
«В течение четырех месяцев после завершения Mass Effect 2, BioWare Montreal работали над секретным проектом, который носил рабочее название — Mass Effect Team Assault или META».
«Цель была проста: Создать самостоятельный многопользовательский шутер во вселенной Mass Effect, при этом используя игровые стили и направления Unreal Tournament и Battlefield 1943 — впоследствии выпустить данный проект, в качестве скачиваемой игры».
В игре должен был бы присутствовать вид от

Несмотря на положительную реакцию со стороны начальства BioWare, в марте 2010 года, разработчики решили свернуть проект META в пользу кооперативного режима использующего аналогичный движок.
В конечном счете, это решение привело к кооперативному режиму в Mass Effect 3 в нынешнем его виде, который многие из нас уже успели опробовать на деле. Сдерживание волн наступающего противника, Галактическая карта сражений и т.п.
Комментарии (91)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход