Интервью
Кейси Хадсон в прямом эфире BioWare TV
Недавно в эфире канала BioWare TV прошла своеобразная конференция, посвященная ответам разработчиков Mass Effect 3 на вопросы фанатов. Как всегда сотрудники BioWare, занимающиеся разработкой третьей части Mass Effect давали очень неясные ответы на вопросы фанатов, не желая раскрывать некоторые особо интересные моменты в игре до ее релиза. Тем не менее, из всего, что было ими сказано можно выудить полезную и интересную информацию. Представляем вам перевод наиболее интересных моментов
Mass Effect 3: больше реализма и неоднозначность концовки
Помощник исполнительного продюсера Майкл Гэмбл [Michael Gamble] в рамках пресс-конференции по окончанию выставки GameCom рассказал о работе над реализмом в Mass Effect 3, а также подчеркнул важность РПГ-составляющей в финале саги.Mass Effect 3: больше реализма и неоднозначность концовки
Всего 200 дней осталось до выхода эпохальной третьей части Mass Effect. Обилие информации с выставок, регулярных тизеров и рассказов исполнительных продюсеров только подогревает аппетит геймеров, которые всегда хотят знать больше...Наиболее долгожданным решением, принятым разработчиками на данный момент является решение показать лицо Тали`Зоры. А теперь о других спойлерах, освещенных на GameCom представителями BioWare
Интервью: Мак Уолтерс о Mass Effect 3 и комиксах
Как и с комиксами, поклонники видео игр становятся фанатами не только конкретных компаний или серий игр, но отдельных авторов и креативщиков. Ведущий сценарист Mass Effect 3 в BioWare Мак Уолтерс – один из таких креативщиков. Входя в состав команды, работавшей с самого начала над эпической космотрилогией, он создал образ коммандера Шепарда и тех, с кем он взаимодействует. Недавно ресурс newsarama.com взял интервью у Мака Уолтерса.Интервью: Дженнифер Хейл - голос мисс Шепард
Актеры, озвучивающие многих героев игр, которые так полюбились фанатам, зачастую остаются в тени самой игры, ее механики, сюжета. А меж тем, именно озвучка персонажа делает его живым и запоминающимся. Дженифер Хейл - актриса озвучания, подарившая свой голос женской ипостаси командора Шепард, недавно дала интервью порталу rockpapershotgun.com, в котором рассказала о работе актеров озвучания и о своей работе над проектами BioWare.Mass Effect 3: Получение правильного баланса
Относительно недавно на нашем сайте вы могли прочитать три части большого интервью с разработчиками Mass Effect 3. После обилия различного рода информации о игровых новинках в игровой индустрии наступил летний сезон. Однако в сети продолжают появляться информация о грядущей третей части Mass Effect, например интервью с директором BioWare по маркетингу Дэвидом СильверманомИнтервью с Али Хиллис: Посиделки с Лиарой
Тот успех, которого Mass Effect добился, та любовь фанатов, которую он завоевал – это последствия целого списка важных факторов, итог великолепной работы команды настоящих творцов и профессионалов своего дела. Но одной из самых запоминающихся сторон этой серии, без сомнения, являются великолепные заглавные и второстепенные персонажи. Во многом, мы должны быть благодарны за это сценаристам и гейм-дизайнерам, но не меньшая заслуга – принадлежит актерам озвучки. В сегодняшнем интервью, мы поговорим с Али Хиллис, великолепной актрисой, озвучивающей Лиару Т’Сони в серии Mass Effect.Mass Effect 3: BioWare о напряженных боях и улучшении ИИ противников

Во второй части интервью, которое сотрудники журнала Xbox World 360 взяли у дизайнера звука Mass Effect 3 Роба Блэйка, а так же у старших - Дона Арсета и Ноэля Лукасевича, мы узнали о звуковой составляющей третьей части эпической космооперы, художественных аспектах и прочих секретах игрового мира. Теперь же мы готовы представить вам перевод третьей (заключительной) части интервью, которой освещается разговор с дизайнерами геймплея – Кристиной Норман и Кори Гаспур.
Mass Effect 3: BioWare о художественной составляющей, звуке и совместной работе с DICE

Mass Effect 3: BioWare о сюрпризах, вдохновении и сложных решениях
Почти месяц прошел с момента презентации demo Mass Effect 3 на E3. Тогда было представлено множество информации о заключительной части трилогии, выходящей в начале марта 2012 года. После множества трейлеров, видео с демонстрацией игры, интервью с разработчиками, скриншотов и много другого, ожидать какой-либо более подробной информации до осени вряд ли стоит, однако различные игровые издания продолжают добывать информацию о Mass Effect 3. Интервью с Рэем Музика о Mass Effect 3 с E3
Древняя инопланетная раса, известная как Жнецы, начала тотальное вторжение, уничтожая все на своем пути. Земля была захвачена, галактика находится на грани полного уничтожения и Вы единственный, кто может их остановить. Вы капитан Шепард. Вы будете определять ход событий, решите какие планеты будут изучены, с кем будут заключены союзы и как будут объединены силы миров для того, чтобы раз и навсегда покончить со Жнецами. Какой способ ведения сражений выберете Вы: идти в бой с пушкой наперевес или, используя укрытия, применять тактические ухищрения. Используйте возможности своего отряда на полную или действуйте как волк одиночка. Поливайте противника огнем издалека или сразитесь с ним в рукопашном бою. Mass Effect 3 среагирует на каждое ваше решение, создайте свой уникальный игровой опыт.
BioWare о Mass Effect 3: Любовь и тактика
В прошлом месяце Том* разговаривал с исполнительным продюсером серии Mass Effect, Кейси Хадсоном, о романтический вариантах в Mass Effect 3. В то время как в ME3 будут введены новые персонажи, включая новых членов отряда, Кейси Хадсон подтвердил, что все романтические отношения будут только с уже знакомыми лицами. Так как все романтические отношения из Mass Effect 1 вернулись вместе с персонажами, игрока ожидает несколько «неудобных» моментов, когда они встречают свою старую любовь.
Тали, Рекс, Джокер и новые герои
После выхода завершающего дополнения "Прибытие" и месячника спойлеров о Mass Effect 3, BioWare не балуют фанатов новостями, а обновления можно уместить в пару строк микроблога. Журналисты, взявшие в апреле интервью у Кейси Хадсона разгребают записи, находя упущенные моменты, которые не вошли в журнальные статьи.
Создавая облик героя
На сайте Game Developers Conference, крупнейшей из профессиональных выставок, посвященных видеоиграм, появилась новая информация о участниках GDC Europe, что пройдет в Кёльне, Германия, в августе 2011 года. В списке лекций и круглых столов, так же оказались и BioWare, и их особо отмеченная лекция, сравнивающая радикально разные методы разработки существ в Mass Effect 2 и ещё не вышедшем Mass Effect 3. Mass Effect 3: Вопросы и ответы. интервью с ведущим писателем Маком Уолтерсом
Масс Эффект входит в разряд игр, собравших вокруг себя легион фанатов, которые с жадностью ловят каждую порцию новостей о продолжении. Даже игроки, которые не играли в первую (а может даже и вторую) части отслеживают новости о том, какие персонажи перейдут в финал, какие решения, сделанные Шепардом повлияют на судьбу галактики. Огромное количество спекуляций рождено большим количеством деталей и подробному кодексу игры, который дает большое пространство для воображения.
Мы теперь в Discord