Геймплей Mass Effect Andromeda в 4K


BioWare порадовали нас геймплейным трейлером Mass Effect Andromeda на PlayStation Neo в наивысшем качестве, доступном для консолей нового поколения.


Посмотреть его вы, конечно же, можете и на обычном мониторе компьютера. Трехминутный ролик показывает небоевой геймплей, взаимодействие героя с окружающим миром и немного раскрывает сюжет.

Некоторые детали из прошлогодних утечек подтвердились. Пришельцы из Млечного Пути имеют дело с расой, называемой Remnants (остатки или оставшиеся).  Голос сопартийца не советует главному герою приближаться к ним слишком близко, иначе они могут стать агрессивными. Сюжет ролика посвящен тому, как герои находят место обитания этой расы, а также их терминал, на котором отображается местонахождение подобных планет по всему сектору Гелиус, после чего на команду нападают.

Обратите внимание, что члены команды все время где-то рядом, но их нам не показывают до самой катсцены. Подобный прием применялся в DA Inquisition во время путешествия на лошади. 

BioWare обещали показать новый трейлер и "официально открыть двери в новую главу вселенной Mass Effect" в традиционный день N7 - 7 ноября 2016 года.

Если в сеть выложат видео с официальным переводом закадрового голоса, мы обязательно его опубликуем.

Комментарии (128)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

1 2 »
Zero_Leaf
106    Материал
Мде. Как-то после всех этих новых релизоа и аннонсов лица выглядят здесь как-то ... странно. Невпечатляюще более подходящее слово, но кроме этого я с первого взгляда нахожу в них что-то неправильное.

С другой стороны это ведь МЕ и для него в принципе окей иметь более "мультяшные" лица с более мультяшными анимациями, для поколения сонсолей которое успело морально устареть межу своим анонсом и релизом, но все равно мне кажется что стиль МЕ2 для того времени МЕ сеттингу больше подходил, чем ЭТО.
0
Батон
108    Материал
Ты просто не привык еще.
Азарька, т.е. её лициевая анимация вообще шикарна.
0
Zero_Leaf
109    Материал
На азарьке они просто показывают на что способна их технология анимации, так что сказать что она дофига переигрывает (как в лицевой анимации, так и в скелетной) - ничего не сказать. С другой стороны анимация на шепе выглядит неполноценной, как бы с отсутствующим персонажем. И это поверх более стилизованного вида лица. Чем дальше они улучшают графику, тем больше создается впечатление "зловещей долины". Человеческий опыт жизни среди людей показывает что человеческие лица не так должны вести себя.

В МЕ2-3 с относительно низкой технологией анимации это еще работало, но как только они подняли качество рига процедурные анимации уже выглядят слишком искусственно, да и требования к мо-капу выше, актеров уже хороших нужно нанимать, иначе в игре будет видно.

После демо SC (или точнее Sq42) на лица адмиралов космических флотов в космосе в будущем в космосе уже невозможно смотреть по-другому.
1
Батон
110    Материал
Да она же еще маленькая, любопытная. Эмоций не прячет. У кого есть дети, тот поймет. Сиблинги Райдеры ее лет на 50 моложе, но еще даже не обладают её знаниями, почему Кору пришлось привлечь к исследованию. Уже два ее появления, но от неё биотики не видно, а вот землянин уже показал Нову.
Про Зловещую долину еще далеко.
0
Zero_Leaf
111    Материал
Я не удивлюсь если в релизной версии в этой же самой сцене у азарьки будет значительно меньше "лицевых выражений". Не могут ведь они запихивать комический контраст в каждую катсцену, раз она будет сопартийцем.

... С другой стороны Пивовары в этот раз могут таргетить более младшую аудиторию раз вообще добавляют "comic relief" персонажа в главный каст. В МЕ 1 и 2 они были, но в поддерживающем касте, кто никогда не сходил с Нормандии. В МЕ 3 Локо самый близкий подходящий под описание. И если они в МЕА добавляют а-ля Сера персонажа в основной каст ... хмм, плохое у меня предчувствие по этому поводу. Ведь у ДАИ была явно более младшая целевая аудитория чем у ДАО или МЕ1.
0
Батон
112    Материал
Не.. Сера гадкая. И вообще мне эльфы не нравятся ни в ДаИ ни в Ведьмаке.

Думаю лицевую анимацию не урежут, по крайней мере в кат сценах ибо они этим гордятся и в общем-то неплохо поработал с захватом лицевой анимации.
0
Grey_Fox
103    Материал
Анимация конечно так себе. Но она в МЕ всегда была топорной.
1
Батон
105    Материал
О какой анимации речь?
Лицевая анимация, например, очень достойна.
0
Grey_Fox
113    Материал
В такой "киношной" игре, лицевая анимация просто обязана быть достойной. Имелось ввиду скелетная анимация или как там ее, движения персов все такие же "кривые".
0
Батон
114    Материал
Это да. Издержки моделирования. Очень сложно сделать прецизионное взаимодействие риг-модели с окружающей средой.
0
stalkerShepard
115    Материал
Вообще, конечно, разрабы могли бы и раскошелиться на полноценный захват движений и на живых актеров для лицевой анимации. МЕ очень популярна и пивовары уже не бедные.
0
Батон
116    Материал
Да они и раскошелились. Читай наши новости.
Я не о качестве движений и кривляний лицом, а о взаимодействии модели с поверхностями.
0
Батон
100    Материал
Наверное всё-таки это.
Эту структуру Райдер называет Vault, что-то типа схрона ремнантов, причем это какой-то сурьезный схрон, т.к. на карте сектора Гелиос показали ВСЕ нычки.
0
Батон
99    Материал
Прикольно. Мак Уолтерс шифруется, называя строителей этой структуры Builders(строители)
В то время как в видео Райдер, когда появились три летучих робота, отчетливо сказал "More Ramnant" - "Еще Ремнанты"...
0
greenfox111
86    Материал
1
Батон
88    Материал
А где же надпись BIOWARE Russian Community?
0
greenfox111
94    Материал
А с чего бы ее появиться? Этот скрин с сайта Playstation, откуда его и растащили все happy
0
greenfox111
98    Материал
Что угу-то? Причем тут вообще Шиноби?
Откуда все и сперли happy
0
BasilRuster
93    Материал
На Нормандии были двигатели тормажения. А тут нету... сомнительная посудина какая то...
0
ARM
95    Материал
Где это на "Нормандии" были двигатели торможения? wacko Тем более, что в Кодексе на этот счет сказано про поворот на 180 градусов.
0
BasilRuster
107    Материал
При всём уважении Армрыч, но 180 работате если ты торговое судно, и тебе надо сэкономить массу, и цену на двигателях, и тебе нет необходимости маневрировать и вести огонь в ограниченном угле обстрела одновременно, кароче, крутиться как уж на сковородке. Кстати, если на картинке сверху сайта на норманди-2 это не сопли :D, шучу, ИВТ сопла двигателей спереди на консоли, то что? Вакуумозаборник?=)
0
ARM
117    Материал
1. это в роликах у нас сражения в стиле морских баталий, но на деле, по Кодексу, там всё происходит намного медленнее, степеннее и на куда больших дистанциях. 180 градусов вполне подходит. Прочитай, например, книжный цикл "Экспансия", там вообще никак иначе не летают, нежели с разворотами соплом вперед для торможения (при более значительных скоростях, нежели выход из дока), и ничего вполне себе воюют, были эпичные космические битвы.
2. Это посадочные опоры. ))
0
Батон
119    Материал
Экспансию экранизировали. Сейчас на подходе второй сезон. Достаточно бодрый сериал.
0
ARM
120    Материал
Ну дык загляни на форум, в тему книг и фильмов. wink
0
Батон
121    Материал
А зачем? Я и так этот сериал отслеживаю.
0
ARM
125    Материал
Я к тому, что знаю это. )
0
Батон
127    Материал
Я рад за тебя. Честно! smile
0
Батон
122    Материал
У Нормандии, как и у Бури, двигатели с управляемым вектором тяги.
0
Батон
123    Материал
В Вавилоне-5 Фурии красиво на 180 градусов разворачивались.
0
Батон
124    Материал
Кстати, у обеих Нормандий были и тормозные двигатели, которые спереди, только я ни разу не видел самого процесса торможения.
0
ARM
126    Материал
Впереди невозможно разместить двигатели такой же мощности, как маршевый, глядя на конструкцию Нормандии. Впереди безусловно есть двигатели, но только маневровые.
0
Батон
128    Материал
Ну значит маршевые двигатели были с реверсом или за счет управления вектором тяги их можно было развернуть настолько, чтобы ими тормозить.
0
enso
66    Материал
Отовсюду какой-то хейт и бестолковый троллинг. На ютубах под различными мнениями и видео об этом ролике одни и те же комменты, причём половина из которых про Инквизицию и Ведьмака wacko А больше оригиналы пишут No Man's Effect. Конечно, ведь труъ пацаны находясь в неизвестной галактике не сканируют растения.
Проорал с Логвинова. "Не за это мы любим Масс Еффект". Да ты наверно в него даже не играл. Как будто это великая трагедия, в игре мужик три минуты ходил не стреляя!
Ролик сделали специально в 4к, чтобы оценить локацию, все эти мельчайшие детали окружения, чтобы народ на графику посмотрел. А народ вообще не о том выводы сделал.
3
Батон
69    Материал
К картинке вообще претензий нет. Специально на 4к телевизоре смотрел (Samsung UE40JU6000U). Картинка доставляет, скажу я вам.
Лично я (лично я), негативно отношусь к Инквизиции, но как уже сказал Лего, в ДАИ БВ делали первые шаги на новом движке. Мне не понравилась игровая динамика, не понравились локации. В этом ролике я увидел нечто похожее внешне на ДАИ, поэтому не испытал в полной мере того восторга именно как любитель Массыча. Завидую тем, кто не играл в ДАИ. Для них это наверное благо в данном контексте.
1
greenfox111
71    Материал
Я играл в Инквизицию и не увидел ее в ролике, кроме некоторой схожести в дизайне локации (благо один движок) - я увидел в видео МЕ.
1
Батон
73    Материал
МЕ, несомненно есть, но кое-что наводит на воспоминания о ДАИ, от этого и диссонанс.
0
Проти
75    Материал
За что же "мы" (само по себе забавно) любим серию МЕ Тоха так и не соизволил заявить.
Инкви неплохая игра в общем и целом, на мой взгляд. Масштабами обскакала своих предшественниц вместе взятых, превзошла вторую часть по всем статьям.
Сюжеты Пивоваров (что в ДА, что в МЕ) сводятся к единому знаменателю: ГГ спаситель всего и вся. Так это присутствует и в той же Беседке с её Свитками к примеру. Другой подход, иное видение.
Ведьмак же, как трилогия, уступит серии МЕ.
0
BURAN
78    Материал
>> превзошла вторую часть по всем статьям <<
Эм, не сказал бы. Хоук хотя бы с боем пробивался по карьерной лестнице, да и избранным его никто не ставил. От ситуации мы тебя в пыли нашли и главным сделали в Инквизиции фейспалмом можно все лицо разбить. ))
-1
Проти
79    Материал
О, интересная тема. Токмо давай сюда если охота.)
0
83    Материал
Лишь обычным беженцем
Наш чемпион пришел
Из тихого Ферелдена
В славный город-улей Киркволл...
(с) Age of Dragons
0
bdrm
53    Материал
Всплывающий экран при сканировании позаимствован из Dead Space, ничего нового, но для МЕ свежо. Пока можно сказать- да, это Масс Эффект, возникло именно то ощущение, которое было , когда играл в первые три части. Атмосферностью соответствует ожиданиям.
0
ARM
54    Материал
В Dead Space просто был голографический интерфейс, причем тут сканирование объектов?
0
bdrm
76    Материал
В DS было всплывающее окно итерфейса, здесь всплывающее окно для сканирования чего- либо. Сама идея уже применялась и к чему ты прицепился , поясни? )
0
ARM
82    Материал
К тому, что идея "голографического всплывающего интерфейса" не запатентована Dead Space и в фантастике довольно распространена.
1
bdrm
92    Материал
Да и Бог то с ней, что распространена и не запатентована. Ты же не станешь отрицать,что всплавающее окно прежде появилось в DS, а лишь затем в Андромеде. И первый мой комментарий как раз об этом.
0
ARM
96    Материал
А если я вспомню любой рандомный НФ-фильм с голограммами и скажу, что они появились там раньше DS, и это не ново, будет какой-то вменяемый смысл в моих словах? smile
0
Grey_Fox
102    Материал
Чел всего лишь сказал что такая штука впервые было реализовано в DS. В чем проблема? Если что, на одном из старых новостей разрабы сами подтвердили что интерфейс будет как в DS.
0
ARM
118    Материал
В геймплейной утечке (где ледяная планета с джетпаком) очень хорошо видно, что интерфейс далеко НЕ как в DS.
0
Батон
104    Материал
Зачем изобретать велосипед?
Вон в интернете есть мем с картинкой, где Хан Соло с проводной гарнитурой в ухе не смотря на то, что его высокотехнологичный корабль самый быстрый СВЕРХ световой корабль в галактике. Т.е. гарнитура с 3.5. миниджеков это по тем временам и уровнем технологий уже анахронизм. Единственное, что было long long time ago.
0
cWalker
52    Материал
Ребят, на одном из авторитетных игровых сайтов появилась инфа, что у нас будет ситауция а-ля SW: сын, дочь и отец в далекой-далекой галактике. Интересно, BW сделают отсылку "Люк, я - твой отец"? biggrin
P.S. Извиняюсь, что все на SW смотрю и сравниваю с МЕ, но больно напрашивается отсылка в свете последней информации
0
Проти
55    Материал
Тоже читал, только не на авторитетном сайте. Наверняка кто-то из этой геройской семейки набедокурит, а другим надо будет расхлёбывать. Пивовары любят подобную тематику, особенно если вспомнить второй МЕ. И скорее всего это будет папа.
0
cWalker
57    Материал
А какие тогда авторитетные? smile
0
Батон
59    Материал
Мы! smile
2
Проти
65    Материал
От ыть догадливый. biggrin
0
Joana
70    Материал
А еще если вы помните самый первый трейлер, как оказывается Отец нашего героя. А то что сейчас брат. Вот такие пироги! surprised happy
0
greenfox111
60    Материал
Это сам Уолтерс сказал: будут брат и сестра, как главные герои, человек с N7 на груди, показанный в трейлерах год назад - их отец.
Авторитетные или неавторитетные - уже не важно happy
2
Darth_LegiON
61    Материал
Скорее похоже на DA2. Там вся история вокруг целой семейки крутится, тоже есть брат и сестра.
Еще в Fallout 4 что-то подобное - там можно выбирать между мужем и женой, и при этом от внешности мужа и жены зависит внешность их сына, причем обеих его ипостасей.
1
ARM
51    Материал
Мне нравится. happy И графон, и анимация (кроме маленького эпизода с пробежкой азари, хотя люди, порой, куда смешнее бегают), стиль локации... Лицо ГГ - придираться к нему не вижу смысла, всегда можно слепить новое. Ничего удивительного, что он выглядит молодо, это изначально обещали.
Азари хороша. )) Меня не оттолкнула её внешность и в прошлом ролике, а ведь есть ещё один очень жирный плюс: теперь видно, что у разных персонажей будет разная комплекция.

Мне кажется, что это всё-таки не космическая станция из арта, который скинул Батоныч, т.к. в самом начале видео как-будто через щель видно атмосферу планеты, плюс все эти растения, да и азари не в скафандре.

Сканирование цветка порадовало. Если будет много разных форм жизни и мест, которые можно также сканировать, я буду на седьмом небе. happy
0
Darth_LegiON
62    Материал
Привет No Man's Sky?)
1
ARM
81    Материал
Я вот его скачал, но так пока и не поиграл.
0
ARM
50    Материал
Вот люди пишут, мол, похоже на ДАИ. Мой вопрос: ЧЕМ? wacko
Вот просто назовите конкретные пункты.
0
Darth_LegiON
56    Материал
Я поймал только один такой момент - это с исчезанием сопартийцев. Но откуда люди берут остальное, мне вообще ни разу не понятно wacko
0
Батон
58    Материал
Ну вот как-то чувствуется. Именно в этом моменте ассоциации с Инквизиционными пещерами.
0
Darth_LegiON
63    Материал
Какими еще пещерами оО

Что-то мне кажется, люди любят передергивать. И Инквизиция - довольно неплохая игра, первый опыт BW в таких масштабах мира, она больше, чем DAO и DA2, вместе взятые. Новый движок обкатали, довели до совершенства оптимизацию и графические эффекты. Не обошлось без косяков вроде пустоватости мира и мертворожденного мультиплеера, о котором даже забыли все, но проект в целом удачный, это не провальная по многим статьям DA2.
0
Батон
67    Материал
Там пещер не было?
Например вот эта.
https://www.youtube.com/watch?v=nhjoRontjGU
Вот то что нам показали по стилистике даже ближе, чем внутренности корабля и базы Коллекционеров.
Видимо я не поклонник жанра, но мне Инквизиция не понравилась.
0
greenfox111
72    Материал
Стилистика Убежища Ремнантов ближе к глубинным тропам "Нисхождения", чем к пещерам из оригинальной игры (кроме светящихся платформ из "Трона") happy
0
Darth_LegiON
84    Материал
Давай стилистику базы Коллекционеров оставим на базе Коллекционеров?))
0
greenfox111
64    Материал
Понятно же, что пещеры будут более или менее похожи - один движок. Тем более Лейдлоу говорил, что 2\3 команды Инквизиции работают над Андромедой (может и поэтому есть схожесть в дизайне).
А так, все претензии высосаны из пальца - потому что показали: ходьбу, медленную ходьбу, быструю ходьбу, пупок Азари и ее хорошую растяжку. Надумают что-то себе в голове, а потом заливают форум литрами соплей biggrin
0
Батон
68    Материал
К азарьке как раз нет претензий! smile
Когда она убегала и сильно разогналась, как Чарли Чаплин на одной ноге равновесие ловила! smile
0
Joana
74    Материал
Может ей нравится так разбегаться? biggrin
Мне например понравилась анимация... Да все нравится )))
0
Батон
77    Материал
А я думаю, что она испугалась! smile
0
Joana
90    Материал
Да испугалась, а затем обрадовалась biggrin happy
0
Батон
91    Материал
Пока ноги не сделала, радости я у нее там не увидел. Вообще драматическая сцена: люди сбежали и оставили азарьку.
0
ARM
80    Материал
Да вылитый корабль коллекционеров же, по сути своей. wacko
0
Батон
85    Материал
Планета Eos.
0
LIGHT_7
34    Материал
Почитал комментарии - поугарал. Люди придираются абсолютно ко всему.
2
stalkerShepard
37    Материал
Потому что модно, стильно, молодежно.))
0
Чёрный_Лентяй
тут уже у каждого в мозгу свой сценарий, персонажи и пр. за годы ожидания нарисовались, я примерно того и ожидал happy
0
Батон
42    Материал
К чему?
Графика охренительна!
Похоже на ДАИ - большой минус.
Азарька - нахальная. Сравнение с Сэрой поверхностное.
ГГ похож на Варрика.
0
Батон
24    Материал

Вот они внутри чего.
0
cWalker
30    Материал
В одном из сезонов сериала Star Wars: Clone wars (того, в котором 7 сезонов) герои видят станцию, через которую попадают на планету с Силой. Так вот ту станцию и напомнила эта. Может, наш герой наполовину из нулевого элемента, наполовину из медихлориан? biggrin
0
Батон
39    Материал
И что?
0
cWalker
44    Материал
Просто увидел схожесть
0
greenfox111
87    Материал
Не угадал. Уолтерс подтвердил, что они находятся не в этом сооружении, хотя он заметил, что и то, и то построили одни и те же "строители" happy
0
Батон
89    Материал
Да-да. Только что у Уолтерса прочитал.
0
23    Материал
Ндааа.... Тяжело словами описать происходящее на экране. Протагонист с внешностью существа только от соски оторванного, но походкой негра из гетто, только узихи не хватает. Пупс-азари, и еще два кента появившиеся из воздуха. Ах да, там же прыжки, потому не будем мы прописывать передвижения сопартийцев, они будут появляться только в скриптовых заставках и боевке, а после исчезать в подпространстве. Хотя претензии к внешности персонажей, это чисто стилистика, может кому и понравится, как по мне она ужасна. Да еще и эта анимация... Также сканирование подобным образом реализованное, в номенскай оно было естественно, тут же... В общем, как и ожидалось.
3
Батон
28    Материал
От соски? Посмотри в 4К. У него такая прикольная щетина на морде лица! biggrin
А формой лица он чем-то на Варрика Тетраса похож.
0
29    Материал
То он замурзался. Пупс с щетиной, это было бы перебором.
0
Link
21    Материал
Азари, мягко говоря не Лиара. Дерганная как и Сера из ДЭ. Локация красивая - да, художники не зря хлеб кушают. А вот все остальное вызывает вопросы. Собирательство, платформеность, странная анимация хотьбы гг
3
Батон
27    Материал
Она не дёрганая. Она боевая единица. Молодая боевая единица. Возможно моложе Лиары вдвое.
Признаюсь, Сэра меня тоже раздражала, особенно подколками Вивьен! smile
1
cWalker
31    Материал
Если вдвое моложе Лиары, то с ней нельзя будет романтику завести) несовершеннолетняя, всё ж...
0
Батон
40    Материал
Лиаре к этому времени уже 700 лет.
0
cWalker
45    Материал
Ну на момент первой же встречи меньше wink
1
Alzhbeta
48    Материал
Напиши фик о том, как она там поживает в свои 700 лет smile
0
Батон
49    Материал
Были мысли. Даже начинал.
0
Pierrot
33    Материал
Ура, я не одна это вижу)
0
Проти
17    Материал
Уже веселее. Архаичные системы довольно интересны.)
0
1 2 »