Гость
Приветствуем Гость
Главная | Вход | Регистрация | Меню пользователя | УчастникиСписок зарегистрированных участников сайта
Поиск по группам, поиск модераторов, Спектров, Советников.

Mass Effect фансайт

Главная » 2015 » Июнь » 21 » Все, что мы знаем про Mass Effect Andromeda: слухи и не только
17:35
Все, что мы знаем про Mass Effect Andromeda: слухи и не только

Неделю назад BioWare наконец анонсировали продолжение знаменитой фантастической саги, но информация по этому поводу просачивалась в сеть и ранее. Однако ей далеко не все верили, и мы в том числе. Что-то из этого подтвердилось, что-то - пока еще нет. А может быть, какие-то из идей уже покинули умы разработчиков. Мы расскажем вам, какое инфо официальное, а что до сих пор в статусе утечки или слухов, и уже вам решать, чему верить. Приступим!

 


Самая "массивная" утечка случилась в середине апреля этого года на сайте reddit, а затем на neogaf, где обретается в том числе человек под ником shinobi602, называющий себя инсайдером в BioWare и по сути подтвердивший это несколько раз. В прошлый раз подобная утечка случилась незадолго до анонса Dragon Age Inquisition, и многое оказалось "пророческим", а вернее просто-напросто слитым. Итак, что же мы из нее узнали, вкратце - мои личные комментарии будут отмечены курсивом.


Сюжет

Место действия


Туманность Андромеды, вид с Земли.

В качестве места действия предполагается кластер Гелиус в галактике Туманность Андромеды (для справки: известная астрономам как M31 или NGC 224, ближайшая к нам спиральная галактика, примерно в 3 раза крупнее нашей, подробнее на Википедии). Мы удалены во времени и в пространстве от трилогии капитана Шепарда и управляем персонажем, названным Pathfinder (следопыт, первопроходец), сталкиваясь с различными опасностями, расами, находя ресурсы для развития колоний. Также там мы встретим местных "протеан" - вымершую расу, названную Remnants (Остатки, Останки или что-то в этом роде, мы будем называть их Оставшимися).

Данную информацию можно считать подтвержденной, Андромеда отражена даже в названии игры. И BioWare уже имели дело с "безымянными" персонажами: вспомним Серого Стража или Инквизитора из серии Dragpn Age, всю игру их именно так и называли.

Цель игры

Исследовать сотни звездных систем (в 4 раза больше Mass Effect 3), собирая ресурсы, улучшая корабль, занимаясь дипломатией и обустраиванием новых колоний.

В то же время на конференции на E3 разработчики сообщили, что мы "начнем новую историю с малого". Возможно, мы не сможем сразу побывать в каждом уголке кластера Гелиус.

Новые расы

Пока что только Оставшиеся, которые оставили после себя по всей галактике ресурсы и технологии, а также некие Khet (кеты или хеты), которые представляются врагами для главных героев.

Это тоже можно считать подтвержденным. На некой пустынной планете герои видят огромные постройки, поднимающиеся из-под земли, а также им приходится сражаться с гуманоидными врагами, в которых игроки увидели что-то между турианцами и протеанами, хотя по-моему, они не похожи ни на тех, ни на других.

Спутники

Все по-старому: у вас несколько спутников, которые могут стать вашими друзьями и соратниками, а в бой можно взять с собой двоих. В утечке упоминаются двое: Кора - биотик, способная создавать щиты, из-за которых можно вести огонь (привет из мультиплеера ME3), и кроган Дрэк.

По стечению обстоятельств, в трейлере мы видели с главным героем... девушку (правда без видимой биотики) и крогана. Будем и эту информацию считать подтвердившейсяХотя некоторые фанаты посчитали, что кроган тоже женского пола, судя по форме горба, скорее напоминающеего горб Урднот Бакары...

Также BioWare не распространяют никакой информации о присутствии старых персонажей, настаивая на том, что MEA - это новое приключение.

Миссии лояльности

Вернется система из МЕ2: помоги товарищу, и сможешь открыть одну из его уникальных способностей. Например, преступники угнали кроганский боевой корабль. Верните его, и Дрэк будет вам благодарен в бою. Лояльность персонажей будет влиять на диалоги и концовку.

Диалоговая система

Она будет значительно расширена, предоставляя кроме привычных с парагонских и ренегатских прерываний более адресные опции. Например, можно вытащить оружие и принудить собеседника открыть дверь, вместо того, чтобы убалтывать его на словах.


Исследование и улучшение

Корабль "Буря"

Пилотируемый корабль для исследований новой галактики, который можно улучшать новым оборудованием, технологиями или декором, которые можно найти по всему игровому миру. Переходы между кораблем, исследованием галактики или отдельных планет будет происходить без загрузочных экранов.

Довольно нестандартное для вселенной ME название корабля, если, конечно, считать нашу новую посудину человеческим военным кораблем. Возможно, мы имеем дело с гражданским судном, или на Земле закончились горы, города и битвы, чтобы обозвать ими неисчислимую армаду Альянса Систем.

Мако

Наземный транспорт тоже можно улучшать: устанавливать ускоритель, сенсоры и генераторы щита.

Но судя по скриншотам, по крайней мере базовая модель новой машины будет без оружия, а от старого Мако осталось только название. Разработчиками давно было подтверждено появление такого транспортного средства.

Планеты

Сотни планет для исследований поверхности, поиска места для колонизации и уничтожения врагов.

Амбициозная задача, но судя по тому, что разработчики на каждом шагу об этом напоминают, это одна из главных "фишек" новой игры. Будем надеяться, что удастся избежать немного скучных поездок в первой части.

Колонии

Можно основывать новые поселения, а также выбирать их тип и специализацию. Например, шахтерские колонии будут снабжать ресурсами, а наблюдательные посты - очищать "туман войны" на карте галактики.

Чертежи

Найдя чертеж, можно создавать разные инопланетные устройства и приспосабливать их к себе. Например, соорудить реактивный ускоритель или замораживающую пушку.

Команда

Настраиваемые ветки развития, оружие, обмундирование и т. д. - все как в старом Mass Effect.


Типы заданий и мультиплеер

Руины Оставшихся

Древние руины двух типов: обычные и орбитальные.

Обычные руины открываются активацией Монолитов Оставшихся. Внутри находится артефакт, активация которого приведет к срабатыванию защиты: дронов, ловушек или перепланировки помещения. Наградой послужит полезные материалы, Звездные Ключи и другой лут.

Орбитальные сооружения открываются Звездными Ключами и дают постоянные бонусы персонажам, позволяют открывать более сложные руины. Но можно столкнуться и с патрулями хетов или бандитов, зато награда существенно улучшит вашу репутацию, позволяя продвигаться по сюжету.

Аванпосты хетов

Отражение волн противников, позволяющее захватить территорию, получить опыт и ослабить противника, а также повысить репутацию.

Ударный отряд

Можно потратить ресурсы на вербовку наемников, которые без участия игрока займутся грязной работой: устранят противника, защитят колонию, добудут артефакт. Доклад поступит игроку через 20-30 минут реального времени вместе с опытом и добычей. Меняя снаряжение и тренируя команду, можно повысить ее шансы на выживание на различных миссиях.

Тем, кто играл в Инквизицию, этот тип заданий явно будет знаком...

Активный ударный отряд

Все то же самое, только с участием игрока и его друзей в кооперативном мультиплеере. Само собой, выживание будет зависеть уже не только от качества обмундирования.

Режим "Орда"

Знакомый нам по мультиплееру МЕ3 кооперативный режим с уничтожением волн врагов и дополнительными заданиями в виде отключения бомбы или уничтожения цели. Добытые ресурсы можно будет использовать в синглплеере.


Собственно, это и вся информация из данной утечки. Далее - еще немного данных, основанных на официальных словах разработчиков.

  • 1 июня Крис Винн, ведущий директор Mass Effect по разработке написал в твиттере, что MEA точно не приквел, но и не обязательно сиквел. Первое стало понятно после анонса, но второе весьма интересно. Может быть, межгалактические путешественники попадают в Андромеду во время войны со Жнецами (например, беженцы)? Но тогда откуда у них технологии, явно более продвинутые, чем у остальных обитателей Млечного Пути того времени, или это можно считать игровой условностью? Узнаем в будущем.
  • BioWare считают удачной идею с Keep в DAI, и возможно, мы получим ее развитие в MEA. А возможно и нет - все будет зависеть от того, насколько буквально стоит понимать предыдущий пункт.
  • В игре могут применить инновационную технологию сканирования лица для внешности персонажа.
  • Разработчики сообщили, что снова уходят с головой в работу, и новой информации стоит ждать только к концу 2015 года. Выход же самой игры запланирован на конец следующего. 

Если у вас есть еще какая-то информация, сообщайте ее в комментариях!

12588 | 70 | слухи, andromeda, bioware, Mea, mass effect | Darth_LegiON
Пожаловаться на плагиатПожаловаться на плагиат Система OrphusНашли ошибку?
Выделите ее мышкой
и нажмите Ctrl+Enter

0   Спам
61 хакер   (07.08.2015 14:17)
GC - крупнейшая выставка года. Почему бы не показать?
Я не знал, что они больше не дадут инфы.

0   Спам
65 Гет_Охотник   (17.08.2015 20:53)
Сольют всю инфу на Е3 2016, всё равно игра выходит в конце года. Надеюсь за это время припаяют в игре поддержку DirectX 11/12

0   Спам
66 Dosiger   (18.08.2015 05:15)
Та может кто-то из другой компании сольет инфу, сам же понимаешь, черный "биснис". Ещё, кстати, хотят припаять Windows 10, что довольно таки отпугивает.

0   Спам
67 хакер   (18.08.2015 07:42)
На самом деле Win 10 это закономерное обновление старых ОС. Вместо сразу двух, теперь только одна. Пока сырая, но к выходу нового МЕ все будет работать хорошо.

0   Спам
68 Dosiger   (18.08.2015 21:29)
Не слыхал о том что она передает твои данные? Типу личные переписки, пароли, адрес и т.д. Из-за этого я немного взволнован. Знаешь ли, а если мама узнает на каких сайтах я гулял? biggrin

0   Спам
69 хакер   (20.08.2015 09:53)
По секрету расскажу. Провайдер сохраняет твою историю, а за плату (или бесплатно) может её предоставить кому угодно. Google тоже собирает данные. Win 8 собирает данные. Так, что не волнуйся. И еще на роутере остается твоя история.
Я уже не говорю о вирусах, облаках и т.д.

0   Спам
70 Dosiger   (23.08.2015 03:39)
Но они хотя бы не прослушивают постоянно, не записывают весь твой напечатанный текст и т.д. По сути мне нечего скрывать, но если подумать это сколько текстовых документов будет в их базах...

0   Спам
60 хакер   (07.08.2015 09:04)
Да, Electronic Arts, Grass Effect - именно то, что мы ждали.
Не показали Mass Effect на Gamescom, но показали кадры из трейлера. *facepalm*.
Поискал инфу, нашел видео:https://www.youtube.com/watch?v=St1os-yRHoI&feature=youtu.be
Ничего такого, но хоть так.

0   Спам
62 Dosiger   (07.08.2015 17:55)
А что они там говорят? Особенно про Тали интересно. Я просто не знаток английского, а субтитры... сам понимаешь какой там перевод.

0   Спам
63 хакер   (07.08.2015 18:20)
Я толком видео не смотрел. Кусками, а то он все время говорил как ему приятно работать там и т.д. Скриншоты показали из трейлера. А вот про Тали ничего не помню. Пропустил, наверное.

+2   Спам
56 Истина   (21.07.2015 15:41)
Интересно выходит.А если игра параллельно идёт к истории Шепарда, то кто их отправил в другую галактику,и как они туда попали?

+1   Спам
57 bdrm   (22.07.2015 16:51)
Ну, поскольку N7...можно предположить, что отправил Альянс, а уж как они попали...фантазировать можно бесконечно. Думаю- какой-нибудь не обнаруженный еще ретранслятор.

+2   Спам
58 Гет_Охотник   (27.07.2015 21:53)
Ретранслятор. Куда и зачем? Даже Жнецам не улетали дальше края галактики. Смысл им строить ретранслятор на край мира? Или они предвидели постройку Горна и добрая сотня тысяч Властелинов преспокойно отправилась на Андромеду и ехидно хихикает над разноцветными концовками?

0   Спам
59 bdrm   (28.07.2015 06:42)
От жнецов можно чего угодно ожидать:)
Не исключено, что через Цитадель . И между прочим судьба части протеанских ученых с Ила неизвестна. Может, те протеано-подобные существа из тизера это их ну очень дальние родственники surprised

0   Спам
55 КристинаПо   (05.07.2015 00:44)
Пункт о выборе развития колоний заставляет меня задуматься о том, что это смесь ME и Цивилизации.

+2   Спам
49 legat   (28.06.2015 13:20)
Зашел сегодня на http://www.masseffect.com/ с планшета. Сначала не понял- ну крутится галактика и ладно. Прикольно. А потом заметил что фоновая картинка отзывается на положение планшета: вправо-влево и наклон. Пока на центр не нажмешь. Интересно..

+2  
50 Darth_LegiON   (28.06.2015 15:56)
Сейчас сам проверил, да, двигается, только тормозит на моем. Ну и плюс отзывается на перемещения мыши на компе.

Все-таки HTML5 пока хуже оптимизирована, чем Flash. На последнем порезвее было бы.

+2   Спам
44 Гет_Охотник   (26.06.2015 11:45)
Нам втирают какую-то дичь. Честно.

+4   Спам
46 bdrm   (27.06.2015 02:12)
Дичь была в последнем часе игры в МЕ3 , а это ее последствия smile

0   Спам
64 Alexerug   (16.08.2015 17:15)
или параллель

0   Спам
42 Zero_Leaf   (25.06.2015 18:57)
Из всего лика наиболее подозрительной (= не имеющей смысла) показалась фраза "Переходы между кораблем, исследованием галактики или отдельных планет будет происходить без загрузочных экранов." Варпы на корабле в другое место буквально являются загрузочным экраном, или же нам предоставят увлекательную возможность сидеть и смотреть в потолок пока корабль подлетает к Ретранслятору и начинает варпаться, потом садимся в челнок, и тридцать минут сидим и ждем пока он входит в атмосферу и приземляется.

Я полагаю имеется ввиду МЕ1 система, где нет экранов загрузки, на которых написано что это экраны загрузки. Но все равно, на кой черт это было упомянать.

Остальное выглядит как знакомые системы описаные новыми словами. Очень хочется надеяться что Пивовары в этот раз не облажаются как в МЕ3 или ДАИ. Но пофиг, мультиплеерная команда еще ни разу нас не подводила, ни в ме3 ни даи.

+1  
45 ARM   (26.06.2015 20:28)
Ваше "варпиться" испортило мой монитор. Я забрызгал его отвращением. biggrin

Разница между "экранами загрузки" в МЕ1 в виде лифтов и шлюзов и МЕ2-3, где просто экраны, колоссальна. Первое дарит ощущение цельности, ты чувствуешь как перемещаешься по Цитадели и что твой корабль стоит в доке, а вот второе - нет.

-2  
47 Darth_LegiON   (27.06.2015 12:00)
Расслабься, это из еффки пришло biggrin

+1   Спам
48 Zero_Leaf   (27.06.2015 19:19)
Не, я не об этом. В МЕ1 они не могли реализовать использование ретрансляторов внутридвижковыми способами, по этому при переходе в другую систему каждый раз воспроизводился этот ролик, хотя и подгружать там было нечего, но это добавляло authenticity. В МЕ2 у каждой миссии были кастомные экраны загрузки, связанные с этой миссией. Например как Нормандия подлетает к планете, и челнок начинает приземление, или машинка летит по району Омеги, это тоже добавляло доверябельности миру. Только в МЕ3 экраны загрузки были одинаковыми, и это разрушало веру в мир.

Но насколько я помню, в лике использовался термин "seamless transition", что означает чуть больше чем просто без экранов звгрузки. Например что будут происходить при варпе в другую систему? Свет помигает, звук погудит? Смогут ли они продать игроку это за то, что он только что переместился на сотни световых лет, или это будет просто "игровая условность", не включающая в себя ни капли ворлдбилдинга?

Как человек который играл в МЕ3 и ДАИ, а потом в Ведьмака(последнего) я потерял веру в то что у Биоваров ещу остался порох в пороховницах. Смогут ли они построить доверябельный мир и историю, или все будет уровня "Твоя цель - спасти принцессу из замка и убить дракона" "Ты победил" "Ты умер. Начать уровень сначала?" "Выбери свою пару гомо/гетеро белый/черный (Просим вас заметить, что мы в БВ не являемся расистами или сексистами, и предоставляем вам полный выбор кого вы будете трахать перед последним уровнем)"

+2  
51 Darth_LegiON   (28.06.2015 16:01)
Ну я не знаю, что там будет, но скорее всего так, как показано на ролике. Как-то визуализируют путь через ретранслятор и перемещение на FTL.

Кстати, насчет МЕ3 я бы не согласился. В нем более атмосферное перемещение между локациями, чем в МЕ2. В последнем все слишком схематично и чаще всего мы видели эту проклятую схему Нормандии в трех проекциях, как в ней двигатели сдвигались-раздвигались туда-сюда. А в третьей местами были очень подходящие видеовставки, например, в Левиафане, когда под воду спускаемся, или когда летим к лучу после убийства мародера шилдса.

+1   Спам
40 Kim   (25.06.2015 15:01)
Да, жду=) даже ведьмака оставил и пошол стряхивать пыль с оружия в мультиплеере=)

+3   Спам
29 Lunatick   (23.06.2015 09:22)
Не совсем понятно что с датой релиза,если вспомнить прошлогоднюю выставку Е3 то показанный там,прости меня господи, ДАИ вышел в конце того же года. Правда там демонстрировали полноценный геймплей. Но к чему тогда заявления что билд игр почти полностью готов,полтора года на тестирование и шлифовку как то многовато. За полтора года на рекламу потратят раза в 2-3 больше чем на разработку игры и итог нам известен,или создадут вполне хороший наполненный мир,но отрежут всё что можно и будут продавать ДЛЦ пачками. По моему ЕА с их политикой возвели понятие микро транзакций в абсолют,продают всё что не попадя. Ну или слова про то что игра готова липа и там ещё конь не валялся,иначе думаю геймплей нам бы показали.

+1  
30 Darth_LegiON   (23.06.2015 09:31)
С премьерного трейлера DAI до выхода игры прошло года полтора.

-1  
31 ARM   (23.06.2015 10:04)
Вы хоть знаете что такое "билд"? Ерунду городите.
А ДАИ анонсировали намного раньше Е3 2014-го. Намного.

+2   Спам
24 Geth_Hunter   (22.06.2015 23:26)
По описанию какая-то... стратегия? biggrin

+1  
25 Darth_LegiON   (22.06.2015 23:35)
Ага, стратегия с кораблем и сопартийцами.

0   Спам
17 Уплотнение   (22.06.2015 22:07)
Интересно, что за движок лежит в основе этого чуда.

+1  
18 Darth_LegiON   (22.06.2015 22:15)
Frostbite.

0   Спам
22 Уплотнение   (22.06.2015 22:26)
Почему-то не удивлён. Наверное, самый подходящий движок для такой динамичной (если верить трейлеру) игры.

+2