Отзывы по Mass Effect Andromeda


В опросе по Mass Effect Andromeda была возможность оставлять развернутые отзывы по игре. И мы приводим вам самые подробные и интересные из них.

P.S. Орфография и пунктуация цинично сохранены.


Получилась очень хорошая игра, интересная космооопера. Конечно можно понять тех людей кто после легендарной трилогии, ждал очередного прорыва, нового слова в жанре RPG, и более крутого размаха чем война со жнецами, но ошибся в своих завышенных ожиданиях. Но тех просто вагонов помоев, что вылили почти обзорщики(хотя многие из них строили свои обзоры на представленной в Оrigin Аccess версии, а там там от сюжета просто куцые огрызки были) она просто не заслужила. Вина ли эта подняться на волне хайпа вокруг игры или боязнь высказать иное менение, или же завышенные ожидания? Не знаю, но я эту игры ждал считая каждый день. И проходя ее не пожалел не разу о ее приобретении! 
P.S. Но Шепард и вся команда Нормандии, навсегда останется в моем сердце, и никогда не забудется!

Radgord

Это командир Шепард и это не самая лучшая игра на Цитадели.

Меня больше заинтересовала Скверна и вымершая раса, чем противостояние с кеттами. Ангара получились очень интересными, но жаль, что так мало разнообразия рас. Надеюсь, в следующей части мы увидим больше.

Это посредственная халтура, сделанная неопытными, неумелыми, не преданными делу людьми. Жалкая попытка подмастерий сделать все так же как у мастеров, но под своим соусом. Это жалкая попытка выехать на громком имени ни коим образом не удалась, т.к. люди делавшую эту игру не хотели сделать новую часть прекрасной космо оперы, не повысить планку качества, а лишь сделать себе имя на уже известном бренде.

Мне до сих пор больно и обидно за Шепарда, увы. Момент, когда становится ясно, что ковчеги свалили из-за того, что думали, что Шепард не смог спасти никого - это просто ужасно, улетели в Андромеду и не в курсе, что там всё хорошо. Короче было ощущение, что ты сам лично кинул всю старую команду (от слов Лиары вообще сердце рвалось) и играешь тут сидишь за этих вот балбесов. 
Мне от МЕА больно.

Написать можно много, но скажу то, что круче всего обломало - нет нормальной кат-сцены в финале романа Сары и Суви. Обидно, что не дали раздеть "довомёнка Кузю" и устроить с ней заявленное пивоварами трэшняковое порно, хе-хе

Jackson-Storm

Игра вышла отличной. Еще одна причина не доверять хайпам в интернете по поводу степени качества игры. Блогеры плывут по течению, если волна негатива накатывает на определенную игру, они в большинстве своём подхватят ее, не пройдя даже игру до конца. Берешь, садишься и играешь сам, проверяя качество игры на собственном опыте. И этот опыт получится очень позитивный. В игре по моему мнению есть 2 недостатка. 1. Излишний пафос и несерьезность в диалогах сюжетной линии. Некоторые высказывания героев звучат очень по детски. Нужно больше глубины и качества исполнения диалогов. А также больше драмы. 2. Игре очень недостает креатива, нам показали всего 2 новые расы,(3 пока за кадром), ангара допустим очень похожи на людей, а вот кеты сами по себе, их биология и культура довольно интересны, правда не хватает информации про них. Я думаю в длц или 2 части раскроют их более подробнее. 
В остальном же, это великолепная игра, признаюсь прошел я пиратскую версию игры, т.к. из за хайпа вокруг качества игры не решился ее преобрести, но пройдя ее я сделал вывод, что игры достойна того чтоб ее купили, и я обязательно это сделаю. Игра достойна этого. 
Подытожим все вышесказанное: Это ТОТ САМЫЙ Mass Effect, начало новой и захватывающей трилогии. Обязательно перепройду игру еще раз, и теперь одна из ожидаемых мною игры это MEA2. Игра вышла не идеальной, но начало новой трилогии положено. Всем спасибо за внимание.

Nextgen

Верните Карпишина!
Про сюжет можно сказать одно, он "высосан из пальца". Начнем с малого, над названием расы врага думали не одно столетие, великие и гениальные люди не спали ночами, чтобы дать им имя: "Кетты". Что-то напоминает? Не могу вспомнить? Ах да, "Гетты"! Браво, великая фантазия. Едем дальше, Кетты умеют превращать других в себе подобных. Так, кто же так делал, откуда такая ГЕНИАЛЬНАЯ идея?! Точно, так делали "Жнецы", как я мог позабыть. Отойдем от Кеттов и подумаем, а как это наши герои летают по галактике без ретрансляторов?! Откуда же у них появилась такая технология, которой нет в "Млечном пути"? Почему для всех, уничтожение ретрансляторов в финале ME3 (в красной концовке) считалось настоящей трагедией? Одному Левиафану известно (но это не точно). Перейдем к Кроганам. Все знают, что у Кроганов, мужики бьют друг другу головы, воюют и правят племенами, а женщины рожают и следят за потомством. Так скажите мне, почему по прилету в Андромеду у всех женщин отрасли причиндалы и они стали в ровень с мужчинами? Чашу весов переполняет вожак Кроганов, которая тоже женщина, я думаю вы поняли? Про Саларианцев молчу, они больно гиперпассивными стали, видимо мозги заморозили, пока летели. Перейдем к кораблю, вас не волнует, что кораблем управляет существ 5? Странно, не правда ли. Про девушку, которая жила на кварианцком флоте (финал игры) я вообще молчу. Кто читал книги поймет, но отвечу лаконично. Кварианцы к себе на флот ни кого не пускают, были исключения, но она в них не входила. Писать можно очень долго, но я думаю пока хватит. С вами был Георгий, мой ник Thain, спасибо за внимание! 
P.s. рас мало, они ужасны.

Игра замечательная, гораздо лучше трилогии, в очень многих вещах был сделан огромный шаг вперед, но все-таки для масс эффекта 70 часов моего прохождения (игра пройдена полностью, за исключением квеста на 16 камней и квеста на сетевую игру) это очень много, пожалуй главное проблема Андромеды - наличие слишком большого количества дополнительных заданий (особенно на Кадаре и Эосе), которые, хоть и неплохи, лишь выбивают из колеи сюжета. Вторым самым сильным недостатком я бы назвал музыку: по сравнению с трилогией это просто п...зда, я не понимаю как так можно было потрудится, но музыка в Андромеде просто на нуле. Сюжет очень интересен, атмосфера на месте, диалоги замечательны, персонажи просто восхитительные, жду DLC и следующих частей. 9/10 и уж точно лучший масс эффект из всех.

Я люблю mass effect, но разрабы поленились, эта чистая халтура, столько лет, столько людей, а на выходе совсем не качественный продукт. Эта игра должна была стать лучшей, немного сюжетов есть где мы пришельцы и вторглись в чужой мир. Они сказали что это будет другая игра, но все равно шаблоны все с предыдущей. Диалоги дурацкие варианты ответов условные, сопартийцы не вызывают эмоций, миры пустые, везде одни и те же животные и их мало очень. Все не перечислить. Такое ощущение что игру сделали на коленке и ее даже не тестили на людях, ну как можно выпустить ее такой было, с такой мимикой, багами и совершенно очевидными недостатками в наше время.

По-моему, вся негативная критика в сторону MEA исходит от тех, кто и не играл в нее толком. Ярые противники сильно привязываются к оригинальной трилогии, что не совсем справедливо. Всё же, несмотря на одинаковый сеттинг, это разные игры с разными глав. героями и абсолютно разными сюжетными составляющими и настроениями. И воспринимать их следует хотя бы в небольшом отрыве друг от друга. Кроме того, хаять MEA сейчас довольно модно, и тенденцию тому задали популярные блогеры. Так что игра на деле вышла очень неплохой и во многом порадовала, но в итоге стала жертвой не совсем верных ожиданий целевой аудитории и людей, гонящихся за хайпом и лулзами.

MEA несомненно нельзя сравнивать с оригинальной трилогией, это самостоятельное произведение существующее в огромной вселенной Mass Effect. Конечно же есть недочеты, в каких-то местах игра кажется сырой и не доделанной, но в целом получилось очень здорово. Сюжет захватывает внимание, хочется узнать, что будет дальше. Я думаю, если бы Biowar выпустили бы ее попозже и проработали бы все минусы и детали, получилась бы еще более шикарная игра.

Игра навивает воспоминания о первой части, но нет того "вау" эффекта, возможно это от части из-за моего возраста и разницы в восприятии тогда и сейчас. Все же, тогда, именно такой и хотелось видеть первую часть в плане открытого мира, исследования, крафта, веток развития и квестов.

Nik_Fry

В предыдущей трилогии был один важный отличительный аспект. Это Шепард. Мы отождествляли себя с ним, чувствовали его настроение, его позицию его характер. Сопереживали. Райдера же прочувствовать мне не удалось. Мне дали в руки персонажа, а я не могу ему сопереживать. Он как пустышка. Совершенно не получается чувствовать себя им. И это большая проблема. Хотелось бы в следующих частях увидеть более живого ГГ, хотя бы немного харизматичного. Нет в нем жизни. И ребята, ну редактор персонажа. Ну это очень важно! Вы убили женскую половину своих фанатов, дефолтная райдер ну мягко говоря не симпатичная, а создать нормальную ну просто не возможно. Кое как вылепила и все равно не довольна. Пожалуйста сделайте нормальный редактор, добавьте красивые пресеты. Уродами мы и в жизни можем побыть. Дайте хоть поиграть за харизматичных красавцев! Вообщем главная проблема для меня это ГГ и во всех отношениях. А так игра вполне хорошая.

В погоне за толерантностью забыли про стоящий сюжет, интересных персонажей. В трилогии нравилась эпичность, тут это клоунада. Это вкраце.

Это Инквизиция в космосе.

Игра немного сыровата. Нет такого желания перепроходить ее снова и снова. К выходу 3 части Mass Effect я перепрошел первые две игры. С Андромедой я подобным страдать не буду просто скачаю наиболее понравившиеся сейвы. Короче игра на одно два прохождение.

Верните мне сладкие батарианские задницы!

Полный провал, для меня Масс Эффект умер вместе с Шепардом, а Андромеда это потешание над мертвецом. По сравнению с Андромедой даже халтурная Инквизиция не кажется такой плохой. ИНКВИЗИЦИЯ, КАРЛ!

Гавно, <цензура>. Я фан трилогии,жена горит, жопа тоже, лесбуха - фу-фу-фу, но сыну она понравилась(<цензура> малолетний, он бедра Тали не видел), Хочу жахнуться с кроганом, Драк еще в силе? Выкинул разработчика в конвертер игры,он так и не нашел выхода и сошел с ума. Отдал мелкого в колонию для несовершеннолетних. (Денег на содержание не осталось, после того, как коллекционку купил, жена сказала, что я <цензура> и ушла,отсудив диск с Андромедой. Выгнали с работы, так как услышали, что мне нравится Андромеда. Ненавижу вас.

Доктор<цензура>

Сильно переборщили с толерантностью и получилось нелепо. Внезапный матриархат у кроганов, обманувшая время и логику человек у кварианцев и прочие идеи для галочки только портят игру. Изначально не обращаешь внимания, однако, эта глупость всю игру копится как снежный ком, закрывая собой Интересные идеи.

Скажу, как поклонник серии Mass Effect, в общем и целом все хорошо. Конечно есть минусы, но они есть во всех играх. Пожалуйста, продолжайте в том же духе. Очень тяжело начинать что-то с чистого листа и было очевидно, что что-то новое будет воспринято в штыки. Лично мне не хватило сюжетного напряжения, но было интересно сканировать местность вокруг, но данного типа исследования окружающей среды, на мой взгляд, было слишком много. Хотелось бы испытывать то напряжение, которое было , к примеру, при выборе между кварианцами и гетами, другими словами хотелось бы больше неожиданных сюжетных поворотов. Этого этой серии очень не хватало, поскольку к некоторым персонажам (как например первопроходец саларианцев) мы не успели привязаться, по этому выбор здесь был Ее так сложен. 
Повторюсь, мне понравилась игра, но есть куда рости. Удачи вам и спасибо.

Я бы сказал что Масс Эффект: Андромеда - это каким бы был первый Масс Эффект если бы вселенной не существовало до 2017 года.

К минусам могу отнести постоянные кат-сцены со взлётом "Бури". Если мне нужно просто зайти с кем-то поговорить, а потом вернуться - зачем каждый раз взлетать и обратно садиться?

Очень люблю вселенную Mass effect, проходя игру старалась абстрагироваться от косяков и того, что меня не цепляет история и персонажи. Успокаивала себя "Ну вот сейчас начнется жара, сейчас меня затянет". И вот мы побеждаем Архонта и...ничего. Я не сопереживаю персонажам, меня не злит кто-то...мне просто все равно. Нет желания пройти ее еще раз как это было с трилогией или той же инквизицией.

Babaika93

Жду DLC, наверняка допилят ещё чего-нибудь интересного и к синглу, и к мультиплееру. Пока рано делать окончательные выводы, игра вышла месяц назад ) А вообще главное и основное вот: несмотря на все различия и недочёты, это всё ещё любимый Масс Эффект. Новый, удивительный, интригующий, но такой же по духу, по настроению, чёрт его знает, по чему, но какой-то интуитивно тот же. Это продолжение игры, а не что-то совсем новое и незнакомое. И это очень здорово, это как раз то, чего я хотела: больше Масс Эффекта. Чтобы полюбить его за то же, за что я полюбила трилогию.

Игру сделали такой, что слишком заметно неимоверное желание разработчиков получить "Лёгких" денег, на уже готовой вселенной. Казалось бы новая галактика, но новых решений кот наплакал. Заметно то что большинство персонажей переделанные старые (теперь старшая сестра натворившая дел и заботящаяся о младшей, это не женщина, а турианка). И конечно же огромный минус это желание угодить ЦА на западе. Тут тебе и гомогеи толпами зовущие тебя играть во всякое, и ренегаты которым все вокруг хотят почему то помочь. Ну и на последок это высочайшая простота с которой возможно всё. ГГ не живёт в мире, а мир подстраивается под ГГ. Митингующие захватили гидропонные фермы? Прогони им пургу в уши и они просто уйдут. Хочешь романтическую линию, выбирай определённый вариант ответа (благо для особенно непонятливых он специально выделен), после чего ГГ скажет несусветную чушь, но всё получится. 
В общем даже стыдно за то что эта игра получила в названии "Mass Effect"

"Андромеда" на мой взгляд - достойная преемница первого "Эффекта Массы". И именно здесь разработчикам, за счет действий неигровых персонажей, удалось создать теплую, почти семейную атмосферу на "Буре".

Optika20

Все азари кроме Пиби как клоны

Игра делалась людьми которые мало того что не сведущи в этом деле, так еще и халатно отнеслись к уже сформированной вселенной МЕ, для меня МЕА стала концом которого никто не заслуживал, лучше бы остановились после МЕ3, а не мучая вселенную, добивая её окончательно. В следующую часть, если таковое и будет, играть не стану. Думаю что я вообще заброшу играть в игры от Биоваре ЕА, то что стали делать они сейчас это попытка привлечь дураков, делая такие диалоги в самой игре, у меня нет желания играть за дурака и принимать не умение Биоваре строить диалоги в которых нет смысла и даже нормальной речи, где Герой ведет себя и выражается среднего склада ума мажер, лично мне как человеку не хочется себя ассоциировать с таким персонажем или тем более пытаться сделать внешне его похожим на себя.

Ну вообще хочу пояснить по поводу ответа на вопрос о романах со Скоттом, а конкретно тот момент, что не смотря на то, что я выбрала столько любовных интересов для своего гг, то на самом деле единственно верным вариантом здесь будет - никто, а с остальными просто был секс и допустим недолгие отношения (ну не хотелось оставлять Райдера одиноким и с недотрахом :D). А всё это потому, что ну мне вообще не приглянулись женские персонажи, они получились какими-то сухими, не полными и вообще складывалось ощущение, что это старые персонажи с немного переделанным характером (да и не только женские, а наверное почти все). например Пиби мне очень сильно напоминала Лиару, только Лиара была так сказать более вдумчивая и анализирующая, а Пиби наоборот порывистая и действующая по желанию левой пятки. И вообще персонажи для меня не раскрылись, я не смогла прочувствовать их характер, мотивы и прочее, возможно тому и виной то, что я быстрее бежала по линии сюжета с желанием узнать что же там дальше и найти тот момент, который меня зацепит. Единственный кто больше всех меня порадовал - это Драк, этого персонажа я почти всегда с собой брала и смогла так сказать прочувствовать х) и еще было интересно наблюдать за некоторым развитием Гила. А да, еще понравился СЭМ, наверное всему виной моя любовь к ии и то, что он по сути был частью нас, жаль что личностного воздействия/общения/не знаю как назвать с ним было мало, хотелось так сказать больше влиять на его развитие. 
Потом тема семьи вроде есть, но она как-то не доведена до конца, не доработана, ощущение что просто на нее забили или просто по непонятной причине вставили. Не понятно вообще введение в игру такого персонажа как Алек Райдер, ощущение что он есть только для того, чтобы первые пару часов игры дети были в тени его "славы" так сказать и...ну не знаю зачем еще, просто чтобы был? (пока думала над предложением забыла что хотела еще сказать хд), ибо мой протагонист с каменным лицом (не знаю виной тому баги, плохая анимация или он просто бесчувственная скоттина хд) сказал, что ему пох и они особо близки не были, да и вообще по сути остальные члены семьи не нужны, ну разве что сестру/брата можно оставить, чтобы посмотреть на свое "творение" в редакторе персонажей (нет, безусловно приятно, что они есть и гг не одинок, но все же хочется видеть большее их влияние на судьбу героя его становления личности) 
Хотела еще что-нибудь написать, но что-то под конец уже забыла, так что в дальнейшем хотелось бы посмотреть на мнения остальных и, наверное, еще ответить на пару конкретных вопросов, а то что-то уже понемногу все подзабывается х) 
В итоге скажу, что игра получилась скучноватой и мало цепляющей (в основном цепляют только свои хэдканноные задумки), не могу сказать что она получилась плохой и не оправдывающей ожиданий, потому что лично у меня не было относительно нее каких-то там ожиданий (ну разве что хотелось узнать, что же все таки стало с сопартийцами Шепа), но и хорошей её в общем-то сложно назвать. Наверное идеальное слово для нее - это нормальная, что по сути значит "никакая", но не в смысле что ужасная, а просто не оставляет каких-то там сильных впечатлений, ощущений, эмоций. Возможно еще по ходу игры, что-то да чувствуешь, но в конце не остается никаких ощущений, ну прошел и прошел. И уж точно я бы не отнесла mass effect andromeda к тем играм, которые хочется перепройти обычному игроку не фанату серии или просто дотошному человеку, которому нужно пройти/перечитать все что есть в игре.

Атмосфера sci-fi сериалов 80х и 90х. Тот дух, но настроения "первооткрывания" нет - в МЕ1 загадочности было больше. Но игра - это часть серии, и как обкатка и 1 часть хороша. 
ЛОР плохой, но это не показатель, в МЕ1 вообще все ворованое было, и ничо, обожествили игру.

Игра порадовпла меня именно "игровой" своей частью: я, будучи не в восторге от геймплея оригинальной трилогии, ожидал чего-то такого же в MEA, но был приятно удивлен. Играть стало приятнее и интереснее, бои действительно хороши (особенно порадовали Архитекторы). Однако разочарование настигло меня там, где я вовсе не ожидал - в "сюжетной" составляющей проекта. Писательская работа очень и очень слабая, из квестов соотношение интересных и посредственных лишь один к четырем максимум; интересных диалогов немного; многие персонажи вписаны в четкие рамки своих амплуа и при общении не делают ни шага в сторону: Ветра вечно треплется о сестре и сестринстве; поначалу казавшаяся интересной Кора очень быстро скатилась до нескончаемого трепа об азари; Драк - самый типичный кроган из возможных (не то что бы это плохо, но и плюсов немного); Гил и Лиам - нет, просто нет, это уже финиш. Не могу сказать ничего об основном сюжете, но пока он тоже не блещет. От BioWare я такого просто не ожидал. О потраченных на игру деньгах я не жалею, ведь мне доставляет геймплей, мне нравятся местные локации, мне импонируют некоторые персонажи и мне нравится бегать в мультиплеере, да и игра в целом мне скорее нравится... Однако ожидал я от нее совсем иного. Я ожидал отличную историю, но получил вместо нее довольно неплохую игру. И я знаю, что эта иигр доставит мне еще немало удовольствия... но все равно чертовски обидно.

Как же я жалею о выброшенных деньгах, это самая разочаровавшая меня игра за последнее время, на которую так плюнул и разработчик и издатель, я бы многое сказал - но для меня Mass Effect умерла вместе с Шепардом. Я искренне не понимаю тех людей, которые якобы играли в трилогию и могут говорить о том что Андромеда на уровне.

Если честно, после первого запуска и примерно часа игры - хотел бросить, однако убедил себя пройти до конца. В совокупности с Dragon Age: Inquisition (в целом неплохой, но все же...) довольно сильно подорвала мое доверие к разработчикам

300 часов игры)) Было бы больше времени, то и часов было бы больше. Очень классная и атмосферная игра) Чудесная команда Первопроходца) Жаль, нельзя Кандроса, Авитуса и Эфру заромансить. Они такие милашки ~^_^~ Хаварл, наверное, наиболее симпатичен из планет. И полеты на Кочевнике через пропасти на разрушенной планете турианцев. (Безумный смех)

Во-первых это финал, он был ужасен, серьёзно. Решения ни на что не влияют, совершенно, кроме диалогов и смерти капитана ничего не изменилось. ИМХО это огромный шаг назад для серии, просто огромный, даже Сарена можно было переубедить, а что здесь?

Основное разочарование было связано с излишней правильностью (на грани тупости) персонажей-спутников. Если в характере Коры и Ветры это еще кое-как обосновано, то Лиам и Джаал временами в диалогах похожи на добреньких дебилов. Кроме того, система из 4х видов реакции показалась надуманной и ни на что не влияющей.

Игра показала мне, что я страдаю запущенной формой турианофилии...

Открытый мир в игре скучный и надоедающий, но части миссий в отдельных "рельсовых" локациях очень хороши. Сопартийцы не вызывают такой же привязанности, как союзники Шепард(а). Гетеросексуальные варианты романа для Сары ужасно разочаровали.

Сколько бы ни говорили про ужасную анимацию и графику, во многих моментах она приближается к живой невероятно близко. Второстепенные квесты во многом дотягивают по интересности и до основного сюжета - для меня лично это огромный плюс, поскольку это в разы увеличивает плотность и наполнение контентом "скелета" из основной сюжетной линии (в даи вот например с этим было все очень плохо). В игре есть юмор, и хороший. Персонажи общаются между собой достаточно живо - не выдавая монологи из биографии, а обсуждая погоду или то, что в кочевнике неудобно сидеть. Это же здорово. В игре множество действительно серьёзных ситуаций выбора из двух зол, даже во второстепенных квестах, что не может не радовать. И пусть у этого не всегда есть далекоидущие последствия, такие вещи здорово бодрят. И, слава Создателю, в этой игре нет высосанных из пальца альтернатив, где одно - точно выгодно, а другое - точно нет. О каком принятии решения вообще речь - игроки же не идиоты, чтобы выбирать очевидно себе во вред (это вновь плевок в сторону даи). У игры, короче, очень много плюсов, особенно по части наполненности контентом (блин, да я с удовольствием читала письма и кодекс, когда такое было?), всяких деталей истории и т.д. Графика меня при этом не впечатлила. Основной сюжет клише на клише, но в целом подан неплохо. Как будто в трилогии было не так. Про возможности взаимодействия с персонажами и романов в трилогии я вообще молчу. Как ее можно ставить в пример меа - непонятно.

Где то до середины игры было настолько интересно, что не хотелось отрываться, но дальше все как то стало скатываться, а эмоции от концовки и романа с Джаалом можно описать двумя словами: "меня обманули". Так же двоякое впечатление оставили отсылки, касающиеся Цербера на счет проектов "Властелин" и "Лазарь", но тут надо видимо покопаться в истории. И! Настолько оголенные любовные кат-сцены показались лишними, особенно с Джаалом 8)))

Судоку - лучшее, что есть в Андромеде. 
Игра не только слаба в игровом плане, но и выпущена очень сырой. Количество багов, обнаруженных за 2 прохождения вызывают реактивную тягу. 
Играл только потому что фанат трилогии (и судоку)

Игра по многим параметрам получилась великолепной. К сожалению, до официального выхода игры была создана негативная атмосфера вокруг нее, что отрицательно повлияло на оценку игры игроками. 
Побочные задания на планетах получились великолепно! Было очень интересно проходить эти миссии, ведь даже у обыкновенного задания по собирательству был замечательный сюжет. 
Моя оценка этой игры определенно 10 из 10.

Наверно первый me который не пройду ни разу.(me1 - 3, me2 - 6, me3 - 3). Bioware проспали все полимеры. Нахер этот открытый мир если они не умеют его делать, после инквизиции не поняли чтоли? Всё это sjw говно. Геи, лезбы, гендерные меньшинства летят колонизировать другую галактику? Вы ***** серьезно? Азари, которые просят чтобы их называли не она, а он. У них нет такого понятия, все через переводчик разговаривают и им в принципе должно похер быть на это. Кроганы, которые научились в карате? Карате ***** у кроганов! Они говорили: игру делают фанаты для фанатов. Ну да, конечно. Охиренные ***** фанаты. Биовары не делайте больше масс эффект с таким подходом. Если бы эта игра называлась не масс эффект, ей можно было бы простить косяки. Но коль это великая серия, то игра и должна ей соответствовать. А так это sjw поделка с дерьмовым сюжетом

В финальной миссии вообще слабо понимал что происходит и по большей части ловил фейспалмы (убей кучу реликтов ведь это так прикольно)

Слишком короткий сюжет, высокая степень напряжения перед финальной битвой но в итоге остаётся великая недосказанность.

Semperfive

Игра по ходу сюжета не вызвала никаких сопереживаний и эмоций. Игра почти лишена вариативности, драматизма и наличия тяжёлого выбора и в целом лишена той кинематографичности, режиссуры, сильного музыкального сопровождения, как трилогия, что в моём случае лишает её реиграбельности. Что конкретно с моей точки зрения убило это игру, в порядке важности: 
1. отсутствие качественного музыкального сопровождения (достойный трек только в самой начальной заставке и в самом конце (не титры).
2. Чрезвычайно много бросающихся в глаза заимствований из DA инквизиция, как сюжетных так и технических которые крайне нелепо смотрятся в этой игре.
3 Отсутствие интересного и мотивированного антагониста.
4 Не соответствие с материалом трилогии, книг, комиксов, а отсюда потеря логики и реальности происходящего.
5 В целом очень однообразные квесты как сюжетные так и побочные.
6. Отсутствие разнообразия в возможностях отыгрыша персонажа в диалогах и поступках.
7 отсутствие кастомизации сопартийцев.
8 При наличии крафта в игре, создание предметов не вызывает интереса. В DA инквизиция крафт был более востребован и интересен.

Paulches

Чтобы хейтеры всю жизнь играли в одного Ведьмака

Побочные миссии и миссии на лояльность получились на много интересней основного сюжета. На мой взгляд в такой серии как Масс Эффект такого быть не должно. Отличный пример Ведьмак 3. Ребята из сиди проджект рэд, показали что при офигенных побочных миссиях, основной сюжет просто крут. Если бы это была мелкая студия и не фрашиза, то можно было бы на все это опустить глаза. Но это же Масс Эффект, ААА проект, как минимум основная история должна быть на высоте. Думаю если бы они сделали офигнную историю фанаты бы простили графические огрехи, но имеем что имеем. Но я все же надеюсь что след части исправят положение, потому что Масс Эффект это крутая вселенная. Но вторую часть врядли куплю, а буду играть в пиратку. 

В Андромеде хотя бы нет МАКО.

Я играл во всю трилогию и очень сильно привязался к персонажам...мне было очень грустно от того, что пришлось с ними прощаться!( История Шепарда закончилась, но мне не хотелось покидать эту вселенную, поэтому разработчики поступили правильно, отправив людей в другую галактику (и вполне по разумной причине), чтобы начать заново! Андромеду нужно сравнивать с первой частью МЕ, которая и тогда для меня была безумно скучной и если бы не сюжет, то я забросил бы прохождение! Персонажи в Андромеде, по сравнению с первой частью МЕ, раскрыты куда лучше и интереснее (это потом в последующих частях они стали куда более харизматичнее и живее)! Сюжет хоть прост и банален, но подан вполне неплохо и на уровне первой части! Доп. задания стали куда интереснее (хотя, к сожалению, бессмысленное собирательство осталось, но его намного меньше и он не навязчив)! Музыка на уровне, вполне неплохо для МЕ! Боевая система это очень жирный плюс по сравнению с первой частью, да и с трилогией вообще: более динамично, интересно и плавно! Исследовать мир мне не показалось скучным делом, т.к. Кочевник быстро помогал добираться до нужных точек...да и хочу признать, что разработчики, для меня, справились с одной важной деталью - побуждение к исследованию...у меня часто возникало желание "Хмм...интересно, что там такое?", что могло быть вознаграждено информацией, интересным побочным заданиям (отдельное спасибо за скрытые сайды) или банальному, но нужному луту! Хоть анимация расстраивала и была странной, но я не обращал внимания на это, т.к. мне уже приходилось играть в игры, которых анимация была гораздо хуже (привет Ведьмак 2), но это им не помешало стать хитом! Что действительно расстроило: сюжет практически линейный; катастрофично мало новых инопланетных рас, а также флоры и фауны; оптимизация вызывает вопросы; местами анимация (куда же без нее) и отвратительная рекламная компания...в принципе все...Если я оцениваю первую часть где-то на 7-7,5/10 (и я не изменил своего решения за многие прохождения), то Андромеду я оцениваю слегка выше, где-то 7,5-8/10, т.к. она играется куда бодрее и интереснее...а вот если сравнивать со 2ой и 3ей частью, которые мои самые любимы в серии, то тут оценка будет ниже, где-то 6-6,8/10, т.к. постановка слабовата, серьезных последствий нет, музыка не дотягивает, градус эпичности ниже..В итоге я бы хотел сказать, что игра не заслужила подобного подобного гонения! Случился синдром завышенных ожиданий...да, у игры есть проблемы и существенные, но учитывая, что это первая часть в новой истории, что с этими новыми мирами нам еще предстоит ознакомиться, да и еще, что это первая игра одного из подразделений разработчиков (хотя дико странно, что основная студия не взялась за разработку), то я бы хотел, ОЧЕНЬ СИЛЬНО ХОТЕЛ, чтобы у игры было продолжение, разработчики осознали свои ошибки и исправили их в следующей части! Я очень люблю данную вселенную и не хочу с ней прощаться!

Можно было сделать намного, намного лучше, но то ли не поняли, как, то ли не захотели сделать это. Скорее всего это связано с уходом "старой гвардии" из BioWar. Казалось бы - новый мир, простор для воображения, можно, как в ME1, не создавать большого зла вроде нападения Жнецов в ME3 или среднего зла в виде похищения человеческих колоний Коллекционерами в ME2, а ограничится малым вроде предательства Сарена в ME1 и охоты за ним, это я в качестве примеров показал. Видимо, придумать больше 2 рас в игре - чересчур. Я допускаю, что мои претензии ничего не стоят, если это так, то прошу простить.

Игра серьёзно очень понравилась. Это всё тот же Масс Эффект (во многом именно первая часть). Он отличается от оригинальной трилогии, здесь как бы "иная" история и несколько другой тип повествования, но всё равно, ощущение одной вселенной не покидало. На мой взгляд, игра совершенно несправедливо получила такое большое кол-во негативных отзывов. 
Всё интересно исследовать, со всеми интересно болтать. Изначально я не думал что им удастся хоть как-то дотянуть до уровня команды из трилогии, но им удалось! Все сопартийцы хорошо прописаны, к команде, так же как и в трилогии, крепко привязываешься. 
Я не увидел ни одного плохого квеста. В обзорах ранних с выходом игры писали и говорили о том, что в игре мол есть квесты по типу "иди убей 10 негодяев" или "иди просканируй 10 минералов". То есть говорили что подобные квесты ммо'шного типа прям на каждом шагу. Но нет! Побочные квесты как и раньше имеют свою небольшую историю и, иногда, очень неожиданную развязку. 
Короче! Я уже и так чересчур много написал. Игра 10 из 10, оч жду сюжетных дополнений.

Шепард в гробу перевернулся...

SarenArteriusN7

Если не обладать слепой фанатичностью по оригинальной трилогии, а подразумевать, что массыч - вселенная, а не одна лишь галактика Млечный путь, то игра на удивление хорошо заходит. Со своими плюсами и минусами, но заходит.

Я считаю что МЕА как само продолжение истории не является самым качественным вариантом. Но в этой игре очень приятный сюжет, за которым интересно следить, более хорошо прописанные персонажи, почти за каждым есть желание следить, за его диалогами, и развитием. За его историей. В прошлых частях у меня было только несколько интересных персонажей, что печалило, но и прошлые части были более атмосферные. Однако, возможно ДЛС или последущее продолжение МЕА будет добротным.

Rest in peace, Mass Effect

Если биовары не допилят романс с Рейесом я приеду и разнесу им хату. Как можно было сделать такого интересного героя и не сделать с ним что-то большие чем просто чмоки-чмоки?! А еще эти странные тентакли на груди у ангара, каждый раз когда вижу их хочется стрельнуть Райдеру в башку. Так же надеюсь, что целебный воздух Андромеды и курорты на тех планетах что открыл Райдер, помогут кварианцам и нам покажут их без костюмов, а еще лучше если дадут и романсить одного из них.

Игра в самом деле удалась. Огромным плюсом является то, что здесь совершенно другой персонаж, чей рост мы видим. Райдера мы лепим сами, в то время как Шепард, при всей моей любви, был уже состоявшейся личностью. Почти все персонажи и романы интересны, понравилось большинство побочных квестов (лично меня за душу взяла инженер на ковчеге асари и мальчик, который оставил на Эосе сообщения отцу), а анимация не доставляла никаких проблем. Безусловно были недочеты (как, например, Сэм, который постоянно говорил то одно, то второе, то третье, но каждый раз не к месту, или то, что у некоторых персонажей очень видно, как их переделывали в темпе вальса. Лично меня расстроило несоответствие персонажей и их диалогов на Буре с тем, что происходило в Кочевнике), но в целом игра оставила положительное впечатление и желание узнать, что же будет дальше.

Все, кто ноет, что игра не очень, зажрались и утонули в своих заоблачных ожиданиях, надеясь, что игра будет как 3 часть, что играть будут за Шепарда, только с другой внешностью и другим именем. Андромеда хороша тем, что из нуля надо взращивать героя, неловкого и иногда по-глупому наивного. И команда не элитных супер-бойцов, а таких же "зеленых" ребят. В этом вся фишка игры. Здесь уже не суицидальная миссия и не "выиграть любой ценой", здесь "выжить и подарить жизнь любой ценой". Красиво, сочно и интересно :)

Консольщина убивает интерес, голоса тускловаты, баги дочинят, в мультиплеере нубы, не умеющие держаться за ствол, биотика и взрывы тормозят на низких настройках на i7 + GTX 1080, дайте Мако, напарники унылы. Игра для фанатов, не мейнстрим. Лучше третьего ствола, но хуже первого и второго.

Игра объективно хорошая, графон тоже хороший, но почти ничто не вызывает эмоций, в отличие от оригинальной трилогии - там постоянно хотелось кричать от боли и восторга. Новые спутники - просто манекены, они неинтересны. К тому же они будут заверять Райдера в вечной дружбе, даже если с ними не заговорить ни разу. Это мешает привязаться к персонажам. Очень жаль, что ушла возможность играть за ренегата. Игра не дает ни единой моральной вилки, нет ни одного момента, где хотелось бы остановиться, подумать, чью сторону выбрать или что сделать, нет накала, нет последствий от сделанных выборов. Гибель неписей или полученное письмишко от Рейеса - это не последствия. Короче говоря, зря сценаристы жалеют своих героев, потому что игроку манекенов этих совсем не жалко, и игра не дает эмоций - хотя покупают в первую очередь именно их.

Конец игры (эпилог), воспоминания отца о жнецах, намеки на опасность от самого Меридиана и прилёт ковчега кварианцев (плюс сообщение "не приближаться" - может за ними жнецы покатили?) взволновали намного больше, чем кетты и основной сюжет в целом. Можно сказать, основной сюжет очень банальный, можно было сделать намного лучше, но всё, что вокруг него крутится - конфетка. Пока первая часть кажется затравочкой. Всё указывает на то, что планируется более масштабный и интересный конфликт в будущем (другой вопрос, смогут ли его представить в интересном виде).

Nesterlies

Один из основных минусов, который мало где упоминается это испорченный лор. Сценарий писали геи, которые посредственно знакомы со вселенной игры, но которые хотели впихнуть побольше меньшинств наплевав на каноны. Так же много очень тупых моментов.

Смертная скука, слишком затянуть ВСЕ, недодали обещанных геев, Гил омерзителен, нельзя портить отношения с героями, сплошной пластик и Дисней.

Главный минус игры- упавшая зрелость.Вместо взрослых людей и настоящих жизненных проблем - подростковый максимализм и толерантность. Баги, абсурдность некоторых вещей , побочные квесты, пустые персонажи и диалоги и конечно же анимация, -все это на втором плане и для по-настоящему первой игры студии нормально. НО.Отождествление этой игры к серии Масс Эффект преступлению подобно .Если после одного из патчей в названии останется только Андромеда- то для меня эта игра осталась бы крепким середняком, сохранив терпкое послевкусие.Но покуда она именует себя продолжением серии- выше "хрень на костном масле" она от меня не получит. Но играть в это все равно можно.

Игра выглядит красивым макетом идей из предыдущих частей. Персонажи картонки, унылый открытый мир и диалоги, в которых можно либо нудить, либо шутить. Это не провал, но и не масс эффект, который я ждал.

Хотелось бы добавить, что обещание разработчиков "у нас не будет крестов по типу принеси-подай" выполнено, 99% всех сайд крестов интересные и со своей историей. Но заявления о крутости романов и отношений не оправданы, мне не понравилось течение любовных отношений.

ВЕРНИТЕ ШОПИРДА!!1!1!!!11!

bigmack11011

Для меня всегда самым интересным в играх серии был именно центральный персонаж, его развитие и взаимоотношение с окружающими. Развитие Райдера от (почти) простого участника Инициативы до спасшего от Архонта все скопление Первопроходца, мне очень понравилось, и, пожалуй, оно для меня перевешивает все минусы игры. 
Очень жаль, что сюжетку про мать Райдеров, оставили для DLC - напоминает ситуацию, когда фактическую концовку DAI вынесли в отдельное DLC Trespasser стоимостью почти в половину игры.

Атмосфера - великолепна. Редактор персонажа - ужасен. Романсибельные персонажи - так себе, никого не захотелось, кроме Суви для Скотта, но, упс, именно для Скотта это невозможно, а для Сары неестественно. Мотивация некоторых персонажей раздражает (Лиама очень хотелось гнать с Темпеста пинками под сраку, хотя изначально планировался роман с ним, Пиби классная в начале игры, потом ее суетливость и мельтешение утомляют). Ангара в целом и Джаал в частности вызывают отторжение как внешностью, так и манерами. Разве что Эфра неплох. Кетты хороши тем, что, в отличие от гетов, Коллекционеров и Жнецов, с ними можно пообщаться, они банальны как злодеи, но, все-таки, не такие картонные, как те же Коллекционеры, они - ребята с "другой правдой". Вообще, протеан из рассказов Явика напоминают. Главный герой, по сравнению с Шепардом, невнятный. Ужасно не хватает ренегадства, более выраженных эмоций и характера Райдера. Так как, вроде бы, вариантов реплик много, а по факту - всё соплежуйство и дипломатия, иногда хочется быть резче. 
Непонятно, на что влияют решения в процессе игры. Да и вообще, кроме выбора между разведчиками Драка и саларианским Первопроходцем сложных выборов нет, это скучно и минус к реиграбельности. 
Но в целом, игра понравилась, особенно - визуальным рядом. От первого Хранилища аж дух захватило. 
ДЛЦ и продолжения очень жду. 
Мультиплеер вообще не интересует.

Прекрасно понимаю, что игра не шедевр и точно не тянет на 10/10, но к чему её так ненавидеть? Для нового начала в новой галактике вполне отличное интро

Игра выглядит как плохая комедийная пародия на всю серию. "Смотрите, мы взяли самые смешные смешнявки и посыпали их украденными из других миров смешнявками, кушать подано". Абсолютно игнорируя тот факт, что большинство данных идей вторичны, а то и третичны, а некоторые и вовсе являются чистой копипастой, а не отсылкой к чему-то (миссия лояльности Лиама - откровенный тому пример, где они даже не удосужились менять диалоги/моменты, позаимствованные из других фильмов, игр и сериалов). Открытый мир уныл до невозможности и по сути дела вновь является копией, причем игры Bioware - SW:TOR. Хаварл это копия Явина 4 на фростбайте, Элааден и Эос полностью пародируют Татуин, вплоть до упавшего корабля посередине Элаадане, Воэлд это типичнейший Хот, Кадара - Нал Хатта с измененной цветовой гаммой. Игра не желает отступать от всем надоевших шаблонов. Игра также слишком часто игнорирует всю возможную логику, подсовывает вещи, которые, наверное, выглядели круто в головах у писателей - когда они не были связаны с таймлайном, остальными факторами, поясняющимися в игре же, с ещё многими вещами. 
Выпусти они это в 2010-2012, без громкого "Mass Effect" в названии, я бы посмеялся. Сейчас мне хочется плакать.

Игра в большей степени для тех, кто сам в душе исследователь и кто любит сунуть везде нос. Тем, кому это категорически не нравится, не понравится и игра.

ТУРИАНЦЫ-ГЕИ, ТУРИАНКИ-ТРАНСВЕСТИТЫ. ЧЕ ПОТОМ, КРОГАНЫ В ПЯТЫЕ ТОЧКИ ШПЕХАТЬСЯ БУДУТ?:С

Нет романсибельных турианцев - 0/10

Негатив после выхода игры заметно поубавился. Хорошая добротная игра, в которой чувствуется дух масыча, но в то же время она другая, своеобразная. И это отлично.

Огромный минус сценаристам за то, что не предусмотрели что между Хаварлом и Воелдом кто-то выберет Воелд и про Аксула и его банду знать ничего не будет (ну почти ничего). Поэтому когда Джаал перед спасением Мошаэ говорит, что Аксул не оставит нас в покое, я долго не могла понять о ком он вообще и что происходит. К тому же он ссылается на Эфру, который вообще ничего не говорит по поводу Аксула. Это придает некоторой дерганости повествованию и таких моментов в игре несколько.

Айса

Это не "продолжение трилогии" - это совершенно иная игра. Да, не без косяков, огрехов, некоторых затянутых и скучных моментов. 
Но лично меня история захватила. Мне понравилось. 
И я искренне не понимаю людей, которые ноют "Ну это же не эпично, а вот у Шепа!!!.." 
Это другая история, другие персонажи, другие проблемы, да даже галактика другая. 
Это не про эпик. Это - про исследования

То самое чувство, когда Инквизиция чувствуется более качественным продуктом, чем Андромеда.

Raymond_Barrow

ME:A нормальная игра. Просто нормальная. А хочется - отличную.

RedDevilL


Подборкой цитат для вас занималась Vitae.

Комментарии (0)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход