Гость
Приветствуем Гость
Главная | Вход | Регистрация | Меню пользователя | УчастникиСписок зарегистрированных участников сайта
Поиск по группам, поиск модераторов, Спектров, Советников.

Mass Effect фансайт

Главная » 2017 » Январь » 14 » Видеоанализ «Бури» на основе инструктажа Andromeda Initiative
01:29

Видеоанализ «Бури» на основе инструктажа Andromeda Initiative


Совсем недавно вышел третий инструктаж для рекрутов «Инициативы Андромеда», и он был намного информативнее последнего геймплейного ролика. Были представлены описания и интерьеры нашего нового корабля «Буря», и я просто обязан был детально разобраться в его устройстве.

Главной частью видео является анализ планировки и расположения отсеков.

 


► Анализ вездехода «Кочевник» будет представлен чуть позже.


 ||| Создание и оформление: ARM |||

697 | 67 | ARM, andromeda, видеообзор, инструктаж, mass effect, брифинг, Tempest, буря | ARM
Пожаловаться на плагиатПожаловаться на плагиат Система OrphusНашли ошибку?
Выделите ее мышкой
и нажмите Ctrl+Enter

-3   Спам
47 Nekronomicon   (16.01.2017 14:53)
Одно заметно сразу, недостатка свободного пространство на темпесте нет, местами можно и аквариум с бегемотом разместить, и он не будет в глаза бросаться. Шикарная получилась круизная яхта, потому и вооружения нет, не нужно сие предмету роскоши. Да и футбольное поле, почему-то именуемое капитанской каютой неплохо обставлено. Правда маловата кровать, судя по комменту Кэмпбела нужно было хотя бы четырехместной ее делать, авось Железного Быка подвезут (хотя кроган уже есть). Интересно будет потом прикинуть размеры яхты снаружи и внутри, чую изобрели они подпространство!

+1   Спам
44 cWalker   (15.01.2017 20:14)
Обзор хорош! АРМ нашел свой "Сокол тысячелетия" wink  Мое же сердце принадлежит СР-2  happy

0  
48 ARM   (16.01.2017 15:49)
Главное, чтобы музыку хорошую завезли на корабль, как в МЕ1. ))

0   Спам
54 cWalker   (16.01.2017 17:05)
Тема корабля там была шикарна, одна из самых узнаваемых тем в МЕ ОСТ! Хотя звуки корабля без музыки как в МЕ2 мне тоже понравились. А еще я безумно полюбил терминалы СУЗИ и хотел, чтоб в МЕ3 они сделали большую интерактивность с ними, а оказалось, что их вообще порезали...

0   Спам
59 Батон   (16.01.2017 18:07)
Так там же целую, мобильную СУЗИ сделали.

+1  
61 ARM   (16.01.2017 18:13)
А мне голографический шарик больше нравился. =\

0  
60 ARM   (16.01.2017 18:12)
Я эту музыку вставил в видео. ))
Я надеюсь, что если таки СЭМ это ИИ "Бури", то там будут такие же терминалы, как в МЕ2, ну или их аналог.

0   Спам
41 Kostelfranco   (15.01.2017 18:56)
Шикарный обзор. Честно говоря, даже не задумывался о расположении отсеков корабля. Единственное только, думал, что каюта Райдера расположена в корме, но теперь переубежден.

0  
49 ARM   (16.01.2017 15:50)
Я тоже так сначала думал - там панорама и здесь панорама, но потом всё встало на свои места. ))

+3   Спам
20 Батон   (15.01.2017 01:38)
Хотя, к черту расчеты:


0  
21 ARM   (15.01.2017 09:55)
Не доверяю я этим фанатским картинкам, они с потолка цифры берут. =\

0   Спам
33 Батон   (15.01.2017 12:41)
А мне?

0  
35 ARM   (15.01.2017 14:02)
Смотря какой расчет представишь. )

0   Спам
38 Батон   (15.01.2017 15:03)
Я же уже представил.
Ширина шлюзовой двери 0,88% от полной длины Нормандии СР-2.
Шеп, как модель с Марка Вандрлуу - 188 см. Шеп - армеец и плечевой пояс у него процентов на 10 больше чем у идеала в пропорциях Адониса. 
Ну, у меня из расчета 58см получилась дверь шириной около трех метров. Но это шлюз. Снаружи, с уплотнителями размер проёма может быть больше, но и так уже 340 метров набежало. Что-то кто-то где-то просчитался. Видимо поэтому и не оглашались точные размеры обеих Нормандий, т.к. разрабы сами посчитали и усомнились.

0  
45 Йода   (16.01.2017 09:36)
Помнится мы с Батоном расчитывали диаметр и силу тяжести планеты Серого Посредника, так что тут расчеты верны, голову кладу)

0   Спам
46 Батон   (16.01.2017 10:08)
Ну там было придумано и притянуто, а тут расчет из уже готовых визуальных данных и антропологических выкладок! smile

+1  
50 ARM   (16.01.2017 15:50)
Надо в шагах померить. biggrin

0   Спам
55 Батон   (16.01.2017 17:51)
Если в шагах мерить, то она в два раза мельче, чем в плечах Шепарда получится! smile

+1  
62 ARM   (16.01.2017 18:13)
Полсовета за рулетку! biggrin

0   Спам
66 jill0202   (16.01.2017 21:55)


+1  
67 ARM   (17.01.2017 01:27)
Это просто от балды нарисованная фан-картинка.

0   Спам
18 kostia24   (14.01.2017 18:33)
Мне кажется консоль у каюты капитана вызывает подъемник на мостик

0   Спам
19 1nr1   (14.01.2017 18:50)
Думаю консоль будет улучшенной версией консоли из МЕ2 в каюте Шепа. Ну так почитать почту, позвать кого-то из команды согреть кровать из Икеи, раскидать поинты у членов команды и тд.

0  
23 ARM   (15.01.2017 09:55)
Довольно неудобное место, чтобы читать почту. )) У него там, вон, стол есть, и не один.

0   Спам
32 1nr1   (15.01.2017 10:14)
За столом да, удобно, но ты прикинь как круто на панораме читать, фильмик там посмотреть и тд smile Я у знакомых на проекторе (4:3 метра) играл, очень прикольно.

0  
36 ARM   (15.01.2017 14:02)
Есть такое. )

+1   Спам
39 Батон   (15.01.2017 15:05)
А я в кинотеатре запускал МЕ3 с мультом. smile Рубились на Богине против Жнецов.
В зале был народ, но свой, а когда заорала Баньша, так в зале девчонки визжали.
Скажу вам, крик Баньши на силовой установке в 15 киловатт это что-то с чем-то! smile

0  
51 ARM   (16.01.2017 15:51)
А работников кинотеатра связали и в подсобку? biggrin

0   Спам
56 Батон   (16.01.2017 17:52)
Да там все свои были! smile

0  
63 ARM   (16.01.2017 18:14)
Эх, я бы тоже погонял. ))
Но там же, поди, было жутко размазанное изображение, на таком-то большом экране?

0   Спам
64 Батон   (16.01.2017 20:30)
FullHD  не плохо смотрелось.

0  
22 ARM   (15.01.2017 09:55)
Судя по виду мостика, там некуда этот подъемник впихнуть.

0   Спам
34 Батон   (15.01.2017 12:42)
"пневмопочта" smile

0   Спам
43 1nr1   (15.01.2017 19:14)
Либо голубиная, либо цыганская.

0   Спам
17 1nr1   (14.01.2017 18:21)
Возможно иллюминаторов на Темпесте не так много как может показаться, а большинство из них является "мониторами".
Темпест, как мне кажется, всё же разведывательно-экспедиционный фрегат, у которого задача прилететь, пощупать радарами\сканерами\тд, высадить группу исследователей в сопровождении пары-тройки охраны и свалить. По этому же нет тяжёлой брони и вооружения(хотя соглашусь что с десяток турелей должно быть что бы не быть полностью беззащитным фрегатом). Думаю всё боевую мощь составляют ковчеги.

0  
24 ARM   (15.01.2017 09:58)
Тогда это очень-очень продвинутые мониторы. ))

Насчет брони ещё ладно, предположим, но почему не установить пару торпед хотя бы?

Ковчеги - с орудиями, как дредноуты? Интересная мысль, но ведь их главная функция перевозка. Установка орудий сильно сократила бы "грузоподъемность".

0   Спам
31 1nr1   (15.01.2017 10:09)
Имея технологии для путешествия в другие галактики, омни инструменты, квантовые передатчики и тд у них нет нормальных теликов? Сомневаюсь. Да и вообще, если вспомнить какие коробочки висят на поясе и за спиной у игроков, и в какие шайтан-стволы biggrin они трансформируются.... 
Торпеды надо где то хранить, плюс сами торпедные аппараты место занимают, а вот скажем лазерные турели могут питаться от изличков энергии которые должны сбрасываться в космос(ну или куда там они сбрасывали, уже не помню). Как то так.

0  
37 ARM   (15.01.2017 14:04)
При всем при этом, в МЕ никогда я не видел хороших мониторов. biggrin

Ну или лазеры. Вообще, любое оружие. К слову, лазеры как раз саларианцы активно применяют, по сравнению с остальными. А тут есть намеки на участие саларианцев в разработке корабля.

0   Спам
40 Батон   (15.01.2017 15:09)
При всём уважении к разрабам, я не верю, что в таком проекте было верховенство людей. Ну не верю.

0  
52 ARM   (16.01.2017 15:51)
Инициаторы, вполне возможно, люди, но вот руководство... Не знаю каким образом в число старших офицеров Нексуса вошли аж три человека и кроганша. wacko

0   Спам
57 Батон   (16.01.2017 17:54)
Рвут каноны.
Такое щущение, что работают на новую аудиторию, рассчитывая на то, что истинные  фанаты классического МЕ, после МЕ3 даже в пиратку играть не будут.

0   Спам
53 Lexx3300   (16.01.2017 16:56)
Читаем Кодекс:

Вооруженные силы Альянса имеют большой вес в Галактике. Во время войны Первого контакта с турианцами, им сильно недоставало опыта. Пренебрежительное отношение турианцев сменилось уважением после освобождения Шаньси, в ходе которого земляне поразили их новейшими технологиями и тактикой.
Человеческое стремление понять и перенять современные технологии ведения космической войны вызвало большое удивление рас Совета, в то же время успокоив их. Сотни лет они использовали проверенные технологии и тактику и чувствовали себя как за каменной стеной. Совет считает Альянс "спящим великаном".

Я согласен с ARM'ом: от людей точно была сама идея. Не даром само мероприятие названо "инициативой". Да и отчетливый привкус "Звёздного пути" Джина Родденберри не покидает меня с самого начала ("Space: the final frontier. ...to boldly go where no man has gone before." и всё такое).
В оригинальной трилогии не раз упоминалось о повышенной вариативности людей по сравнению с другими расами, причём как в биологическом плане (Мордин на Тучанке об медицинских опытах именно на людях), так и в интеллектуальном (Самара:"В комнате с 3 людьми будет 6 мнений"). Следственно, люди обладают лучшей приспособляемостью к меняющимся условиям среды. Я б сказал, что это наиболее важное качество, когда летишь по сути в полную неизвестность. Невозможно заранее подготовиться ко всему, а значит представители именно такой расы и нужны в руководстве - с нестандартным мышлением, способные придумать, как выбраться из какой-либо случившейся задницы.
Так что логика здесь есть.

0   Спам
58 Батон   (16.01.2017 18:06)
В твоих размышлениях есть логика, но стоит только вспомнить отношение членов Совета Цитадели к людям как к расе, так и к отдельным представителям, так логика рушится отношением разрабов. Абсолютное отсутствие пиетета к тому, что было создано раньше, включая игры, книги и вообще всю атмосферу.
Сама Инициатива это что-то рафинированное, упрощенное. Мы то читали, как расы совета относятся друг к другу и к другим расам.
Но тут есть  оговорка: Советники - не вся раса. Ты приводишь пример из кодекса, где расы Совета удивились, но успокоились. Да хрен-то там. Новички вырвалась на арену, с военной мощью, амбициями и непредсказуемостью. Ага, успокоились бы они. Два раза.
Повторюсь, разрабы решили скинуть практически всё, что мы знаем после воскрешения Шепарда,  но у нас-то есть кодекс. Мы знаем отношение всех рас к кроганам. Мы помним, что Совет постоянно шпынял землян, за территориальный дрязги с батарами. Хотя, люди остались и даже вошли в Совет, а вот батары закрыли посольство, а потом и вообще перестали существовать.

+1   Спам
65 Lexx3300   (16.01.2017 20:33)
У меня простое возражение: при чём тут Совет? Какое Совету дело до того, что призойдет 600 лет тому вперёд там, где заведомо нет их власти? Да гадить им тёмной материей на всех этих переселенцев! Нехай делают, что хотят, пусть хоть ворка у руля ставят! Ну да, выделили по одному дредноуту-ковчегу от каждой расы, плюс скинулись на постройку 40%(!) от Нексуса. За сим - баста! Дальше - сами. 10 000 народу смогли бы даже кварианцы выдать (менее 0,1% от населения Мигрирующего Флота). Отличный способ для рас Совета сбагрить туда всех маргиналов, уголовников и просто неудобных личностей с глаз долой (привет, Чистилище!). Вот вам и - внезапно! - бунт на Нексусе.
Я вообще не склонен идеализировать всё это мероприятие. Вспомните, как и кем происходила колонизация Нового Света и Австралии. Как Католические короли повлияли на личный состав экспедиции Колумба? Да пофигу, лишь бы обогатиться. А здесь даже этой цели нет - путешествие в один конец. Поэтому - вааще пофигу! Это как раз то, что Совет делает чаще и лучше всего: закрывает глаза и игнорирует проблемы, если это их не касается на прямую.
Да, здесь разрабы могут "слить" всю предысторию, ибо Совет и вся ситуация Млечного Пути перестаёт играть какую бы то ни было роль сразу, как экспедиция отчаливает в Андромеду. Все в равных начальных условиях, и выживет наиболее приспособленный. А кто лучше способен приспособиться согласно миру игры, я уже писал.

0   Спам
42 1nr1   (15.01.2017 19:12)
Мир не идеален. smile

0   Спам
13 kostia24   (14.01.2017 14:10)
Как раз такое видео я и хотел увидеть. ohyes  У меня такое чувство что внутри Буря больше чем снаружи. Первая Нормандия примерно 130м, а 2 160м.

0  
25 ARM   (15.01.2017 09:58)
"Буря" будет как раз точно соответствовать своим внешним габаритам, т.к. бесшовность. ))

0   Спам
10 RedLineR91   (14.01.2017 13:39)
+ за кровать из Икеи =) Все отлично.

0   Спам
12 Батон   (14.01.2017 14:04)
Это точно. Такое ощущение, что перепутали архивы с моделями и запихали одинокому Первопроходцу двуспальную кровать. Хотя это намек на близкие контакты романтического характера! smile

+2   Спам
14 Tay   (14.01.2017 14:14)
да я бы один не отказался от двуспальной кровати! а для партнера есть диваны biggrin

0   Спам
15 Батон   (14.01.2017 14:20)
Да и на полу места дофига! smile

0   Спам
16 Tay   (14.01.2017 15:24)
Ох, а если еще и большой санузел, где есть джакузи!

0  
27 ARM   (15.01.2017 09:59)
А санузла что-то действительно не видно нигде. biggrin

0  
26 ARM   (15.01.2017 09:59)
Уже прижилось выражение? biggrin

0   Спам
4 Батон   (14.01.2017 10:06)
Кстати, более менее оценить размеры SR-2 можно было в Цитадели, когда её клобный злон хотел угнать. Да, она действительно большая.

0   Спам
5 Гет_Охотник   (14.01.2017 12:46)
Ещё на Илиуме и из окна Омеги можно было на SR2 поглядеть, но там она какая-то мелкая была. В полный рост корабль показали только в 3 части во вступлении и в длс цитадель

0   Спам
6 Батон   (14.01.2017 12:53)
Увидеть - одно, а сравнить с чем-то, как в Цитадели.
Кстати, как отправной элемент можно взять дверь шлюза, которая слева от рубки пилота. Вот ею и можно померить, но мне кажется будет диспропорция с внутренним пространством фрегата.

0   Спам
7 Батон   (14.01.2017 13:08)
чисто визуально, дверь шлюза занимает 0,88% всей длины Нормандии. Тут просто нужно хотя бы примерно определить её ширину, тогда можно будет более менее точно сказать, какова вся длина.

0   Спам
8 Батон   (14.01.2017 13:31)
Ширина плеч Шепарда по отношению к двери шлюза - 20%. Шепард - элитный военный, да еще и накачанный. Его рост не менаа 180-185. При такойм росте и комплекции ширина его плеч может быть 58-60см. Т.е. можно предположить, что ширина проёма шлюза - 3 метра. Т.е. 3 метра это менее процента от общей длины Нормандии. Выходит Длина Нормандии 340 метров.

0   Спам
9 Yooppi   (14.01.2017 13:36)
Ну если Учесть что Шепарда рисовали с Марка Вандерлоо, то смело можно брать его рост 188см.

0   Спам
11 Батон   (14.01.2017 13:45)
Ну таки да. Причем, чем шире плечи Шепарда, тем  длиннее Нормандия! smile

0  
28 ARM   (15.01.2017 10:00)
SR2 тяжелый фрегат. )) Все думали, что в Андромеде мы получим целый крейсер, если не дредноут. biggrin

0   Спам
3 Батон   (14.01.2017 08:29)
В кодексе написано, что SR-2 почти в два раза больше чем SR-1. Т.е. где-то порядка 190 метров.
Видимо Буря и SR-1 практически равны.

0   Спам
2 Батон   (14.01.2017 08:27)
Да-да. Мне Буря тоже все больше и больше нравится. Особенно когда через скопление астероидов летит.

0  
29 ARM   (15.01.2017 10:01)
Я мечтал, что в МЕА нам дадут менять корабли - ещё до того, как пошли первые новости об игре. Эх...

0   Спам
1 Tay   (14.01.2017 04:16)
Спасибо за еще один хороший обзор!

Пойду пока побегаю по палубам Нормандий =)

0  
30 ARM   (15.01.2017 10:01)
Я вот тоже играю, и делаю вывод, что хоть SR2 просторнее и интереснее, SR1 был ламповее за счет музыки и освещения. ))

Mass Effect 2
Mass Effect 3

Арт



Каталог Рассказов
Энциклопедия мира ME
Последние моды

Популярные файлы

ВидеоБлоги

Онлайн всего: 55
Гостей: 51
Пользователей: 4

Grеyson, Forpatril, snorkinstein125975, Dione
Фансайт Mass Effect 3 Донат
Реклама на сайте
Правила сайта и форума,
модерирования,
публикации статей и рассказов.
Гаррус Вакариан Фан-Сайт Dragon Age Фан-Сайт Система Orphus Copyright Policy / Права интеллектуальной собственности
Моды для Mass Effect 2. Фансайт