Мультиплеер в Mass Effect 3: Арин Флинн из BioWare рассказывает о «Галактике в войне» и кооперативе.


Вот и анонсирован кооперативный режим в Mass Effect 3 на четверых игроков, связанный с системой «Галактика в войне», которая покажет путь капитана Шепарда к финальной битве со Жнецами.
Чтобы узнать больше, мы взяли интервью у Арина Флинна — генерального менеджера BioWare в Эдмонтоне.


Созданием мультиплеера занимается подразделение BioWare расположенное в Монреале?
Да, Монреальская студия, сейчас она тесно работает со студией в Эдмонтоне. Вместе они принимают самое активное участие в создании мультиплеера. Нельзя сказать, что одна из этих студий внесла самый большой вклад в разработку, кооператив в Mass Effect 3 это плод совместных усилий.
Какие идеи вкладывались в мультиплеер?
Основная идея «Галактики в воине» это показать, как Шепард сражается с Жнецами и противостоит вторжению в галактику. Именно в такие условия отлично бы вписался мультиплеер, и наш кооператив на четверых человек это доказал. Представьте галактику охваченную войной, ведь увлекательные события в ней происходят не только с Шепардом. Мы решали, каким должен быть мультиплеер и остановились на варианте кооператива из 4 игроков.
Как мультиплеер привел вас к идее создания системы «Галактика в войне» или все было наоборот?
Вначале мы пришли к идее создания «Галактики в войне». И знаете что? Она работает! Так мы преодолели начальный барьер, определили от чего нам отталкиваться и с чем работать, а затем решили сделать мультиплеер.
Поэтому, на все слухи о мультиплеере в Mass Effect 3, вы отвечали: «Без комментариев»?
Да.
А на какой стадии разработки игры, вы решили включить в нее мультиплеер?
Рано. И думали всего один день.
Что было самое сложное для разработчиков?
Для студии в Эдмонтоне это был первый многопользовательский проект за десять лет, поэтому нужно было убедиться в том, что все делается правильно. Пришлось вспоминать весь накопленный опыт и перепроверять решения. Создавать интересный сюжет. Все эти препятствия приходилось преодолевать.
Вы задумывались, как мультиплеер впишется в историю?
Нет, потому что идея мультиплеера родилась из идеи «Галактики в войне». Это отличная основа и фон для кооператива, поэтому игровой стиль должен сохраниться. Мы сделали все, чтобы мультиплеер соответствовал сюжету, ведь у нас сильная одиночная компания и история Шепарда.
Я рад, что теперь смогу поиграть дреллом.
Да, мне тоже очень нравятся дреллы!
… но вы опасались реакции игроков из-за внедрения кооператива?
Думаю да. Опасения были. Мы знаем, что игроки провели во вселенной МЕ много времени, и они очень настойчиво хотели услышать конкретные ответы по поводу мультиплеера, я ценю их мнение. Именно поэтому мы здесь собрались. Пользуясь возможностью, хочу заявить, что кооператив это лишь дополнительная опция. Чтобы получить наилучшую концовку, играть в него не обязательно. Он сделан для веселья, дабы вместе поиграть с друзьями и знакомыми.
Немного повторюсь, но как вам полученная реакция? Кажется, что вы много осторожничали, прежде чем сделали анонс?
В каком смысле? Уточните, пожалуйста.
В Twitter’е парень из сообщества BioWare (речь идет о Крисе Пристли прим. ред) призывал не торопиться с выводами, не сердиться и т. д. Это было после утечки информации о мультиплеере.
Ах, да.
Не зная чего ожидать, люди стали делать поспешные выводы.
Нам повезло. Когда у вас есть миллионная армия фанатов, то всегда найдутся те, кто укажет на ошибки и просчеты. За этим мы следим в первую очередь. Хочу вновь повторить, что одиночная компания все так же хороша. Мы бережем Шепарда и его историю.
Сейчас в BioWare работают над мультиплеером, как вы думаете, по какому пути будет развиваться онлайн? Его влияние все больше и больше, и коллективные игры становятся масштабнее…
Мультиплеер МЕ3 ждет доработка и тестирование. Посмотрим, что будет дальше. Но думаю, вы правы в том, что есть определенные тенденции, которые заставляют двигаться нас вперед. Как только работа над Mass Effect 3 будет закончена, мы возьмем чистый лист бумаги, соберем талантливых людей и зададимся вопросом: «Хорошо, каков будет следующий шаг в развитии франшизы»?
Mass Effect 1 и 2 были одними из самых технологически развитых игр. Текущее поколение консолей справится с нагрузкой?
Хороший вопрос. Что касается производительности, я думаю, мы выкрутили все на максимум. И изменять что — то еще — нет смысла. Это позволяет разработчикам заботиться в первую очередь о таких вещах, как игровой процесс. Приятно работать со стабильными платформами, ведь тогда не нужно переживать о том, что технология может измениться и все придется начинать заново. Появляется возможность более детально проработать сюжет и игровую механику. Это был один из самых приятных моментов в процессе создания Mass Effect 3. За прошедшие пять семь лет мы хорошо изучили аппаратные средства систем текущего поколения.
И последний вопрос. Сейчас у вас есть почти рабочий мультиплеер. Какая была самая серьезная проблема при его разработке?
Пришлось довольно много учиться. Создание мультиплеера и одиночной компании технически разные процессы. Спасибо студии в Эдмонтоне за поддержку Монреальской команды. Вначале нужно было разобраться с тем, как это все работает. А потом уже заботиться о том весело ли это, сработает ли это, правильно ли мы выбрали направление.



Перевод: FoxHomer

Комментарии (19)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

17    Материал
Эх, вот бы мультиплеер ME3 в стиле L4D. Бегать вчетвером по развалинам, мочить электрозомби и Риперов. Счастью не было бы предела. Мечты... :-)
0
Батон
19    Материал
Они пошли другим путем smile
0
12    Материал
В общем, если не будут торопиться, как с DA2, должна получиться очень хорошая игра :)
0
KefiR_96fun
4    Материал
Мне кажется в мультике будут все представленные рассы, ну за исключением плохишей конечно (Геты, Жнецы, Коллекторы) smile . Ведь задача Шепарда в третьей части будет обьединить все народы под знаменем коммунизма человечества. Спасибо за новость, я по крайней мере выудил из этого текста, что разработчики со временем будут дорабатывать мультиплеер. А что, возможно и PvP введут smile
3
Батон
5    Материал
Ну Арин сказал что новые локации, расы, планируются в будущих ДЛЦ
1
Батон
6    Материал
А плохишей можно в качестве сопротивления пускать smile
Ведь это могут быть еще и банду вроде Затмения, Светил, Кровавой Стаи (Вот тут еще и Вокра подключатся и боевые варрены)
Ну и по поводу врагов из третьей массы - думаю там в них недостатка не будет.
Мы уже видели человекохасков, батаро-крогано-хасков, концепт тури-хаска.. (с ужасом пытаюсь себе представить чего с азарюшками сотворят) Аа ну еще мы видели в журнале толи кликксенов толи рахни-воинов.
А если кто помнит, то упоминалось что и из Харвестера, который кликксенов носит, тоже сделают хаска - а это крупное и крылатое чудище
1
7    Материал
кстати а почему геты плохиши? Ведь в МЕ2 проходя КВ легиона можно еретиков уничтожить или пароботить
1
Батон
8    Материал
Здрасьте, приехали.
В видео и на скриншотах было видно, как Шепард убивал гетов. Наверное они были хорошие, а Шепард просто не в духе wink
3
KefiR_96fun
9    Материал
Да за события двух игр кто только не пытался убить Шепа.
2
Батон
10    Материал
так это Скриншоты к Ме3 - первая порция. Там Красный Гет-охотник был
2
Ками
14    Материал
Скорее всего гет-еретик. Так как в видео с E3 показывали Легиона, который помогал Шепарду. Но он был не в команде (как и Мордин).
1
Батон
15    Материал
По идее и при любом раскладе, еретиков не должно быть.
Скорее всего Предвестник промыл мозг гетам, а Легиона не тронуло, потому что он мобильная и самодостаточная платформа
0
Ками
18    Материал
Гипотетически, могут остаться еретики: если их уничтожить, то погибнут только те, что на базе. Значит могут где-то выжить другие еретики.
Но вот если их перепрограммировать, то вроде не должно остаться гетов-еретиков. Но сигнал мог дойти не до всех гетов, да и вариант с промывкой мозгов нельзя исключать (еретики так и появились).
1
-Garrus-
11    Материал
Шепард мочит гетов еретиков на скринах и видео, а значит они не перепрограммированные, а значит Легион отдан Церберу. Если ты не отдашь его, то(я так полагаю) гетов не надо будет мочить
0
Big_Stupid_Jellyfish
13    Материал
Все ещё нет информации что Легион нам не врал насчёт еретиков, старых машин и прочего.
-1
Батон
16    Материал
Если ЛЕгиона отдать Церберу, то он на Раннохе не будет помогать ШЕпарду
1
1    Материал
хм... прикольно будет (мне интересно а можно играть за кварианцев?).
1
Батон
2    Материал
Если верить Хадсону, но вот что он по этому поводу написал в своем твитере:

@CaseyDHudson

“@EJ_107: We will not be able to play as Quarians in MP?” We've only mentioned examples of playable characters, not the full list.

Емы задали вопрос: "У нас не будет возможности поиграть кварианцами в мультиплеере?
Кейси ответил:
мы упомянули только о примерах игровых персонажей,но это не полный список.
1
3    Материал
ну значит есть надежда на то что можно сыграть за кварианцев (а прикольно будет выглядеть игра за ханаров и элкоров) biggrin
2