Хорошие новости! Модель добровольно-принудительного участия в мультиплеерных забегах а-ля Mass Effect 3 в грядущей части применяться не будет. Отставив в сторону вилы, заморские журналисты побеседовали с Майклом Гэмблом о том, что же MEA предложит взамен.
Мультиплеерная часть Mass Effect 3 была довольно странной. В сущности она была отделена от основной игры, однако для того, чтобы получить наилучшую концовку — то есть спасти человечество, — игроки должны были проводить время в кооперативных миссиях. Это в некотором смысле ожидаемо стало проблемой для убеждённых соло-игроков или для тех, чьё интернет-соединение было чуть менее, чем идеальным.
Мультиплеер Mass Effect: Andromeda сделан несколько по-другому. Он не является обязательным, но зато больше связан с самим сюжетом.
В беседе с австралийским Kotaku продюсер BioWare Майк Гэмбл объяснил, что система «Ударный Отряд» в Andromeda будет теснее связана с одиночной кампанией, если того пожелает игрок, но прогресс в последней не будет затронут.
— Мы используем систему под названием «Ударный Отряд», принципиальной особенностью которой является то, что она позволяет вам переключаться между мультиплеером и одиночной кампанией непосредственно в игре, — говорит Гэмбл. — И она строится вокруг общей истории о том, что происходит в Гелиосе.
Гэмбл добавляет, что кооперативные элементы Andromeda позволят изучить упомянутую общую историю ещё глубже, но делать этого совсем необязательно. Говоря о переключении между одиночным и кооперативным режимами, Гэмбл описал процесс как «практически бесшовный».
За исключением этого BioWare продолжают отмалчиваться о том, что же всё-таки будет представлять из себя мультиплеер в Andromeda. Однако похоже, что стоит ожидать больше новостей о неизбежной бета-версии мультиплеера до конца месяца, и этот твит гейм-дизайнера Иэна Фрейзера — хорошее тому подтверждение:
@FatherOfPearl1 Odds are good.
— Ian S. Frazier (@tibermoon) 9 января 2017 г.
Комментарии (8)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход