Гость
Приветствуем Гость
Главная | Вход | Регистрация | Меню пользователя | УчастникиСписок зарегистрированных участников сайта
Поиск по группам, поиск модераторов, Спектров, Советников.

Mass Effect фансайт

Главная » Статьи » Энциклопедия мира Mass Effect » Авторские статьи

Впечатления от книги Масс Эффект «Открытие»


Увлекшись серией Масс Эффект, и устав читать банальные догадки на наиболее посещаемых русскоязычных форумах я заладся целью раздобыть и прочесть книги, предшествующие обеим частям игры Mass Effect. Надежда найти ответы на копившиеся на протяжении игр вопросы, а также прикоснуться к первоистокам, а именно персонажам, как их создал автор, а не как их визуализировал BioWare, превратилась в горечь разочарования.


Основной персонаж романов

В противовес яркому и харизматичному герою Шепарду, герои книг Капришина - лишь тени героев, волею случая вовлеченные в события особой важности люди. После прочтения книг создается впечатление, что Дрю Капришин пишет про человечество вцелом - именно людская раса является главным героем его произведений, а не конкретные личности. Расы инопланетян представлены как гипертрофированные поведенческие модели людей (жадность, агрессия). Осознав основную задумку автора, совсем по другому воспринимаешь сюжет игы Mass Effect 1,2 которые просто превосходно отражают главную идею автора - показать эволюцию человечества на галактической арене. Жнецы, геты, и проч-проч-проч. - это всего лишь "мегапроблемы", решая которые, герой обретает себя. Замени жнецов драконом, а кинетические щиты - доспехами, получится средневековая сага о рыцаре.


Стыковки сюжета
Сложно экранизировать хорошую книгу, а тем более, сделать из нее приличный RPG. То что сделало BioWare - это своеобразный шедевр Преображенского, сумевшего превратить роман в игру интересную 2 миллионам игро-читателям. В сюжете игр встречаются явные нестыковки которые касаются решений персонажа игры. Сказываются поставленные перед автором условия. Более всего нестыкуются поведенческие модели, и решения, следующие авторским образам.
Сарен, в книге «Открытие» описан как воплощение зла, подпитываемое властью. У него нет прошлого, чувств, сомнений. Сарен - безжалостный негодяй "в погонах". В этом свете становится совершенно непонятно как Шепард сможет уговорить его в финальной битве Mass Effect 1, если еще до встречи с Властелином, это была уже конченная личность. Такие вот бреши и дают с одной стороны - свободу выбора игроку, с другой - ломку и нестыковки сюжетной линии. Приходится прощать авторам, ведь это Вам не Лукас, снимавший сагу "Звездные войны" почти тридцать лет. Все делалось Капришиным и BioWare начиная с 2003-2004 годов.


Антигерои, ведь они должны быть
В книге Масс Эффект "Открытие" автор делает упор на внутренний мир персонажей, их мысли, страхи, сомнения. Действия развиваются лишь для того, чтобы показать способ мышления героев. Оригинальный подход в романе - постоянное сотрудничество героя и антигероя для решения общей глобальной проблемы. Сарен противостоит молодому лейтенанту Андерсону, и в момент когда они работают вместе становится очевидным граница добра и зла. Однонаправленность автора (идея "добро победит зло") значительно влияют и на творение BioWare. Сетования сторонников "злодейского" отыгрыша главного героя явно недополучат богатства сюжета и в третьей, заключительной части, именно благодаря идеализму автора.


Романы и отношения во время игр
Неотьемлемая часть индустрии развлечений, секс, просочился и в игровую индустрию. Книги Масс Эффект не обделены и этим элементом, как минимум половина главы отводится на описание интимных подробностей. Именно благодаря этому Масс Эффект стал настолько популярен в мире. Большинство покупателей - это уже не игроки-манчкины, которые проходят игры только на высшем уровне сложности, это обычные обыватели, которым необходимо расслабится и "посмотреть" игру, по возможности влияя на ее сюжет. Цитирую одного форумчанина с аг.ру: "Мне не хардкор нужен, а расслабиться играя с женой в МЕ2 после работы, ведь она помогает мне принимать решения между миссиями..."
К сожалению, герои Дрю, остаются одиноки к концу книг и игр, ведь место у Олимпа всего одно.
Уверен, что в 2012 я буду подбивать клинки к новым инопланетянам, все с кем мог "переспать" во 2ой части погибнут от руки автора.


Где скачать книги
выложил подборку ссылок книги Масс Эффект


Стоит ли читать?
Если Вы хотите отыскать вопросы на недосказы в играх - не надейтесь, вопросов появится еще больше. Хорошо почитать как роман, если Масс Эффект пройден по 4 раза, но чтиво так-себе. Читал 1ую часть на русском, проглотил за 4 часа, вердикт: Постно. Вторую часть читал на английском, порадовали шутки автора. которых нет в переводе.
Подводя итоги замечу, что книга будет интересна только фанатам оригинальной игры, непросвещенных она не заинтересует. Рекомендую читать приквел (книгу) до игры - многие решения становятся очевидны, а другие - абсурдны.

ПС: Все шутки в играх Масс Эффект - СПАСИБО BioWare!



Похожие материалы
Авторские статьи | 18.02.2010 | 11470 | 9 | cMerlin
Пожаловаться на плагиатПожаловаться на плагиат Система OrphusНашли ошибку?
Выделите ее мышкой
и нажмите Ctrl+Enter


Mass Effect 2
Mass Effect 3

Арт



Каталог Рассказов
Энциклопедия мира ME
Последние моды

Популярные файлы

ВидеоБлоги

Онлайн всего: 27
Гостей: 23
Пользователей: 4

Tay, Джоkер, Dione, Magdalene
Фансайт Mass Effect 3 Донат
Реклама на сайте
Правила сайта и форума,
модерирования,
публикации статей и рассказов.
Гаррус Вакариан Фан-Сайт Dragon Age Фан-Сайт Система Orphus Copyright Policy / Права интеллектуальной собственности
Моды для Mass Effect 2. Фансайт