Жнецы во вселенной Mass Effect. Альтернативное мнение


Неоднозначность и недосказанность концовки Mass Effect 3 породило новую волну домыслов и предположений о природе Жнецов среди фанатов серии, включающую в себя самые разнообразные варианты. А может дело обстоит так, что нет его — «правильного» варианта?




Здравствуйте, любители серии Mass Effect!


Не судите строго, так как все написанное далее является сугубо ИМХО.



Самая популярная тема касающаяся Mass Effect, это, безусловно, Жнецы. С этим можно спорить и не соглашаться, но с выходом 3-ей части игровой серии разговоры и догадки о том, кто (что) же такие Пожинатели только усилились. Во многом это было связано с тем, что поклонникам вселенной Mass Effect так и не было объяснено кто создал Жнецов, когда это произошло, каковы истинные масштабы деятельности Жнецов (включают они только Млечный Путь или есть и другие галактики осчастливленные благодатью жатвы), самостоятельны ли они или всё-таки нет, конечная цель Жнецов осталась также не вполне ясна.

Да, в течение всех игр серии, а также в книжной трилогии Карпишина, игроку по кусочку выдавалась интересующая информация через разговоры героев со Жнецами, виртуальными интеллектами протеан, самим протеанином, находками Шепарда и его друзей и т. д. и т. п. Но, зачастую, большинство выдаваемой информации имело не так много действительно глобального смысла, а то и вовсе дублировалась.

Вся надежда была на третью часть, которая должна была стать заключительной как для Шепарда, так и, по всей видимости, для его антогонистов — Жнецов. И, Жнецов и всего что с ними связано, действительно, стало больше. Также нам поведали о Горне — устройстве способном уничтожить супостатов. А в конце дали поговорить с милым мальчиком, любящим поиграть в войнушки и по совместительству являющимся неким Катализатором, создавшим Жнецов и придумавшим циклы геноцида.

Индоктринация
 
В качестве небольшого лирического отступления хочу сказать, что мне нравится теория индоктринации, и, я хотел бы, чтобы изложенная в Extended Cut к Mass Effect 3 версия происходящего была связана с ней. Хоть я считаю, что многие моменты в этой теории не стыкуются с тем, что было на самом деле показано в игре (взять, например, тот факт, что, если весь финал это попытка окончательного одурманивания Шепарда, то, если бы так задумывалось, мы бы увидели, как в конце Шепард уже по настоящему, а не в видениях расправляется со Жнецами). Но, речь сейчас не об индоктринации и рассказанное далее, в принципе, не противоречит оной.


Последний неказистый диалог, странные финальные ролики и целая куча вопросов оставшихся без ответа, из которых минимум половина была связана со Жнецами, привела в ярость многих игроков кричавших о деградации серии, халтуре, популизме, проклятой EA и т. д. Сами разработчики нехотя, но оправдывались тем, что рейтинги у игровых изданий высокие, конец вышел классным, каждый волен додумывать его сам и гордостью за свою работу перед самими собой. Вскоре, Bioware, устав от нападок фанатов объявила о выпуске Extended Cut, в котором постарается всё объяснить. Чуть ранее появилась теория индоктринации, разработчикам она, похоже, понравилась (опрос Криса Пресли о вере в неё явно был сделан неспроста). Более того, эта теория, судя по всему, изменила начальные планы Bioware по концовке, на что указывает как упомянутый выше опрос, так и то, что актеры, заявлявшие ранее, что не будут принимать участие в озвучке Extended Cut, вдруг, оказались в разгаре рабочего процесса (я так полагаю, если Марк Мир озвучивает, то и Дженифер Хейл должна была присоединиться). Во всяком случае, очевидно то, что первоначальные планы Bioware по Extended Cut уже подвергнулись корректировке, а возможно и не одной.



Столь неуверенная позиция Bioware в вопросе концовки, а также отсутствие конкретных ответов на вопросы связанные со Жнецами позволяют сделать некоторые возможные варианты причин сложившейся ситуации.

Вариант первый: так и задумывалось, для дальнейшей раскрутки франчайза, чтобы удерживать поклонников на цепи нераскрытой тайны.

Вариант второй: у разработчиков кончилась фантазия, а основной её источник, в лице Дрю Карпишина, покинув проект, оставил Bioware без людей способных её производить.

Вариант третий: в некотором роде смесь первых двух. С одной стороны, в вопросах связанных с тайной Жнецов разработчики намеренно не стали ничего конкретизировать (не ради франчайза, а для логичности повествования), но с другой — смазали концовку, ввиду непонимания как сей факт преподнести.

Остановимся подробней на последнем варианте.

Основная проблема, с которой столкнулись авторы Mass Effect — необходимость четко и лаконично ответить не только на вопросы связанные с будущим Шепарда и его команды после победы над Жнецами, а также объяснение природы врагов главных героев. Возможно, именно сложность объяснения второй части проблемы, ввиду необходимости логичности и законченности повествования, сделало концовку такой невыразительной, какой мы её имеем.

Для начала давайте вспомним наши диалоги с самими Жнецами.



Например, диалог с «Властелином» из первого Mass Effect:

— Рудиментарные существа из плоти и крови. Вы прикасаетесь к моему разуму в невежестве, неспособные к пониманию. Есть сфера бытия, настолько далекая от вас, что вы не можете осознать её. Я за рамками вашего понимания. Я — Властелин!

— Протеане исчезли 50 000 лет назад. Вы не могли их видеть! Это невозможно!
— Органическая жизнь не что иное, как случайная генная мутация. Срок вашей жизни измеряется годами и десятилетиями. Вы увядаете и умираете. Мы же — вечны. Мы — вершина бытия и эволюции. Перед нами вы — ничто. Ваша гибель неизбежна. Мы неподвластны времени.

— Что вам от нас нужно? Рабы? Ресурсы?
— Мы за пределами вашего понимания. Каждый из нас, это нация, независимая и свободная от всякой слабости. Вы неспособны осознать природу нашего бытия.


Я не стал приводить общение с «Властелином» полностью, так как интерес представляют именно эти высказывания.

А теперь выпишем, что мы, в принципе, знаем достоверно о Жнецах:

  • Существуют уже, минимум, десятки миллионов лет;

  • Технологически самые развитые существа в Млечном Пути;

  • Построили ретрансляторы и Цитадель для выгодных им сценариев развития жизни, органической и неорганической, в галактике (вообще, Катализатор сообщил нам, что это он создал Жнецов, а сам он при этом часть Цитадели. Всё это не очень коррелирует с тем фактом, что для открытия ретранслятора находящегося в Цитадели была необходима помощь хранителей, как нам известно, поэтому разговор с мальчиком вынесем за скобки);

  • Являются симбиозом органической и неорганической форм жизни;

  • Обладают самостью, то есть каждый индивид рассматривает себя как отдельное существо и личность, пусть и в несколько непривычном для нас образе;

  • Их мотивы, смысл существования, не имеют аналогов у других известных разумных существ.

Жнецы говорят, что суть их бытия за пределами понимания, по крайней мере, текущей органической жизни Млечного Пути. Отсюда напрашивается недвусмысленный вывод — авторы вселенной Mass Effect, как представители разумной жизни нашей галактики (причем, на более низкой ступени эволюции, чем в играх и книгах по вселенной), также не должны понимать кто такие Жнецы, что они хотят и вообще для чего им всё это. Иначе, получается противоречие: с одной стороны, Жнецы самые древние, продвинутые и, вообще, далекие от мирской жизни простых органических обывателей утверждают одно, а с другой стороны, мы, отсталые, им не верим, полагая, что понять-таки их можем.

Вывод:


Либо Жнецы ошибаются в своих прогнозах о нашей, кхм, «эмпатии» по отношению к ним (а это на вряд ли, ибо ими слишком активно ставится ударение на нашей неспособности понять их), либо Жнецы просто «понтуются». Вариант с ошибкой отпадает, так как никаких намеков на подобную возможность в Mass Effect не встречается. А понты… из того, что я сказал выше, да и, в принципе, из всей информации доступной по Жнецам, это занятие слишком «мирское» для наших героев. Получается, Жнецы не лукавят и при этом сами не ошибаются в своих суждениях, что делает невозможным объяснение (и сочинение сценаристами, кстати, тоже, хотя это и есть объяснение, о чем это я) их существования людьми и навсегда для них (нас) останется тайной. Ибо как объяснить необъяснимое?

Остается надеяться, что это препятствие не помешает нам увидеть красивую, интересную и логичную концовку в Extended Cut.



Примечание: статья была написана до выхода Extended Cut.

Редактирование и оформление: Ватрикан

Комментарии (24)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

IceMan_79
15   
ну,во-первых,цитата первая)

"конец вышел классным, каждый волен додумывать его сам"

на мой взгляд-правильный вывод! но,как зачастую бывает-не аксиоматичный cool

а во-вторых.очень согласен с одной из последних строчек,что невозможно объяснить необъяснимое.
по-моему,один из немногих(автор)здравомыслящих людей на сайте/в мире tongue молодец!
а несогласные/недовольные были,есть и будут всегда))
0
20   
На счет несогласных я с вами солидарен.
Вообще, лично мне не совсем понятно к чему была большая часть ора по этому вопросу среди так называемых фанатов. Какой бы неоднозначной концовкой, в плане сюжета, она ни была, но уж некачественной и дешевой её никак не назвать. Разве, что "вишенка" в виде финального видео ролика, действительно, изначально оказалась какой-то недоработанной в плане демонстрирования последствий выбора Шепарда. Так ведь концовка то, по сути, началась сразу после "луча" и она, на мой взгляд была сделана на 5. Не без огрехов, конечно, но зацепила сильно. Если честно, я несколько дней отходил от растройства, после прохождения МЕ3. Но растройство было не от того, что я считал себя кинутым BioWare. Скорее это было похоже на депрессию после просмотра неординарных фильмов (подобные фильмы, кстати, также, частенько заканчиваются неоднозначно), на легкую депрессию в конце тяжелой и хорошо выполненой при этом работы или как после расставания с девушкой, после долгих отношений, из-за оставшейся привязанности...

Ладно, с девушкой я, наверное, уже слегка перегнул, но тем не менее, ключевой момент из-за которого лично я был расстроен - это расставание с игрой, её вселенной, атмосферой. Точнее, понимание, что продолжения с Шепардом (по временной линии ME) 99% не будет, а DLC с событиями до финала уже будут, скорее всего восприниматься через эту призму. Встал вопрос, как жить дальше? Испытаешь ли еще, когда-нибудь эмоции подобные сопереживанию героям во время игры в МЕ? А если испытаешь, то какими они будут? Вряд ли такими же, ведь МЕ уже пройден, и, все остальные игры, когда захочется в них играть, будут уже не МЕ, может хуже, может даже лучше, но не МЕ.

Вы не подумайте, что мне просто очень нравятся виртуальные миры, я, после школьных лет, играю в компьютерные игры от случая к случаю, но МЕ меня зацепил. И мне совершенно невдомек - за что можно так хулить создателей игры, сделавших, по моему мнению, и без того шедевр. Может товарищи критики просто не желали себе самим признаться, что просто не хотели, чтобы эта история заканчивалась.
0
Команч
14   
В третей части говорится о том, что Катализатор - коллективный разум жнецов. Жнецы - его решение. Думается, что речь идет о деятельности жнецов. В принципе DLC также дополняет эту линию тем, что жнецы были созданы левиафанами с целью, скажем так, полицейского контроля. Но гораздо более широкого в части исследовательской функции. Жнецы, будучи синтетиками, начали циклы. Но только в том виде, в котором столкнулись с ними и люди, и протеанцы, и прочие, прочие. До этого же уничтожение творцов своими творениями проходило определенно и предсказуемо, но беспорядочно. В итоге, решение Катализатора (он же коллективный разум Жнецов, он же Жора, он же Гога, он же Тот-Странный-Коротконогий-Пацан) - нахрен в топку самых поумневших, покуда не взбунтовались синтетики и не уничтожили вообще всю органическую жизнь в галактике.
Тут офигеть какая несостыковочка. Властелин говорит, мол, каждый жнец - целый народ. Это дополняется фактом того, что после каждого цикла появляется новый жнец (коллекционеры вон строили-строили, да не успели немного). И откуда тогда коллективный разум? Почему мнение (!) Властелина идет в разрез с мнением Катализатора.
Получается, что Жнецы - продукт, если хотите, некоего варианта насильственной "зеленой концовки" в судьбе левиафанов. Синтез органической и синтетической жизни - вспомните, в протожнеца закачивали "экстракт человека" в бешеных количествах. Но если это так, то кто победил левиафанов, если первый жнец был сделан как раз из них? Вот, где недосказанность, я так думаю.
А статья хорошая очень - кропотливо и с анализом вопроса.
0
19   
За похвалу спасибо.
А по остальной теме вашего комментария я, к сожалению, высказаться не смогу, так как со времен Extended Cut в новые DLC не играл (сильная занятость и ни минуты свободного времени). Так как знаю, если сяду, то это затянется надолго, а я себе этого позволить в последние месяцы не мог. Вот пойду в отпуск и с чистым сердцем оценю вышедшие дополнения. Благо самый большой прочитанный мною спойлер по ним - это ваш комментарий.
0
bdrm
13   
искусственный интеллект, созданный для решения задачи-сохранение органической жизни, занимается ее же тотальным уничтожением, дабы менее развитая органическая жизнь продолжала свое развитие для дальнейшего же уничтожения ИИ. бред. и вас действительно устраивает, что все в галактике зависит от неадекватной машины, не способной найти более разумное решение? в утиль такую машину.
0
IceMan_79
16   
информация к размышлению: природа уже давно использует закон-выживает сильнейший/крупнейший/приспособленейший и т.д.! не зря же поговорка есть))"волки-санитары леса" убивают самых слабых(по крайнй мере,в большинстве случаев)
0
22   
Применительно к флоре и фауне Земли это, безусловно, верно, но, если задуматься немного абстрактно - как знать, может, где-то действуют другие законы, которые нам, ввиду своей природы, не понять.
1
Alexerug
24   
У квариан все в симбиозе...
0
=Arhangel=
12   
Органическая жизнь не что иное, как случайная генная мутация
Генная мутация чего?
Т.е. подразумевается, что сначала были жнецы-полусинтетики-полуорганики, а потом из случайно отколовшихся от жнецов органических клеток образовалась органическая жизнь?
(если судить только по первой ME)
-1
IceMan_79
17   
если ответите сами на вопрос,мутация чего есть органическая жизнь-я сам вручу Вам Нобеля! biggrin biggrin biggrin
2
11   
Судя по примитивной логике жнецов-они ИИ, который ест-но пережил своих создателей органиков и видел гибель в прошлом всей органики от руки машин (ядерная зима ?). Действуя в рамках директивы сохранения хоть какой-то жизни (органики, не органики, ему пофиг) он сделал простой логический вывод-уничтожать органику производящую или готовую производить развитые машины с инстинктом выживания (конфликт органики-неорганики). Таким образом жнецы (ИИ,катализатор) считают себя миротворцами biggrin . Какая раса создала это ИИ милиарды лет назад какая теперь разница ? Вероятно за это время сменились сотни или тысячи цивилизаций.
1
23   
С чем, чем, а с логикой у ИИ, должен быть полный порядок.

А на счет разницы. В принципе, ни какой, тем более, что это просто выдуманный мир создателей МЕ. Просто интересно об этом порассуждать. smile
0
Купер
9   
Ну с выходом ЕС надеюсь все уяснили, что Жнецы заложники цикла и делают то, для чего их создали
1
10   
В общем приближении это было понятно и до EC. Тем не менее, ответы касательно самих жнецов (то, каким образом, всё-таки, произошло их появление; степень зависимости жнецов от катализатора, учитывая то, что манипуляции, которые позволили сделать с ними в концовке, стали возможны только благодаря подсоединенному Горну; остальные вопросы связанные с историей, биологией, культурой, времяпрепровождением и конечными целями жнецов) остались без конкретных ответов, что может быть обусловлено причинами описанными выше, в частности, простой невозможностью это сделать. Но однозначно утверждать то, что они являются заложниками цикла, по предоставленной Bioware игрокам информации, нельзя. Так как, повторюсь, манипуляции с Горном не дают оснований утверждать, что жнецы по природе своей марионетки катализатора без собственной воли. С тем же успехом можно было бы сделать вывод о таком же свойстве любых других рас, представители которых одурманивались и управлялись жнецами в разное время. Горн, в конце концов, - оружие. И это оружие специально строили, дабы получить такие опции как в диалоге с катализатором. Сам хозяин Цитадели это подтверждает словами: "Горн изменил меня, дал мне новые возможности". А его же фраза о том, что он управляет пожинателями, не даёт понимания характера этого самого управления. Не знаю, как будет развиваться серия ME дальше, но, пока, всё вполне логично и закономерно.
0
IceMan_79
18   
а как же фраза,что рано или поздно Творение восстает против Творца?! cool
0
21   
Клише smile
0
7   
Если жнецы считают себя вершиной эволюции, а органическую жизнь простой мутацией в me1, то почему же в me3 они наоборот хотят что бы синтетики погибли,а органики снова развились ?
0
8   
Они этого не хотят.
В ME3 присутствует такая штука как Горн, имеющая возможность перепрограммировать Катализатор, по совместительству являющимся ответственным за жнецов. Однако, этот факт, сам по себе, ничего нам не говорит как о природе самого Катализатора, так и о природе его созданий - жнецов.
1
zizizizzi
3   
хорошая статья =) Если мыслить логически то жнецов сосдал Катализатор , а его (возможно он не единственный в своем роде) органическая раса,(Катализатор говорил что творение всегда повстанет против своего творца) которая столкнулась с подобной проблемой как у кварианцев и гетов. Катализатор решил сосдать жнецов для контроля нан "потенцыальными творцами " во избежение новых конфликтов и хаоса.Жнецы постоянно говорят что мы их не понимаем но они несут нам спасение.....если главная идея создателя жнецов исбежание конфликта творца и творения то в МЕ3 мы видим этот самый конфликт между органиками и синтетиками Конечно остаеться много не понятного....и цель , идеи жнецов остаються загадкой....
0
4   
Спасибо. Боюсь, Вы не совсем правильно поняли посыл статьи. Для логической выстроенности тайна жнецов, должна ею и остаться, причем навсегда. Здесь авторы Mass Effect, не знаю нарочно или нет, сами загнали себя в угол, постоянно настаивая через жнецов, что мы слишком примитивны для понимания их бытия. Если же окажется, что это всё-таки возможно, то будет любопытно посмотреть как это реализует Bioware, но, при любом варианте срывания покровов со жнецов, всплывет логическая нестыковка о которой говорится в моей статье.
3
zizizizzi
5   
Я имею ввиду то что у авторов позицыя - мы дали вам жнецов , а что они и кто они думайте сами ....самим игрокам предоставили возможность разгадать неразгадываемую тайну жнецов...скорее всего тайна останеться тайной и Bioware не даст точной информацыи про жнецов...в 4 части МЕ жнецы как и сам кэп Шепард будут лишь байками и легедндами в которых трудно отличить реальность от вымысла .
0
6   
Я бы даже сказал, что Bioware тролят фанатов с этой "неразгадываемой загадкой", как Вы сказали. Есть такая старая задачка: "Что будет, если пробивающее всё ядро врежется в непробиваемую ничем стену?" ))
1
Assassin-Tim
1   
хорошая статья +100500! smile
0
2   
Спасибо
0