Ну ладно, предыдущая новость (внезапно) оказалась первоапрельской шуткой (хотя хочется, чтобы была правдой), а сегодня у нас тут серьезные вещи. BioWare выкатили геймплейный ролик про ремастер и пополнили блог более детальными изменениями.
IGN выложили видео с наглядным сравнением геймплея и графики в Legendary Edition и оригинальной версии трилогии. Особое внимание уделили первой части на примере миссии на Новерии.
- Нам впервые показали "живой" геймплей обновленной версии игры, а не только короткие трейлерные нарезки.
- Новые графические эффекты в Mass Effect: кроме текстур, это улучшенные шейдеры (ambient occlusion), много новых источников освещения, глубина резкости.
- На некоторых локациях произошли небольшие изменения: например, в порту убрали некоторые стены, которые нужно было оббегать и которые мешали рассмотреть помещение целиком.
- Звук также затронули изменения: полностью новая озвучка стрельбы из оружия и Мако.
- Мако удобнее управляется не только на словах: сцепление колес броневика с землей стало в разы лучше, а также появилось ускорение на манер "Кочевника" из "Андромеды".
- На земле теперь видно след передвигающегося молотильщика и появились щупальца. Может, стало проще с ними бороться, но зато это выглядит очень зрелищно.
- То, чего ждали все: инвентарь стало куда проще сортировать, а также все, что не надо, можно пометить как мусор и переработать или продать одной кнопкой.
Само собой, вторую и третью часть коснулось гораздо меньше изменений, но и там это не только лишь текстуры: в ME2 подтянули домашнюю одежду из МЕ3, перерисовали многие модели и добавили красоты картинке при помощи новых эффектов (той же глубины резкости и улучшенного сглаживания). Также разработчики заявили, что пофиксили очень много багов.
Также BioWare в своем блоге добавили новых деталей:
- Убрали еще несколько раздражающих вещей: предел уровня при первом прохождении, шатающиеся прицелы, атаку ближнего боя при стрельбе вплотную (теперь ее можно привязать к отдельной кнопке), снижение опыта при нахождении в Мако.
- Боевой геймплей во всех частях в целом немного упростили: в первой части ускорили охлаждение оружия и восстановление щитов на Мако, позволят чаще применять панацелин, во второй части под ногами станет больше боеприпасов.
- Стволы и броня из DLC больше не будет выдаваться "на халяву" в начале игры, ее можно будет найти в различных локациях по пути прохождения или купить в магазинах.
- Большие изменения коснулись системы Galaxy at War и галактической готовности: теперь она набирается на протяжении всех трех частей (но пока непонятно, как это будет выглядеть). Разработчики заявили, что теперь станет сложнее получить максимальную готовность для наиболее благоприятной концовки, но зато поправили много багов, не позволявших получить очки за тот или иной выбор.
Комментарии (37)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход