Гость
Приветствуем Гость
Главная | Вход | Регистрация | Меню пользователя | УчастникиСписок зарегистрированных участников сайта
Поиск по группам, поиск модераторов, Спектров, Советников.

Mass Effect фансайт

Главная » 2017 » Февраль » 13 » Подборка фактов о Mass Effect: Andromeda из мартовского выпуска PC Gamer
11:27

Подборка фактов о Mass Effect: Andromeda из мартовского выпуска PC Gamer


Мартовский выпуск популярного игрового журнала PC Gamer содержит интервью с BioWare касательно Андромеды. Хотя новых скриншотов показано не было, да и новой информации не то, что бы много, кое-что любопытное все-таки проскочило. В этой новости вы сможете ознакомиться с основными моментами статьи.

 


Самая важная новость:

  • Помимо огромных пространств на поверхности планет, в игре также присутствует с десяток т.н. hub-зон (небольшие закрытые локации, навроде базы клана Урднот из Mass Effect 2 — прим. переводчика), среди которых: похожая на Цитадель космическая станция, Нексус и Кадара — жилая зона, которая похожа на киберпанковскую версию городка Дикого Запада из сериала «Светлячок»

Другие новости:

  • Нет архиугрозы, «Больших Злодеев» вроде Жнецов.
  • История будет более оптимистична «вместо неуклонного движения навстречу смерти».
  • Истории будут «более повседневными», говорит Майкл Гэмбл.
  • «Жнецы атаковали и все тут же покатилось к чертям. Очень сложно в таких условиях рассказывать историю о личности, о ее стремлениях и переживаниях. В Андромеде мы хотели отойти от этой темы и рассказать историю об исследовании, в более повседневном ключе. Мы однозначно хотим взять более светлый тон рассказа.» (Майкл Гэмбл)
  • Отец передает пост Первопроходца в первом акте, по «пока еще неизвестным причинам».
  • Часть программы Initiative, судя по всему, «откололась и сформировала фракции». 
  • На планетах будут вражеские базы для зачистки, сильные опциональные боссы и зоны для сканирования в поисках ресурсов.
  • Также имеются запертые убежища, для открытия которых нужно пройти «головоломки». 
  • «Одной из самых важных целей с самого начала для нас было создать уникальные планеты, со своим сюжетом, историей, предысторией и причиной для существования.»
  • «Аспект 100%-го прохождения мы тоже рассматриваем иначе, поскольку многому научились от Dragon Age: Inquisition. Мы также изучили то, что делали другие игры — в частности The Witcher. Для нас очень важно, что бы количество дополнительных занятий никак не ухудшало их качество.» (Фабрис Кондоминас) 
  • Побочные квесты содержательны.
  • Имеются миссии на лояльность как в Mass Effect 2.
  • «Члены отряда, вне зависимости от того, прибыли они с вами, были ли они уже здесь или только прибудут — помимо участия в политической игре, которая проходит в Андромеде, позволяют нам рассказать множество разных побочных историй. Сюжет игры вертится не только вокруг главных героев. Сюжет рассказывает о колонизации, о выживании, о местном населении — именно на этом и сконцентрируется лояльность (членов отряда — прим.пер.).» (Майкл Гэмбл)
  • «Не все прибудут в одно и то же время — в Андромеде происходят вещи, над которыми у вас нет никакого контроля.»
  • Кора «милитаристична, четко следует приказам и инструкциям». Пиби понравится тем, кто жаждет приключений.
  • Прерывания диалогов возвращаются.
  • «Возможность выражать тон и эмоции в разговоре с различными NPC и получать разную реакцию в ответ на это более не ограничена только диалогами с вашим ЛИ. В игре это теперь повсеместно распространено.» (Майкл Гэмбл)
  • Вместо переката теперь используется атака-рывок, а укрытия занимаются автоматически.
  • Сюжетные миссии проходят в небольших локациях (не в открытом мире).
  • Карта галактики будет в 3D.

||| Источник: Reddit ||| Оформил и перевел: MacMillan |||

629 | 10 | bioware, mass effect, PC Gamer, Mass Effect: Andromeda | MacMillan
Пожаловаться на плагиатПожаловаться на плагиат Система OrphusНашли ошибку?
Выделите ее мышкой
и нажмите Ctrl+Enter

-2   Спам
5 Nekronomicon   (13.02.2017 16:15)
В одной статье сказано, что прерывания разговоров возвращаются, в другой, что это будет как вариант к действию в самом диалоговом окне. Но это уже не прерывание.

+1  
6 ARM   (13.02.2017 17:27)
Достаточно просмотреть геймплей от 2 декабря и все вопросы отпадут.

-1   Спам
7 Nekronomicon   (14.02.2017 09:32)
В начале говорили, что будет смена дня и ночи, даже видео было. Но после от этой идеи, по их же словам, отказались. То, что было показано ранее, не обязательно в релиз попадет.

-1   Спам
10 greenfox111   (14.02.2017 11:21)
В видео про новый Ip говорили - что там будет смена дня и ночи.

0  
3 Goldi   (13.02.2017 14:38)
Мне всегда нравился этот журнал  smile

+3   Спам
2 Raymond_Barrow   (13.02.2017 14:19)
Цитата
Отец передает пост Первопроходца в первом акте, по «пока еще неизвестным причинам».

/vanga_mod_on/Погибнет, пафосно прикрывая отступление./vanga_mod_off/

0   Спам
9 Батон   (14.02.2017 09:57)
Даже был тот момент, где он закладывает заряд под кеттов и кричит: "Тикайте, хлопцы"

+1  
1 ARM   (13.02.2017 13:42)
Достаточно интересно то, что кетты могут вообще оказаться чуть ли не побочной сюжетной линией... Посмотрим как реализуют.

0   Спам
4 GoldFox   (13.02.2017 15:24)
Мне так вообще больше интересна роль Скверны.

0   Спам
8 Батон   (14.02.2017 09:56)
Что-то типа протоклетки из Экспансии.

Mass Effect 2
Mass Effect 3

Арт



Каталог Рассказов
Энциклопедия мира ME
Последние моды

Популярные файлы

ВидеоБлоги

Онлайн всего: 60
Гостей: 49
Пользователей: 11

Axestone, TechnoTurian95, Kailana, GoldFox, Raymond_Barrow, Goldi, ARM, Bokozan, Доминирующее_звено, AwesomeLemon, Мерсади
Фансайт Mass Effect 3 Донат
Реклама на сайте
Правила сайта и форума,
модерирования,
публикации статей и рассказов.
Гаррус Вакариан Фан-Сайт Dragon Age Фан-Сайт Система Orphus Copyright Policy / Права интеллектуальной собственности
Моды для Mass Effect 2. Фансайт