Говорит Лиара Т'Сони. Интервью с Али Хиллис (Часть II)


В первой части интервью, которое  Али Хиллис - актриса, подарившая свой голос Лиаре Т’Сони - дала  порталу thegamingliberty.com, она   рассказала немного о себе, о своей работе в качестве этика, о том, как она стала актером озвучивания, а также упомянула кое-что о Лиаре. 
Ну а вторая  часть содержит более подробный разговор о Лиаре, о том, как на нее повлияли отношения с Шепардом, как Али рассматривает своего персонажа, о нескольких противоречиях на Fox News и о многом другом.


В первой части интервью, которое  Али Хиллис - актриса, подарившая свой голос Лиаре Т’Сони - дала  порталу thegamingliberty.com, она   рассказала немного о себе, о своей работе в качестве этика, о том, как она стала актером озвучивания, а также упомянула кое-что о Лиаре. 
Ну а вторая  часть содержит более подробный разговор о Лиаре, о том, как на нее повлияли отношения с Шепардом, как Али рассматривает своего персонажа, о нескольких противоречиях на Fox News и о многом другом. 

От автора интервью – Retroplayer:
«У меня сложилось впечатление, что Али не просто обожает свою работу, но и по-настоящему восхищается Лиарой.  Она обладает потрясающей проницательностью, и даже первоклассно изобразила Рекса! Конечно, это - всего лишь транскрипция интервью. А оригинал только для моих ушей, народ.  Как я уже говорил в первой части, я надеюсь, вам понравится читать это интервью так же, как и мне понравилось проводить его. Али - чрезвычайно милый и интересный человек и собеседник, а кроме того, она прекрасный помощник. Давайте начнем!»

Говорит Лиара Т'Сони. Интервью с Али Хиллис


Часть II



Retroplayer:  Глядя на то, как Лиара оплакивала Шепарда в течение двух лет, не кажется ли тебе, что ее чувства существенно поменялись? 

Али Хиллис:  На самом деле, я не могу многого рассказать об этом, потому что есть люди, которые даже не играли в DLC (речь идет о «Lair of the Shadow Broker» , - прим. ред.), в котором немного рассказывается об этой ситуации. 

Retroplayer:  Ну, они, наверное, должны бы сыграть. 

Али Хиллис:  Да, они определенно должны. Эй, вы там, все те, кто не играл в DLC, за дело! Много всего происходит. Вы не можете просто перейти от МЕ2 к МЕ3. Вы обязаны сыграть в DLC. Одна из тех вещей, которые мы должны сделать в Мass Еffect 3 – это по-другому записать диалоги, чтобы вы, бездельники, смогли наверстать упущенное. Вы многое потеряли, если не играли в DLC. 
Я думаю, за эти два года Лиара многое поняла, ей пришлось оставить много вещей позади, так как у нее не было другого выхода. Но это было очень тяжелое решение. 

Retroplayer: Mass Effect называют  Звездными Войнами нашего времени. Тебе не кажется, что видеоигры начинают соперничать с фильмами.

Али Хиллис: Совершенно точно. На  сто процентов. Знаешь, мои друзья, у которых есть дети - сама я замужем и с тремя собаками (смеется) - они спрашивают: "Какие сейчас видеоигры? В каком направлении они развиваются?". Я отвечаю им, что большинство игр, в которых я участвую, рассказывают о товариществе, любви, чести, о защите, о смелости, о важности семьи и отношений, и о прочих добрых человеческих качествах. 
Там есть хорошие парни, есть плохие, но в тех играх, в которых я участвую, сразу понятно, что когда делаешь что-то хорошее, чаще всего оно к тебе возвращается. Я бы предпочла, чтобы люди играли в такие игры, а не смотрели бессмысленные телепередачи, такие, как «Америка Ищет Таланты» (американское реалити-шоу канала NBC, отечественный аналог – Минута Славы – прим. ред.). Меня называют талантом, но я задаюсь вопросом: правда ли все те люди, которые смотрят подобные передачи, думают, что это все, что есть у Америки? 

Retroplayer: Сейчас в каждой стране есть что-то подобное. 

Али Хиллис:  Я бы хотела посмотреть, что происходит в «Ирландия Ищет Таланты». 

Retroplayer: Кучка фермеров, которые изобрели новый способ вспашки поля или что-то вроде того. 

Али Хиллис:  Но даже это было бы интереснее того, что творится у нас, господи. Как бы то ни было, я думаю, игры определенно начинают конкурировать с телевидением и фильмами, и все это исходит от людей, которые занимаются и тем, и другим, и третьим. Плюс ко всему, игры интерактивны. А мы как раз хотим, чтобы все вокруг было интерактивным. Поэтому когда люди спрашивают меня, какие сейчас игры, я говорю им, что они похожи на книги, которые я читала в детстве, где можно было выбирать свое собственное окончание. 

Retroplayer:  Я так любил их! 

Али Хиллис:  Да, и я их любила. И для меня они были в каком-то роде предками современных РПГ. Когда ты выбираешь свою собственную концовку, но между делом еще можешь принять кучу разных решений. 

Retroplayer:  Я рад, что ты заговорила о книгах «Выбери Свое Приключение». Они были такими замечательными. У меня до сих пор есть некоторые. Плюс, в них имеется существенная связь с играми. 

Али Хиллис:  Ага, у меня есть вся коллекция. Хотя не уверена, что они до сих пор у меня хранятся. Но они были моими любимыми. И это очень сильно напоминает то, чем занимаются видеоигры. Это то, чего сейчас хотят люди. Мы хотим выбирать, Дэнис, мы хотим выбирать! 

Retroplayer: Да, я думаю, людям не нужны пассивные впечатления. 

Али Хиллис:  Да. И вот почему меня интригует косплей. Я нечасто посещаю собрания, но мне бы хотелось пойти на одно из них в Ирландии. Я должна выпить пива с Дэнисом. Мне нравится ходить на собрания и смотреть на косплей. Я никогда не была на рэйве, где все трезвы. Люди проводят эти рэйвы на собраниях, где все законченные трезвенники. И они проделывают огромную работу над своими костюмами, они играют своих персонажей, и это намного более увлекательно и полезно для здоровья, чем то, что делают многие дети в наши дни. Я думаю, в играх намного больше позитивного, чем негативного. 
Но есть игры, которые я просто не могу принять. Я не люблю игры, в которых нужно, например, избить кого-нибудь просто так, не люблю игры с избиением женщин или животных. Они мне совершенно не нравятся, я их не поддерживаю, и я не отступлюсь от своей позиции. 

Retroplayer:  Я навсегда запомню то, как во время выхода Mass Effect на Fox News запустили новость о сексуальном контенте. 

Али Хиллис:  Да, скандал! Американские Fox News определенно доводят все до крайности, но порой это может быть увлекательным! (смеется) И потом, мы получили рекламу! Серьезно, я не знала об этой сцене когда занималась МЕ1. И когда я говорила "Во имя богини" и "Обними вечность", я понятия не имела, что они собирались сделать. А когда я увидела это, я сказала: "Оу, вау, а у Лиары хорошо получается". Но мне действительно понравилось то, что эта сцена была невероятно артистичной и напомнила мне о старом Голливуде, где снимали любовные сцены в тенях на заднем плане. Для меня это была удивительно созданная, чрезвычайно артистичная виньетка. 
Если некоторых задело что-то подобное, и они не хотят чтобы их десятилетние дети играли в такие игры, я скажу, обращайте внимание на возрастные ограничения и, наверное, не позволяйте своим детям играть по 29 часов без присмотра. 





Сцена из Mass Effect 1, которая вызвала "скандал",
сравните со сценой из Mass Effct 2 (DLC Lair of the Shadow Broker)





Али Хиллис: Для меня эта сцена не была хоть как-нибудь оскорбительной, а я очень осторожно отношусь к телевидению и кино. Если вы найдете в сети что-нибудь с моим обнажением, знайте, что это подделка. Я ведь в Голливуде, и меня никогда не заставляли делать что-нибудь, чего я не хотела. Я никогда не шла на компромиссы со своими убеждениями, и я никогда бы не стала участвовать в этой игре, если бы она была оскорбительной. Я просто думаю, что история Fox News глупа. 
Знаете, когда я получила свою роль в Kiss, Kiss, Bang, Bang, я подумала, что все было настолько раздуто. Я действительно желала получить роль с Робертом Дауни Мл. и Вэлом Килмером. Когда я пришла на прослушивание, я была никем, просто девушкой из Нью-Йорка. И после прослушивания мне сказали: "Итак, вы не против обнажения в фильме?". Я сказала: "Оу, но я не знала". Они сказали, что все будет сделано со вкусом, но я ответила, что была еще не готова для этого. Они сказали: "Но вы ведь знаете, что это сцена с Робертом Дауни Мл.?" Тогда я ответила: "Да, знаю. Назовите меня сумасшедшей, но я просто не готова. Но спасибо вам большое за прослушивание. Надеюсь, я не зря потратила ваше время." 
Я пришла домой, и мне позвонили. Я получила роль, и режиссер, Шейн Блэк, сказал мне на съемках: "Просто делай то, что тебе удобно, Али! Развлекайся." И это было замечательно. Они не заставляли меня делать то, чего я не хотела. И я поняла, что даже чтобы работать с Робертом Дауни Младшим, не нужно делать того, чего я не хочу, не нужно идти на компромисы со своими убеждениями. 
Но да, сцены в Mass Effect были сексуальными, они определенно были сексуальными, но оставляли много пространства воображению. К сожалению, воображение некоторых людей пошло неверным путем. 

Retroplayer: Сейчас фильм Mass Effect находится в стадии пред-продакшна. Так как у тебя был опыт работы в кино, согласилась бы ты сыграть Лиару? 

Али Хиллис:  Если мне предоставят такую честь, я буду рада. Если нет, я не знаю, какой голос будет у Лиары. Я хочу сказать, это Голливуд, здесь Дженьюэри Джонс играет Эмму Фрост в Людях Икс: Первый класс. Все зависит от внешности и влиятельности звезды. Они найдут кого-нибудь на роль Лиары, но я просто надеюсь, что смогу каким-то образом ее озвучить. Мне кажется, что есть определенные персонажи, которых может сыграть любой, и, может я и немного эгоистична, но все-таки я думаю, что Лиара настолько особенна, что если ее будет озвучивать кто-нибудь другой... Я не знаю, а ты что думаешь? 



Retroplayer:  Ну, я думаю, что есть некоторые персонажи, озвучивание которых, хоть оно и важно, может быть сделано другими людьми. Но некоторые персонажи в Mass Effect, включая Лиару, просто не будут ощущаться так же, если у них будет другое озвучивание. Она просто не будет такой же. 

Али Хиллис: Не все компании прислушиваются к людям, но я не могу сказать такого о Bioware. Вот почему их сайт так интерактивен. Они хотят знать мнения фанатов. А единственный способ, с помощью которого фанаты могут донести свое мнение - написать на сайт. Bioware будут работать с кинокомпанией и с агентствами, так что кто знает, когда Bioware вступят в стадию принятия основных решений? Надеюсь, они будут стоять на своем, но кто знает? Многие кинопродюсеры, и я знаю об этом не понаслышке, не принимают все решения, потому что они занимаются отдельными вопросами бюджета и маркетинговыми ходами. Так что, я думаю, ты можешь помочь Bioware, написав им свои пожелания. Они действительно прислушиваются к фанатам. Они по-настоящему хорошие люди. Я люблю канадцев! 

Retroplayer: Лично я хотел бы увидеть фильм CGI с реальными лицами и голосами из игры. 

Али Хиллис: Это было бы здорово! Но я ничего не знаю насчет фильма. Я провела много времени с Кейси (Хадсоном) на Комик-Коне. Мы судили соревнование косплея по Mass Effect. Я голосовала за Джессику из Вирджинии, которая сделала собственный костюм Лиары, естественно! Мы с Кейси хорошо посмеялись, много поговорили об играх, но он не выдал никакой информации о фильме, и это правильно. Он действительно хороший парень, и он так много работает. Мы еще увидим, что они сделают, но я думаю, это классная идея - использовать CGI, чтобы настоящие персонажи смогли озвучивать свои роли. Но кто знает? 

Retroplayer: Ты знала о франшизе Final Fantasy до того, как получила роль Молнии? 

Али Хиллис:  Да. Мой брат раньше играл в эту игру на своем маленьком SNES . Я определенно знала об этой франшизе, но я не знала, чем она станет. Так что я просто надеюсь, что фигурка моей Лиары теперь будет сидеть рядом с фигуркой Молнии. 

Retroplayer: А что, еще нет фигурки Лиары? 

Али Хиллис:  Нет, не знаю почему. Я недавно спрашивала Кэролайн, и она сказала, что, возможно, скоро появится. Мне нужно чтобы она стояла рядом с моей фигуркой Молнии. Так нечестно. У меня нет ни одного постера к моим фильмам. Друзья всегда спрашивают, где же они, потому что когда люди заходят в мой дом, они не могут понять, чем я занимаюсь. Но мы переделали гараж в игровую комнату. И если туда зайти (смеется), там все просто завалено разными штуками из видеоигр. У меня есть кое-что из Старкрафта, Final Fantasy и прочих чудесных игр. 

Retroplayer:  Храм! 

Али Хиллис:  (смеется) Да, храм. Но у меня нет храма телевидения или кино. Можно сказать, это не мои приоритеты, но кто знает? Я просто горжусь играми, над которыми я работаю. 

Retroplayer:  А ты знала о фанатском движении Final Fantasy? 

Али Хиллис:  Нет. Не совсем. Но оно большое. 

Retroplayer:  А как у тебя складываются взаимоотношения с фанатами? 

Али Хиллис:  Чудесно. Люди постоянно спрашивают меня, как я лажу с "бешеными фанатами". Я не имею дела с бешеными фанатами. Они просто хорошие люди, которые ждут в очереди по 4 часа чтобы получить автограф, и когда они ко мне приходят, им сложно говорить со мной. (смеется) О-о-о, я действительно им сочувствую, так что я всегда сначала представляюсь. Я смотрю им в глаза, потому что я понимаю, что они ждали этих несколько минут часами, так что я хочу дать им шанс спросить у меня что-нибудь, поговорить со мной, потому что встреча с каждым фанатом – честь для меня. Также и с каждым в Фэйсбуке и Твиттере, я имею в виду, это помогает мне в работе. Так что следите за мной в Твиттере! 
Но я скажу, что фанаты Mass Effect чувствуют себя немного неловко, разговаривая со мной в жизни. Но я думаю, это имеет отношение к тому, что ты говорил раньше, Дэнис. Что ты сам чувствуешь себя немного неловко. 

Retroplayer:  (смеется) Что? О чем я говорил? 

Али Хиллис:  Я думаю, так как ты ухаживал за Лиарой, ты был слегка смущен. Но это ничего. 

Retroplayer: О, да. Ну, в течение первых десяти минут разговора с актерами озвучивания я немного нервничаю, потому что я надеюсь, что не слишком их отвлекаю. 

Али Хиллис:  Ну, все актеры разные, но мне нравится общаться с фанатами. Я намеренно не занимаюсь случайными интервью. Мне нужно время чтобы сделать все хорошо, если уж я этим занимаюсь. Так что ты должен сделать так, чтобы оно выглядело умным. Можешь записать это! (смеется) 

Retroplayer:  Я попробую, попробую! (смеется) 

Али Хиллис: (смеется) А что, если бы ты начал со мной разговаривать, и, в отличие от Лиары, я оказалась бы совершенно глупой? 

Retroplayer:  Это абсолютно расстроило бы меня. 

Али Хиллис: Правда? я понимаю, почему многие геймеры не хотят встречаться с людьми, которые озвучивают персонажей из игр. Потому что иногда, когда очарование теряется, они уже не так увлечены персонажем. (смеется) 



Retroplayer:  Оу, ну, Лиара синяя, это не может увлечь. 

Али Хиллис: Эй, перестань, синий - это красиво! 

Retroplayer:  Ну ладно, я большой фанат Лиары, но есть еще более преданные фанаты. Они создают фанарты и все в таком духе. 

Али Хиллис:  О да, фанарт - это здорово. Я видела много фанарта на Комик-Коне в Сан-Диего. Мне посылают его через Facebook и Twitter, и мне всегда приятно узнать, что Лиара вдохновляет на такую креативность. 

Retroplayer: Какова была реакция фанатов на новость о продолжении Final Fantasy XIII? 

Али Хиллис:  Реакция была просто замечательной. Все в Twitter и на  Facebook просто взбесились. Эта игра будет совершенно отличаться от Final Fantasy XIII. Это совершенно другая игра. 

Retroplayer:  А вот вопросы по Мass Еffect 3. Не бойся, они простые. Кто умрет? Как уничтожить Жнецов? Что станет с Шепардом? У Лиары появятся синие детишки? 

Али Хиллис:  Хорошо. Лягушонок Кермит. (Персонаж мультсериала «Маппет-Шоу») Водяные шары, полные Балмера. (Ирландский сидр) ФемШеп уйдет в женский монастырь, Шепард-мужчина влюбится в Рекса. Синие детишки Лиары? Я не могу ответить на этот вопрос. Тогда я выдам слишко многое. (смеется) 

Retroplayer: (смеется) А что если это и есть конец? Что если они так все и сделают, а ты даже ничего не будешь знать? 

Али Хиллис:  Да, чувак. Я так спалилась. (смеется) 

Retroplayer:  Я уже и вижу Шепарда вместе с Рексом. 

Али Хиллис:  Да, и Рекс говорит: (голосом Рекса): "Обними вечность!" Представляю себе эту картину. Это была бы очень качественная художественная работа. 

Retroplayer:  Ты бы хотела стать частью какого-нибудь франчайза? 

Али Хиллис:  Я бы хотела поучаствовать в чем-нибудь из серии Том Клэнси. Но знаешь, несмотря на то, что я хочу участвовать в разных франчайзах, мне бы хотелось видеть в играх больше женщин, которым позволено быть женщинами, уверенных в себе и сексуальных. В играх мне нравятся женщины, которых не нужно спасть под конец, понимаешь? Мне нравится играть сложными, глубокими женскими персонажами, с большим количеством серьезных диалогов. Но которые также имеют свои неудачи, слабые стороны, которые в целом не одномерны. 

Retroplayer:  Отталкиваясь от этого пункта, что является для тебя источником вдохновения? 

Али Хиллис:  Мой источник вдохновения - это сама жизнь. Мне кажется, что, несмотря на любую карьеру, на то, к чему вы стремитесь, если это все, что у вас есть в жизни, скоро вы начнете терять самих себя, свою точку опоры, свою творческую энергию. Мне нравится то, что я делаю. Мне нравится быть актрисой, мне нравится, что мне позволено быть актрисой. Но я также люблю приходить домой, люблю свою работу в центре по спасению животных, люблю своего мужа, своих друзей. Я часто утраиваю вечеринки и барбекю у себя дома. Я Весы, поэтому мне нужен баланс. 

Retroplayer:  Я тоже! 

Али Хиллис:  Правда? Видишь, вот почему мы так легко ладим! Нам нужен баланс в нашей жизни. И мое вдохновение основывается на балансе. 
Озвучивание игр - настолько более интимный процесс, чем игра в кино, потому что лицо не отвлекает тебя. Я думаю, мы можем показывать гораздо больше эмоций только с помощью своего голоса, нежели на экране. Люди, наверное, со мной не согласятся. Но когда умерла моя боксерская собака, которой было 13, я отменила сессию для Наруто, а я никогда не отменяю сессий. Я знала, что не смогу просто прийти туда и быть Карин в том эмоциональном состоянии, в котором я была, но если бы это была работа на камеру, я, возможно, смогла бы прийти и подделать свои эмоции. Но для меня голос намного более интимен. 
Мое вдохновение для любого персонажа приходит из жизни, и я хочу убедиться в том, что я проживаю каждый день на полную катушку, что я действительно живу реальной жизнью. В Голливуде говорят, что это непросто, но это не так. Просто нужно принимать правильные решения. Мое решение - оставаться собой. 

Retroplayer:  Твой совет людям, которые читают это интервью и хотят стать актерами озвучивания. 

Али Хиллис:  Играйте. Работа актера озвучивания подразумевает не только ваш голос, но и вашу личность. Я не просто стою за микрофоном и слушаю себя. Я стою за микрофоном, и я и ощущаю себя как Лиара. Так что я крашу свое тело в синий цвет и надеваю на себя кучу протезов. (смеется) Ну, мой совот... Совот? Народ, я только что придумала новый термин! Эй, люди, стремящиеся стать актерами озвучивания, мой вам совот... 

Retroplayer:  Авторские права Али Хиллис. 

Али Хиллис:  Вам не нужно иметь особый голос чтобы стать актером озвучивания. Вы просто должны быть хорошим актером, и вы должны знать, как пользоваться микрофоном. Не каждый может этим заниматься, так что не расстраивайтесь, если вы придете, и у вас ничего не получится. Вы найдете что-нибудь еще. У меня много друзей, которые снимаются в фильмах, но не склоняются к озвучиванию. Не каждый может бежать марафон, некоторые предпочитают спринт. В озвучивании вы можете только усердно работать, и, в конце концов, все будет зависеть от того, естественны вы или нет. Но актерская игра всегда в первую очередь, в первую. Все зависит не от вашего голоса, а от того, кем вы являетесь. 

Retroplayer:  Как тебе бы хотелось, чтобы запомнили Лиару? 

Али Хиллис:  Это сложно. Мне действительно понравилась Лиара из МЕ1. Она была такой невинной. Она никогда не задевала чужих чувств.(идиома) Мне это в ней нравится. Она очень любит анализировать. И она совсем не кажется эгоистичной. Она очень самоотверженна. Вот что мне хочется, чтобы люди запомнили о ней - то, насколько она самоотверженна. 

Retroplayer:  Молния или Лиара? 

Али Хиллис:  Молния и Лиара. 

Retroplayer:  Что ждет Али Хиллис? 

Али Хиллис:  Я записываюсь во многих других играх, но я не могу сказать, в каких. Однако, я могу объявить, что я участвую в Ninja Gaiden 3 в роли Мидзуки. 

Retroplayer:  И, наконец, пожелание для твоих фанатов на TGL 

Али Хиллис:  Это просто - спасибо вам, я всегда буду стараться оставаться собой.


Дополнительно

Али Хиллис на ExpCon 2010 говорит, как Лиара:










Источник: thegamingliberty.com

Перевод: basikkk

Редактирование и оформление: LordRain



Комментарии (1)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

bdrm
1    Материал
отличное интервью. ждем синих детишек в ме 4)
0