Star Wars Battlefront II: EA наносит ответный удар


Мы, конечно, совсем не хотим превращаться в фансайт «Звездных Войн», коих по всему Интернету тысячи, но в последние недели новости по Star Wars сыпятся, как из рога изобилия. Да и выход восьмого эпизода уже на носу. В этом материале мы расскажем о, мягко говоря, проблемах, с которыми столкнулся релиз второго Battlefront.


Новый батлфронт мы уже упоминали и не раз. Еще летом пошли тревожные слухи о том, что в центре экономической системы игры будут стоять пресловутые контейнеры (лутбоксы, ящики или по терминологии самой игры «коллекции карт»), которые можно разблокировать по ходу игры в мультиплеер или за реальные деньги. И вот опасения фанатов подтвердились: в игре, которая стоит $60, есть наборы, которые приобретаются за премиальную внутриигровую валюту «кристаллы», которую в свою очередь можно купить за реальные деньги. Карты можно покупать и «простую» валюту — обычные внутриигровые кредиты — но копить их придется очень долго: карты героев стоят десятки тысяч кредитов, тогда как за бой могут дать пару сотен. Для сравнения, 12000 кристаллов можно купить за $90, а на героя придется потратить как минимум 2200. В игре есть также и система крафта, позволяющая за еще один накопленный ресурс — «детали» — собирать себе нужные карты, но на самые крутые, опять же, копить придется десятки часов игры: детали рандомно выпадают из тех же карт контейнеров.

Кроме того, фанаты заметили следующее: в пресс-копиях игры Люк Скайуокер или Дарт Вейдер, например, стоили 10000 кредитов, а потом цена в шесть раз выросла. Игроки подсчитали, что для этого придется нагриндить около 40 часов игры. Кроме героев в лутбоксах есть усилители способностей, одна из которых, например, дает Бобе Фетту защиту в полете вплоть до неуязвимости в зависимости от уровня. Неплохо, да?

Разумеется, не для фанатов, и сразу после релиза на PS4 поднялась натуральная буря в стакане, на что EA решили незамедлительно ответить:

Идея в том, чтобы давать игроку чувство гордости и достижения за разблокировку отдельных героев.

Что до цены, мы выбирали изначальные цены, опираясь на результаты, полученные в открытом бета-тестировании и других расчетах перед запуском игры. Кроме того, мы смотрели на среднее количество получаемых игроками кредитов в день и сделали перерасчеты, чтобы удостовериться, что для игроков такие открытия будут достижимыми, но в то же время вызовами.

Мы ценим ваши отзывы и рвение, с которым сообщество обсуждает эту проблему здесь, на наших форумах и в социальных медиа по всему миру.

Наша команда будет работать над изменениями и отслеживать вашую реакцию, и мы оповестим вас всех, как только нам будет, что сказать.

Их не слишком удачливый менеджер по комьюнити отхватил на Reddit почти 700 тысяч дизлайков на данный момент (что является для крупнейшего в мире игрового форума абсолютным рекордом). Разумеется, и реакция на Metacritic не заставила себя ждать: критики проявляют сдержанный оптимизм, держа оценку в районе 70-80%, а вот реакция фанатов достигла дна, и игра получила ниже феноменального 1 балла из 10 на основе тысяч оценок (на момент написания статьи). Хотя на метакритик приходят все, в том числе и ни разу не игравшие в игру, такой массовый и скоординированный хейт оказался куда хуже, чем от пресловутой «Андромеды». Впрочем, людей, решивших игру не покупать, понять можно: по данным наших пользователей отменить предзаказ на игру в магазинах EA и консолей попросту нельзя...


В итоге EA не могли не пойти на уступки и сократили стоимость героев на 75%, и теперь членов семейки Скайуокеров можно заполучить за 12000 кредитов вместо 60000. Но в то же время контейнер с кредитами, выдаваемый игрокам по окончанию одиночной кампании, теперь дает не 20000, а всего 5000 кредитов, таким образом за него толком ничего и не купить. Гнев фанатов после таких уступок никуда не делся и они продолжили топить рейтинг игры дальше на дно.

Ко дню релиза на ПК (17 ноября) в EA DICE поняли, что запахло жареным, и даже при отсутствии отмены предзаказов продажи упадут. Поэтому в ночь на 17 ноября EA сделали заявление, которое одни восприняли с искренним восторгом восторгом, а другие с таким же пренебрежением.

Пока мы приближали мировой релиз игры, многие из вас замечали, что перед нами еще стоял ряд вызовов в разработке. Вы решили, что игра может дать отдельным игрокам нечестное преимущество. И это бросало тень на в целом хорошую игру.

Это не входило в наши намерения. Извините, мы поступили неверно.

Мы ясно услышали вас и поэтому отключаем все внутриигровые покупки. Мы ближайшее время будем внимательно прислушиваться к вашему мнению, улучшая и настраивая баланс покупок в игре. Это означает, что опция приобретения кристаллов за реальную валюту пока будет недоступна, и весь ваш прогресс можно будет получить лишь играя в игру. В будущем мы вернем донат в игру, но только когда внесем изменения во внутриигровую экономику. Мы расскажем подробнее, когда продвинемся в этом.

Оскар Гэбриелсон, генеральный менеджер DICE.

Этот поворот для многих оказался неожиданным, но по факту что изменилось? Только то, что нельзя прокачаться за деньги, но с балансом внутриигровых покупок по-прежнему проблемы, и есть ощущение, что донат вернут именно когда кому-то уже будет совсем невмоготу наигрывать десятки часов, и они будут готовы купить долгожданного героя или буст за реальные деньги.

Кто из вас играл в Battlefront II? И каково ваше мнение о донате в AAA-играх?

Комментарии (33)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

radgord
30   
А есть вообще здесь фанаты ЗВ? А тот тут петицию собирают чтобы у ЕА отобрали права на звёздные войны. Джон Хант имя сего гения
-1
Батон
31   
Фанатом ЗВ себя не считаю, но с пиететом отношусь к оригинальной трилогии. Даже первые три эпизода и Изгой один зашли на ура.
Но от первых двух фильмов новой трилогии, честно говоря, не в восторге. Не покидает ощущение, что она какое-то не настоящее. Почему-то нет той атмосферы ЗВ, да и Кайло со Сноуком какие-то карикатурные.
1
Sambian
32   
Согласен с Батоном! smile
0
Батон
33   
А вот Дарт Вейдер действительно выглядел опасно и пугающе. В 4 эпизоде только один раз в его силах были сомнения, когда Таркин на него прикрикнул, а он промолчал.
0
Sambian
23   
Кстати. Акции EA подешевели на 3 миллиарда долларов из-за Battlefront 2. ohyes
0
Sambian
21   
"Кроме того, фанаты заметили следующее: в пресс-копиях игры Люк Скайуокер или Дарт Вейдер, например, стоили 10000 кредитов, а потом цена в шесть раз выросла. Игроки подсчитали, что для этого придется нагриндить около 40 часов игры."
Народ на это ответил, что время, мол, не резиновое tongue и...
"...энтузиасты додумались легко фармить кредиты в шутере Star Wars: Battlefront 2. Для этого геймеры определенным способом наматывали на геймпад канцелярскую резинку, охватывающую аналоговые стики, благодаря чему персонаж в игре мог двигаться. Таким образом, игроки получали свои кредиты, при этом имея возможность не участвовать в игре" biggrin yahoo ok
Тогда Империя нанесла ответный удар! sad Стало известно, что DICE уберет из Battlefront 2 возможность фармить кредиты с помощью канцелярских резинок. surprised Но они ошиблись, haha думая, что Сопротивление так легко сломить! fuck В Интернете можно увидеть еще один способ фарма кредитов в игре, который осуществляется при помощи созданного самодельного автоматического устройства! rolleyes ohyes ok biggrin
0
Kostelfranco
14   
В общем, делаю для себя вывод, что лучше вообще не связываться с мультиплеером, а спокойненько наслаждаться синглом. Надеюсь, хотя бы с ним все в порядке.
1
Батон
17   
Точно-точно.
Заходишь в мульт и делаешь вид, что ты там один и никого другого в упор не замечаешь! smile
1
Kostelfranco
18   
Не, ну сюжетную кампанию завезли же в этот раз. Правда, слишком короткую, чтобы брать за фулпрайс.
0
Sambian
22   
Батон
"Заходишь в мульт и делаешь вид, что ты там один и никого другого в упор не замечаешь!"

biggrin ok
0
Basikkk
9   
Ребята, вам нравится работать забесплатно? Мне вот - нет.
Ситуация такая: в первой игре было раздробленное комьюнити из-за сизон пасса и платных длс. На картах из этих самых длс было практически невозможно найти серваки. А если они и находились, там были одни и те же имена, одни и те же люди. Чтобы во второй игре такого не было, разрабы добавили микротранзакции и отменили сизон пасс.
Система получилась неоднозначной - не пэй-ту-вин, конечно, как кричали некоторые особо оголтелые, а скорее пэй-ту-прогресс. Объясняю: чтобы быстро (sic!) прокачать нужный класс получить нужные карты, надо было платить.
Или грайндить.
Сейчас ЕА временно убрали микротранзакции и пообещали исправить прокачку. Окей. Поживем-увидим.
Но из того, что я видел в бете, могу сказать, что звездные карты не оказывали какого-то особого влияния на игровой процесс. Побеждал тот, у кого скилл выше.
Многие люди теперь кричат "Победа!", радуются, как будто совершили революцию. Но для выпуска дополнительного контента нужны денежные влияния после запуска игры. Как бы эта буйная радость не сказалась на продолжительности жизни игры.
0
Darth_LegiON
10   
Так в том-то и дело, что игра-то хорошая. И графика присутствует, и герои, и режимы, все на месте. Неохота, чтобы она пропала или закрылась подобно Андромеде, также падшей жертвой не только маркетинговой политики, но и также массового хейта игроков. Сейчас вообще в игроиндустрии ситуация не самая лучшая: студии замахиваются на все более амбициозные, а значит дорогие проекты, игры сами по себе дорожают (вспомните хотя бы, почем стоили популярные AAA-проекты лет 10 назад даже без привязки к курсу рубля к доллару), но и этого мало, надо искать дополнительные источники финансирования.

А насчет онлайна на картах с сизон-пассом - ну не знаю, вот в батле 3, например, такой проблемы не было. Премиум-игроков было завались, потому что игра удалась, и никто так внаглую не выкачивал из людей бабло. И графоний по своим временам хороший был, и кампания неплохая, баланс более-менее выправили со временем. Игра не провалилась в продажах и без "пей-ту-прогресс". В чем проблема-то сейчас, денег больше захотелось?
0
Basikkk
12   
В баттле хардлайн, например, был набор премиум со специальными картами, отдельными. Чувак звонил в поддержку сони, просил вернуть деньги, потому что он там был один. Вообще один.
До него еще один звонил, только они разминулись где-то в месяц. Так бы играли вдвоем.

Из этого вывод - не надо разделять фанбазу. Пэй-ту-прогресс они сделали зря, могли бы просто сделать какие-нибудь стартовые наборы, типа, если человек занят и хочет побыстрей раскачаться, вот тебе набор для солдата, он тебя на 10 левелов поднимет, а остальные 10 уже сам, брат. Ну и косметик там всякий.
Это да. Но и в таком виде, что было, как я уже сказал, все решал скилл.
1
Darth_LegiON
13   
Ну хардлайн в качестве примера приводить я бы не стал, игра в общем была провальной, там и без аддонов онлайн был отстойный. biggrin
0
zaronzandragon
19   
Если пытаться быть объективным, то СВБФ2 - торт но !ИМХО! есть 2 минуса 1) Оружие которое стреляет с такой отдачей, будто это проклятая Зенитка, а не бластер... хз зачем, сделали бы отдачу поменьше, так теперь в замесах меня как паралитика трясет во все стороны... 2) пэй ту прогресс лиш слегка лучше пэй ту вин, игра и без того стоит дохрена и больше, дадада сделали кампанию на полчасика (кампания по ощущениям как фанфик/какая то неведомая хрень из расширенной вселенной) ? Почему еа не могут взять пример с Близзард - делаем ААА игру, запихиваем кигатонны косметики, покрасок и прочей ереси за вечнозеленые, получаем миллионы покупок и регулярный профит от красивой косметики.
1
Sambian
24   
Basikkk
"...не пэй-ту-вин, конечно, как кричали некоторые особо оголтелые, а скорее пэй-ту-прогресс. Объясняю: чтобы быстро (sic!) прокачать нужный класс получить нужные карты, надо было платить."
Как это так, " не пэй-ту-вин"? surprised Объясняю: biggrin быстрее прокачивая класс, ты получаешь преимущество и выигрываешь!" yes
-1
Basikkk
25   
Ууу батенька, да это уже диагноз. Просматривать старые темы, отвечать на старые комментарии, в надежде, что вам никто не ответит, а вы погладите чувство собственного достоинства.
Это уже не говоря о том, что система давно поменялась, там больше буквально нельзя "пэй".
И даже если бы она не поменялась, все равно не была бы пэй-ту-вином. В игру-то играли? Нет? Мамка денег не дает? Понимаю.
На реддит давно не заходили? Ну зайдите еще, за прошлую секунду-то все могло поменяться.
Извините, что у меня есть собственное мнение. Я знаю, вашему брату такое не нравится.
-1
Sambian
26   
Basikkk
"Ууу батенька, да это уже диагноз".
Вы, батенька, доктор и уже диагнозы ставите, или "маменька" денег на медицинский университет не даёт?
"Просматривать старые темы, отвечать на старые комментарии, в надежде, что вам никто не ответит, а вы погладите чувство собственного достоинства".
Ну, во-первых, здесь не так уж много тем образовалось за последнее время, а во-вторых, как это можно гладить собственное достоинство? Зачем? Оно есть, или его нет и ничем это не изменишь. Или у вас есть собственный опыт глажки?
"В игру-то играли? Нет?"
Нет! С меня прошлой было достаточно. Об этой сужу по просмотру на Ю-тубе. Не вижу надобности покупать, хотя игра недорогая. Не играю во всё подряд.
"Мамка денег не дает?"
Конечно! Это я ей даю деньги!
"Извините, что у меня есть собственное мнение."
!!! surprised
Ладно, проехали! Считайте что простил. biggrin
"Я знаю, вашему брату такое не нравится."
Нет братьев у меня. Только сёстры.
Тешьте своё мнение. Всего хорошего. smile
-1
Basikkk
27   
Хахахаха
Я говорил о поглаживании своего эго.
Готов поспорить, что уж как гладить свое достоинство вы знаете.
Вижу, у вас напрочь отсутствует образное мышление. Либо вам 5 лет, либо по развитию недалеко ушли.
Сколько восклицаний, сколько эмоций.
Чувствуете легкое жжение в зоне пониже спины?
-1
Sambian
28   
Basikkk
"Хахахаха
Я говорил о поглаживании своего эго."

Вижу вы или даже собственное сообщение не способны прочитать, или вам везде "эги" мерещаться. Подозрительно...
"Вижу, у вас..."
А вот и факты. Вы уже стали меня видеть? Как биохимик и человек, никогда не употреблявший "расширителей сознания" советую - заканчивайте курить или нюхать.
"Сколько восклицаний, сколько эмоций."
Просто не перестаю удивляться людям, подобным вам.
"Чувствуете легкое жжение в зоне пониже спины?"
Эта фраза выдаёт ваши комплексы. Сожалею, что вам пришлось опять их переживать из-за меня. Прошу прощения. sad Больше вам писать не буду.
-1
Basikkk
29   
А вы еще и биохимик? Мне стыдно за отечественное образование и науку.
Если уж человек не понимает простых словесных оборотов и воспринимает их буквально, мне ему нечего сказать.
-1
Darth_LegiON
6   
Интересная у вас логика.
Не хочешь тратиться на внутриигровой контент в платной игре? Да ты нищеброд biggrin
2
Дарт_Ридли
7   
Лего, ты точно не фанатик Обсидианов? Те тоже ни читать ни слушать не умеют - ткни пальцем, где я поощряю микротранзакции biggrin
Повторю - не вижу в ситуации с Батлфронтом ничего особенного, чего не было уже давно установлено другими играми. За полную цену его брать не буду, но во время скидки опробую, хотя-бы сингл.

Прикрываться "бяками-корпорациями" и спонсировать нищету из Steam Early Acсess это тем более не выход.
-7
Darth_LegiON
8   
А где я к тебе обращаюсь? biggrin Я-то хоть читать не умею, а ты вообще похоже видишь то, чего нет biggrin
4
Dreamer
15   
Кто про что а вшивый все про баню, а Ридли - все про Обсидианов happy
0
Батон
16   
Кто такие хоть? smile
-1
MacMillan
5   
- Нам нужно найти 1500 тонн соли за 2 часа! Куда отправимся?
- На официальный реддит Battlefront 2.

Бомбежка нищуков и криворучек бесценна. В первой части любой мало-мальски опытный игрок получал клеймо читера, во второй части будет получать клеймо донатера, но суть не изменится - казуалы как играли через одно место, так и продолжат. Плохому штурмовику и мушка мешает.
-6
zaronzandragon
20   
Ах да трехклятая мушка... это ппц...
0
Дарт_Ридли
4   
Хочется спросить людей-идиотов - а чего вы ожидали? Не в плане ЕА, а в плане якобы внедрённой в игру системы P2W. Де-факто такое есть во всех ММО. Не хочешь гриндить - покупай снаряжение за всемогущий американский доллар. Онлайн-шутеры это своего рода микро-ММО и система там всегда была аналогичная (кроме самых ранних Кваков, Думов и т.д.). И хоть до ЕА доходит как до жирафа, но раз они отключили систему, возможно (но не факт, чёрт их знает) награды вырастут за гриндилку, а м-т будут не особо выпирать на фоне коллег из CsGo, Batlefield и OverWatch.

А если принципиально не нравятся ААА студии, можно в нищую индюшатину рубиться, никто не держит.
-6
11   
Принципиально не нравятся платные игры, в которых нужно еще бабки вкидывать, дабы быть на уровне. Напомню, сия батла не бесплатная ммо, а сетевой шутер, и покупая лутбоксы ты получаешь конкретное преимущество над противником. Особенно позабавила в сей игре система уровней.
1
Darth_LegiON
2   
Мое личное мнение - в донате нет ничего плохого, но пример хорошего доната - это Overwatch. Хочешь получить красивый скин пораньше, чем другие - заплатил и купил. Но скины никак не влияют на геймплей. Тем не менее разрабы и дизайнеры этих самых скинов получают дополнительный доход, а игроки - приятный бонус, который при желании можно нафармить и в самой игре. А pay2win убивает баланс, тем более в PvP-мультиплеере. Такое себе позволяют только мобильные игры или бесплатные MMO.
2
greenfox111
3   
Неудачный пример. Лутбоксы Овервотча - это не хороший донат. Правильная система лутбоксов - тебе не попадаются одинаковые скины, В Овервотче нет такого. Ты можешь годами не получать скина на персонажа, которым играешь, зато у тебя может скопится десятки одинаковых скинов на персонажа, которым ты не играешь.
С учетом того, что все спекуляции на тему лутбоксов в БФ2 - теоретика, игра еще не вышла, но уже "особо впечатлительные" думают, что в игре на 40 человек например, все 39 будут донатеры, которые будут жестко нагибать бедного честного игрока.
Весь этот вайн - еще один способ оправдывать свою "криворукость" в играх. То читеры мешают (ведь такого не может быть, чтобы другой игрок играл лучше тебя любимого), то интернет-говно (во всем виноваты глючные сервера, а не мой инет, мне провайдер сказал, что он в лучший городе\стране), то донатеры нагибают.
-1
Assassin-Tim
1   
Ещё и получаемый опыт от этих платных ящиков уменьшили, кстати.
0