важного вопроса: точно ли Шепард выживает при выборе «уничтожения» или это просто его последний вздох? Для многих этот момент немаловажен, а некоторые даже уничтожали Жнецов только из-за возможности спасти Шепарда.Танцы в Масс Эффект 1-2-3

Танцуют все... или нет? Многое о танцах в космической трилогии Масс Эффект и не только.
Устраиваете геймерскую тусовку? Разбавьте геймплей танцевальным экспромтом! Присоединяйтесь!
Азари'Dance. Масс Эффект 1
Синекожие красотки сводят Вас с ума? Мечтаете походить на них и своим шармом покорять Галактику? Научитесь владеть своим телом и Вселенная откроется Вам. Добро пожаловать на Азари'Dance!
Путеводитель по танцам в игре + советы по их прохождению для желающих реализоваться в земной реальности.
Read.me : перед употреблением рекомендуется запустить функцию хорошего чувства юмора.
Азари'Dance. ч.1 Масс Эффект 2

Надоело играть в мультиплеер? Хватит в гневе жать на кнопки и вспенивать коврик мышкой! Ловите позитив – танцуйте в стиле Mass Effect!
Путеводитель по танцам в игре + советы по их прохождению для желающих реализоваться в земной реальности.
Read.me : перед употреблением рекомендуется запустить функцию хорошего чувства юмора.
Азари'Dance. ч.2 Масс Эффект 2
Любимый опять зависает в игре? Воспользуйтесь древнейшим кодом межчеловеческой связи - языком тела. Обольстительные танцы инопланетянок-азари заставят его обратить на Вас неподдельное внимание!Путеводитель по танцам в игре + советы по их прохождению для желающих реализоваться в земной реальности.
Read.me : перед употреблением рекомендуется запустить функцию хорошего чувства юмора.
Мы теперь в Discord