Больше информации о ремастере Mass Effect


Ну ладно, предыдущая новость (внезапно) оказалась первоапрельской шуткой (хотя хочется, чтобы была правдой), а сегодня у нас тут серьезные вещи. BioWare выкатили геймплейный ролик про ремастер и пополнили блог более детальными изменениями.


IGN выложили видео с наглядным сравнением геймплея и графики в Legendary Edition и оригинальной версии трилогии. Особое внимание уделили первой части на примере миссии на Новерии.

  • Нам впервые показали "живой" геймплей обновленной версии игры, а не только короткие трейлерные нарезки.
  • Новые графические эффекты в Mass Effect: кроме текстур, это улучшенные шейдеры (ambient occlusion), много новых источников освещения, глубина резкости.
  • На некоторых локациях произошли небольшие изменения: например, в порту убрали некоторые стены, которые нужно было оббегать и которые мешали рассмотреть помещение целиком.
  • Звук также затронули изменения: полностью новая озвучка стрельбы из оружия и Мако.
  • Мако удобнее управляется не только на словах: сцепление колес броневика с землей стало в разы лучше, а также появилось ускорение на манер "Кочевника" из "Андромеды".
  • На земле теперь видно след передвигающегося молотильщика и появились щупальца. Может, стало проще с ними бороться, но зато это выглядит очень зрелищно.
  • То, чего ждали все: инвентарь стало куда проще сортировать, а также все, что не надо, можно пометить как мусор и переработать или продать одной кнопкой.

Само собой, вторую и третью часть коснулось гораздо меньше изменений, но и там это не только лишь текстуры: в ME2 подтянули домашнюю одежду из МЕ3, перерисовали многие модели и добавили красоты картинке при помощи новых эффектов (той же глубины резкости и улучшенного сглаживания). Также разработчики заявили, что пофиксили очень много багов.

Также BioWare в своем блоге добавили новых деталей:

  • Убрали еще несколько раздражающих вещей: предел уровня при первом прохождении, шатающиеся прицелы, атаку ближнего боя при стрельбе вплотную (теперь ее можно привязать к отдельной кнопке), снижение опыта при нахождении в Мако.
  • Боевой геймплей во всех частях в целом немного упростили: в первой части ускорили охлаждение оружия и восстановление щитов на Мако, позволят чаще применять панацелин, во второй части под ногами станет больше боеприпасов.
  • Стволы и броня из DLC больше не будет выдаваться "на халяву" в начале игры, ее можно будет найти в различных локациях по пути прохождения или купить в магазинах.
  • Большие изменения коснулись системы Galaxy at War и галактической готовности: теперь она набирается на протяжении всех трех частей (но пока непонятно, как это будет выглядеть). Разработчики заявили, что теперь станет сложнее получить максимальную готовность для наиболее благоприятной концовки, но зато поправили много багов, не позволявших получить очки за тот или иной выбор.

 

Комментарии (17)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

Sambian
16    Материал
Ремастеро-ненавистники, в бессильной злобе biggrin продолжают оплёвывать выходящую на следующей неделе игру. А тем временем...
BioWare предлагает игрокам создать собственный арт Mass Effect: Legendary Edition.
Разработчики из BioWare предоставили возможность игрокам создать свою версию главного арта сборника Mass Effect: Legendary Edition со своими любимыми персонажами из трилогии. Создать арт можно на официальном сайте EA.
Стал доступен и бонусный контент Mass Effect Legendary Edition.
BioWare выпустила значительное количество контента, который ранее был доступен в Deluxe-издании Mass Effect 2 и 3, который фанаты могут скачать бесплатно. Сюда входят 88 музыкальных треков, два цифровых арт-бука, два цифровых комикса и цифровая литография Нормандии. Этот бонусный контент доступен для загрузки. Вес - 1,7 ГБ.
Ну наши здешние критики туда, конечно ни ногой! wink
-1
6    Материал
И так можно подвести промежуточные итоги:
Анонс ремастера/переиздания подарил фанатам шикарный расширенный артбук The Art of the Mass Effect Trilogy: Expanded Edition на 264 страницы (https://ibb.co/KF3RKRG) - всем рекомендую! Он прям сочный))
Из всех моих знакомых ремастер купил только один, и ещё пара сказали что только через EA Access посмотрят на первую часть
Модеры уже обещали исправить (вернуть) ракурсы в переиздании, и поддерживать все версии оригинальный Mass Effect и поддельный, хах
И кто ещё не слышал - поддержка Origin говорит что переиздание будет с русской озвучкой (что именно имеется ввиду узнаем только на релизе)
0
Sambian
7    Материал
"Из всех моих знакомых ремастер купил только один, и ещё пара сказали что только через EA Access посмотрят на первую часть..."
Они, видимо, не консольщики? smile
0
8    Материал
У некоторых точно Xbox есть (иностранцы) таких вроде трое. Потому как помню что после коопа в Mass Effect 3, они гоняли в Halo, а в 2013-м Halo был только на Xbox
0
Sambian
9    Материал
Ничего подобного! surprised Halo: Combat Evolved вышло для ПК 2003 году, а Halo 2 для ПК - в 2007 году. Я собственно и начал играть в Halo на ПК. Игра и Вселенная HALO очень понравились. Ну а потом, т.к. на ПК ещё не выпустили Halo 3, то пришлось покупать Xbox 360. Сначала было трудно привыкать после мышки и клавы, но потом оценил удобство и преимущество консолей. smile С тех пор на ПК играл редко.
0
10    Материал
Вот стоило мне забыть уточнить какая именно часть Halo и ты сразу завелся))) В первые две и я тоже на ПК играл, они в какую-то другую часть играли (сейчас уже точно и не скажу
0
Sambian
11    Материал
Ну теперь ясно. smile Но ты теперь только в Масс Эффект играешь, или в HALO тоже?
0
12    Материал
В Halo я только в первые две играл когда они выходили. Мастер Чиф коллекцию в Steam ещё не покупал.
Если хочешь могу скачать Mass Effect 3 в кооп сходим (платину в соло закрывал за адепта азари)
В Titanfall 2 бегаю, и иногда в Sea of Thieves
Вот Titanfall 2 рекомендую на PC и Xbox. Уверен тебе понравится
1
Sambian
13    Материал
Я ответил в "личку".
0
Celestialdragon
17    Материал
Ого! Наконец я знаю человека с соло-платиной, очень круто! Можешь дать совет? А то так дальше 8-ой волны на Ванкувере не прошёл... Играл за турианца-призрака.
0
Батон
2    Материал
Так и не убедили купить.
0
Sambian
3    Материал
Упрямца убедить в чём-то очень трудно! Он всегда будет искать причину и никогда не признает своей неправоты. biggrin
-4
Батон
4    Материал
Причём тут упрямство? То, что я увидел меня не впечатлило и за это я не хочу платить деньги.
Киберпанк мне понравился и я заплатил деньги. Ведьмаки все три части понравились и заплатил деньги.
Зачем мне покупать поделку от офф.разрабов, причём за не хилую сумму, когда это же уже давно, а даже и больше, сделали модера - истинные фанаты серии.
Для тех, кто только хочет прикоснуться к вселенной МЕ - милости просим. Если не считать то, что свою копию МЕ3 я выиграл в конкурсе, то МЕ2 со всеми ДЛЦ и ДЛЦ МЕ3 мне уже обошлись в кругленькую сумму...

Хотя, кому я объясняю.
0
Sambian
5    Материал
Вот только не надо о том, что моды лучше, чем ремейк разрабов! Я тоже сравнил и вижу, что у разрабов лучше! tongue
Хотя кому я объясняю... biggrin
0
Покрышкин7
14    Материал
Аналогично, Батонище... Платить за фанатские моды в комплекте - ну то такое... dry
0
Sambian
15    Материал
Говорить, что ремастер не лучше модов haha может только очень предвзятый человек! Я тоже сравнил и вижу, что у разрабов лучше! Скоро предзаказ придёт по почте и... ohyes tongue
-1
Sambian
1    Материал
Српасибо за инфу! Вот и отлично, что многое подправили и изменили - значит я недаром сделал предзаказ. Теперь стало ясно, как будет расти галактическая готовность. Раньше ведь 100% можно было получить только играя в мультиплеер, а теперь его не будет. Радует более ускоренное охлаждение оружия. Ну и выглядит всё красивее. Я рад! ok
-1