Трейлер боевой системы Mass Effect Andromeda


Боевая система Mass Effect AndromedaИтак, как и обещалось разработчиками, сегодня выложено первое видео, посвященное оружию и способностям в Mass Effect Andromeda. В пятиминутном видео описаны боевые способности персонажей и виды оружия. Видео с русскими субтитрами в новости!

UPD: подробный текстовый разбор.


 


Коротко для тех, кто не может посмотреть видео, а также чтобы увидеть то, что нам не написали в субтитрах - подробный разбор.

Видов стрелкового оружия снова четыре: пистолеты, дробовики, штурмовые и снайперские винтовки. Пистолеты-пулеметы присутствуют, но судя по закадровому рассказу, они относятся к классу пистолетов. Нет ограничений на классы - все могут носить любое оружие.

Отдельным классом является оружие ближнего боя: колющее, режущее, дробящее.

Помимо этой классификации есть еще деление оружия по технологии. Есть пушки, которые привезли из Млечного Пути использует привычные нам снаряды - пули, дротики и т. п. Есть оружие ремнантов (или реликтов, как в субтитрах - возможно, это теперь официальный перевод вымершей расы предтеч) - оно преимущественно лучевое. Есть также оружие ныне здравствующих рас Андромеды - оно в основном плазменное и может наводиться на тепло.

К тому же пушки явно делятся на категории редкости, как в Mass Effect 3: базовые (бронзовые), обычные (серебряные), редкие (золотые) и элитные (не знаю, как их назовут, но они помечаются красной полоской).

Оружие, которое мы увидели в трейлере (для незнакомого буду писать по-английски):

  • пистолеты: Charger (выглядит, как ПП "ярость" из ME2-3), Палач, Equalizer (Уравнитель?), Шершень, Хищник, Фаланга;
  • дробовики: Крестоносец, Dhan, Апостол, Hesh, Катана, Пиранья, Яд, Ригар, Scattershot;
  • снайперские винтовки: Черная Вдова, Клык, Инферно, Isharay, Lanat, Индра, Герой, Кризе, Гадюка;
  • штурмовые винтовки: Циклон, Halberd, Сокол, Мститель, Мотыга, P.A.W., Призрак, Sweeper ("Уборщик", оружие реликтов), Thokin, Валькирия;
  • оружие ближнего боя: Омни-клинок, меч азари, ангаранский фираан, биотический усилитель (видимо, усилители биотики используют слот оружия ближнего боя, позволяя ударять в ближнем бою подобно тому, как это сделано в ME3).

Все оружие есть в нескольких экземплярах, а не в единственном для каждого сопартийца, как в ME3, и уровень прокачки также для каждого экземпляра свой.

Три привычные категории способностей - боевые, технические и биотические - как и говорилось ранее, доступны для всех персонажей. Боевые умения - это пассивные и активные бонусы к оружию, гранаты, мины, защитные способности.

В трейлере нам показали следующие способности Райдера (у сопартийцев должны быть свои уникальные):

  • боевые способности: омни-граната, оглушающий выстрел, баррикада (кинетический щит вокруг персонажа), турбозаряд, мина-ловушка, flak cannon (скорострельная пушка какая-то), пистолеты, штурмовые винтовки, снайперские винтовки, дробовики, боевая  выносливость, combat tools (боевое снаряжение?);
  • технические способности: перегрузка, воспламенение, штурмовая турель, замораживающий луч, поглощение энергии, тактическая маскировка, огнемет, unknown (какое-то заблокированное умение), invasion (вторжение), командная поддержка, штурмовая техника, вспомогательные системы (последние три, видимо, пассивные умения);
  • биотические способности: притяжение, бросок, заряд, новая, ударная волна, аннигиляция, backlash (ответный удар?), сингулярность, копьё, барьер, атакующая биотика, containment (сдерживание?).

Как уже обещалось, нам показали, как обходится ограничение в три умения, доступных с геймпада: наборы умений можно сохранять в "избранное" и переключать в круговом меню. Неизвестно, останется ли у нас по-старинке управление восемью умениями при игре с клавиатурой.


Надеюсь, разбор ответил на много ваших вопросов)

Комментарии (76)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

1 2 »
Duke_Rios
74    Материал
Всем приветы в этом чате, у меня тут вопрос назрел, откуда у этой компашки стволы вроде "Hornet" или "Black Widow"? Они ж прямиком из третьей части, когда успели-то?
0
Батон
75    Материал
Может быть из арсенала N7?
0
ARM
76    Материал
"Вдову" могли поставить на рынок раньше, чем вылетела "Инициатива". А вот с "Пираньей" или "Ригаром" действительно нестыкова.
0
Dione
70    Материал
Мне определенно понравилось то, что увидела в ролике. Особенно порадовала канистра, летящая в группу противников. Будет интересно открывать новые сочетания умений и технические связки)
1
RedLineR91
61    Материал
У меня тут такая мысль появилась на счет становления Райдера в программу N7. В трейлере было видно броню C8, и может она дается за определенный уровень накопленного опыта или уровня?
Допустим в самом начале отец ставит их в программу N7. Мы получили например 10 уровень, значит нам дают броню N1. И если судить по количеству уровней, то на 70 уровне нам дают как раз броню N7 (не обязательно конечно 10 уровней надо получить, чтобы дали новую броню или номер, это так для примера). Или же система как в Ведьмаке 3. Ищем, исследуем, получаем чертежи, крафтим, а позже просто улучшаем до гроссмейстерского (или N7) уровня.
В любом случае было бы на мой взгляд весьма интересно. А так конечно не известно, как это реализовано.
0
salar
64    Материал
Вообще странно что есть код С8 учитывая то, что цифры в военном коде меняются от 1 до 7, так что насчет остального, думаю они дали броню N7 просто по приколу. wacko
0
Gothie
68    Материал
c8 - китайская подделка типа adibas
0
ARM
65    Материал
Дело здесь не в броне вовсе. N7 - это код, обозначающий род войск и степень продвинутости в этих войсках. Никто в Андромеде не может стать ни N7, ни N1, потому что там тупо нет инстанций и программы обучения, в которой военнослужащий подтверждал бы свои навыки.
3
Gothie
56    Материал
эх сколько всего, а я кроме "адреналина" за все три части так ничего и не попробовал. Ну может в этот раз
0
Darth_LegiON
60    Материал
А я солдатом почти не играл. Скучно же, беги-стреляй.
0
Gothie
62    Материал
минимализм smile
0
Darth_LegiON
66    Материал
Я предпочитаю швырять супостатов об стенку биотикой, поджигать, замораживать, это же весело)
0
ARM
67    Материал
Садюга. Правильно вас кварианцы отключить хотели. cool
0
Батон
71    Материал
Да какая у железки может быть биотика?
0
ARM
72    Материал
Секретные гетские разработки. happy Вон, Жнецы умели припаять биотику даже тем, кто ею сроду не владел.
0
Батон
73    Материал
Дык там столько нулевого элемента напихали. Лего бы такого не пережил! smile
1
Gothie
69    Материал
весело это валяться в кустах, пока по карте бегают пара Верных Одрику, красный и мародёр до кучи, и тут прилетает Клинок biggrin
0
Predator
46    Материал
Незнаю мне пока что все понравилось, почти......... Понятно что комбат-система взята из ДАИ, так как она очень удачна, даже местами идеальна, но только местами smile , магия это биотика, физа это пушки. Радует что есть выбор прокачки нормальный, эхо ДАИ, а не такой как в старом масе что ничево толком прокачать нельзя. Как для меня бой выглядит както сильно нубовато, незнаю наверно тестер играл на нубоуровне или на годмоде, надеюсь найт-мар будет куда приятней. Жаль конечно что нубов нельзя выключить и играть в соло, хотя может и можно. Радует и скорость атаки что она есть и крит и сила крита и деф и комбо сеты, наверно играть на капе будет также приятно как и в ДАИ. Короче  жду, хотя ждать тут уже всего ничего.Ну а внешность женского перса, стоковая, мне нравиться, да и настроить её можно будет 100%, так что это непроблема.
-1
cWalker
36    Материал
1. Наконец-то они это сделали! Объединили все умения по категориям био/тех/оружие. И можно качать всю биотику.
2. Наконец-то они это сделали!! Можно швырять врагов и предметы как джедаи/ситхи.
3. Анимация меча в действии - прям световой меч! Жаль не сделали дуэли как в SW - смотрелось бы красиво, эпично и нашлось бы отличное применение новому типу оружия!
4. Скорее всего только на второе прохождение удастся насладится всеми био навыками и технологиями по полной...
5. Биотика совсем бесполезна против щитов? Или ее действие ослаблено?
0
zelhe
33    Материал
Пересматриваю ролик наверное уже раз пятый. И просто и с замедлением и останавливая, пытаясь рассмотреть малейшие детали. Как и многие удовлетворён развитием боевой системы, особенно возможности вместо ранца использовать биотику, паря как лучшие азари!
Но каждый раз ловлю жуткий Facepalm и начинаю биться лбом об руку когда вижу (Особенно в замедлении) оральную мечту кроганов! И если раньше, при выборе пола персонажа мне приходилось настраивать только мужское лицо, то теперь придётся делать это и с женским. Потому что играть за лошадь "по умолчанию" мне банально не хватит крепости лба и руки.

И вообще, смотря на большинство женских персонажей которые были показаны в роликах, начинается казаться что стандарты красоты работников компании, наиболее лояльной к меньшинствам, уходят в сторону от стандарта к слогану "Кобыла - это красиво". 
Наверное в такой ситуации разработчики хотят чтобы играющие девочки не комплексовали из-за внешности, а парни привыкали к новым стандартам красоты. Вот только инстинкты не обманешь и они чуют какая особь более здоровая, а значит и привлекательная внешне. Но по лицам персонажей грядущей игры даже не будь специалистами уже можно заметить нарушения в наследственности даже у инопланетян.
1
Батон
35    Материал
какие мы нежные! smile
0
cWalker
37    Материал
А на каком моменте про биолевитацию?
0
Батон
40    Материал
Тоже считал, что это джеКпаТ! smile
0
zelhe
49    Материал
0:46 - вместо смещения джетпаком - микротелепортация (Секундой дальше можно видеть открытие двери "кочевника" и кусочек внутренностей кабины)
0:52 - Боковой прыжок, который можно сделать с джеткаком, но на принципе биотики.
0
cWalker
50    Материал
Да, увидел прыжок наверх и зависание в костюме без джетпака на 0:52.
0
TicTacFruit
44    Материал
Я один извращенец, которому всё нравится на счёт внешности ГГ?
3
zelhe
52    Материал
А кто не извращенец?) У всех есть свои увлечения и пристрастия что отвергаются или осуждаются другими. К тому-же все на этом сайте так или иначе касались современной продукции Bioware, а это уже что-то да говорит))
1
Батон
55    Материал
Не скажу, что я в восторге от Сары, но не напрягает.
0
Corax
32    Материал
> flak cannon (скорострельная пушка какая-то)
Судя по описанию и внешнему виду применения (первое - на 2.31 примерно, второе - 2.39 -2.40), это ближе к одноименному оружию из Unreal Tournament. Вернее, к его альтернативному выстрелу - шарик со шрапнелью, отстреливаемый по дуге. Короче, та же осколочная граната, но взрывается при контакте. Может быть полезной штукой при стрельбе по толпе или "роям" мелких противников.

Для наглядности:
https://j.gifs.com/lOmGOV.gif
https://pp.vk.me/c636229/v636229313/54d67/8VQJ3JI1WaY.jpg

Помимо того, из занятного - они наконец поправили удержание пистолетов-пулеметов. ПП "Ярость" в частности - герой его держит двумя руками, за рукоять и "магазин" спереди:
https://j.gifs.com/Q1247G.gif

Ну и не могу не докопаться — интересно, таскать снайперку (да как бы не "Вдову") в набедренной кобуре это удобно или как? biggrin
https://pp.vk.me/c636229/v636229313/54d4c/IfJfkP88iBY.jpg

Слоты для оружия, к слову, нужно прокачивать:
https://pp.vk.me/c636229/v636229313/54d5f/9ZLTtrOctPI.jpg

В целом - занятно. Действительно расширили возможности. Плюс разработчики слегка сюжет спойлернули на паре кадров)
1
Батон
30    Материал
MASS EFFECT Andromeda | Combat | Official Gameplay Series - Part 1

Наводит на мысль, что будет хотя бы вторая часть.
0
TicTacFruit
26    Материал
Кто там ныл про систему укрытий? В Mass Effect 1 тоже была динамичная система укрытий. Вообщем все радует: инвентарь, мако, система боя, правда более динамичная, и конечно же дух исследований. Вот чего все хотели!
0
Йода
41    Материал
Которая очень бесила своими прилипаниями!
3
Батон
42    Материал
Да-да! Особенно на платине критично, когда ты ломанулся в бой, а укрытия тебя притянуло.
0
TicTacFruit
43    Материал
У меня таких проблем не было, но тут она более плавная.
0
Йода
47    Материал
Если вы утверждаете, что у вас таких проблем не было, вы очень сильно кривите душой, эти проблемы были у всех.
0
Дядя_Лир
51    Материал
Так надо не на платине играть тогда)
0
Йода
53    Материал
Какие люди и без охраны!
0
Йода
48    Материал
меня это очень сильно бесило!
0
RedLineR91
23    Материал
Заметьте, что у Черной Вдовы теперь 3 патрона в одной обойме (по ходу инициатива заграбастала все самые лучшие плюшки с собой в Андромеду)
0
Батон
28    Материал
У нее и так было 3 патрона. Буквально вчера бегал Гетом-Инженером. 3 выстрела и перезаряжайся.
0
RedLineR91
45    Материал
Мде, дичь несу. Давно уже в МЕ видимо не играл...
0
Maximilian
19    Материал
В видео с 2.46 "Технические навыки позволяют Первопроходцу применять ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНОЕ оружие")
Вот интересно, что это такое?
0
Darth_LegiON
20    Материал
Я тоже задался этим вопросом, думаю, речь шла о всяких технических штучках - перегрузках, заморозке и т. д. Это же как бы не традиционное оружие.

Или технические навыки будут влиять на способность крафтить улучшения? Хотя маловероятно.
1
хакер
17    Материал
Разочарование. Напарники стоят посреди поля боя. Ну, блин. Было бы круто, если бы можно было одному идти на миссии.
0
Dreamer
14    Материал
"Недефолтная" Райдерша по-прежнему офигеть какая стремная biggrin

Добавил про дробовики, нашел несколько пропущенных
2
RedLineR91
7    Материал
Снайперская винтовка Кризе была видна еще
0
Darth_LegiON
10    Материал
Я пропустил Черную Вдову, добавил. А вот Кризе не пойму, где. Подскажи тайминг.
0
RedLineR91
16    Материал
0:51 , ее еще характерный прицел выдает и манера стрельбы.
0
Maximilian
21    Материал
Извиняюсь, но это не Кризе. Посмотрел сейчас на Ютубе Кризе. У Кризе другой прицел и стреляет по другому.
0
Батон
31    Материал


они даже с официального сайта убрали Скотта в броне N7.
0
Maximilian
22    Материал
Это не Кризе. Посмотрел сейчас на Ютубе Кризе. У Кризе другой прицел и стреляет по другому.
0
RedLineR91
24    Материал
Мой косяк. Действительно другая винтовка. А так механика очень на нее похожа. Может ее аналог? Или ранняя версия?
0
Maximilian
25    Материал
Возможно.
0
1 2 »