Возвращение блудного отца


Официальных новостей по «Андромеде» нет вообще от слова совсем. Но есть новость, которая очень многим будет интересна — автор идеи и один из «отцов» Mass Effect и KoTOR Кейси Хадсон возвращается в BioWare на должность главы студии, которую покидает Аарон Флинн. Неожиданно? Для нас тоже, но обращение самого Хадсона из блога BioWare — под катом.


Почти двадцать лет назад я решил устроиться техническим художником в местную студию разработки видеоигр в Эдмонтоне. Я был молод, только что закончил университет и понятия не имел, чего ждать от этой работы. Но она оказалась началом полной удивительных впечатлений и совместных достижений карьеры, о которой я не мог даже мечтать. Поэтому решение покинуть BioWare три года назад было самым тяжелым в моей карьере. Мне требовалось немного отвлечься, были нужны перемены, я хотел погрузиться в набегающую волну новых передовых технологий.

За последние несколько лет возможность поработать с новыми технологиями на уровне платформы, а также наличие времени на размышления о том, чем я хочу заниматься, трансформировали меня. И теперь я рад возможности вернуться к руководству BioWare — студии, которую я считаю домом.

Я бы также хотел пожелать моему доброму другу Аарону Флинну всего наилучшего в жизни. Мы много проработали вместе с первых дней Knights of the Old Republic и до начала работы над Anthem. Мы через многое прошли вместе, и нам будет не хватать его в студии.

Мне кажется, я говорю от имени всей команды Аарона — и наших фанатов — когда я благодарю тебя за все. В BioWare остается какая-то магия, которую создают и наполняют своей вдохновляющей энергией очень талантливые люди. Когда я наблюдаю ошеломительную работу, проделанную Аароном над Anthem и другими проектами, я действительно верю, что у нас впереди все только лучшее.

Кейси Хадсон, будущий главный менеджер BioWare.


Позволю себе прокомментировать это заявление. Во-первых, в нем нет ни слова о Mass Effect. Во-вторых, хотя Хадсон рассыпается в дифирамбах и благодарностях Флинну, после его фразы про то, что после ухода Флинна их ждет только хорошее, у меня возникла мысль о завуалированном послании: «Не парьтесь, со мной все будет явно получше». Но это мое личное ощущение, не берите в голову))


Источник ||| Материал подготовили Darth LegiON и Belisenta.

Комментарии (32)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

Z126
29    Материал
Он участвовал в создании оригинальной трилогии .
Возможно надежда ещё жива...( DLC , возрождение серии и исправление ошибок "гениального продюсера" Аарона Флинна)
Ещё бы Дрю Карпишин вернулся к Mass effect...
0
Батон
30    Материал
Он не просто участвовал. Он его создал.
1
ARM
17    Материал
Очень рад этому. smile Как никак, Хадсон отец и вдохновитель вселенной МЕ. После перерыва он может действительно привнести что-то новое в студию.
Вот только Anthem от этого менее мультиплеерным вряд ли станет, а ДА4 раньше не выйдет. Интересно повлияет ли это как-то на выход DLC к МЕА?
1
vserzh
27    Материал
Цитата
Интересно повлияет ли это как-то на выход DLC к МЕА?

Я думаю что не сильно. Мне кажется его пригласили в первую очередь для контроля над Athem, поскольку дважды студия облажаться не может. Тут не прокатит "мы крутой Эдмонтон, Андромеду делали не мы". Они под одной вывеской Bioware и следующая игра будет очень многое решать для студии.
0
Батон
31    Материал
Судя по всему да. На Анфем брошены лучшие силы. Сейчас она у них в высочайшем приоритете. Как она пойдет, так мы и будем судить о пригодности Хадсона и его команды, хоть он и пришел за полгода до релиза! smile
0
32    Материал
Да, и это объяснимо - такие игры при удаче сейчас приносят большую денежку. А с денежками можно уже о следующем МЕ подумать. И получается что МЕ5 нам долго не видать, вся надежда на правильные DLC.
0
Faler92
13    Материал
Папаня вернулся
1
Grеyson
7    Материал
Значит, просыпаюсь я такой, а тут: Кейси вернулся. Ну и я чот радостный такой стал. happy
2
Батон
8    Материал
Что-то не видно твоей радости! wink
0
Grеyson
9    Материал
Мне пришлось написать так, как я написал, потому что на ине нельзя материться.)
0
Батон
10    Материал
Т.е. ты на самом деле лицемерил, и ни капельки не рад? smile
0
Grеyson
11    Материал
Нет, просто это я так радуюсь.)
0
Батон
12    Материал
Ах вон оно чего! smile
0
Батон
6    Материал
Новость отличная, но, увы, не про Масс Эффект.
В любом случае, Хадсон, а до этого Карпишин, отцы-основатели Массыча, вернули в лоно родной команды.
Хочется надеяться, что они не бросят Масс Эффект и замутят продолжение или просто перезапустят франшизу в нуля, а мы подождём под дождём.
3
Chilis53
14    Материал
у нас еще есть времечко пафосно посмотреть в закат, и побродить по ночным улицам в раздумиях о смысле жизни, пока Хадсон наводит порядок happy
0
Батон
15    Материал
Или так!
1
BlueFlash
2    Материал
ну, если у хадсона хватит сил направить развитие студии в лучшее русло, то флаг ему в руки
но что-то мне подсказывает, что этого не случится
или это лишь скепсис
0
VladNastevich
1    Материал
Многие критикуют Хадсона за МЕ3 и концовки, я же им восхищаюсь. Просто великолепная новость!
2
Darth_LegiON
3    Материал
Можно за что угодно его критиковать, но есть факт, что без него не было бы ME как такового.
2
4    Материал
Ну, не знаю, ему только за один кооп в МЕ3 памятник ставить можно - это же ведь была у них проба пера. Раньше они мультом не занимались.
0
Батон
5    Материал
Кооператив как раз делала Монреальская студия, а Хадсон и сотоварищи были в Эдмонтоне.
1
16    Материал
Что просто говорит о том, что когда руководство работой находится в Эдмонтоне, тогда монтреальцы не косячат. Короче, это не отменяет тезиса, что Монтреал не потянул самостоятельную разработку. Когда им говорят как и что нужно - они могут, а когда сами всё делают, то повторяют ошибку всех делающих свой первый проект - создают игру мечты и в итоге после аврала лажают по полной.
0
ARM
18    Материал
Попробуйте думать чуть шире и перестать делить мир на черное и белое. "Там хорошие - здесь плохие". "Там умные - здесь глупые". "Там опытные - здесь только новички". В жизни всё несколько сложнее.
Тем более, что креативным директором и, практически, главной проекта был Мак Уолтерс, которого уж никак новичком не назвать - стоял у истоков МЕ вместе с Карпишиным и Хадсоном.
0
Батон
19    Материал
Стоял и в итоге выжил сначала Дрю, а потом и Кейси посмотрел на эту шалабуду и тоже встал на лыжи.
0
ARM
21    Материал
Я так думаю, рассуждения о том, кто кого выжил, это нечто теориям о мировом правительстве.
0
Батон
25    Материал
Можешь думать что угодно! smile
0
Darth_LegiON
20    Материал
Интересно, а когда Уолтерса попросят из BioWare?
0
ARM
22    Материал
Чем плох Уолтерс?
Даже если представить, что все эти статьи про то, как МЕА делалась за полтора года верны, то даже в этом случае именно Уолтерс, согласно, якобы "инсайдам" за полтора года заставил всех собраться и довести проект до конца.
1
Батон
24    Материал
Подвиг, конечно.
0
Батон
26    Материал
Комиксы у него не очень.
0
Батон
23    Материал
тоже интересуюсь этим вопросом.
0
28    Материал
<<Кооператив как раз делала Монреальская студия>>

Ну да, работа был "гигантской" - на уровне мододелов! biggrin
Давай разберём что они сделали:
1) Стрельба и пушки - нет. Получили всё готовое, немного изменили параметры стрельбы, правда.
2) Модели рас и персов - нет, получили готовыми.
3) Анимация моделек - нет. Но, возможно что то подправили.
4) Карты - да, сделали! Но опять таки, не лепили они для этого свой инструментарий, пользовались готовым.
5) Сетевой код - да. Возможно даже полностью с нуля. В итоге все мы помним чудеса в коопе, а верхние строчки рейтинга заняли даже теоретически недосягаемые читеры.
6) Сама концепция коопа в общем - не знаю. Скорее всего пришла готовой из Эдмонтона.
Короче, всё получилось очень не плохо. Но во второй раз не прокатило. Потому как теперь ВСЁ делали сами.
-2