Mass effect 3 или в бой идут одни фантазии!


Время между очередными маленькими порциями сюжета мира Mass Effect тянется куда дольше, чем хотелось бы. Выпуская небольшие DLC, предназначенные для связи сюжетов Mass Effect 2 и 3, BioWare надеется сохранить всю аудиторию фанатов саги, привлекая новых и новых игроков заманчивыми обещаниями

Размышление о том что нас ждет в Mass effect 3, а также немного цензуры от Цербера.


Время между очередными маленькими порциями сюжета мира Mass Effect тянется куда дольше, чем хотелось бы. Выпуская небольшие DLC, предназначенные для связи сюжетов Mass Effect 2 и 3, BioWare надеется сохранить всю аудиторию фанатов саги, привлекая новых и новых игроков заманчивыми обещаниями.

Собрать и проанализировать все факты, а также высказать некоторые мнения о том, что нас ждет в продолжении берется команда нашего фан-сайта Масс Эффект во главе с (о Боже!) агентом Цербера Miko.* Так-что цензуры тут не избежать, также как и спорных мнений... Вся информация статьи основана на официальных источниках, интервью с разработчиками, а также более-менее подтвержденных слухах, которые мы обсуждаем на форуме, и их анализе данных с моей нашей** стороны.

Факты

Mass effect 3 (далее МЕ3) - «эпическое» продолжение (кто бы мог подумать) Mass effect’а 2, хотя, если честно это ещё одна игра серии… На данный момент мы знаем только год выхода продолжения - это будет начало 2012 года (точность поразительна, не так-ли?). А так как Bioware обещают нам до этого времени все больше DLC, связывающих сюжеты 2-й и 3-й части анализировать нам будет что!

Фактов, которыми можно оперировать не так уж и много:

  1. ME3 станет финалом трилогии, однако, возможно продолжение в виде параллельных брендов, основанных на мирах Дрю Карпишина;
  2. Дата выхода игры не анонсирована. Разработчики называют диапазон осень 2011 года - начало 2012 года. Исполнительный директор Кейси Хадсон, в своих комментариях на Е3 в июне 2010 года обмолвился, что разработка финальной части займет приблизительно тот-же срок, что и второй части, а это 2 года и 2 месяца. На точную дату будет влиять то, сможет ли разработчик и издатель выбрать золотую середину между "качеством" и "коммерческим успехом проекта":

    "Это, фактически, цель всей трилогии. Собрать все то, что вы сделали на протяжении первой и второй частей ... и отбросить. Такое решение, с первого взгляда, дико смотрится, но однозначно приведет к неординарным решениям. Таким образом, если вы играли в Mass Effect 1 и 2, и собираетесь завершить трилогию, вы увидите как все события прошлого приходят в движение и переплетаются совершенно по новому" (адаптированный перевод, оригинал);

  3. Сюжет к продолжению еще не написан, однако продюсерами заявлено, что темные тона, напряжение и юмор останутся ключевыми в финальном, эпическом завершении саги;
  4. Влияние решений, принятых в 1 и 2 частях будут иметь значительное влияние на события Mass Effect 3; намного больше, чем решения МЕ1 отразились в МЕ2;
  5. Геймплей. В презентации "Where Did My Inventory Go? Refining Gameplay in Mass Effect 2" ведущего дизайнера Кристины Норман (Christina Norman) на Конференции производителей компьютерных игр в марте 2010 года были освещены следующие направления развития:
    • усилен PRG элемент;
    • больше и сложнее тактическая составляющая боев;
    • более сложные и разнообразные враги;
    • Кейси Хадсон заметил, что будет значительно упрощена составляющая сбора ресурсов, т.к. эту составляющую "похоже, никто не любит".
  6. 2 апреля 2010 года в интервью "Придавая новую форму современным RPG" для Gamasutra.com, Хадсон заявил прямо противоположное - Mass Effect 3 будет развивать составляющую экшн/шутера.
  7. В интервью журналу OXM от 3 июня 2010 года, Кейси Хадсон рассказал как BioWare планирует привлекать новых игроков, которые не будут играть в ME1 и ME2;
  8. Права на экранизацию саги Mass Effect проданы Legendary Pictures. Работа над фильмом запланирована на 2012 год;
  9. Слухи о том, что в Mass Effect 3 будет мультиплеер распространились после размещения объявления о поиске специалиста по мультиплееру ЕА. Официальные подтверждения или комментарии из офиса BioWare не поступали;
  10. Mass Effect 3 будет поддерживать перенос сейвов. Более 1000 решений из предыдущих частей так или иначе отразятся в сюжете;
  11. Персонажи, погибшие в суицидальной миссии не появятся в Mass Effect 3. Если погиб Шепард, перенос сейва будет невозможен;
  12. Романтические отношения в Mass Effect и Mass Effect 2 будут иметь последствия, если Шепард изменил своему выбору на протяжении игры;
  13. Движок игры останется Unreal Engine;
  14. Разрабатывается новая технология "Project Wombat", однако, подробности технологии не разглашаются.
Комбинация данных фактов, комментариев, обещаний и планов складывается в целостную картину того, над чем работает BioWare. Высказать свое мнение, приглашаем на ветку форума "Слухи: что будет в Mass Effect 3".




Фото для прессы: слева Рэй Музыка, справа Грег Зещук


Авторское мнение Miko

Главы Bioware Грег Зещук и Рэй Музыка заявили, что в МЕ3 будет больше шутера, что в комбинации с информацией о мультиплеере дает нам неоднозначно понять, что жанр игры будет смещен. С одной стороны, мы видим требование рынка в совместном прохождении компаний, что подтверждает коммерческий успех Halo. С другой, BioWare уже сталкивалась с провалом таких решений о мультиплеере в Neverwinter Nights. Скорее всего, элемент шутера будет развит только в той мере, в которой консольщики, а это основной источник дохода для издателя, смогут наслаждаться боями в режиме совместного прохождения и против друг-друга. Отметим, что про уменьшение составляющей RPG речь не шла, но фанаты встретили новость прохладно...

Решение выйти за пределы видения главного игрового персонажа Шепарда (микромиссия с Джеффом Моро), была принята на "ура" толпами фанатов. Совмещаем этот успех с обещанием не переносить погибшего Шепарда в третью часть и получаем возможность продолжать сюжет от имени и лица практически любого персонажа Нормандий! Эшли/Аленко и Тали уже действовали самостоятельно в Mass Effect 2, так почему-бы не помочь бывшим или действительным спутникам командора?

Обещания развить жизнь и многообразие "Нормандии" рождает слух о том, что нам дадут порулить знаменитым кораблем и даже "засандалить в супостатов парочку "пирогов". По нашему мнению, такое развитие экшн составляющей ни на йоту не навредит основному сюжету и игре в целом.

Обратим внимание на то, как был переписан сценарий под выживших и мертвых персонажей в Mass Effect 2: все погибшие персонажи заменены "заглушками" (например, Рекс). Потеря ключевого персонажа не сказывается на игре, кроме как парой диалогов и теплыми чувствами фанатов. Ключевые события эпического финала однозначно будут зависеть от ключевых решений (геты-отступники, королева Рахни, ИИ Overlord и т.п.), однако по другим продуктам BioWare мы уже сейчас можем предположить, что данные решения лишь выбор помощников во время финальной миссии. Так уже было сделано в Dragon Age: кого не выбирай, а все-равно кто-то да поможет.

Будет-ли новый транспорт, новые Молотильщики и новые сексапильные *подставить по вкусу*? Жизнь покажет, однако с уверенностью можно сказать, что гарантированно нас ждет в Mass Effect 3:

  1. Жнецы (капитан Очевидность всегда в хорошей форме);
  2. «Нормандия»;
  3. Герой (Шепард);
  4. Эпический сценарий и концовка;
    ...
  5. Уверен, что мы увидим кворианку без костюма, ведь миллионы поклонников одной Тали просто разберут офисы BioWare по всему миру, если четырехлетнее ожидание окажется напрасным.

Также напомню, что BioWare обещали не покидать вселенную «эффекта массы» после 3-й части и выпускать ещё игры в этой вселенной.



Фото из жизни: слева Рэй Музыка, справа Грег Зещук

Дополнительно

Источники

  • http://en.wikipedia.org/wiki/Mass_Effect_3#Main_trilogy
  • http://masseffect.wikia.com/wiki/Mass_effect_3
  • http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=233484
  • http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=232419
  • http://kotaku.com/5430097/mass-effect-3-will-end-story-arc
  • http://multiplayerblog.mtv.com/2010/06/02/mass-effect-3-to-bring-back-fun-and-lightness-and-ewoks/
  • http://au.xbox360.ign.com/articles/105/1055366p2.html
  • http://www.vg247.com/2010/05/20/story-between-mass-effect-2-and-me3-to-be-told-through-dlc/
  • http://www.joystiq.com/2010/03/13/bioware-designer-talks-about-goals-for-mass-effect-3/
  • http://www.videogamer.com/news/retrospective_reflecting_en_masse.html?page=2
  • http://www.joystiq.com/2010/06/15/interview-bioware-casey-hudson-on-the-making-of-mass-effect-2/
  • http://www.joystiq.com/2010/01/22/interview-bioware-greg-zeschuk-on-mass-effect-2-and-3/
  • http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/02/05/news-why-you-may-not-be-able-to-import-your-mass-effect-2-save-to-me3.aspx
  • http://blogs.ign.com/BW_MassEffect/2009/06/17/123208/
  • http://docs.google.com/View?id=dd78xshh_82cx7t67db

* - Агент Цербера - статус регулярного участника форума Mass Effect 2.
** - Статью подготовил Miko, правки, комментарии и доработка Li-R, Cmerlin.

Комментарии (35)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

1 2 »
35    Материал
Если в третем я не смогу продолжить роман с Тали из-за неверного переноса данных я попрошу Romulus поменять разработчикам пол!
0
Ronin007
34    Материал
Я думаю что Шеппарду не зря все сходит с рук. Скорее всего развязка будет как у Гарри Поттера. Как многим известно, в конце сказки про Гарика мы узнаем о том, что все события в его жизни были взаимосвязаны, и они все сплелись в один узел в конце. А узелок этот свивал старый еврей Дамблдор. Скорее всего в маяках протеан были не только послания, но и еще протеанский комплексный план, который со временем сплетался в единый узел. Возможно он даже и не протеанский, если вспомнить тот факт что цикл сбора урожая у Жнецов был множество раз, то скорее всего во время одного из циклов одна из рас заложила где то свой опыт, который находили последующие расы и дополняли своим, пока это не дошло до Шеппарда. Так же, если принимать во внимание тот факт что Коллекционеры строили Жнеца на основе людей, и вспомнить слова Властелина "Каждый из нас-отдельная нация" можно придти к выводу что каждый цикл рождает одного или несколько Жнецов. По-моему рождается лишь один-скорее всего Жнецы выбирают лишь одну расу, которая по их мнению самая способная. Почему? Потому что Шеппард человек-да и мы все человеки biggrin
P.S. Жнец-кроган. Первый таранный крейсер Жнецов biggrin biggrin
P.S.S. Жнец-азари... no comments
0
Venat1988
31    Материал
Лично считаю что Земле каюк, на одной из видюх от биоваровсев проглядывается что жнецы какуюту планету испаряют О_О, думаю это и есть земля. ведь незряже там упоминалось в последних длс что с прибытием жнецов начнется такая заварушка что расфигачат как минимум пол галактики. А так как люди главные враги жнецов-целесообразно считать что их мир будет первымс в списке стереть нафиг biggrin
0
Батон
32    Материал
Что Земле кирдык видно из дебютного трейлера.
После уничтожения системы Бахак, ближайший ретранслятор находится на орбите нашего Плутона. Жнецы прибудут в Солнечную систему пешком, и на их радость тут как раз будет и Земля wink
0
Ronin007
33    Материал
земля как всегда открыта для гастарбайтеров)))
0
30    Материал
Если за ME3 придется платить как за SC2(Blizzard) я лично приду в офис Bioware с факелом и дровами!!!!
0
29    Материал
да.подумать только!!сколько раз придется пройти с первой по третью части.. чего только стоит романтика в МЕ-те. Чего только стоят мимолетные решения вроде оставить ли рахни жизнь или убить ее......написалбы больше но пишу с телефона...
0
Romulus
27    Материал
В каждой девушке (женщине,тёлки,целки?) должна быть загадка,сказал мудрец,я лично с ним согласен с ним.А если что то сделают тали (ну кроме красивой мордашки) то сделают я им проведу операцию по смене пола (я же первокласный дворовый хирург killed smok booze )
0
26    Материал
Во всей второй части накалялась атмосфера и нерешенные проблемы:
+ кварианцы должны будут решить проблемы с гетами, и Шепарду отведется роль либо миротворца - уладить с гетами отношения по добру (достаточно вспомнить Легиона, соответственно, вкупе того, что по игре из каждого утюга нам говорят что роботы эволюционируют, то им придет светлая мысля положить войне конец); либо выжечь неверных, взломать их мегамозг со всеми вытекающеми из него последствиями.

+ Кроганы с саларианцами, ну, просто, обязаны также выбрать между войной и миром. Наверняка они найдут лекарство, и ученые мужи переполошатся - делать ли новый вирус или дать нормально жить кроганам не боясь, что те устроят ядерную зиму не только у себя на Турчанке.

+ Поскольку миску про Зарина можно проходить по-разному, то тут опять же выбор: делаем всё чтобы Синие светилы вспомнили своего бывшего командора, и бесчинств с челядью в галактике станет куда меньше; либо помогаем ветерану найти его "любимого коллегу" присвоившего весь конклав террористов и покарать ан%@0 и потом вырезать всю банду.

+ Жнецы, ясен пень, никуда не денутся, уж хлопотно это новую большую угрозу создавать, скорее всего опять будут фигурировать их миньоны.

+ Само собой так любимые жизненные фичи авторов - свобода выбора (хоть и в рамках игры) и неоднозначность ситуаций ставятся во главу геймплея. Надеюсь шутера не будет, а останется вид от 3-го лица.

+ в статье выше говорилось, что будут добавлены еще расы, чтож это было бы замечательно, например взять к себе в команду лапочку ворка или приручить варана, или даже чтоб на Нормандии был свой пыжик (хотя едва ли биоваровцы пойдут дальше дохлых рыбёшек и трусливого хомяка).

+ почему-то кажется что жнецы объявят вендету человечеству как большему из всех зол. Ведь сколько до людей не истребляли жнецы,- только человек смог начать им перечить по-взрослому. Протеане не в счет, хоть они там чо-то и заблокировали у хранителей, всё равно их всех выловили и сделали коллекционерами. А в МЕ1 и МЕ2 неоднократно ведется речь, что люди это "хулиганы в галактике" (Лиара ©), "их вид куда больше разнообразен, чем другие рассы. И делать эксперименты на людях всегда интереснее ибо результат качественен" (Мордин ©). И со всех сторон показывается неуёмная энергичность, и предугадать куда или в кого она изольётся намного сложнее. Отсюда вывод: накой в галактике есть "Местное скопление" состоящее из нашей солнечной системы?! Если дань уважения колыбели человечества, то это не интересно и убого; а вот если, как кто-то писал уже тут, придется спасать Землю от этих супостатов было бы клёва.

+ смотря как близарды рубят капусту на втором старике с их абоненткой, то тут более чем уверен маркетологи Биовара сделают такую же вещь: если хочешь насладиться всеми нюансами нашего выдуманного мира - плати!

Надеюсь МЕ3 будет нормально озвучен на Великий и Могучий, как МЕ1. Всем успехов.

2
25    Материал
Мико жжёт так круто даже сценаристы не напишут мне бы такой МЕ2 понравился=)
1
Goliaf
24    Материал
Я так долго играл чтобы посмотреть как в конце Шепард погибнет, теперь это моя любимая концовка devil
-3
J-7500
28    Материал
+1 Герои должны умирать-иначе они перестают быть героями.
0
Sanguine
23    Материал
да ладно-ладно...
0
Sanguine
22    Материал
Зайди на BioWare соц.сеть, с ума сойдешь...
Ответ: Обязательно зайду, а сейчас, уже очень убедительно, попрошу прекратить общение не по теме.
0
Sanguine
21    Материал
Еще хорошо что вообще такое место нашел,а то поделится не с кем,у депресуха начиналась...
Ответ: Золотая середина между соц.сетями("Как дела?") и суровыми научными форумами("Бозон Хиггинса?") = игровое комьюнити =)
Попробуйте пообщаться на форуме(повторяюсь) а также в нашем чате http://www.masseffect2.in/index/0-9 думаю это вам поможет.
0
Sanguine
18    Материал
я зареган,нелублю я форумы....
0
Miko
19    Материал
Однако о таких вещах, о которых вы пишете, общаются именно там, здесь же даются комментарии по поводу статьи.
0
Sanguine
20    Материал
да знаю я...я там вообще то тусуюсь, вы меня че то все отвлекаете...
0
17    Материал
и я вчера так прошел что у меня вообще никто не помер,да ж экипаж,прост не знал что его можно спасти, ну теперь знаю как...
Ответ: Если вы хотите обсудить аспекты прохождение игры. Будь-те добры, зарегистрируйтесь и общайтесь на нашем форуме
http://www.masseffect2.in/forum/
0
16    Материал
а в место отряда можно гетов на их офис отправить, за два года сварганим пару тысячь, вполне хватит...
1
1 2 »