Мак Уолтерс: о Цитадели и не только


После грандиозных утечек, PR отдел BioWare замер в безмолвии, что явно не радует фанатов, но нам и без этого некогда скучать, ведь главный сценарист третьей части Mass Effect, Мак Уолтерс – совсем не дурак почесать языком в своем твиттере или дать интервью крупному изданию! Чем же поделился с фанатами сэр Уолтерс? Узнайте прямо сейчас!

В интервью журналу OXM, Уолтерс развеял опасения фанатов о роли Цитадели в игре:

"В Mass Effect 2 существовал эпизод, который должен был происходить на Цитадели, служивший своеобразной отсылкой к первому Mass Effect, но мы вырезали его в финальной версии. Теперь же, в Mass Effect 3, этот эпизод будет возвращён, чем я конечно обрадован, хоть и не могу рассказать, что именно он из себя представляет. Это приятный момент в трилогиях – иногда у тебя появляется второй шанс."

Мак отметил, что описание возможных концовок Mass Effect 2 и их последствий, стало настоящей головной болью для сценаристов, особенно учитывая необходимость подготовить сценарную почву для триквела. Интервьюер поинтересовался у Мака, как он чувствовал себя перед лицом необходимости вместить в единые ключевые сюжетные точки, несколько возможных вариантов, принятых игроком решений:

"Не думаю, что назвал бы это «ловушкой», скорее это были просто препятствия. Иногда эти препятствия, которые мы сами себе создавали, были таковы, что хотелось дать самим себе затрещину и воскликнуть: 'Какого черта! О чём мы вообще думали? Как мы решились на это?' Классическим примером здесь служит: "Эй, а давайте сделаем такую концовку самоубийственной миссии в Mass Effect 2, что вся команда может погибнуть, да сам Шепард может погибнуть!" О, ну ладно... но как вы прикажете делать следующую игру после этого? Что, чёрт побери, нам делать со всеми этими парнями?" 

Разобравшись с тремя играми в вселенной Mass Effect, Уолтерс готов к смене декораций:

"У нас абсолютно точно есть несколько сценаристов, которые хотели бы попробовать что-то другое, двигаться дальше. Говоря же от своего имени, я больше семи лет занимаюсь Mass Effect — и да, я питаю слабость к этой вселенной, но не хотелось бы почувствовать пресыщение ей. С другой стороны, я был бы гораздо более расстроен, если бы кто нибудь сказал: 'ну да, ты не можешь больше ничего сделать для Mass Effect,' — и никто и никогда не говорил мне ничего такого. Я предпочел был развеяться, а после вернуться и снова наслаждаться, работая над Mass Effect."

* * *

На этом новости от OXM пока заканчиваются, и мы переходим непосредственно к твиттеру Мака, а точнее к некоторым вещам из него, любезно отобранным нашим главным редактором Батоном, которые мы ещё не успели услышать десятки раз из разных источников. Готовя перевод, я решил не тратить ваше время и попробую начать с наименее расплывчатых ответа хитреца Уолтерса:

От переводчика: в сообщениях Twitter используются теги вида "#<тег>", здесь они сохранены в оригинальном виде и переведены в скобках.


1.@voteDC
Есть большая проблема в том, что это портит "моё" видение истории, ведь я уничтожил базу Коллекционеров. (Прим. переводчика: Вероятно речь идет о комиксе «Вторжение»)

@macwalterslives
Ага, базу Коллекционеров... А там идет речь о базе «Цербера». Недавно построенной.


2.@Razagon Mario Pirija
Какие персонажи были изначально созданы вами, кроме Веги? Какой персонаж был самым сложным для написания или описания?

@macwalterslives
Вега, Призрак, Андерсон и Хаккет, ну и несколько тех, что должны пока остаться неназванными. Один из неназванных, наверное, и бросил мне наибольший вызов.


3.@Lennyohh
Т.е. каждый член команды сценаристов "назначен" писать для определенных персонажей, да?

@macwalterslives
Это несколько более демократично, чем ты представил – скорее каждый писатель ответственен за голос и историю персонажа.


4.@Razagon
Может ли Шепард повлиять на отношения или быть посредником в отношениях между членами команды, или это полностью зависит от них самих?

@macwalterslives
Конечно, Шепард может заняться этим, если у него\нее есть такое желание.


5.@IllusiveDude
Мне нравится Цербер – да, они иногда перегибают палку, но они, по крайней мере, боролись с Жнецами. Не могу судить их методы после прохождения «Прибытия».

@macwalterslives
Чувак, мне вот тоже нравиться Цербер и я... Они хорошие парни? Или плохие? Ты можешь им доверять?


6.@Boomer0008
Мне тут вспомнился вопрос: какого это было, создавать Тали? Было сложно?

@macwalterslives
Отличный вопрос, но для @PatrickWeekes ... Он ответственный за #Tali в #ME3.


7.1.@Razagon Mario Pirija
Вы можете ответить, в ME2 мы узнали всё о том почему Жнецы "делают то, что они делают", или в #ME3 будет возможно больше разобраться в том, что стоит за этим?

7.2.@there761
Мы сможем узнать какую-то часть предыстории Жнецов?

@macwalterslives
#ME3 "Во всех отношениях глубже для изучения". Будут некоторые... подробности. #SomeSecretsBestKept (Некоторые секреты лучше хранить)


8.@DavidMayers1
Как вы строите взаимосвязи между комиксами и игрой? Я знаю, что говоря о некоторых выборах, которые можно по разному разрешить в ME2, вы просто выбираете один вариант.

@macwalterslives
Мы стараемся избегать отсылок к важным решениям. Точно так же как мы уклоняемся от описания Шепарда. #YourChoicesMatter(Ваши выборы важны)


9.@Lennyohh Lennyoh 
Мак, можете запрячь кого нибудь в Dark Horse, чтобы они сделали игрушечных плюшевых Жнецов? Я хочу плюшевого «Властелина»!

@macwalterslives
Может быть, раз с писаниной мы разобрались, можно перепрофилировать команду в швей!

И в завершении, вырванная из контекста, но от этого не менее чудесная цитата. Кажется Мак, пообщавшись с фанатами достаточно долго, уже сам не рад, что они сделали Тали такой, какая она есть :]


@macwalterslives
Ох Тали... Зачем же ты была такой чертовски милой.


Перевод и оформление: Мушкин

Выражаю благодарность Батону, за изначальный подбор цитат из Twitter'а Мака Уолтерса.

Источники:

oxm.co.uk

twitter.com

Комментарии (56)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

Sansay
53    Материал
"Ох Тали... Зачем же ты была такой чертовски милой." Что значит БЫЛА??!! angry Я надеюсь в 3 части она будет еще милее happy
0
Батон
56    Материал
Была, пока маску не сняла happy
1
Ezel
26    Материал
Понравилось большее взимодействие с сопоратийцами . Ну тоесть например решать конфликты такие как :
1) Тали, Легион и блок данных. Кого выбрать ? biggrin
2) Джек, Миранда и Биотика. Примирить их, а сам с командой начать тотализатр "Кто кого порвет?!" biggrin

Парни, а Эшли что ? Согласен, Лиара миловидная ученая-биотик, Тали загадочная принцесса раджи со стеклянным куполом на голове, но и Эшли неплоха
7
38    Материал
В 1-м пункте выбрать блок данных. Он в той ситуации был самым вменяемым biggrin
1
Ezel
39    Материал
Полюбэ блок данных! Там же установлена моя любимая МЕ2 biggrin
0
Geli0s
45    Материал
лично я выбираю с кем завести роман в зависимости от класса моего Шепарда и никаких предпочтений cool
-2
Ричард_Рал
49    Материал
Это как? О_о
1
Geli0s
50    Материал
ну например инжинером и стражем мучу с Джек разведчиком и штурмовиком - с Мирандой ну а солдатом и адептом - с Тали
0
Sansay
55    Материал
Единственный смысл который я в этом вижу это то что легче будет вспомнить в каком сейве с кем роман biggrin ибо , к сожалению , в МЕ2 нет возможности называть сейвы своим именем cry
0
Батон
51    Материал
Мне тоже стало интересно. Поделись? wink
1
Texasso
22    Материал
Осталось три месяца до выхода игры)) мне все непонятно кто такие жнеци и зачем они повторяют циклы уничножения?есть здравая мысль? Может это первая расса органиков, которая достигла такого технологического прогресса, что единственной нерешенной проблемой осталась смерть. и они решили стать полумашинами, чтобы жить вечно. Превратившись в жнецаов, они теперь иногда вазвращаются в галактику и выбирают самую лучшую рассу(по их мнению) и создают на их основе нового жнеца.Так размножаются. Помните главный коллекционер говорил "Мы ваше спасение через уничтожение". Может он ТАКОЕ "спасение через уничтожение". Эта теория проедает мне мозг уже некоторое время, жду опровержения happy
4
Alex_Crow
40    Материал
"Может это первая расса органиков, которая достигла такого технологического прогресса, что единственной нерешенной проблемой осталась смерть" - да не шибкие они органики, хотя, некий симбиоз заподозрить можно - уж очень блевотная у них внутренняя архитектура. Вопрос смерти, как мне видится, тоже для них тема решенная - сами они почти не убиваемые, зато сеют (!) ее весьма щедро. Наверное, комплекс раба сказывается, - не сами же они себя создали.
0
Geli0s
46    Материал
и почему тогда как говорил Властелин :каждый из нас расса свободная и независимая ,все они выглядят как брюхоногие хоть каждый и отличается чем-то но все приблизительно одинаково выглядят
мож они кормили нас обе части дезинформацией - а сами скрылись где-то и строят кораблики по своему образу и подобию
0
Elenna
41    Материал
Да да да,та же мысль...
1
Kommunizm
44    Материал
"Может это первая расса органиков, которая достигла такого технологического прогресса, что единственной нерешенной проблемой осталась смерть"
не раз высказывалось, поройся по статьям этого сайта, у меня там вроде-как статейка есть.
0
Джэйстэр
21    Материал
Чёта про Тали это вы уже загнули. С таким же успехом можно было сказать и о Лиаре, так как фанатов её не меньше, но почему-то о5 всегда Тали выгораживают. Борзеете народ, пишите уже тогда про всех, но за ответы фанатов огромное спасибо.
0
Мушкин
24    Материал
Простите, мы постараемся, чтобы в следующий раз, Мак выразил недовольство поведением Лиары и прочих. Пока даем что есть... cry
0
Батон
25    Материал
Если бы Мак сказал что-нибудь по поводу других, мы бы обязательно это осветили, а по поводу "Борзеете", я бы так не выражался.
0
Alex_Crow
29    Материал
Так к переводчику какие могут быть притенении? Все сделано на отлично, а что главный сценарист МЕ3 говорит не то, что тебе хочется услышать... Напиши письмо, выскажи ему свое недовольство.
6
Мушкин
37    Материал
Переводчик зато поржал, чего уж там)
2
Alzhbeta
16    Материал
Теперь Шепард может заняться ещё и сводничеством? Хм...
Ох, бедные сопартийцы... devil
3
Corovaner
15    Материал
"в ME2 мы узнали всё о том почему Жнецы "делают то, что они делают" "

Странно, что-то я не помню такого момента в МЕ2. Может напомнит кто?
0
Alzhbeta
17    Материал
Да это никакой не "момент в МЕ2", это суть МЕ2! (Как и МЕ1)
Как же ты вообще играл, если не помнишь, зачем Жнецы делают то, что делают?
-1
Corovaner
19    Материал
Сколько пафоса, и ни слова конкретно по вопросу.

Перепроходил МЕ2 несколько раз, но что-то не натыкался ни на что такое, чтобы рассказывало о том, почему жнецы устраивают геноцид.
2
Karel
20    Материал
Либо ты... либо... хотя всёже "Либо ты...". Каким надо быть тугодоходящим чтобы не понять (в течение двух частей игры-то Т_Т, кошмар), что наша галактика во вселенной МЕ для жнецов всего лишь пресловутая банка Петри... dry
-1
Corovaner
33    Материал
Похоже, что это твоя голова представляет из себя банку. Причём пустую.

Вопрос был вообще не о том. Так что иди умничай в другом месте, ок?
-1
Darth_LegiON
35    Материал
Прекращаем флейм.
3
Elenna
42    Материал
Ну...когда то могло (бы) все это надоесть? Ан нет,все по новой...50 000 лет...
0
Darth_LegiON
36    Материал
Там не было совсем четких указаний, но было дано достаточно намеков. Жнецы используют уничтожаемые расы для производства себе подобных - это способ их размножения. Например, Коллекционеры строили нового Жнеца из людей.
Также в одном из интервью или еще где-то я слышал, что из рас, численность которых невелика, получаются жнецы размерами поменьше Властелина.
2
Geli0s
47    Материал
я кажется догнал чё Corovaner имел ввиду - наверное конец ДЛС Прибытие ,когда появляется голограмма Предвестника?
0
Батон
52    Материал
Там может и голограмма главного Коллекционера появиться, но текст то же.
0
Mr-Freeman
27    Материал
Ну в МЕ2 только отчасти осветили, почему Жнецы "делают то, что они делают". А делают они себеподобных из рас галактики. Тут другой вопрос - зачем? Их и так наверное уже over9000.
Прочитал я на одном сайте краем глаза диалог со Жнецом в МЕ3, точнее вырвал из контекста фразы - стало более-менее понятно нафига они геноцидят. Но спойлерить тут я не буду smile
0
Батон
28    Материал
Да что тут непонятного?
Во-первых, привычка у них такая. Уже 50 миллионов лет кошмарят Млечный путь.
Хотя нет, это во-вторых.
Во-первых, размножаются они так. Кто-то живорождение пополняет свои ряды, кто-то делением, кто-то спорами, а кто-то вегетативными механизмами. Жнецы же целыми цивилизациями привыкли размножаться. biggrin
3
Mr-Freeman
30    Материал
Надо Жнецов от этой привычки избавлять... biggrin

Ну и они же не только ради размножения геноцидят, то ведь так? wink
4
Батон
31    Материал
Вот Шепард и займется их стерилизацией smile

На самом деле, они вынуждены косить всех подростков иначе через 50 тысяч лет о ни вернуться, а им наваляют по полной. Так что это у них защитная реакция - упреждение.
1
32    Материал
Шепард добивает последнего Жнеца.
Умирающий Жнец: «Ну как мы могли так просчитаться, а? Нужно было возвращаться каждые 45000 лет…» smile
1
Ezel
34    Материал
Вот Блин! Ну не могли чтоли подождать пока шепард Сдохнет... от старости biggrin
0
Ричард_Рал
14    Материал
Новая порция новостей о МЕ3, и опять мы узнаём много нового, Биовар и в частности Мак Уолтерс довели до кипятка интерес к МЕ3, а ещё так долго ждать cry
5
Кронос
10    Материал
Намеки, намеки... Но читать интересно! Спасибо тем, кто трудился над статьей!
7
enso
8    Материал
"В Mass Effect 2 существовал эпизод, который должен был происходить на Цитадели, служивший своеобразной отсылкой к первому Mass Effect, но мы вырезали его в финальной версии. Теперь же, в Mass Effect 3, этот эпизод будет возвращён"

побывать в президиуме и встретиться с новым советом шоле?
4
KefiR_96fun
9    Материал
Поясняю: Насколько я понял, при создании сюжета МЕ2, Мак хотел добавить эпизод, в котором предположительно Шепард ностальгирует о прошлом, но впоследствии отказался от этой идеи. А вот в третьей части решился его включить в игру. Вот так wink
0
Serega_T
11    Материал
Во 2ой части есть о чем ностальгировать он работает на цербер, на врага альянса. Но в 3ей то он вновь за альянс, да еще и против цербера. Так, что не вижу причин для ностальгии.
Следовательно на цитадели ждет что-то другое:)
1
Батон
12    Материал
На Цитадели будет масса встреч и новых мини-квестов
4
Fed
13    Материал
А я думал ,что цитадель всё ровно важная цель для жнецов и будет захвачена ,всё же она осталась галактическим культурным,торговым и политическим центром
3
enso
18    Материал
было бы круто!
1
Serega_T
23    Материал
Как раз скоро узнаем:)
0
WHIFAN
43    Материал
Да там по любому заварушка еще та будет, ибо в 1 части говорилось, если захватят цитадель, всем кирдык.
И ретрансляторов нема, и совета.
Так что не переживайте biggrin
-2
Ричард_Рал
48    Материал
До конца читать надо было - "Это приятный момент в трилогиях - иногда у тебя появляется второй шанс"
Возможно в конце Шепард(а) "реанимируют" в глазах Совета, раз эпизод должен был быть в конце МЕ2.
0
Sansay
54    Материал
ДА шли бы они со своей реанимацией dry . Третьего шанса им недам . Замочу при случае , а респект галактики обеспечит война! cool
0
Bugrov_Kirill
7    Материал
Хорошо, что некоторые микроподробности тут присутствуют. smile
0
Darth_LegiON
6    Материал
Hello2you, если вы считаете, что для фанатов МЕ БРК - канонический источник всех новостей вселенной МЕ, мне вас очень жаль smile
8
KefiR_96fun
5    Материал
Я тоже хочу плюшевого "Властелина"!! smile
15
Kaster
3    Материал
Отдельное спасибо и Батону , Мушкину и Маку Уолтерсу за статью. Интересно , хоть я и не талифан , но хотелось бы увидеть Тали без маски. Больше информации о вселенной Mass Effect'a безоговорочный +. happy
8
2    Материал
А толку от дублирования новостей с бв-ру? Так и так там первее эти новости читаются.
-13
Батон
4    Материал
Это не дублирование новости, а собственный перевод дополненный ответами Мака Уолтерса из твиттера.

Никто никого не заставляет читать, ведь так?
Тем более что у БРК свои читатели, а у нас свои или ты считаешь, что люди сначала заходят туда, а потом здесь новости смотрят?
Сомневаюсь. Разве что ты smile

И почему именно дублирование?
Было такое, когда мы на несколько дней раньше чем на БРК публиковали новости, но никто не бегал и не кричал что они дублируют нашу новость smile
Обычно к нам с претензиями приходят, причем с необоснованными
10
Aid
1    Материал
Последняя цитата крайне метка smile
6