Сюжетные решения


Дизайнеры компании BioWare создали множество миров и персонажей, которые надолго запоминаются фанатам, а многие из них становятся «героями нашего времени», и являются образцами подражания нового поколения.
Заключение эпической серии Масс Эффект 3 не станет исключением — облики героев станут еще более отточенными, уникальными и запоминающимися.
Предлагаю на ваш суд статью-рассуждение о том, как создавались расы, существа и персонажи серии Mass Effect, а также предположения о том, что нас ждет в финале.
cMerlin 22088 32

Подробной информации о следующей RPG от BioWare очень мало - поэтому мы собрали самую важную информацию о Mass Effect 3, чтобы дать четкое представление о том, что мы знаем, подозреваем, и хотели бы видеть в сиквеле.
Данная статья является переводом статьи с сайта gamerant.com.
Sid_Vega 32781 62

Как где и когда поступать герою или злодею в Mass Effect 2.
Список прерываний игры, действие в которых влияет на харизму вашего персонажа Mass Effect 2.
Серафим 56827 19

Основной особенностью трилогии Mass Effect является развитие отношений между главным героем и второстепенными персонажами. Сам факт «романсабельности» вызвал бурную реакцию прессы, и, своеобразный переворот в игровой индустрии. В данной статье рассматриваются основные романтическии линии игры, которые существуют в первой части и описывается их продолжение в Mass effect 2.
cMerlin 93188 33

В Mass Effect 2 присутствует такое понятие, как классовая принадлежность или специализация. Выбор из шести направлений предопределит профильные навыки и умения главного героя. Что же из себя представляет это понятие и чем же отличаются друг от друга классы в Mass Effect читайте в данной статье о классах в Mass Effect 2.

Йода 115682 75

Время между очередными маленькими порциями сюжета мира Mass Effect тянется куда дольше, чем хотелось бы. Выпуская небольшие DLC, предназначенные для связи сюжетов Mass Effect 2 и 3, BioWare надеется сохранить всю аудиторию фанатов саги, привлекая новых и новых игроков заманчивыми обещаниями

Размышление о том что нас ждет в Mass effect 3, а также немного цензуры от Цербера.

Miko 21911 35

Рано или поздно, любая информация складывается из раздробленных пазлов в целостную картину. Картинка получается тем правильнее, чем больше правильных кусочков информации есть у складывающего. У меня, как создателя сайта и закоренелого фаната мира Mass Effect, прочитавшего киллометры форумов и изучившего Кодекс, таких кусочков накопилось достаточно для того, чтобы написать аналитическую статью о роли Шепарда в политических событиях и осветить целостную картину интриг в галактической политике.
cMerlin 22471 40

Многие из нас слышали о "достижениях", разработанных для приставки Xbox 360. Из-за того, что многие игры портируются на PC, суть достижений теряется, поскольку PC игроки только начинают обьединятся в сеть и сравнивать свои игровые достижения. Суть данного модуля игры в том, что каждый игрок, имеющий профиль ит проходящий множество игр различных компаний может обьективно сравнить свой игровой опыт с другим игроком.
Открытие социальной сети BioWare - это шаг ввести подобный рейтинг манчкинов и для PC игроков.
В этой статье мы описываем все возможные достижения Mass Effect 2, а также подробно разбираем наиболее эффективные способы получить эти медальки.
Yung_Dsa 43134 19

Погружаясь в Mass Effect опытный спасатель галактики все больше и больше чувствует, что где-то это уже было: с этим инопланетянином я выпивал на Татуине, этот торговец мне должен сотню кредитов за неработающий бластер, а вон тот блондин уж больно смахивает на Роджера Вилко.
В статье мы восстанавливаем паралели мира Mass Effect с другими произведениями фантастов прошлого.
cMerlin 26735 71

Как создавался образ Тейна Криоса рассказывает Дерек Уоттс, арт-директор Mass Effect 2.  Тейн задумывался как один из самых популярных персонажей сиквела, загадочный убийца и любимец женщин. Вы узнаете о сложном, но интересном процессе воплощения в жизнь Тейна от первых набросков до финального концепта.

Перевод Arona,
опубликовано GameInformer
cMerlin 18276 12

Касуми - персонаж Mass Effect 2, планируемый ввести в игру в качестве дополнения (DLC). Упоминается как вор, человек в новостях Цитадели и Иллиума.
Информация о платности или бесплатном распространении мода пока не известна. Касуми будет доступна только во время прохождения суицидальной миссии.
cMerlin 41075 7

Редактор сохранений для Mass Effect 2 позволяет подменять модели персонажей и главного героя, практически, как угодно. Фанаты МЕ не поленились покопаться в настройках и заснять почти все возможные комбинации "внеземной любви".
ПС: интересно, а можно ли заставить танцевать Крогана стриптиз?
cMerlin 49749 15

Во время прохождения игры открываются подробности о том, как тело Шеппарда было найдено и передано "Церберу". Диалог становится доступным только ближе к концу игры, поэтому часто пропускается.
cMerlin 26476 16

На протяжении игры во время диалогов Вам неоднократно придется выполнять благородное действие или вести себя по-хамски, нажимая правую или левую кнопку мышки.
Так как в игре даётся только пара секунд чтобы заметить и вовремя нажать нужную клавишу, иногда этого сделать не успеваешь и упускаешь очень сочный момент (и сейвы к сожалению не помогут).
Поскольку для некоторых квестов необходима полная карма, в статье Вы найдете перечень действий, а также место и время их появление в игре.
Автор: MetalEagle
cMerlin 22868 11
1-15 16-29