Больше информации о ремастере Mass Effect


Ну ладно, предыдущая новость (внезапно) оказалась первоапрельской шуткой (хотя хочется, чтобы была правдой), а сегодня у нас тут серьезные вещи. BioWare выкатили геймплейный ролик про ремастер и пополнили блог более детальными изменениями.


IGN выложили видео с наглядным сравнением геймплея и графики в Legendary Edition и оригинальной версии трилогии. Особое внимание уделили первой части на примере миссии на Новерии.

  • Нам впервые показали "живой" геймплей обновленной версии игры, а не только короткие трейлерные нарезки.
  • Новые графические эффекты в Mass Effect: кроме текстур, это улучшенные шейдеры (ambient occlusion), много новых источников освещения, глубина резкости.
  • На некоторых локациях произошли небольшие изменения: например, в порту убрали некоторые стены, которые нужно было оббегать и которые мешали рассмотреть помещение целиком.
  • Звук также затронули изменения: полностью новая озвучка стрельбы из оружия и Мако.
  • Мако удобнее управляется не только на словах: сцепление колес броневика с землей стало в разы лучше, а также появилось ускорение на манер "Кочевника" из "Андромеды".
  • На земле теперь видно след передвигающегося молотильщика и появились щупальца. Может, стало проще с ними бороться, но зато это выглядит очень зрелищно.
  • То, чего ждали все: инвентарь стало куда проще сортировать, а также все, что не надо, можно пометить как мусор и переработать или продать одной кнопкой.

Само собой, вторую и третью часть коснулось гораздо меньше изменений, но и там это не только лишь текстуры: в ME2 подтянули домашнюю одежду из МЕ3, перерисовали многие модели и добавили красоты картинке при помощи новых эффектов (той же глубины резкости и улучшенного сглаживания). Также разработчики заявили, что пофиксили очень много багов.

Также BioWare в своем блоге добавили новых деталей:

  • Убрали еще несколько раздражающих вещей: предел уровня при первом прохождении, шатающиеся прицелы, атаку ближнего боя при стрельбе вплотную (теперь ее можно привязать к отдельной кнопке), снижение опыта при нахождении в Мако.
  • Боевой геймплей во всех частях в целом немного упростили: в первой части ускорили охлаждение оружия и восстановление щитов на Мако, позволят чаще применять панацелин, во второй части под ногами станет больше боеприпасов.
  • Стволы и броня из DLC больше не будет выдаваться "на халяву" в начале игры, ее можно будет найти в различных локациях по пути прохождения или купить в магазинах.
  • Большие изменения коснулись системы Galaxy at War и галактической готовности: теперь она набирается на протяжении всех трех частей (но пока непонятно, как это будет выглядеть). Разработчики заявили, что теперь станет сложнее получить максимальную готовность для наиболее благоприятной концовки, но зато поправили много багов, не позволявших получить очки за тот или иной выбор.

 

Комментарии (37)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

Janie_Shepard
34    Материал
А мне уже не нравиться как все это выглядит dry Приятно играть и видеть как графика становится все лучше с каждой частью, а тут получается все одинаковое и однотипное! Нет я за оригинальную версию и не поменяю ее ни на что! cool
0
Sambian
35    Материал
Я фигею от вашей "логики". Для того, что бы было приятно играть и видеть как графика становится все лучше с каждой частью, оставлять предыдущие части на более низком уровне графики! surprised wacko Нет, ну я понимаю, что можно посмотреть кадры и сравнить, но что бы всё время играть... Это что-то с чем-то! Точно говорят, что пути женской логики неисповедимы, как пути Господни. biggrin
Может просто денег купить игру нет? wink
-3
Janie_Shepard
36    Материал
Каждая из частей трилогии сделана в свое время и такими какими они были задуманы, а именно оригинальными, живыми, а сейчас их сравняли все под одну графику типа улучшение под знаком вытягивания денег вот все! И твой комментарий к моему совершенно излишен! cool
0
Sambian
37    Материал
Ты вообще понимаешь, что глупость пишешь? Если бы они сделали все части одинаковыми с самого, то ты бы не играла? Улучшения графики приветствуются всеми в мире!
Кстати, тут все ПК-шники рассказывают, что они с модами улучшения графики играют. Ты, наверное, не используешь? wink biggrin И ещё, я уверен - как только появятся пиратки ремастера, так ты, как миленькая, скачаешь их. Ну будь хоть сама перед собой честной! smile
-3
Joana
33    Материал
Эх НОСТОЛДЖИЯ!!! Хорошо вернутся в этот мир, и пройди уже на максимум красивой игре.
П.С. Так... Надо подготовить Нормандию, причесаться, оружие проверить, и одеть костюм N7... Ну поехали!!! cool smile
0
Sambian
16    Материал
Ремастеро-ненавистники, в бессильной злобе biggrin продолжают оплёвывать выходящую на следующей неделе игру. А тем временем...
BioWare предлагает игрокам создать собственный арт Mass Effect: Legendary Edition.
Разработчики из BioWare предоставили возможность игрокам создать свою версию главного арта сборника Mass Effect: Legendary Edition со своими любимыми персонажами из трилогии. Создать арт можно на официальном сайте EA.
Стал доступен и бонусный контент Mass Effect Legendary Edition.
BioWare выпустила значительное количество контента, который ранее был доступен в Deluxe-издании Mass Effect 2 и 3, который фанаты могут скачать бесплатно. Сюда входят 88 музыкальных треков, два цифровых арт-бука, два цифровых комикса и цифровая литография Нормандии. Этот бонусный контент доступен для загрузки. Вес - 1,7 ГБ.
Ну наши здешние критики туда, конечно ни ногой! wink
-2
6    Материал
И так можно подвести промежуточные итоги:
Анонс ремастера/переиздания подарил фанатам шикарный расширенный артбук The Art of the Mass Effect Trilogy: Expanded Edition на 264 страницы (https://ibb.co/KF3RKRG) - всем рекомендую! Он прям сочный))
Из всех моих знакомых ремастер купил только один, и ещё пара сказали что только через EA Access посмотрят на первую часть
Модеры уже обещали исправить (вернуть) ракурсы в переиздании, и поддерживать все версии оригинальный Mass Effect и поддельный, хах
И кто ещё не слышал - поддержка Origin говорит что переиздание будет с русской озвучкой (что именно имеется ввиду узнаем только на релизе)
0
Sambian
7    Материал
"Из всех моих знакомых ремастер купил только один, и ещё пара сказали что только через EA Access посмотрят на первую часть..."
Они, видимо, не консольщики? smile
-1
8    Материал
У некоторых точно Xbox есть (иностранцы) таких вроде трое. Потому как помню что после коопа в Mass Effect 3, они гоняли в Halo, а в 2013-м Halo был только на Xbox
0
Sambian
9    Материал
Ничего подобного! surprised Halo: Combat Evolved вышло для ПК 2003 году, а Halo 2 для ПК - в 2007 году. Я собственно и начал играть в Halo на ПК. Игра и Вселенная HALO очень понравились. Ну а потом, т.к. на ПК ещё не выпустили Halo 3, то пришлось покупать Xbox 360. Сначала было трудно привыкать после мышки и клавы, но потом оценил удобство и преимущество консолей. smile С тех пор на ПК играл редко.
-1
10    Материал
Вот стоило мне забыть уточнить какая именно часть Halo и ты сразу завелся))) В первые две и я тоже на ПК играл, они в какую-то другую часть играли (сейчас уже точно и не скажу
0
Sambian
11    Материал
Ну теперь ясно. smile Но ты теперь только в Масс Эффект играешь, или в HALO тоже?
-1
12    Материал
В Halo я только в первые две играл когда они выходили. Мастер Чиф коллекцию в Steam ещё не покупал.
Если хочешь могу скачать Mass Effect 3 в кооп сходим (платину в соло закрывал за адепта азари)
В Titanfall 2 бегаю, и иногда в Sea of Thieves
Вот Titanfall 2 рекомендую на PC и Xbox. Уверен тебе понравится
1
Sambian
13    Материал
Я ответил в "личку".
0
Celestialdragon
17    Материал
Ого! Наконец я знаю человека с соло-платиной, очень круто! Можешь дать совет? А то так дальше 8-ой волны на Ванкувере не прошёл... Играл за турианца-призрака.
0
18    Материал
https://youtu.be/moHeA0kTnMI
РАСХОДНИКИ и как их правильно есть:
Пенацилин (аптечка) даёт при поднятии неуязвимость на четыре секунды
Спасательный комплект даëт неуязвимость на ОДНУ секунду, если успеть прожать перед ФАТАЛИТИ от фантома анимация смерти пройдет, но ты останешься жив.
Набор термозарядов не только охлаждает оружие (восстанавливает боезапас), но и увеличивает урон от оружия на пару секунд (если прожать несколько раз то увеличение урона суммируется).
Ракета кобра наносит фиксированный урон, НО этот урон можно усилить за счёт бонуса прокачки (стреляй из невидимости).
ВЗЛОМ ЗАДАНИЙ:
1) Загрузка, если успеть отскачить из области взлома (круга) при активации (успеть за две секунду) то необходимость постоянно находится в зоне отпадает. (Твоим турианцем признаком это сделать не трудно).
Минусом тут идёт то что в круг возвращался после этого НЕЛЬЗЯ (загрузка стартует заново, либо же багует вовсе)
2) Взлом, через прицеливание взлом можно активировать на чуть большем от устройства расстоянии, иногда можно таким образом занять более выгодную позицию
3) Доставка груза (рюкзак), тут думаю уже видел как люди несут груз бегом.
БЫСТРАЯ перезарядка:
Добавь доп. кнопку мыши под использование панацелина. Нажимаешь на эту кнопку во время анимации перезарядки, анимация прерывается и ты быстрее готов к стрельбе (требует небольшой практики).
КАРТЫ:
рекомендую Тучанку, и Новерию.
Противник: Жнецы, или Коллекционеры.
По расходникам: Увеличение урона от оружия для свой пушки.
Быстрая перезарядка щитов, и тут поясню почему именно скорость, а не объем.
Есть такая механика, что сначала тебе снимаю щиты (каким бы персонажем ты не играл) и лишь потом тебя можно убить.
1
Celestialdragon
19    Материал
Благодарю за ответ!
Половину не знал. Особенно удивило про спасение от фаталити, это работает только против фантомов или от баньши тоже? Загрузка тоже хороша, обязательно попробую. После Ванкувера пробовал Тучанку и Ледник. Новерию вроде не пробовал. На Леднике мне просто ловкости не хватало, Ванкувер то - большой, там есть где побегать и попрятаться, но там просто устаю от этого, мои соло партии на 8 волн занимали в среднем 1 час 20 минут. Играл против Жнецов, но видел, что некоторые играют против гетов (на Леднике), мол быстрее их поубивать.
Помнится ещё, что чем больше конкретных врагов убиваешь, тем больше их и появляется, это верно?
0
20    Материал
Насчет Банши не знаю. Я бы не проверял) Фаналити она выполняет тогда когда преследует (телепортируется). Когда она атакует полем и шаром она не опасна (помню как бадал еë кроганом штурмовиком по фану).
Карта Ледник тебе не подходит. (Как по мне эта карта хороша для адептов и фурии N7,которая, может через стены телепортироваться) Тебе постоянно нужны гранаты, а том только три ящика с боеприпасами. А на карте Великан (Тучанка) ящиков четыре, и больше пространства под манёвры (у тебя отскок на большое расстояние).
Пробуй сборку как в видео выше. Перегрузку не качай. У него там Ригер.
И на Великане, можно не ждать анимации спуска по лестнице. На не длинных лестница можно уклонением в сторону упасть вниз (проверь работает ли с турианцем признаком). И я всего не помню, давно не играл
1
Celestialdragon
24    Материал
С прокачкой у меня проблем нет, так как использую фичу полной прокачки персов из нескольких последних дополнений, когда ящик опыта ошибается и даёт вкачать полностью все навыки)))
А с баньши на неплатиновых уровнях и я люблю обниматься, даже обычным человеком штурмовиком)
1
26    Материал
А существует какой-то способ повысить вероятность этого глюка? Или нужно просто снова и снова повышать, пока он не случится?
0
Celestialdragon
28    Материал
Давно это было, но работало вроде так: на 19 или 18 уровне, когда практически получен следующий уровень, необходимо получить ящик с опытом, и тогда будет предложено больше очков чем обычно. Их нужно сразу распределить, так как при перезапуске игры они вроде сбрасывались. Работало это вроде для 2-3 персонажей, расположенных в конце каждого класса.
0
vserzh
21    Материал
>>Помнится ещё, что чем больше конкретных врагов убиваешь, тем больше их и появляется, это верно?

Насколько я помню там система следующая:
на каждую волну дается определеный "вес" врагов, условно 10 000 (в зависимости от сложности), также имеется вес на спаун врагов, то есть у тебя не может быть 5 баньшей на карте (всего одновременно на карте может быть 8 врагов) При этом условно баньша весит 1 000, хаск 100. При каждом спауне врага вес волны/спауна уменьшается на вес этого врага. Таким образом можно немного регулировать количество боссов и других тяжелых врагов на карте, потому что если ты убиваешь их в начале то, поскольку очков волны/спауна еще много они будут появляться опять, а если сначала будешь концентрироваться на мелких, то в основном будут появляться они т.к. в какой-то момент на более тяжелых врагов не будет хватать очков.
2
22    Материал
... Таким образом... ©
Посол Удина, вы пропустили "не хитрым")
Таким не хитрым образом.. © ))
1
Celestialdragon
23    Материал
Спасибо! А что с оружием, есть какие-нибудь советы?
0
25    Материал
Ну раз у тебя и на перегрузку опыта хватает. То пробуй "протерианский излучатель" (расширенный магазин и бронебойный модуль (чтобы можно было пилить через тонкие укрытия) потроны бери зажигательные 4-го уровня.
0
Celestialdragon
29    Материал
Не бегал с ним, урон у него вроде слабоват. Но можно попробовать.
0
vserzh
27    Материал
У тебя 7-й "Разоритель Цербера" на него обвес на урон и как уже ниже написали зажигательные патроны 3,4 уровня. Турианец-призрак с разорителем и зажигалками вообще стандартный перс на платину, если хочется без изысков и напрягов проходить smile
0
Celestialdragon
30    Материал
Я сейчас пока информацию собираю, пробовать буду позже, поэтому запамятовал с чем бегал. Но что-то подозреваю, что с ним и бегал. Особенно учитывая, что у меня осталось из расходников) Но вот зажигательные кажется игнорировал. А усилители щитов же брать?
0
vserzh
31    Материал
Да, "зажигалки", усилитель штурмовой, циклонник - все самое высокое какое есть, 4-м смотри по обстоятельствам если соло может имеет смысл взять запас пенициллина или можешь набор бойца там урон штурмовой винтовки + гранаты, можешь просто урон штурмовой. Здесь на форуме есть тема по мультиплееру, можешь почитать на досуге в ней много всякой инфы smile
0
Celestialdragon
32    Материал
Спасибо) Бывал я на форуме, но там уж никто не пишет. А перечитать 26 страниц - то ещё занятие)
0
Батон
2    Материал
Так и не убедили купить.
1
Sambian
3    Материал
Упрямца убедить в чём-то очень трудно! Он всегда будет искать причину и никогда не признает своей неправоты. biggrin
-5
Батон
4    Материал
Причём тут упрямство? То, что я увидел меня не впечатлило и за это я не хочу платить деньги.
Киберпанк мне понравился и я заплатил деньги. Ведьмаки все три части понравились и заплатил деньги.
Зачем мне покупать поделку от офф.разрабов, причём за не хилую сумму, когда это же уже давно, а даже и больше, сделали модера - истинные фанаты серии.
Для тех, кто только хочет прикоснуться к вселенной МЕ - милости просим. Если не считать то, что свою копию МЕ3 я выиграл в конкурсе, то МЕ2 со всеми ДЛЦ и ДЛЦ МЕ3 мне уже обошлись в кругленькую сумму...

Хотя, кому я объясняю.
1
Sambian
5    Материал
Вот только не надо о том, что моды лучше, чем ремейк разрабов! Я тоже сравнил и вижу, что у разрабов лучше! tongue
Хотя кому я объясняю... biggrin
-1
Покрышкин7
14    Материал
Аналогично, Батонище... Платить за фанатские моды в комплекте - ну то такое... dry
1
Sambian
15    Материал
Говорить, что ремастер не лучше модов haha может только очень предвзятый человек! Я тоже сравнил и вижу, что у разрабов лучше! Скоро предзаказ придёт по почте и... ohyes tongue
-2
Sambian
1    Материал
Српасибо за инфу! Вот и отлично, что многое подправили и изменили - значит я недаром сделал предзаказ. Теперь стало ясно, как будет расти галактическая готовность. Раньше ведь 100% можно было получить только играя в мультиплеер, а теперь его не будет. Радует более ускоренное охлаждение оружия. Ну и выглядит всё красивее. Я рад! ok
-2