Видеоанализ «Бури» на основе инструктажа Andromeda Initiative


Совсем недавно вышел третий инструктаж для рекрутов «Инициативы Андромеда», и он был намного информативнее последнего геймплейного ролика. Были представлены описания и интерьеры нашего нового корабля «Буря», и я просто обязан был детально разобраться в его устройстве.

Главной частью видео является анализ планировки и расположения отсеков.

 


► Анализ вездехода «Кочевник» будет представлен чуть позже.


 ||| Создание и оформление: ARM |||

Комментарии (67)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

47   
Одно заметно сразу, недостатка свободного пространство на темпесте нет, местами можно и аквариум с бегемотом разместить, и он не будет в глаза бросаться. Шикарная получилась круизная яхта, потому и вооружения нет, не нужно сие предмету роскоши. Да и футбольное поле, почему-то именуемое капитанской каютой неплохо обставлено. Правда маловата кровать, судя по комменту Кэмпбела нужно было хотя бы четырехместной ее делать, авось Железного Быка подвезут (хотя кроган уже есть). Интересно будет потом прикинуть размеры яхты снаружи и внутри, чую изобрели они подпространство!
-3
cWalker
44   
Обзор хорош! АРМ нашел свой "Сокол тысячелетия" wink  Мое же сердце принадлежит СР-2  happy
1
ARM
48   
Главное, чтобы музыку хорошую завезли на корабль, как в МЕ1. ))
0
cWalker
54   
Тема корабля там была шикарна, одна из самых узнаваемых тем в МЕ ОСТ! Хотя звуки корабля без музыки как в МЕ2 мне тоже понравились. А еще я безумно полюбил терминалы СУЗИ и хотел, чтоб в МЕ3 они сделали большую интерактивность с ними, а оказалось, что их вообще порезали...
0
Батон
59   
Так там же целую, мобильную СУЗИ сделали.
0
ARM
61   
А мне голографический шарик больше нравился. =\
1
ARM
60   
Я эту музыку вставил в видео. ))
Я надеюсь, что если таки СЭМ это ИИ "Бури", то там будут такие же терминалы, как в МЕ2, ну или их аналог.
0
Kostelfranco
41   
Шикарный обзор. Честно говоря, даже не задумывался о расположении отсеков корабля. Единственное только, думал, что каюта Райдера расположена в корме, но теперь переубежден.
0
ARM
49   
Я тоже так сначала думал - там панорама и здесь панорама, но потом всё встало на свои места. ))
0
Батон
20   
Хотя, к черту расчеты:

3
ARM
21   
Не доверяю я этим фанатским картинкам, они с потолка цифры берут. =\
0
Батон
33   
А мне?
0
ARM
35   
Смотря какой расчет представишь. )
0
Батон
38   
Я же уже представил.
Ширина шлюзовой двери 0,88% от полной длины Нормандии СР-2.
Шеп, как модель с Марка Вандрлуу - 188 см. Шеп - армеец и плечевой пояс у него процентов на 10 больше чем у идеала в пропорциях Адониса. 
Ну, у меня из расчета 58см получилась дверь шириной около трех метров. Но это шлюз. Снаружи, с уплотнителями размер проёма может быть больше, но и так уже 340 метров набежало. Что-то кто-то где-то просчитался. Видимо поэтому и не оглашались точные размеры обеих Нормандий, т.к. разрабы сами посчитали и усомнились.
0
Йода
45   
Помнится мы с Батоном расчитывали диаметр и силу тяжести планеты Серого Посредника, так что тут расчеты верны, голову кладу)
0
Батон
46   
Ну там было придумано и притянуто, а тут расчет из уже готовых визуальных данных и антропологических выкладок! smile
0
ARM
50   
Надо в шагах померить. biggrin
1
Батон
55   
Если в шагах мерить, то она в два раза мельче, чем в плечах Шепарда получится! smile
0
ARM
62   
Полсовета за рулетку! biggrin
1
jill0202
66   

0
ARM
67   
Это просто от балды нарисованная фан-картинка.
1
18   
Мне кажется консоль у каюты капитана вызывает подъемник на мостик
0
19   
Думаю консоль будет улучшенной версией консоли из МЕ2 в каюте Шепа. Ну так почитать почту, позвать кого-то из команды согреть кровать из Икеи, раскидать поинты у членов команды и тд.
0
ARM
23   
Довольно неудобное место, чтобы читать почту. )) У него там, вон, стол есть, и не один.
0
32   
За столом да, удобно, но ты прикинь как круто на панораме читать, фильмик там посмотреть и тд smile Я у знакомых на проекторе (4:3 метра) играл, очень прикольно.
0
ARM
36   
Есть такое. )
0
Батон
39   
А я в кинотеатре запускал МЕ3 с мультом. smile Рубились на Богине против Жнецов.
В зале был народ, но свой, а когда заорала Баньша, так в зале девчонки визжали.
Скажу вам, крик Баньши на силовой установке в 15 киловатт это что-то с чем-то! smile
1
ARM
51   
А работников кинотеатра связали и в подсобку? biggrin
0
Батон
56   
Да там все свои были! smile
0
ARM
63   
Эх, я бы тоже погонял. ))
Но там же, поди, было жутко размазанное изображение, на таком-то большом экране?
0
Батон
64   
FullHD  не плохо смотрелось.
0
ARM
22   
Судя по виду мостика, там некуда этот подъемник впихнуть.
0
Батон
34   
"пневмопочта" smile
0
43   
Либо голубиная, либо цыганская.
0
17   
Возможно иллюминаторов на Темпесте не так много как может показаться, а большинство из них является "мониторами".
Темпест, как мне кажется, всё же разведывательно-экспедиционный фрегат, у которого задача прилететь, пощупать радарами\сканерами\тд, высадить группу исследователей в сопровождении пары-тройки охраны и свалить. По этому же нет тяжёлой брони и вооружения(хотя соглашусь что с десяток турелей должно быть что бы не быть полностью беззащитным фрегатом). Думаю всё боевую мощь составляют ковчеги.
0
ARM
24   
Тогда это очень-очень продвинутые мониторы. ))

Насчет брони ещё ладно, предположим, но почему не установить пару торпед хотя бы?

Ковчеги - с орудиями, как дредноуты? Интересная мысль, но ведь их главная функция перевозка. Установка орудий сильно сократила бы "грузоподъемность".
0
31   
Имея технологии для путешествия в другие галактики, омни инструменты, квантовые передатчики и тд у них нет нормальных теликов? Сомневаюсь. Да и вообще, если вспомнить какие коробочки висят на поясе и за спиной у игроков, и в какие шайтан-стволы biggrin они трансформируются.... 
Торпеды надо где то хранить, плюс сами торпедные аппараты место занимают, а вот скажем лазерные турели могут питаться от изличков энергии которые должны сбрасываться в космос(ну или куда там они сбрасывали, уже не помню). Как то так.
0
ARM
37   
При всем при этом, в МЕ никогда я не видел хороших мониторов. biggrin

Ну или лазеры. Вообще, любое оружие. К слову, лазеры как раз саларианцы активно применяют, по сравнению с остальными. А тут есть намеки на участие саларианцев в разработке корабля.
0
Батон
40   
При всём уважении к разрабам, я не верю, что в таком проекте было верховенство людей. Ну не верю.
0
ARM
52   
Инициаторы, вполне возможно, люди, но вот руководство... Не знаю каким образом в число старших офицеров Нексуса вошли аж три человека и кроганша. wacko
0
Батон
57   
Рвут каноны.
Такое щущение, что работают на новую аудиторию, рассчитывая на то, что истинные  фанаты классического МЕ, после МЕ3 даже в пиратку играть не будут.
0
53   
Читаем Кодекс:

Вооруженные силы Альянса имеют большой вес в Галактике. Во время войны Первого контакта с турианцами, им сильно недоставало опыта. Пренебрежительное отношение турианцев сменилось уважением после освобождения Шаньси, в ходе которого земляне поразили их новейшими технологиями и тактикой.
Человеческое стремление понять и перенять современные технологии ведения космической войны вызвало большое удивление рас Совета, в то же время успокоив их. Сотни лет они использовали проверенные технологии и тактику и чувствовали себя как за каменной стеной. Совет считает Альянс "спящим великаном".

Я согласен с ARM'ом: от людей точно была сама идея. Не даром само мероприятие названо "инициативой". Да и отчетливый привкус "Звёздного пути" Джина Родденберри не покидает меня с самого начала ("Space: the final frontier. ...to boldly go where no man has gone before." и всё такое).
В оригинальной трилогии не раз упоминалось о повышенной вариативности людей по сравнению с другими расами, причём как в биологическом плане (Мордин на Тучанке об медицинских опытах именно на людях), так и в интеллектуальном (Самара:"В комнате с 3 людьми будет 6 мнений"). Следственно, люди обладают лучшей приспособляемостью к меняющимся условиям среды. Я б сказал, что это наиболее важное качество, когда летишь по сути в полную неизвестность. Невозможно заранее подготовиться ко всему, а значит представители именно такой расы и нужны в руководстве - с нестандартным мышлением, способные придумать, как выбраться из какой-либо случившейся задницы.
Так что логика здесь есть.
0
Батон
58   
В твоих размышлениях есть логика, но стоит только вспомнить отношение членов Совета Цитадели к людям как к расе, так и к отдельным представителям, так логика рушится отношением разрабов. Абсолютное отсутствие пиетета к тому, что было создано раньше, включая игры, книги и вообще всю атмосферу.
Сама Инициатива это что-то рафинированное, упрощенное. Мы то читали, как расы совета относятся друг к другу и к другим расам.
Но тут есть  оговорка: Советники - не вся раса. Ты приводишь пример из кодекса, где расы Совета удивились, но успокоились. Да хрен-то там. Новички вырвалась на арену, с военной мощью, амбициями и непредсказуемостью. Ага, успокоились бы они. Два раза.
Повторюсь, разрабы решили скинуть практически всё, что мы знаем после воскрешения Шепарда,  но у нас-то есть кодекс. Мы знаем отношение всех рас к кроганам. Мы помним, что Совет постоянно шпынял землян, за территориальный дрязги с батарами. Хотя, люди остались и даже вошли в Совет, а вот батары закрыли посольство, а потом и вообще перестали существовать.
0
65   
У меня простое возражение: при чём тут Совет? Какое Совету дело до того, что призойдет 600 лет тому вперёд там, где заведомо нет их власти? Да гадить им тёмной материей на всех этих переселенцев! Нехай делают, что хотят, пусть хоть ворка у руля ставят! Ну да, выделили по одному дредноуту-ковчегу от каждой расы, плюс скинулись на постройку 40%(!) от Нексуса. За сим - баста! Дальше - сами. 10 000 народу смогли бы даже кварианцы выдать (менее 0,1% от населения Мигрирующего Флота). Отличный способ для рас Совета сбагрить туда всех маргиналов, уголовников и просто неудобных личностей с глаз долой (привет, Чистилище!). Вот вам и - внезапно! - бунт на Нексусе.
Я вообще не склонен идеализировать всё это мероприятие. Вспомните, как и кем происходила колонизация Нового Света и Австралии. Как Католические короли повлияли на личный состав экспедиции Колумба? Да пофигу, лишь бы обогатиться. А здесь даже этой цели нет - путешествие в один конец. Поэтому - вааще пофигу! Это как раз то, что Совет делает чаще и лучше всего: закрывает глаза и игнорирует проблемы, если это их не касается на прямую.
Да, здесь разрабы могут "слить" всю предысторию, ибо Совет и вся ситуация Млечного Пути перестаёт играть какую бы то ни было роль сразу, как экспедиция отчаливает в Андромеду. Все в равных начальных условиях, и выживет наиболее приспособленный. А кто лучше способен приспособиться согласно миру игры, я уже писал.
1
42   
Мир не идеален. smile
0
13   
Как раз такое видео я и хотел увидеть. ohyes  У меня такое чувство что внутри Буря больше чем снаружи. Первая Нормандия примерно 130м, а 2 160м.
0
ARM
25   
"Буря" будет как раз точно соответствовать своим внешним габаритам, т.к. бесшовность. ))
0
RedLineR91
10   
+ за кровать из Икеи =) Все отлично.
0
Батон
12   
Это точно. Такое ощущение, что перепутали архивы с моделями и запихали одинокому Первопроходцу двуспальную кровать. Хотя это намек на близкие контакты романтического характера! smile
0
Tay
14   
да я бы один не отказался от двуспальной кровати! а для партнера есть диваны biggrin
2
Батон
15   
Да и на полу места дофига! smile
0
Tay
16   
Ох, а если еще и большой санузел, где есть джакузи!
0
ARM
27   
А санузла что-то действительно не видно нигде. biggrin
0
ARM
26   
Уже прижилось выражение? biggrin
0
Батон
4   
Кстати, более менее оценить размеры SR-2 можно было в Цитадели, когда её клобный злон хотел угнать. Да, она действительно большая.
0
Гет_Охотник
5   
Ещё на Илиуме и из окна Омеги можно было на SR2 поглядеть, но там она какая-то мелкая была. В полный рост корабль показали только в 3 части во вступлении и в длс цитадель
0
Батон
6   
Увидеть - одно, а сравнить с чем-то, как в Цитадели.
Кстати, как отправной элемент можно взять дверь шлюза, которая слева от рубки пилота. Вот ею и можно померить, но мне кажется будет диспропорция с внутренним пространством фрегата.
0
Батон
7   
чисто визуально, дверь шлюза занимает 0,88% всей длины Нормандии. Тут просто нужно хотя бы примерно определить её ширину, тогда можно будет более менее точно сказать, какова вся длина.
0
Батон
8   
Ширина плеч Шепарда по отношению к двери шлюза - 20%. Шепард - элитный военный, да еще и накачанный. Его рост не менаа 180-185. При такойм росте и комплекции ширина его плеч может быть 58-60см. Т.е. можно предположить, что ширина проёма шлюза - 3 метра. Т.е. 3 метра это менее процента от общей длины Нормандии. Выходит Длина Нормандии 340 метров.
0
9   
Ну если Учесть что Шепарда рисовали с Марка Вандерлоо, то смело можно брать его рост 188см.
0
Батон
11   
Ну таки да. Причем, чем шире плечи Шепарда, тем  длиннее Нормандия! smile
0
ARM
28   
SR2 тяжелый фрегат. )) Все думали, что в Андромеде мы получим целый крейсер, если не дредноут. biggrin
0
Батон
3   
В кодексе написано, что SR-2 почти в два раза больше чем SR-1. Т.е. где-то порядка 190 метров.
Видимо Буря и SR-1 практически равны.
0
Батон
2   
Да-да. Мне Буря тоже все больше и больше нравится. Особенно когда через скопление астероидов летит.
0
ARM
29   
Я мечтал, что в МЕА нам дадут менять корабли - ещё до того, как пошли первые новости об игре. Эх...
0
Tay
1   
Спасибо за еще один хороший обзор!

Пойду пока побегаю по палубам Нормандий =)
0
ARM
30   
Я вот тоже играю, и делаю вывод, что хоть SR2 просторнее и интереснее, SR1 был ламповее за счет музыки и освещения. ))
0