Гость
Приветствуем Гость
Главная | Вход | Регистрация | Меню пользователя | УчастникиСписок зарегистрированных участников сайта
Поиск по группам, поиск модераторов, Спектров, Советников.

Mass Effect фансайт

Главная » 2017 » Январь » 29 » 40 мелочей о Mass Effect: Andromeda
04:47

40 мелочей о Mass Effect: Andromeda


В ожидании Андромеды, мы представляем вашему вниманию сборник мини-новостей по игре, набранный из постов разработчиков в Твиттере. Сегодня в программе: улучшение оружия, прокачка персонажа, инвентарь, а также масса других сплетен и слухов

 

 


1. Вещи нельзя улучшать бесконечно в ходе первого прохождения — имеется лимит до начала Новой Игры+.

2. А вот левел-капа персонажа не будет — улучшать Райдера можно бесконечно, до тех пор, пока вкачивать будет уже нечего.

3. Оружие собирается «по кускам», каждый «кусочек» вносит в пушку что-то новенькое. Похоже на систему из Dead Space 3.

4. Частичная разрушаемость присутствует, однако заняться тотальным выжиганием, как в Far Cry, не выйдет.

5. Имеется система «рэгдоллов» (реалистичное поведение бездыханных тел врагов) — особо заметна при игре за адептов.

6. Ранний доступ начнется одновременно на всех платформах — PC в том числе.

7. Можно улучшать оружие так, что бы сделать технические комбо и модификации боезапаса более эффективными.

8. Технические комбо будет легче использовать, однако совсем от оружия отказаться не получится.

9. Поле зрения можно будет изменить на PC. Насчет консолей пока неизвестно.

10. Райдер может стать самым настоящим пироманьяком!

11. Шлемы Коры и Лиама прозрачны. Их так же можно скрыть в настройках (в большинстве сцен).

12. В раннем доступе можно будет поиграть не более 10 часов. Время, которое можно провести в мультиплеере также ограничено. Весь прогресс сохраняется.

13. Минимальные системные требования будут опубликованы скоро.

14. «Х» пропускает диалог, «А» позволяет выбрать вариант ответа.

15. Термозаряды всё ещё в моде. Впрочем, некоторые стволы обходятся и без них.

16. Часть термозарядов мы привезем с собой. Часть будем собирать прямо в Андромеде из имеющихся ресурсов. А еще часть... ну, увидите.

17. Система инвентаря будет смешением систем из Mass Effect 3 и Dragon Age Inquisition. Внимательно следите за новыми геймплейными видео.

18. Модельки кораблей для капитанской каюты никуда не денутся.

19. Пушка протеан из Mass Effect 3 в Андромеде не присутствует. А вот другое, похожее оружие, можно будет встретить.

20. Предысторию Райдера во Млечном Пути (уровень прошедшей подготовки) можно будет выбрать.

21. Платиновый скин для «Кочевника» можно получить, записавшись в программу Andromeda Initiative на официальном сайте и просмотрев все инструктажи.

22. Все сцены из последнего трейлера были сняты прямо в игре.

23. Ангаране — новая раса.

24. По чести говоря, СЭМ не совсем легален... однако имеется история и веская причина, почему он был включен в состав экспедиции в Андромеду.

25. Джаал — ангаранен. И он это он. Мужчина.

26. Изначально Нексус назывался Арконом (игра слов — Arkсon, поскольку Нексус соединяет все ковчеги, а ковчег на английском — «Ark» — прим. переводчика). Забавно, но переименовали его в Нексус именно в тот день, когда другая часть команды разработчиков совершенно независимо придумали имя кеттского злодея — Архонт.

27. Новые романы будут анонсированы, однако большую часть сюрпризов разработчики хотят оставить на само прохождение.

28. В редакторе персонажей будут доступны разнообразные прически — не только пара вариаций «коротко бритый».

29. Вес оружия по-прежнему влияет на кулдауны способностей. Впрочем, кое в чем эта система тоже изменилась.

30. В игре можно будет встретить других Первопроходцев.

31. Новые ролики с Сарой Райдер будут. 

32. Дать имя можно только своему персонажу. Брат/сестра останутся с дефолтным.

33. И всё-таки раскрывать другие романы разработчики не особо хотят

34. ЛИ для гетеросексуальной фемРайдер будет больше. Однако их еще не показывали.

35. Мультиплеерная система аналогична MЕ3 — без выделенных серверов. Кроссплатформенного мультиплеера в планах нет.

36. На миссию с собой по-прежнему можно взять только двух напарников.

37. Мини-игры, типа взлома сейфов из ME2 — будут.

38. Повседневную одежду можно менять.

39. На миссию можно брать несколько видов одного и того же оружия. Например, 2 дробовика.

40. В игре присутствует некий «Бич», странная космическая волокнистая структура из трейлера. Что это такое — доподлинно неизвестно. В оригинале пишется как Scourge.

41. Архонт (имя главного злодея) — титул высшего должностного лица в Древней Греции, почетный титул в Византийской Империи, а также официальный титул Мага-правителя Тевинтерской Империи. 


||| Оформил и перевел: MacMillan ||| Редактура: ARM ||| 

1032 | 36 | 40 мелочей, mass effect, twitter, andromeda, Mass Effect Andromeda, мелочи | MacMillan
Пожаловаться на плагиатПожаловаться на плагиат Система OrphusНашли ошибку?
Выделите ее мышкой
и нажмите Ctrl+Enter

-1   Спам
29 Гет_Охотник   (30.01.2017 15:44)

Цитата
На миссию с собой по-прежнему можно взять только двух напарников.
А без напарников никак? На высоких уровнях сложности они просто нереально бесят. Постоянно дохнут, приходится на них тратить все аптечки, чтобы через минуту они опять сдохли.

+2  
34 ARM   (30.01.2017 20:52)
Суть ведь не в напарниках, а в их умениях. И потом, чтобы не дохли, их нужно правильно размещать.

+2   Спам
35 Gothie   (30.01.2017 22:17)
на безумии прошел все три части и что-то не припомню, чтобы они так уж дохли. Знаешь самому тоже надо иногда постреливать, напарники сами всё не сделают smile

0   Спам
25 Corax   (30.01.2017 02:50)
Цитата
Оружие собирается «по кускам», каждый «кусочек» вносит в пушку что-то новенькое. Похоже на систему из Dead Space 3.

Годно. Если будет совсем-совсем близко к "мертвокосмосу три", то и вовсе здорово - конструктор пушек одна из немногих действительно запомнившихся вещей в той игре.

Спасибо за подборку =)

+1   Спам
23 Dione   (30.01.2017 02:22)
Думаю, игра будет во многом похожа на DAI

0   Спам
20 Mass_Effect_Next   (30.01.2017 01:09)
"На миссию можно брать несколько видов одного и того же оружия" Это получается можно будет стрелять с двух рук или просто 2 одинаковых пушки ?

0  
21 ARM   (30.01.2017 01:11)
имеется в виду два разных оружия одной и той же категории. Например, Мститель и Фестон. Или Вдова+Богомол.

0   Спам
22 Mass_Effect_Next   (30.01.2017 01:13)
А я уже надеялся пострелять по-македонски с кроганских дробовиков  sad

0  
26 Darth_LegiON   (30.01.2017 10:27)
И вывихнуть себе оба локтевых сустава? biggrin

0   Спам
28 Mass_Effect_Next   (30.01.2017 14:43)
это уже вынужденная травма  biggrin на которую мы готовы пойти  biggrin

0  
33 ARM   (30.01.2017 20:51)
Вот когда завезут выбор рас и кроганов, вот тогда и поговорим. biggrin

+1   Спам
18 Raymond_Barrow   (30.01.2017 00:09)
Цитата
41. Архонт (имя главного злодея) — титул высшего должностного лица в Древней Греции, почетный титул в Византийской Империи, а также официальный титул Мага-правителя Тевинтерской Империи.
 
Все равно меня очень сильно смущает тот факт, что главный злодей-пришелец из другой галактики обзывает себя земным титулом. Очень странный момент. Надеюсь, этому будет логическое объяснение. Если же это просто "пафосное имя", то BioWare промахнулись.

+2   Спам
19 TechnoTurian95   (30.01.2017 00:42)
Это просто перевод на человеческий язык. И звание, скорее всего.

+2  
27 Darth_LegiON   (30.01.2017 10:32)
Так матриарх - это тоже человеческое слово. 
Примархи - это вообще что-то из Вахи, по-моему.
Делатрессы - это уже что-то более аутентичное, но опять же, суффикс "есс-эсс" - человеческий (поэтесса, например).

Это то, что приходит на ум, скорее всего, таких примеров еще больше, и это адаптированные для человеческой культуры инопланетные слова.

0  
32 ARM   (30.01.2017 20:51)
Мне больше интересно откуда он английский знает. )) В этот раз обещали целое объяснение общению с новыми расами, даже целый брифинг должен быть об этом.

0   Спам
9 FallenAngel   (29.01.2017 21:36)
Прошу также обратить внимание на то, что сохранятся система завоевывания лояльности членов команды.


0  
12 ARM   (29.01.2017 21:39)
О том, что миссии на лояльность сохраняются, мы писали в большой статье-сборнике.

0   Спам
17 FallenAngel   (29.01.2017 22:01)
Вот я слоупок однако! wacko

0   Спам
30 Батон   (30.01.2017 17:43)
Да-да. А еще разрабы говорили, что не выполнение миссии лояльности не приведет к гибели этого персонажа. Выходит вообще никто не умрет?

0  
31 ARM   (30.01.2017 20:50)
Это ведь в том смысле, что не будет как в конце МЕ2.

0   Спам
36 Батон   (31.01.2017 06:53)
Задал вопрос разрабам, можно ли будет отказаться от услуг не основных сопартийцев.

0   Спам
5 Maximilian   (29.01.2017 21:06)
"21. Платиновый скин для «Кочевника» можно получить, записавшись в программу Andromeda Initiative на официальном сайте."

Не совсем верно. Нужно ещё потом пройти тренировку, то есть посмотреть инструктажи. Информация с Твиттера дизайнера Андромеды Яна Фрейзера.
https://twitter.com/tibermoon/status/824681702618529792

0  
6 ARM   (29.01.2017 21:10)
Эта программа и предполагает просмотр инструктажей. Там, собсно, больше нечего делать.

0   Спам
7 Maximilian   (29.01.2017 21:19)
Ну некоторые этого не знают или не понимают. Неоднократно видел разные комменты когда игроки спрашивали и переспрашивали как им получить данный скин после того как они зарегистрируются на том сайте.

+1  
8 ARM   (29.01.2017 21:28)
Добавил на всякий случай в новость.

0   Спам
10 Maximilian   (29.01.2017 21:37)
Спасибо)

PS
А обзор на трейлер и инструктаж на Ютубе будут?

+2  
11 ARM   (29.01.2017 21:38)
Будут-будут, я уже второй день над ним работаю. )

0   Спам
13 Maximilian   (29.01.2017 21:45)
Это хорошо)

А как там другое видео, про которое вы говорите в конце "Mass Effect: Andromeda. Детальный обзор геймплея с NVIDIA CES 2017. Часть 3/3"?

+2  
15 ARM   (29.01.2017 21:54)
Оно тоже в процессе, просто работа над ним довольно обширна, а у меня есть много других дел. А когда выходит новый трейлер/инструктаж, нужно делать обзор на него в первую очередь.

0   Спам
2 Kostelfranco   (29.01.2017 20:22)
Ничто меня так не раздражало в первых двух частях, как мини-игры, когда требовалось что-то взломать или обойти. Был просто счастлив, когда их убрали в третьей части.
Эх, ну ладно, посмотрим, какие они будут в Андромеде.

+4  
4 ARM   (29.01.2017 21:05)
А я наоборот обожал мини-игры. happy В третьей части без них стало меньше разнообразия.

0   Спам
14 alexpolt   (29.01.2017 21:47)
Да, точно. Мне тоже нравилось замочки открывать и в МЕ1 на "Мако" гонять.  smile Думал, что в МЕ3 новые головоломки будут, а когда двери там стали сами открываться, аж расстроился.

+2  
16 ARM   (29.01.2017 21:55)
В МЕ1 была довольно простая головоломка и однообразная, но вот в МЕ2 я был ими прям доволен. ))
В ДАИ тоже были интересные головоломки с созвездиями. Если бы они развили такие идеи...

+1   Спам
24 Corax   (30.01.2017 02:48)
Согласен. Разнообразило процесс здорово и выглядело органично, особенно взлом планшетов/терминалов.

0   Спам
1 RedLineR91   (29.01.2017 19:29)
Мелочь будем на крупные разменивать?))

0  
3 ARM   (29.01.2017 21:04)
Сколько мини-новостей стоит одна новость? biggrin

Mass Effect 2
Mass Effect 3

Арт



Каталог Рассказов
Энциклопедия мира ME
Последние моды

Популярные файлы

ВидеоБлоги

Онлайн всего: 50
Гостей: 43
Пользователей: 7

Grеyson, Dione, Реван, MacMillan, OxiGen, Forpatril, snorkinstein125975
Фансайт Mass Effect 3 Донат
Реклама на сайте
Правила сайта и форума,
модерирования,
публикации статей и рассказов.
Гаррус Вакариан Фан-Сайт Dragon Age Фан-Сайт Система Orphus Copyright Policy / Права интеллектуальной собственности
Моды для Mass Effect 2. Фансайт