Опрос по Mass Effect Andromeda: итоги


В конце апреля мы опросили более двух тысяч русскоязычных фанатов Mass Effect и в этой новости расскажем вам, что у нас получилось и какие выводы из этого можно сделать. Поехали!


В нашем опросе приняли участие 2174 человека, и чтобы получить такой охват, мы привлекли подписчиков крупнейших сообществ по Mass Effect ВКонтакте: кроме нашего сообщества, также репост разместили группы Mass Effect, Calibration Effect, CERBERUS, Mass Effect Сообщество, Mass Effect Fan-fiction, Фэндом Mass Effect [BY] и несколько самостоятельных пользователей. Спасибо вам, что дали возможность собрать побольше отзывов и свести к минимуму погрешность статистики! Итак, приступим к самому интересному — подробному анализу результатов. Можете включить музычку, откинуться на спинку кресла...


В самом начале опроса особняком стоял один вопрос: «Проходили ли вы игру, и если проходили, то сколько раз?». Там были два каверзных варианта ответа: «Не проходил» и «Смотрел(а) на YouTube или по стримам», которые сразу же завершали наш опрос. Мы приняли решение не опрашивать тех, кто реально не имел личного опыта в игре, так что те, кто получали впечатления об игре исключительно наблюдая за чужими успехами, оказались «в пролете», и для многих это было неожиданностью. Но достоверность информации для нас важнее. Таких голосов оказалось 12,6%.

Большинство людей покупали Deluxe-версию игры — почти половина, а пиратов среди опрошенных было не так много. И лишь каждый десятый играл на консоли, причем лишь 1,5% — на XBOX One.

Важным показателем опыта является число проведенных в игре часов, но ответить на этот вопрос многим было сложно. В целом игроки проходили игру либо за 80-100 часов, либо "побыстрее" - менее, чем за 60.


Персонажи и отношения

Перейдем к тому, что многие в играх от BioWare ценят в первую очередь. Более половины проголосовавших играли мужчиной-Первопроходцем, а каждый десятый попробовал оба пола. Мы намеренно не задавали вопрос «Кто вам больше нравится?», решив заменить его на «С кем вы больше всего бегали?», предоставив множественный выбор. И в результатах не оказалось явных лидеров (с небольшим отрывом ведут Драк и Джаал), зато есть явный аутсайдер — Лиам.

Среди обитателей «Бури», с которыми нельзя ходить на миссии, игроки выделяют пилота Кэлло и доктора Лекси, ну а примерно четверть выбрали шуточные варианты в виде хомяка или пыжака.

Абсолютным лидером по романам с Сарой Райдер является Джаал. Пиби и Рейес делят второе место, набрав равное количество голосов. У мужского персонажа первое место заняла Кора, затем идет Пиби, и тройку лидеров замыкает Ветра. Как мы видим, гетеросексуальные романы в явном приоритете (особенно для Скотта): Гил, Суви и Рейес (для Скотта) не набрали достаточно голосов.

А дальше шел вопрос об отношении к гомосексуальным романам, и вот тут наши участники начали прикалываться. Примерно трети наличие таких романов в игре все равно, а 12% опрошенных ответили отрицательно. Даже если оставить в покое Пиби и Кери как бесполых азари (хотя мы, конечно же, знаем, что все любят их как женщин :), девять из них не прочь закадрить Ветру, а дюжина — Суви. У Скоттов тоже нашлись трое, которые не прочь изменить своим принципам с Рейесом и Гилом. Как это понимать — неизвестно, наверное, эти персонажи настолько обаяли наших «гомофобов», что они не смогли устоять :D Четверть опрошенных совсем не против романа Скотта с кроганом. Хотя я думаю, они шутят. Наверное.


Геймплей, боевая система

Патч 1.05 добавил в игру много исправлений, и многие оценивают изменения как «небо и землю», поэтому мы сделали два разных вопроса про впечатления от анимаций и дизайна персонажей. И лишь половина оценила изменения как очевидно позитивные. Большинство тех, кого сильно раздражала анимация в изначальной игре, в пятом патче также остались недовольны, а тем, кто решил, что можно потерпеть, изменения в целом понравились.

Подавляющее большинство наших игроков проходили игру на средней сложности. Было еще «Повествование», но мы про него даже забыли, так что не обессудьте, если что.

Еще один аспект, который раздражал людей, — скудный редактор персонажа. Он полностью устроил только пятую часть игроков, остальным в нем чего-то не хватало.

А вот боевую систему подавляющее большинство игроков оценили положительно: по их мнению, она вполне достойна продолжения серии ME. 

Почти половина опрошенных даже не касались мультиплеера «Андромеды»: им он попросту неинтересен. Но из тех, кто решил его оценить, большая часть считает, что он примерно на уровне третьей части.

Классы в МЕА заменили на профили, и их теперь можно менять хоть прямо в бою. Примерно трети игроков это пришлось по вкусу, но остальные не особо оценили эту новую фичу: по старинке все было привычнее.

Основной «фишкой» МЕА считается возможность исследовать открытый мир, и большинство считает, что это шаг вперед в серии, но в основном людям не хватает разнообразия флоры, фауны и достопримечательностей.

В МЕА нам дали новое транспортное средство — «Кочевник». Большинству понравилось перекрашивать его в разные цвета, но отсутствие орудий, по сравнению с «Мако», многих расстроило.



Сюжет

Mass Effect любят за крутой сюжет. Поэтому игроки оказались довольно разборчивы в этом плане, играя в новую часть. Примерно половине основной сюжет в целом понравился, но явное неприятие он вызывает где-то у четверти игроков. Среди побочных миссий выделяются также миссии ковчегов, и мнения о них распределились примерно поровну, не считая турианского: он показался игрокам наименее интересным.

Главный злодей у большинства игроков не вызвал ярких эмоций: типичный проходной главгад, считает как минимум половина опрошенных, только 6% считают противостояние с ним интересным. 

В «Андромеде» намного больше часов геймплея было уделено побочным квестам, среди которых наиболее проработанные — это шесть миссий лояльности сопартийцев, и они понравились большинству игроков. Причем тут явным лидером выступает миссия лояльности Лиама: ее полюбили в том числе те, кто почти не брал самого Лиама на остальные задания. Также игроки высоко оценили миссии Драка и Джаала.

Также многие игроки отмечают квест «Киновечер», миссии с Рейесом на Кадаре, хранилища Реликтов, квест «Тайны семьи Райдеров».

Частично то, частично другое, часть лояльных миссий интересна, часть несюжетных миссий интересна (Лиам, Драк, Ветра, Джаал, аванпост на Кадаре, расследования на Нексусе, аванпост на Элладане, загадочный ИИ на Воелде), некоторые миссии на лояльность и на планетах скучные (Кора, сбор разных вещей без маркеров на карте, захваты разных баз).

Сопровождающие нас по сюжету и миссиям диалоги с персонажами оставили двоякое впечатление. Большинство не считает, что они круче, чем в трилогии. 

Большинству игроков очень не хватало кварианцев и гетов в Андромеде. Но мы надеемся, что их добавят в грядущем DLC. И да, мы совсем забыли про четырехглазых уродов бедных батарианцев. :(

Среди новых рас интереснее оказались ангара, но многим не понравились обе. Помнится, нас просили добавить вариант "понравились обе", но было уже поздно это делать.


Общие впечатления

Игрокам однозначно «зашла» статичная графика в игре, без учета анимаций. Подавляющее большинство посчитало ее отличной или великолепной, а лишь пяти из двух тысяч она совсем не понравилась. А вот саундтрек оценили не настолько положительно: половина считает, что местами он совсем не чувствуется, и только каждый пятый посчитал его отличным.

Мы в самом начале спросили, сколько прохождений было у опрошенных игроков, а уже в конце узнали о причинах. Каждый пятый проходил игру до выхода первого патча и захотел узнать разницу. Лишь 15% решили, что игра не стоит даже второго прохождения. 

Многие (около половины) остановились на одном прохождении, и у них есть на это свои причины. Большая часть наших опрошенных хотят дождаться всех патчей и DLC, чтобы пройти игру еще раз. Каждый пятый посчитал, что сюжет игры не стоит того, чтобы повторно в него окунуться. Некоторые посетовали, что у них слабоватое железо, и перепрохождение будет стоить лишних нервов. Для тех, кто не смог выбрать ощущения от реиграбельности или ее отсутствия из наших вариантов, мы предложили описать их словами, и вот что получилось.

Угнетают сайды, которые гоняют с планеты на планету. Чувствую себя не Первопроходцем, а разносчиком пиццы.

Я прошел порядка 75% игры. И уснул. Серьезно. Я просто начал "пускать слюну" на клавиатуру от скуки. И пошел спать. В два часа дня... Я пройду эту игру, разве что, насильно себя заставив. Второго раза не будет точно!

Пробовал создать близнеца (женского), но все попытки создать привлекательную внешность были провалены изза слабейшего редактора, а смотреть на тех страхолюдин что получаются в течение всей игры у меня не хватит нервов.

Невыразительный герой, мало понравившихся спутников, слабый сюжет и много дыр в Лоре.

Если и ассоциировать игру с какой-то другой частью Mass Effect, то в первую очередь игрокам приходит в голову первая — видимо, они довольно близки по духу. Но многие участники опроса вообще не хотят ассоциировать MEA с трилогией, считая ее отдельной игрой.

Логично, что в конце мы спросили у игроков: «Как вам игра в целом?» Четверть опрошенных считают, что игра у разработчиков однозначно получилась, еще четверть — что нужно лишь закрыть глаза на некоторые недочеты. Каждый пятый считает, что для положительной оценки игры ее нужно рассматривать отдельно от трилогии, а еще 20% — что она получилась слишком «сырой». 6% посчитали игру провалом, которому уже ничем не помочь. Примерно половина посоветовала бы игру знакомым, но есть те, которые категорически этого не сделают.

Твердое «да» на вопрос «Понравилась ли игра?» ответили 49% — не подавляющее и даже не абсолютное, но большинство, при том что «скорее да, чем нет» ответила треть игроков. По этим субъективным оценкам делать выводы оставим вам самим. 


Подробные отзывы

Ну и на закуску мы оставили вам то, что вы писали нам в предпоследнем вопросе, — личные развернутые мнения. Всего таких ответов оказалось 345, некоторые из них довольно смешные, а некоторые по объему и изложению тянут на настоящую рецензию. Кто-то вообще решил, что опрос проводит BioWare: какие-то отзывы были адресованы лично им и даже на английском языке.

Мы публикуем для вас самые-самые, на наш взгляд, смешные или интересные, но в то же время короткие комментарии, остальные — по ссылке ниже в отдельной статье, и на этом прощаемся с вами. Еще раз хочу поблагодарить Vitae за создание опроса и Goldi за помощь в организации. Спасибо вам, пользователи и гости сайта и наших партнеров, за участие в опросе, мы учтем критику по его недочетам, и возможно, в будущем сделаем еще что-нибудь подобное!

Это командир Шепард и это не самая лучшая игра на Цитадели.

Верните мне сладкие батарианские задницы!

Гавно, <цензура>. Я фан трилогии,жена горит, жопа тоже, лесбуха - фу-фу-фу, но сыну она понравилась(<цензура> малолетний, он бедра Тали не видел), Хочу жахнуться с кроганом, Драк еще в силе? Выкинул разработчика в конвертер игры,он так и не нашел выхода и сошел с ума. Отдал мелкого в колонию для несовершеннолетних. (Денег на содержание не осталось, после того, как коллекционку купил, жена сказала, что я <цензура> и ушла,отсудив диск с Андромедой. Выгнали с работы, так как услышали, что мне нравится Андромеда. Ненавижу вас.

Доктор<цензура>

Я бы сказал что Масс Эффект: Андромеда - это каким бы был первый Масс Эффект если бы вселенной не существовало до 2017 года.

Игра показала мне, что я страдаю запущенной формой турианофилии...

Судоку - лучшее, что есть в Андромеде. 
Игра не только слаба в игровом плане, но и выпущена очень сырой. Количество багов, обнаруженных за 2 прохождения вызывают реактивную тягу. 
Играл только потому что фанат трилогии (и судоку)

Чтобы хейтеры всю жизнь играли в одного Ведьмака

В Андромеде хотя бы нет МАКО.

Шепард в гробу перевернулся...

SarenArteriusN7

Игра замечательная, гораздо лучше трилогии, в очень многих вещах был сделан огромный шаг вперед, но все-таки для масс эффекта 70 часов моего прохождения (игра пройдена полностью, за исключением квеста на 16 камней и квеста на сетевую игру) это очень много, пожалуй главное проблема Андромеды - наличие слишком большого количества дополнительных заданий (особенно на Кадаре и Эосе), которые, хоть и неплохи, лишь выбивают из колеи сюжета. Вторым самым сильным недостатком я бы назвал музыку: по сравнению с трилогией это просто <цензура>, я не понимаю как так можно было потрудится, но музыка в Андромеде просто на нуле. Сюжет очень интересен, атмосфера на месте, диалоги замечательны, персонажи просто восхитительные, жду DLC и следующих частей. 9/10 и уж точно лучший масс эффект из всех.

Смертная скука, слишком затянуть ВСЕ, недодали обещанных геев, Гил омерзителен, нельзя портить отношения с героями, сплошной пластик и Дисней.

ТУРИАНЦЫ-ГЕИ, ТУРИАНКИ-ТРАНСВЕСТИТЫ. ЧЕ ПОТОМ, КРОГАНЫ В ПЯТЫЕ ТОЧКИ ШПЕХАТЬСЯ БУДУТ?:С

"Андромеда" на мой взгляд - достойная преемница первого "Эффекта Массы". И именно здесь разработчикам, за счет действий неигровых персонажей, удалось создать теплую, почти семейную атмосферу на "Буре".

Optika20

ME:A нормальная игра. Просто нормальная. А хочется - отличную.

RedDevilL

Читать все ответы

Комментарии (37)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

Дарт_Ридли
37   
Жалкая консольщина как всегда не поспевает за верховной ПК расой. Эту часть опроса можно было даже не устраивать biggrin

А вообще некий ГМ ФРПГ обещал устроить подробный видеоответ всем хейтерам и нытикам wink
0
Jonhs_
13   
Прошел наконец игру и как то вот не хватает сюжета даже по сравнению с первым МЕ. Оказывается что за 10 лет творческая мысль ушла разом с командой создателей и Шепардом. В прошлом запомнился например Торианин на Феросе, рахни на Новерии, капитан Киррахе выстроивший свой отряд в последний бой, вилка кого спасать, кого оставлять с бомбой cry . В Андромеде как то всё однообразно, глав-босса достойного нет, бег без конца. Подводя итог скажу, что это не то продолжение МЕ вселенной на которую я надеялся.
0
Батон
14   
Это не продолжение. Это перезапуск с оглядкой на трилогию.
0
DarkScorpion
15   
Подерживаю. Как уже не раз говорилось на форуме, во многом за это и ругают МЕА - что она не стала ме4, еще масштабнее и эпичнее, а совсем хорошо если еще и Шепарда покажут. Имхо - отличный отход от трилогии, которую стоит оставить в покое - еще лучше продолжение не сделать, а испортить легко. Отличный рост Райдера совсем из низов - своего рода Шепард до N7, зеленый и неоперившийся. Удачная причина отхода от МЕ1-3 - колония в другой галактике, при действиях в МП вопли "почему не рассказывают о Шепарде и решениях игрока" долетели до биовар даже без интернета. И вполне логичное отсутствие столь полюбившихся многим баталий цельными флотами и сверхэпичных противников. Для новой колонии и так достаточно заделов на будущее - начиная от кеттов и причин их вознесения, отдаленно схожего на жатву жнецов, до Джаардан (которым протеане и в подметки не годились) и их таинственных противников. Как самое начало истории - лично по мне хорошо. В отличии от МЕ1 игра оставила после прохождения гораздо больше вопросов и загадок, без "вот жнецы, они плохие, надо с ними бороться". Даже кетты остались загадкой. А Джаардан и противники вместе со Скверной - еще большая. Задел хорош, осталось не свести его к банальщине, как ме1-2 свели к ме3.
3
Батон
16   
Именно.
Многие ставят по сомнение способности молодых райдеров. Мол откуда у них без боевого опыта и врожденной харизмы, такая прыть.
Ответ простой:
1) Интерфейс ИИ в бошке, управляющий жизненными функциями носителя, делающий Райдера сильнее, быстрее, ну и возможно позволяет быстрее соображать без рефлексии.
2) Возможность прислушиваться к мнению старших товарищей и поступать по своему.

По поводу Джаардан могу сказать только одно: Им в подметки не годятся даже Левиафаны, но! Кто-то же им вломил и они куда-то исчезли? Вот это пугает меня даже больше. Причем это явно не Кетты, хотя, может быть, это могли быть какие-то предтечи кеттов, возможно которые создали кеттов, как джаардан улучшали породу ангара.
Если серию действительно заморозят, будет печально.
По крайней мере про сюжетные ДЛЦ еще никто не заикался, а вот про то, что будут полировать то, что сделали.
В любом случае первое прохождение шел запоем. Управился за 70 часов и за неделю! smile
3
Jonhs_
22   
Да не надо Шепарда, сгинула она в тёмной пучине при попытке спасти вселенную. Хотелось чего то оригинального, не предсказуемого, а не беготни по хранилищам в поисках рубильника. После второго однотипного включения ты уже точно знаешь что будет дальше, в каком ключе будет развиваться игра, хотя еще на что то надеешься. Кроме Архитектора достойных боссов как таковых нет вообще. Из сопартийцев никто не умер, не ранен, не предал тебя и.т.д В общем ожидал увидеть каких то смелых, не стандартных режиссерских ходов, эмоции, переживания. Фишкой МЕ1 была интрига, перенос сохранения. МЕ2 - коллекционеры, их мотивы,самоубийственная миссия. МЕ3 - трагизм, эпичность, финал. Андромеда - ??
2
Mariya
23   
Согласна на все 100%. Все три первые игры пройдены быстро, сюжет держал в напряжении до конца, отношения с сопартийцами интриговали. Здесь же... 2 месяца, более 100 часов наиграно, а конца и не предвидится :D, а к сопартийцам и Ко подходить лишний раз неохота.
1
Батон
25   
Как два месяца? Я на 96% за неделю всё облазил, куда смог добраться. Вот только искать остальное после прохождения уже не интересно.
Может это и косяк разрабов, что после окончания основного сюжета еще дают суетиться и бегать. Считаю, что во всех частях трилогии сделали более грамотно: закончился основной сюжет, не сделал сайдквесты. Давай, до свидания! smile
0
VladNastevich
28   
А мне наоборот очень понравился нормальный фриплей после финальной миссии. После того, как дело сделано, можно полетать по всем планетам, обсудить со многими то, что произошло, доисследовать что-нибудь, найти еще квесты (ей-Богу, я всегда старался пройти вообще все сайд-квесты до финальной миссии, но я во время фриплея умудрился еще с десяток найти тех или иных). Чувствуется то, что история продолжается, противостояние с кеттами и Архонтом - это не главное (что игра и говорит нам постоянно), а главное - первопроходничать. И я еще долго этим занимался после финальной миссии smile
1
Батон
24   
А как же интрига, когда ты по этому вонючему темному Хагварлу бегал-бегал, всё все излазил, а ожидаемый в конце аванпост накрылся медным тазом? Не интрига ли?
0
Jonhs_
26   
Интрига была с королевой рахни, которая разговаривала при помощи своих носителей (мёртвых). Убить её или выслушать что оно вообще такое? Торианин с клонами азари и подчиненными колонистами. Поиски серого посредника, фантастический корабль и неожиданный босс Яг, вот интрига. А помню как в финале МЕ1 на цитадели пробирались с командой по обломкам разным, что то взрывается, куда то падает и тут лапа-опора Властелина по корпусу станции медленно так б-а-а-а-ац. Уничтожив после супостата сижу и думаю, если это одному кальмару всем земным флотом еле наваляли как же победить 5-10? Интрига. И тут случилась Андромеда biggrin
1
Батон
27   
А, ну да. Мой пример не интрига, а облом! smile
0
11   
Спасибо за опрос, его проходить было интереснее, чем 70% сайдквэстов Андромеды!)

P.S. Увидев свой комментарий на первом месте, по моему лицу скатилась большая мужская слеза :')
-3
Gothie
10   
мда, я-то думал что у "игра удалась" будет какое-то вменяемое большинство и я один такой придирчивый, ан нет, получилась долька апельсина (скорее, правда, лимона). И ещё хотелось бы точности в вопросе о "посоветовать друзьям" - одно дело попробовать поиграть, другое дело купить.
-3
Alex220298
9   
Оч интересно), почти во всех ответах попал либо в большинство, либо рядом, только романы и любимых сопартийцев не угадал).
Социалогия таки великая штука)
Опрос грамотный!
0
Jonhs_
8   
Хороший опрос, жаль не принял участие. Игра немного ассоциируется с первой частью. После половины прохождения как то всё становится предсказуемым,обыденным, враги те же. Например в МЕ2 очень страху нагнал Преторианец. И наконец не хватает эмоций , переживания, трагизма, как писали выше игра просто хорошая, а хотелось отличной.
0
Батон
17   
На меня Преторианец до сих пор в мульте страх наводит. И вроде за стенку прячешься, а он тебя сквозь нее достает. Даже Баньшу так не боюсь!
0
RedLineR91
7   
И реакция Райдера на все это:
"Я Первопроходец бу-бу-бу!"
1
Батон
18   
Это чтобы ни у кого не возникало вопросов.
Вспомни первый диалог Райдера с Эдиссон.
"Ты кто такой, сопля зеленая? Ты - никто, звать тебя никак и ты даже в подметки отцу не годишься. Ах да, я не ваша новая мама и даже не набивалась, если ты об этом хотел(а) узнать".
Поэтому и: "Папка умер, теперь я за него, так что от вас ничего не зависит, тем более, что выбора нет от слова "совсем"! Так что или я или никто.. И не мешайте мне работать, лучше помогите материально, т.к. от мудрых советов уже тошнит.
0
Janie_Shepard
2   
Мне все понравилось спасибо за опрос я из большинства happy Увидела ошибку в комментарии на вопрос какая раса вам больше всего понравилась определенно это Ангара и они не разделили интерес с кеттами, а разделили его с теми кому ни какая раса не понравилась (ну судя по графику) как вообще можно сравнивать Ангара с кеттами (это тоже самое как сравнивать людей и хасков). По моему мнению Ангара займут достойное место среди рас во вселенной Mass Effect!
1
Darth_LegiON
3   
Спасибо, вы внимательная, а я иногда нет biggrin
1
Janie_Shepard
5   
Спасибо happy причина в том что мне понравилась новая раса Ангара и они не могут разделять интерес с кеттами поровну, ну и ещё потому что я внимательно читаю все новости cool
0
Батон
19   
А мне ангара больше в трейлере понравились, причем ангарские женщины (привет жителям Ангарска, особенно девчонкам). Они были такие милые, испуганные, с большими глазами как у лани. А в игре я испытывал к ним небольшое отвращение. Те же кетты отвращения не вызывали.
0
Janie_Shepard
20   
А мне женщины Ангара вообще не понравились я же девушка мне больше понравились мужчины Ангара особенно Джаал и его потрясающий голос happy
0
Батон
21   
А мне ангары совсем не понравились. Разве что у Джаала озвучка классная.
0
Janie_Shepard
29   
Мужчины Ангара внешне гораздо симпатичнее женщин happy
0
Батон
30   
Я когда Джаала топлес увидел, меня чуть не стошнило! smile
0
Janie_Shepard
31   
Ну так правильная реакция biggrin ты же мужчина, а мне понравилось меня это даже немного смутило happy
0
Батон
32   
А еще там все азарьки страшненькие.
0
Janie_Shepard
33   
ВСе Азари почему то стали на одно лицо они мне ни когда не нравились!
0
Батон
34   
Вот именно. Все азарьки щекастые и клоны Лекси, только рисунки разные, а Пиби лобастая, но тоже страшненькая.
Самое большое разнообразие лиц азари все-таки было в первом Массыче.

Хотя вот тут Лекси выглядит хорошо, но это концепт:
0
Батон
35   
А вот, пожалуй, самая красивая азари из всей серии:
0
Janie_Shepard
36   
Неа страшная и самое большое разнообразие Азари в Mass Effect 2
0
VladNastevich
1   
Спасибо за отличный опрос и великолепный анализ. Было очень интересно почитать, как игра была воспринята людьми в целом, в частности - в разных аспектах игры.
Теперь осталось отослать результаты Биоварам wink

Люблю такие опросники, с нетерпением жду следующих по всяким разным разностям smile

P.S. Как раз благодаря репосту этого опроса в соцсетях я надумал пройти к первоисточнику и оказался на этом сайте, решив тут осесть smile
2
Darth_LegiON
4   
Спасибо! Это наш первый опыт в проведении таких исследований, и вообще мне хотелось продолжить. Но судя по активности, мне кажется, пилить опросы, например, про то, кто кем играл и какие пушки и умения использовал, будет бесперспективным.

И да, увы, таких опросов по МЕ2-3 мы не проводили. Было бы интересно сравнить, чую, что к третьей части было бы не меньше бомбежки и язвительных комментов, но сейчас это уже никак не проверить)
3
Janie_Shepard
6   
А я бы с удовольствием прошла опрос по трилогии так как люблю всякие опросы и тесты ну и потому что помню всю трилогию как будто проходила ее вчера и она навсегда заняла уголок в моем сердце cry
1
Батон
12   
Трилогия - игра жизни. Очень много времени там провел.
Ах да. Ведьмак тоже хорош. Все три.
0