Гость
Приветствуем Гость
Главная | Вход | Регистрация | Меню пользователя | УчастникиСписок зарегистрированных участников сайта
Поиск по группам, поиск модераторов, Спектров, Советников.

Mass Effect фансайт

Главная » 2017 » Январь » 5 » Геймплей и новые скриншоты Андромеды
10:53
Геймплей и новые скриншоты Андромеды

Пока в Европе была глубокая ночь, BioWare показывали на NVidia CES 2017 короткий отрывок геймплея Андромеды.

UPD! NVIDIA выложили скриншот с разверткой на 360 градусов.


Вхождение Бури в атмосферу планеты и приземление, интерфейсы выбора персонажей, профилей и прокачки умений, а также немного боевого геймплея - и все это упаковали в двухминутный ролик.


Выложим новые скриншоты, когда они появятся хотя бы в FullHD, но пока что такой радости у нас нет.


UPD! А пока их нет, NVIDIA, в рамках продвижения своего продукта, выложили у себя скриншот из нового геймплейного ролика в развертке на 360 градусов. Выглядит сюрреалистично.

1021 | 102 | Трейлер, геймплей, andromeda, mass effect | Darth_LegiON
Пожаловаться на плагиатПожаловаться на плагиат Система OrphusНашли ошибку?
Выделите ее мышкой
и нажмите Ctrl+Enter

0   Спам
102 stalkerShepard   (10.01.2017 11:22)
Мне, кстати, сражение с ремнантами очень напомнило последние части Halo. smile

0   Спам
92 Батон   (08.01.2017 10:24)
Кстати, на панорамной картинке я так и не нашел Кору. Она в засаде или недивимка?

+1   Спам
89 vserzh   (07.01.2017 23:53)
Неудержалась таки и посмотрела геймплей. И, увы, мне по прежнему так и не нравится :-(

Броня ГГ испещерена какими-то мелкими деталями и стыками, хотя вроде бы очевидна попытка сделать ее более "настоящей" есть подобие рюкзака на спине возможно с кислородом, небольшая антенка на шлеме, но неимеверное количество сочленений меня просто ставит в тупик, даже хлеще богомерзких лямок на попе. Если в игре им не будет объяснения из разряда "без них ГГ не выживет", то дизанеру игры надо прилепить их на собственную задницу пожизненно. Дальше очень порадовало окно профиля, прокачки и прочего, видно что база осталась с предыдущей части, как в классах так и в схеме самой прокачки, есть новые и старые навыки и только я было подумала что наверно теперь менять тактику боя меня будет заставлять игра, а не собственная скука от МЕ3-шного бей-беги на самом сложном уровне, как новый герой выпрыгнул в самую середину поля битвы и начал крушить роботов направо и налево. ИМХО это годится только для самого легкого уровня сложности, надеюсь это он и был в демонстрации. Еще у меня по-прежнему ассоциации с HALO4, ничего не могу с собой поделать, поставь вместо ГГ Чифа и я бы недогадалась что это МЕ. А еще и звук. Во-первых странный саунд к бою, во-вторых такое ощущение что эквалайзер выкрутили вверх, я просто не слышу низких частот не в выстрелах ни в чем-то другом, очень режет слух, звук какой-то неестесственный, как в музыке с битрейтом 64Кбит/с.

В общем пока положительных впечатлений гораздо меньше, чем отрицательных. Но ждать к счастью осталось совсем не долго, все -таки 99,9999 игры мы не видели и не знаем, может она и выстрелит так что мы все завизжим от счастья smile

0  
96 ARM   (09.01.2017 14:10)
На спине у него прокачанный джетпак, на котором можно летать, а не только прыгать.

0   Спам
97 vserzh   (09.01.2017 14:19)
ну если это только джетпак, то судя по надписи O2 наверху летает он на кислороде happy

0  
100 ARM   (09.01.2017 17:08)
Глянь мой первый обзор, того видео, где они ходили по хранилищу ремнантов. Там на обычном джетпаке то же самое написано - 02, при этом без верхнего регистра в обоих случаях. wink Я думаю, это скорее номер.

0   Спам
84 AwesomeLemon   (07.01.2017 19:10)
Господа, вы не поняли насчет скриншота: развертка - не главное, его можно крутить!
Надо на этой странице тыкнуть на плюс: http://www.geforce.com/hardware/technology/ansel/ansel-image-gallery

0  
85 ARM   (07.01.2017 20:49)
Так ссылка именно на эту страницу и ведет ведь. wink

+1   Спам
87 AwesomeLemon   (07.01.2017 20:51)
Просто судя по комментариям и по подписи в статье, возможность крутить картинку неочевидна.

0   Спам
74 Тризз   (07.01.2017 12:39)
Мне все нравится, я не привередлива. Однако видно что игру допиливают в ускоренном темпе и им не до трейлеров... И это понятно, если слова разрабов правдивы и там огромный мир, длинный сюжет и куча всего, то им и 5 лет в обрез. Сейчас все мелкие детали правят, анимация, лица героев и прочее.

-2   Спам
93 Nekronomicon   (09.01.2017 13:33)
Читаем, что биовары говорили о Инквизиции до ее выхода и делаем выводы.

+2   Спам
94 Тризз   (09.01.2017 14:08)
Мне Инквизиция понравилась

0   Спам
98 Батон   (09.01.2017 16:33)
Мне не понравилась, но с тобой я соглашусь больше! smile

+1   Спам
73 cWalker   (07.01.2017 12:17)
Обычно к такому спокоен, но тут что-то мне совсем разонравился дизайн "Бури"... Какая-то шайба сверху да лодка снизу.. Скучаю по СР-2.
По поводу скриншота в 360: можете мне объяснить, что в этом такого крутого, когда нельзя нормально картинку посмотреть?

0  
80 ARM   (07.01.2017 14:03)
По поводу скрина вопросы к Нвидии. Эти ребята просто продвигают свою фичу, по которой можно прям в игре создавать панорамы с круговым обзором.

0   Спам
83 Ice_Bullet   (07.01.2017 18:02)
Так буря внешне это та же "Нормандия" по сути. Разве что какие-то крылышки прилепили ей на нос, да зад чуть изменили и все - держите новый корабль. Надеюсь, внутри сделают все поинтереснее. Ну и взаимодействия побольше, а не просто межзвёздную карту, да прессовалку мусора biggrin

0  
86 ARM   (07.01.2017 20:50)
Не тронь прессовалку, я зависал в ней часами. biggrin

0   Спам
88 Ice_Bullet   (07.01.2017 21:01)
Я тоже biggrin

0   Спам
91 cWalker   (08.01.2017 00:01)
Прессовалка - да, забавная вещь была:) А вы не игрались с броней в разных частях корабля?)

0  
95 ARM   (09.01.2017 14:09)
Игрался, но мало. Прессовалка круче. happy

0   Спам
99 Батон   (09.01.2017 16:35)
В прессовалке было нечто магическое. Особенно когда делаешь итерацию более сотни раз, удивлялся откуда берется мусор! smile

0  
101 ARM   (09.01.2017 17:09)
На Нормандии хватало безкультурных личностей. biggrin

0   Спам
90 cWalker   (08.01.2017 00:01)
От "Нормандии" там вытянутый силуэт, и то - только с определенных ракурсов, да двигатели.

0   Спам
71 Lunatick   (07.01.2017 10:57)
Мне очень интересно как там с мультиплеером, по сути всё что было от них нужно это улучшить мультик от МЕ3.

0  
79 ARM   (07.01.2017 14:02)
Если судить по разным статьям и интервью, именно на это они и делали акцент - минимум изменений концепции мульта.

+2   Спам
64 Yooppi   (07.01.2017 02:54)
0.54-0.56. 11 левых ног из 10

0   Спам
72 Ice_Bullet   (07.01.2017 11:55)
Лол biggrin Ну ничо, бывает. Может к релизу пофиксят)

0  
78 ARM   (07.01.2017 14:02)
Да ладно вам. )) Вон, в Ведьмаке руки-ноги отрубленные в воздухе зависали, и ничего, играли с удовольствием. happy

0   Спам
63 karobkae1   (07.01.2017 00:18)
Интересно будет посмотреть на новый класс explorer.

0   Спам
67 Батон   (07.01.2017 03:31)
Угу. Он напрямую связан с Нексусом.

+3   Спам
53 Кащей   (06.01.2017 20:27)
Я хз, как еще можно продолжать верить в Андромеду после этого геймплейного ролика.
Там кстати есть коллекционная версия игры за 200 бачей, в которую не входит сама игра. Только моделька транспортера.

Я понимаю, корпоративная политика ЕА и все дела, но делать игры на Фростбайте, когда есть UE4?

0  
55 ARM   (06.01.2017 21:05)
Ну не верьте, не верьте! happy До свидания. happy
А что если моделька транспорта, которая продается за 200 баксов, без игры и других примочек, это просто моделька транспорта, а не коллекционная версия игры? biggrin

+1   Спам
70 Lunatick   (07.01.2017 10:55)
Ну что ты как маленький, каждый человек хочет верит, хочет нет в новую МЕ, хочет ждёт, а хочет нет. Обязательно реагировать как подросток на негативные высказывания о игре, от которой у тебя, по видимому, потеют ладошки и учащается дыхание?!

0  
76 ARM   (07.01.2017 13:53)
Если бы я реагировал как подросток, я бы тут брызжал слюной в монитор, строчил матные посты и банил всех подряд.
Тем, кто высказывается адекватно, я и отвечаю адекватно. А что ещё сказать вот такому откровенному хейтерству, когда человек в каждом комментарии не пишет ничего, кроме оголтелого негатива, но при этом продолжает заходить, читать новости, интересоваться тем, что ему не нравится? wacko
Что у меня потеет вам лучше не знать. smile Я просто жду игру, и судить её буду уже когда сам поиграю. Не раньше.

+1   Спам
81 Кащей   (07.01.2017 15:59)
Положа руку на сердце, в роликах Андромеды было показано хоть что-то новое для жанра кинца Экшн/РПГ в целом или для серии в частности? Ничего. Только очередной шаг к казуальным геймерам.

-1  
82 ARM   (07.01.2017 17:28)
Я не буду вам ничего объяснять. )) С вами и так всё ясно.

0   Спам
66 Батон   (07.01.2017 03:16)
Ух ты ж.

0   Спам
47 Selevk   (06.01.2017 14:28)
Как я понял, можно класс прямо перед боем менять?Ну такое...

0   Спам
48 Батон   (06.01.2017 16:58)
Если не во время боя! smile

0   Спам
68 Selevk   (07.01.2017 09:15)
А я так надеялся, что сделают каждой спеце свой уникальные моменты или диалоги( Ну, зачаток чему был в Омеге).

0  
50 ARM   (06.01.2017 19:56)
Там не класс, а набор способностей.

0   Спам
61 Dreamer   (06.01.2017 23:50)
Все равно выглядит архистранно. Как будто стер себе память и заново выучился.

0  
62 ARM   (07.01.2017 00:12)
Странно выглядит то, что можно перераспределять очки способностей.
А перки можно было в любой момент и в том же Витчере поменять.

0   Спам
69 Selevk   (07.01.2017 09:16)
Похоже теперь при создании перса указываться будет только биотик/небиотик...

0   Спам
75 INFINITI   (07.01.2017 13:18)
Возможно, и биотике можно будет научиться "на месте"

0  
77 ARM   (07.01.2017 13:54)
Я так понимаю, что в Райдеров по дефолту закладывают предрасположенность к биотике, а развивать её или нет - уже наше дело.

-2   Спам
45 Nekronomicon   (06.01.2017 09:58)
Анимация убогая. Перки старые. Боевка, укрытия больше не нужны, может кому и понравится, мне отчего-то вспомнился дедхант.

-3  
51 ARM   (06.01.2017 19:57)
Убогая, убогая игра. )) Не надо больше заходить на её сайт. happy

-2   Спам
54 Nekronomicon   (06.01.2017 20:56)
Хорошо, что ты согласен наконец-то, прозрел таки! А насчет сайта, адрес в строке говорит, что это про вторую часть biggrin

0  
56 ARM   (06.01.2017 21:06)
А новости говорят другое. happy

0   Спам
57 Nekronomicon   (06.01.2017 22:18)
Для особенных повторю, глянь, что написано в адресной строке.

0  
59 ARM   (06.01.2017 22:59)
Как один из злобных админов, уверяю тебя: в ближайшие года два, вся лента новостей будет забита ужасной и отвратительной Андромедой.
А адресная строка это просто бренд наш. happy Как Apple. Те тоже не яблоки делают. biggrin

0   Спам
65 Батон   (07.01.2017 03:13)
Вот теперь ты понимаешь! smile

0   Спам
38 Gothie   (05.01.2017 22:43)
Иконки напарников biggrin

0   Спам
43 Батон   (06.01.2017 05:12)
Прикольные. Жду не дождусь увидеть лицо Коры. Судя по иконке у нее классная челка! smile

0   Спам
49 Батон   (06.01.2017 16:59)
Странно. За что минус?

+1  
7 Goldi   (05.01.2017 14:39)
Судя по многочисленным видео, такого открытого мира как я мечтал (типа скайрима или ведьмака) на планетах не будет. Не, понятно, что это сложно проделать. Чтобы на каждой планете можно было долго ездить на Мако и всякое такое. Но все же... Тупо коридор.

0  
10 ARM   (05.01.2017 15:15)
Будет-будет. То ли Уолтерс, то ли кто, говорил, что будут разные планеты: некоторые просторные, где на Номаде гонять надо будет и минут 40 времени, чтобы из конца в конец доехать, а некоторые небольшие, где и на топ-тобусе можно. smile

0   Спам
15 Батон   (05.01.2017 16:01)
не факт. А вот будет ли окружение процедурным или придуманным вручную, это уже другой вопрос.

0  
20 Alzhbeta   (05.01.2017 16:29)
Да ну, процедурное - это сильно вряд ли smile

0   Спам
27 Батон   (05.01.2017 16:36)
Да понятное дело.

+1   Спам
23 greenfox111   (05.01.2017 16:34)
Не будет процедурным, ручной левел-дизайн

-3   Спам
36 Гет_Охотник   (05.01.2017 20:10)
Открытый мир только во вред таким играм. В DAI был опенворлд, более унылого и мёртвого опенворлда я ещё не видел. Ну разве что No Man Sky остаётся в лидерах.

0   Спам
41 Батон   (06.01.2017 05:10)
Так разрабы же сказали, что учли ошибки ДАИ и постарались максимально увеселить пространства в МЕА.

0   Спам
37 Zero_Leaf   (05.01.2017 22:40)
Последний раз "открытый мир" был в МЕ1, с МАКО впридачу.

Вот будет примерно так же, только с бюджетом больше в 60-500 раз.

0   Спам
42 Батон   (06.01.2017 05:11)
Не разделяю твою уверенность.

0   Спам
4 Lunatick   (05.01.2017 13:38)
Это геймплей на ПК? Управление какое то странное. Игра всё больше и больше становится похожа на ДАИ и это очень печально.

0  
5 ARM   (05.01.2017 13:41)
Да какое ПК? Консоли это. Там всегда было так.

+1   Спам
6 greenfox111   (05.01.2017 14:20)
Это ПК. На конференции Хуан (гендиректор Нвидиа) сказал, что геймплей был записан с помощью GTX 1080Ti.

0  
8 ARM   (05.01.2017 15:13)
Ну так и играли, поди, с геймпада все равно, там же всё под него явно.

0   Спам
11 greenfox111   (05.01.2017 15:20)
90% игр затачивается под геймпад. Тем более с геймпада, ничуть не хуже играть, чем с клаво-мыши. Ничего удивительно в этом нет, что они показывают ПК-версию, играя с геймпада. Я тоже буду играть с геймпада, потому что это удобнее и эргономичнее для меня happy

+1  
16 ARM   (05.01.2017 16:17)
Не знаю что все находят в этом геймпаде. smile В моих руках он как кувалда - такой же по степени управляемости. biggrin

0  
19 Alzhbeta   (05.01.2017 16:29)
Дело привычки.

0   Спам
21 greenfox111   (05.01.2017 16:33)
В детстве у каждого были же денди\сега. Рука разве не набилась? happy

0   Спам
26 Батон   (05.01.2017 16:35)
не было у меня в детстве такой фигни. Я сразу на ПК перешел начиная с 386! smile

0  
28 ARM   (05.01.2017 16:54)
Была сега, но не в таком уж детстве и не так уж много играл.

0   Спам
31 Батон   (05.01.2017 17:11)
Ну у буржуйских засланцев может быть и были! smile

0  
33 ARM   (05.01.2017 17:48)
Ты слишком старый. tongue biggrin

0   Спам
34 Батон   (05.01.2017 17:55)
У меня только недавно появился хыбокс.

0   Спам
46 Батон   (06.01.2017 10:14)
Ну да. У меня в детстве был только программируемый микрокалькулятор МК-52, а комп появился в 1989 году. Я на него уже сам заработал. Как сейчас помню. 386DX25Mhz 4MB RAM 125MB Miniscribe HDD, 512KB Paradise VGA. Эх. У меня сейчас телефон раз в сто мощнее.

0   Спам
35 alexpolt   (05.01.2017 20:06)
У меня в детстве (т.е. у старшего брата четвероклассника) был "Компаньон-М" с клавиатурой и джойстиком под штурвал cool Я тогда в школу еще не ходил biggrin но уже помогал управлять Апачем и гонять Таргонов в "Элите".

Затем "Квант-БК", "Scorpion", еще что-то уже с 5-и дюймовым дисководом, "Yamaha" с 3-х дюймовыми дискетами и матричным принтером. Никаких джойстиков, только клавиатура.

Мечтали о 386/486/Pentium, но не получилось, а позже появился ПК (Celeron 366 Mhz c HDD 8 Гб и видеокартой 16 мб). Ну и дальше апгрейды комплектующих, о которых уже ничего не помню. biggrin Помню, что чем больше HDD, тем меньше места свободного было smile И никаких геймпадов, никогда! Да, рука набилась... на клавиатуре. smile

Когда современный геймпад один раз в руки взял, не смог разобраться даже, как его в руках держать и как с этими кнопочками управиться wacko
Конец истории. biggrin

0   Спам
40 Батон   (06.01.2017 05:09)
Ну у меня уже больше 10ти лет назад появился руль от Логитек. Momo Racing Wheel Force feedback.

0   Спам
44 alexpolt   (06.01.2017 07:46)
Да, но тот джойстик подходил только к "Компаньону", "Спектру" и т.п. Когда появилось компьютеры с 5 и 3-х дюймовыми дискетами, мы уже использовали только клавиатуру.

0   Спам
25 Батон   (05.01.2017 16:35)
Трехпалые мутанты! smile

+1  
29 ARM   (05.01.2017 16:55)
Палево ninja

0   Спам
14 Батон   (05.01.2017 16:01)
Кто-то из разрабов в твиттере подтвердил, что для ПК версии Андромеды будет возможность играть на геймпаде.

0   Спам
13 Батон   (05.01.2017 15:59)
Какое консоли на презентации нВидиа? На Шилде новой что ли? smile

0  
17 ARM   (05.01.2017 16:17)
Действительно, зеленые бы не пустили. biggrin

0   Спам
22 Батон   (05.01.2017 16:33)
Вот-вот! smile

+1   Спам
39 Zero_Leaf   (05.01.2017 22:48)
Больше всего в этом печального насколько "быстрой" вместо "тактической" стала боевка, это косвенно указывает на увеличение ее роли в общем геймплее, что вкупе с открытым миром наверняка приведет к сайдквестам вроде "закрой 7 расщелин Завесы", "собери 10 шкур Тварей", и прочих комбат-ориентированных квестов от которых народа тошнит еще с релиза WoW в 2004.

0  
52 ARM   (06.01.2017 19:59)
Как смена стиля боевки (начавшаяся ещё с МЕ2), может повлиять на её количество и роль в геймплее?
Обещали, кстати, что квестов на количество не будет.

-1   Спам
58 Zero_Leaf   (06.01.2017 22:46)
Грубо говоря смена боевки началась прямо с МЕ1, сменившая КОТОР, сменившая НВН, сменившая БГ.

На килклвесты больше всего указывает существование пинквизиции переход к псевдо-открытому миру, а ускорение боевки для более быстрого завершения энкаунтеров (или, точнее, для возможности создания более коротких схваток которые можно будет разместить как легкое столкновение охраняющее небольшой контент) только подтверждает это. А, и пока не поздно следует упомянуть что под киллквестами я подразумеваю не только сайдмиссии с наративом. Формально расщелины в ДАИ не являлись "прям квестом", чтоб каждая со своим мини-сюжетом, но их (частичное) завершение все равно было практически обязательно для продвижения маинквеста.

МЕ2 и МЕ3 практически полностью состояли из коридоров, где поменьше, где побольше, главной целью квестов по большей части являлось продвижение до конца "коридора", при этом энкаунтеры с паками аи представляли собой опозицию, создавая угрозу твоему прогрессу. Соответвенно прогресс по уровню также являлся и центральной осью на которую опирались квесты. В то время как WoW, являлся комба-ориентированным, имея большинство квестов опирающихся на "убей Х мобов Y способом". Т.е. аи там являлся не опозицией, угрожающей твоему прогрессу, а пиньятами набитыми квестовыми (и не только) предметами, и никакого прогресса не совершается пока они не будут убиты. Вроде бы с первого взгляда и там и там нужно бить моба, иначе вперед не продвинешься нифига, но непосредственно играя это создает море разницы. А, и еще, чтоб сразу, я не качу бочку только на вов, это классический пример в который легко тыкать пальцем на который люди плюются за обилие киллквестов. А, и еще, чтобсразу, нет, это не обязывает иметь комбат-центричный геймплей только из-за того что вов является ММО. Из недавних примеров - ЕСО, будучи родственником однопользовательских Elder Scrolls игр она является экслор/треверсал-центричной, так что и квесты опираются "сходи взаимодействуй с 3 объектами пока убиваешь паки мобов аккуратно имеющих радиус агро на твоем пути между целями".

Так что вкупе с новой боевой системой, которая позволяет расставлять бои чаще, но заканчивать каждый быстрее, логично предположить что: 1 бой будет использоваться чаще, 2: по миру будут разбросаны энкаунтеры разнообразной продолжительности и сложности охраняющие контент дающий разный уровень прогресса, 3: т.к. открытый мир будут фетчквесты 4: так как пивовары и ЕА ну очень сильно хотят написать на коробке "эпическое приключение на 80/120/200 часов" чтобы оправдать 60 баксов + еще столько же за премиум издание, сколько из этого "дополнительного контента" будет а-ля очки галактической готовности/влияние пинквизиции будет обязательно для получения полной концовки или даже продвижения по сюжету, но главное сколько часов из этих Х часов будут заняты действительно значимыми активностями, а не безмозглым закрытием "вопросиков" на карте открытого мира, передвигаясь от одного энкаунтера к другому.

Надеюсь в этот раз не слишком много английских слов написанных кирилицей? В любом случае, один раз уже проходили, во второя раз ничинать - извольте. Вот хорошее место чтобы начать. Или вот.

+2  
60 ARM   (06.01.2017 23:14)
В МЕ1 боёвка была вообще быстрая, что аж немогу. Подъехал на МАКО, всех задавил и дело в шляпе. happy Ну или пришел: долбанул в центр вражеской толпы сингулярность и пошел дальше. Достаточно зайти в Пиннакл Стэйшн, где все квесты на время: беги вперед, мочи всё, что движется с максимальной скоростью.

Блиииииин... Да что с вами не так? Почему вы не можете разговаривать на обычном языке, без всех этих "энкаунтеров", "фетчквестов", "экслоров".
В этот раз их ЕЩЁ больше, чем раньше. Нет, я так разговаривать не буду, увольте.

1-15 16-17
Mass Effect 2
Mass Effect 3

Арт



Каталог Рассказов
Энциклопедия мира ME
Последние моды

Популярные файлы

ВидеоБлоги

Онлайн всего: 47
Гостей: 39
Пользователей: 8

Kailana, Tay, Dreamer, bug_names_chuck, RedLineR91, Darth_LegiON, Gothie, vserzh
Фансайт Mass Effect 3 Донат
Реклама на сайте
Правила сайта и форума,
модерирования,
публикации статей и рассказов.
Гаррус Вакариан Фан-Сайт Dragon Age Фан-Сайт Система Orphus Copyright Policy / Права интеллектуальной собственности
Моды для Mass Effect 2. Фансайт