Гость
Приветствуем Гость
Главная | Вход | Регистрация | Меню пользователя | УчастникиСписок зарегистрированных участников сайта
Поиск по группам, поиск модераторов, Спектров, Советников.

Mass Effect фансайт

Главная » 2017 » Январь » 9 » Видеообзор геймплея с NVIDIA CES 2017 и перевод игровых меню
00:15
Видеообзор геймплея с NVIDIA CES 2017 и перевод игровых меню

5 января 2017 года в рамках мероприятия NVIDIA на CES 2017 Аарон Флинн продемонстрировал новый двухминутный геймплейный ролик «Mass Effect: Andromeda», и здесь вы можете посмотреть детальный видеообзор от ARM-а, специально для masseffect2.in.

Также, здесь вы найдете ПЕРЕВОД всех продемонстрированных в видео меню по способностям и профилям.

 



   

   

   

   


 ||| Создание, перевод и оформление: ARM |||

719 | 58 | ces, ARM, геймплей, andromeda, видеообзор, 2017, NVIDIA, mass effect | ARM
Пожаловаться на плагиатПожаловаться на плагиат Система OrphusНашли ошибку?
Выделите ее мышкой
и нажмите Ctrl+Enter

+1   Спам
57 RedLineR91   (12.01.2017 12:00)
Спасибо за проделанную работу. Узнал много нового. А еще обзору придает краску, так это позитивный взгляд на вещи. smile

0  
58 ARM   (12.01.2017 13:31)
Спасибо за просмотр. )

0   Спам
53 Lexx3300   (11.01.2017 21:27)
На счёт "крафтового" ствола под конец ролика, которым Шепард Райдер валит Дестроера. Лично мне он дико напомнил кварианский "Адас" - и внешнее сходство есть (радиаторные пластины на стволе), и стреляет так же, разве что выстрелы желтые, а не синие. Да и применять его именно по технике крайне правильно.

0  
54 ARM   (11.01.2017 22:27)
Мне уже второй человек это говорит. ))
Может и похож на Адас. Я им мало пользовался.

0   Спам
55 Lexx3300   (11.01.2017 22:49)
По началу Адас мне нравился, но я тоже его отложил. Неспортивное оружие, слишком убойное (особенно с поджигающими боеприпасами) да ещё и с самонаведением и без отдачи. Даже отсутствие бронебойности не выравнивает баланс. Брал только на особо тяжелые миссии и на высшем уровне сложности.
Райдер, кстати, в ролике тоже достаёт этот ствол только идя на "крупного" техно-зверя, что логично. Ну да весной узнаем!

0  
56 ARM   (11.01.2017 23:47)
А мне "Веном" показался слишком убойным. Терминаторское оружие. Взяв его в руки на Омеге, я просто шагал как Шварц по ней и мочил всё, что шевелилось. happy

0   Спам
51 1nr1   (11.01.2017 20:59)
Интересно, что будет давать повышение уровня Нексуса?

0  
52 ARM   (11.01.2017 21:07)
Может быть, доступ к его частям? Хотя тоже, вот, фиг знает.

0   Спам
47 Kostelfranco   (11.01.2017 03:02)
На баг с ногами тоже обратил внимания только после того, как на него указал кто-то в комментариях. Такую-то мелочь, думаю, еще раз 100 исправят. А вот материализующиеся их воздуха "пеньки" смутили. Если уж так и оставят, то, надеюсь, смогут хотя бы объяснить с точки зрения повествования. С консолью, просто убирающейся под текстуру земли, наверняка что-то сделают.
Дыхательные маски. Конечно, можно предположить, что от воздействия окружающей среды открытые участки кожи защищают какие-нибудь постоянно генерируемые поля эффекта массы, создающие вокруг человека что-то вроде защитной оболочки, но... в общем, это новшество второй части тоже не особо радует. Но, что уж поделать.
Внешность Пибишечки, напротив, понравилась еще больше после появления в этом ролике.
Ну и рекламная компания. Нравится такой поход, когда на нас не сваливают кучу информации об игре за раз, а выдают понемногу, позволяя посмаковать ее, разобрать, построить какие-то предположения, догадки и т.д. В общем, сохраняется какая-то интрига, что ли. Но, если верить Шиноби, то нас ждет шквал инфы за короткие сроки, а это уже будет не так интересно. Впрочем, посмотрим, что из этого выйдет.

За обзор и за скрины, как всегда, огромное спасибо (и отдельное спасибо, что не ускорял до такой степени, как в прошлый раз, хех). Пойду рассматривать последние.

0  
50 ARM   (11.01.2017 12:52)
Кинетический барьер объясняет нахождение человека без скафандра, но это ОЧЕНЬ натянутое объяснение. На грани бреда. Потому что есть овер9000 факторов, от которых барьер не защитит, начиная температурой (ну, здесь ещё как-то может) и продолжая излучениями.
Я ускорил, но не так сильно. smile

0   Спам
42 Lunatick   (10.01.2017 20:27)
За труд спасибо,но на смену старым возникли вопросы новые.

0   Спам
37 kostia24   (10.01.2017 01:05)
Раньше не замечал что желтым цветом отображаются технические умения, красным боевые и биотика другим, думаю синим.
assembler переводится как сборщик.
Когда смотрел трейлер багов не замечал, а в замедленном режиме в разборе все сразу бросается в глаза.
Тоже не понравилось что консоль почти с воздуха появляется. Ну у разработчиков осталось 70 дней или 10 недель чтобы их пофиксить.

0  
38 ARM   (10.01.2017 13:02)
У Пиби притяжение тоже было обозначено красным цветом.

0   Спам
39 Батон   (10.01.2017 16:11)
Молодец, что перевел "assembler".
Теперь переведи "Nullifier" biggrin

0   Спам
40 kostia24   (10.01.2017 17:13)
А это уже по сложнее biggrin . Интересно какой будет официальный перевод. Думаю будет Аннулитель или Обнулитель

0   Спам
41 Батон   (10.01.2017 17:26)
Вот-вот! smile

0   Спам
43 jill0202   (10.01.2017 22:53)
Опустошитель

0   Спам
44 Iamboo   (10.01.2017 23:44)
По моему скромному мнению переводчика с 12-летним стажем, хоть и не совсем дословно, но уместнее всего в данном случае будет "ликвидатор".

А так, вообще, можно, конечно, назвать "аннулировальщик, аннулирующая функция, нуллификатор" или как-то так biggrin

Вариант в стиле надмозг - "делитель на ноль" biggrin

0   Спам
45 Батон   (11.01.2017 02:41)
Или умножать? smile

0   Спам
46 Батон   (11.01.2017 02:42)
Это как червяка лопатой пополам это и деление и умножение на два одновременно! smile

0   Спам
48 greenfox111   (11.01.2017 11:57)
Нуллификатор или Обнулятор - зачем изобретать колесо happy

0   Спам
49 Батон   (11.01.2017 12:02)
Зачем ломать язык? Нуллифайер и всё.

0   Спам
36 Flugens   (09.01.2017 23:18)
Уж я тебя знаю, сделаешь от души умопомрачительный ролик!) cool

+2   Спам
17 Tay   (09.01.2017 14:12)
Спасибо за обзор! Огромный интерес, ну я в основном про себя (но может и у кого-то тоже), просыпается именно вот от таких творческих детально разобранных обзоров. Интересно, познавательно, да и голос приятный.
По поводу отсылки к МЕ2, что нет скафандров: печально, но лично для меня не критично. Миранда в латексе - класс же) Тут, правда, что-то подобное не наблюдается. Тогда серьезное огорчение. ПиБи не впечатлила внешне (Лиара в этом плане чуть выигрывает). А мне вот как раз ее суровый взгляд понравился. Более гармонично что ли смотрится с этой безобразной тату на лице.
Иконки персонажей вообще не понравились. Хотелось бы видеть не рисунок, а их фото. Ну иконка Коры - не тихий ужас...или ты не равнодушен к челкастым?)

В общем я жду дальнейших видосов, а дальше их будет намного больше и я понимаю, почему ты не хочешь так их много. Хотя может быть и другая причина.

Все отлично и добротно. А я, кстати, не особо люблю видеообзоры, правда по части кино biggrin

p.s Отдельное спасибо за МЕ1: Новерия. Гармонично с видео.

0   Спам
21 Батон   (09.01.2017 16:37)
ПиБи стала выглядеть интереснее. Они даже пошли на то, что заменили модель лица. Это уже нет тот человек, с кого сканили ту азарьку, на которую некоторые плевались, хотя разрабы именно анимацию лица пытались продемонстрировать.

0  
22 ARM   (09.01.2017 16:48)
Да почему не тот? Такое же точно лицо, может где-то по мелочам измененное.

0   Спам
25 Батон   (09.01.2017 16:52)
ну не по мелочам.
посмотри на форму носа, лба, нижнюю губу, текстуру аза и отсутствие прыщей.

0  
26 Alzhbeta   (09.01.2017 16:53)
Да даже мне она стала больше нравиться.

0   Спам
29 Батон   (09.01.2017 16:56)
ри

0   Спам
30 Батон   (09.01.2017 16:58)
Кстати они быстро смогли в лучшую сторону поменять.
А вот Кору еще нельзя показывать. Так проблемы с анимацией еще больше.

0   Спам
31 Батон   (09.01.2017 16:59)
Мне она свей независимостью и излишним любопытством больше напрягает. А вот Кору еще так и не показали.

0  
33 ARM   (09.01.2017 17:01)
Я только надеюсь, что это выражение лица у неё не постоянное, а то реально злой негр. biggrin

0  
32 ARM   (09.01.2017 17:01)
А у неё были прыщи?
Тем более, что дурацкий скрин с улыбкой куда больше растиражирован, а когда она перестает улыбаться - то же самое лицо.

0   Спам
4 Батон   (09.01.2017 11:26)
А мне у Ассемблера походка понравилась! smile

+1  
9 ARM   (09.01.2017 11:40)
Просто вооруженная курица. biggrin

0   Спам
13 Батон   (09.01.2017 12:04)
Да прикольно так бежит. Причем с фланга обходил, а вот Нулифайер - серьезный зверь.

0   Спам
2 Gothie   (09.01.2017 05:45)
Скафандры напарников будут в длс smile а касательно материализации из воздуха, смешно, но кажется на презентации нвидиа кто-то забыл физикс подключить
Асари в принципе отмороженные, что там с непокрытой головой в бой, вспомните Самару с декольте, а тут ПБ с пупком наружу. А револьверчик-то из borderlands

0   Спам
3 Батон   (09.01.2017 07:53)
Какой PhysicX? Ты забыл что ли, что это вселенная Mass Effect и многие законы физики действуют несколько иначе, учитывая возможности нулевого элемента! smile

0  
5 Darth_LegiON   (09.01.2017 11:39)
Так PhysX же настраиваемый. Его можно под любую гравитацию или плотность среды подстроить))

0   Спам
10 Батон   (09.01.2017 12:02)
Да ты что? Нет, друг сердечный, PhysX работает на современных физических конь цепциях и постулатов. Внести изменения - сломать голову GTХ 1080Ti.

0  
14 Darth_LegiON   (09.01.2017 12:11)
А что в МЕ меняет физические постулаты касательно перемещения небольших тел в небольшом пространстве?

0   Спам
18 Батон   (09.01.2017 16:31)
Так очевидное. Нулевая и даже отрицательная масса, а, стало быть отсутствие инерции и гравитационного влияния (в случае нулевой массы объекта).

0  
7 ARM   (09.01.2017 11:39)
Ну не на землицу же обычную. biggrin

0   Спам
11 Батон   (09.01.2017 12:03)
И на нее тоже действует. Вспомни, как Самара парила, превозмогая гравитацию.

0  
16 ARM   (09.01.2017 12:30)
Так то гравитация. А это пеньки, вылезающие сквозь Землю без какого-либо эффекта.

0   Спам
20 Батон   (09.01.2017 16:33)
Да мне кажется, что они вообще проекционные.

0  
23 ARM   (09.01.2017 16:48)
Ну, если проекционные, это может иметь смысл. Но консоль явно не проекционная, а вот она под землю прям растворилась.

0   Спам
27 Батон   (09.01.2017 16:54)
значит команда не была закончена. Конь соль еще ждал чего-то, а то, через проекцию ничего не видно, так это может говорить о качестве проекции?

0  
34 ARM   (09.01.2017 17:02)
Консоль твердая, мы это точно знаем. Но то, как она уезжает под землю это ж... некрасиво.

+1  
8 ARM   (09.01.2017 11:40)
Да хоть бы уж в DLC были, как с Мирандой. dry Хоть так. И то Джек просто приодели чуть приличнее.

0   Спам
1 Батон   (09.01.2017 05:28)
Про "зависание" Нексуса над планетами для снабжения колоний, я бы рискнул не согласиться. Скорее для получения ресурсов для достраивания корабля, ибо на планетах есть строительный материал. А может как раз в ролике намекнули, что Нексус не просто так в астероидном поле висит. Вероятно сами астероиды несут достаточно легкодоступной руды чтобы добывать из нее ресурсы для строительства. А есть еще предположение, что Нексус там спрятался и сидит не отсвечивая. Но, опять же, нам дали понять, что экипаж Бури уже знает о местоположении Нексуса.

0  
6 ARM   (09.01.2017 11:39)
Я имел в виду, что когда Нексус будет достроен, его можно перемещать от колонии к колонии, чтобы активно поддерживать развитие поселений с орбиты.

0   Спам
12 Батон   (09.01.2017 12:04)
Чем не вторжение с применением базового корабля?

0  
15 ARM   (09.01.2017 12:29)
Для вторжения нужна нормальная армия.

0   Спам
19 Батон   (09.01.2017 16:32)
А кроганы на что?

0  
24 ARM   (09.01.2017 16:49)
Сомневаюсь, что их там много. И армия это нужное число десантных кораблей, флота, бронетехника, вооружение, снабжение.

0   Спам
28 Батон   (09.01.2017 16:55)
А кроганы-партизаны с выводком кроганчиков в рюкзаке?

0  
35 ARM   (09.01.2017 17:03)
Кроганы партизаны любят печенье. Где напастись столько печенья? biggrin

Mass Effect 2
Mass Effect 3

Арт



Каталог Рассказов
Энциклопедия мира ME
Последние моды

Популярные файлы

ВидеоБлоги

Онлайн всего: 41
Гостей: 39
Пользователей: 2

Доминирующее_звено, MacMillan
Фансайт Mass Effect 3 Донат
Реклама на сайте
Правила сайта и форума,
модерирования,
публикации статей и рассказов.
Гаррус Вакариан Фан-Сайт Dragon Age Фан-Сайт Система Orphus Copyright Policy / Права интеллектуальной собственности
Моды для Mass Effect 2. Фансайт