Крис Шлерф покинул Bioware


Вчера в твиттере появилась информация от уже бывшего ведущего сценариста Mass Effect: Andromeda Криса Шлерфа (Chris Schlerf) о том, что он больше не работает над этим проектом.

twit

Подтверждаю то, о чем некоторые люди спрашивали пару месяцев назад. Я больше не работаю над ME:A в студии BioWare Монреаль.

Несколькими твитами позднее он написал, как это обычно принято у тех кто покидает компанию, что работа с командой Bioware была для него пожалуй одной из самых интересных. А так же он уверен, что история Андромеды заставит взрослых дяденек и тётенек испытать детский трепет от увиденного. И напоследок он сообщил, что возвращается в маленькую скромную компанию под названием Bungie.

Чтобы уточнить кто же теперь является ведущим сценаристом Масс Эффект: Андромеда, резидент нашего сайта Батон задал вопрос @BioWare, но ответа не последовало.

Еще позже пользователи твиттера задали вопрос небезысвестному Дрю Карпишину, на что тот ответил следующее: "Я в Остине работаю над #SWOTR. Команда Mass Effect в Канаде. Я не переезжал". То есть он явно дал понять, что никакого отношения к Mass Effect: Andromeda он не имеет.

Стоит вспомнить, что слухи о смене главного сценариста ходили еще в сентябре 2015 года. Остаётся гадать почему почти за год до выхода игры из команды выбывает такая знаменательная фигура. Можно предположить, что история была написана полностью, а сейчас идет только доводка уровней, геймплея и тому подобного. Тем не менее, фотография Криса Шлерфа была удалена с сайта BioWare, хотя раньше он там был.


 

Комментарии (83)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

bdrm
78   
Настораживает, что главный сценарист- больше не главный сценарист...Видимо, какие-то проблемы с видением развития событий во Вселенной МЕ все-таки имеются. Либо, действительно, человек закончил свою работу и приступил к новой. Хочется, чтобы Андромеда не разочаровала...
0
Батон
79   
Именно. Ведь стопудово буду сюжетные дополнения, а без видения главного сценариста может начаться раздрай.
0
Батон
80   
Сейчас еще оказывается, что они ищут старшего геймдезайнера.
0
Батон
81   
Требования к старшему геймдизайнеру
А ведь это почти два месяца назад было. Куда подевался старый? Кто был этот человек?
0
ARM
82   
Довольно странно, учитывая, что Джосс Хендрикс никуда не делся.
0
Батон
83   
Джос - дизайнер уровней.
0
Чёрный_Лентяй
45   
все очень плохо
2
BURAN
36   
К чертям сценарий. Пойдем по хардкору - весь сюжет построим вокруг строительства опорной базы и выращивания картохи. А между полями будем кататься на новом "Мако".
2
Батон
48   
Дык это тоже еще тот вызов. Еще планету пригодную нужно найти. Как раз это и будет основополагающим, а потом уже защита от аборигенов чужой галактики.
2
matvei555
32   
Не знаю к лучшему ли это или нет, но т.к игра уже фактически готова, то можно и освежить состав, привнести что-нибудь новое.
1
31   
Странно как-то, еще один уход.
Мб как уже озвучивалось, закончился контракт..... да все уже сказали, даже добавить нечего.
2
Goldi
19   
Мне главное обновить железо до выхода андромеды. Материнка есть, на очереди проц. Андромеда, я иду к тебе! biggrin
3
10   
"А кто это там в уплывающей от корабля лодке? - Это Крис Кельми, Крис Де Бург и Крис Ри... - Крисы бегут с тонущего корабля.. " cool
2
ARM
9   
Работал в BioWare с 2014-го... Да уж, большая потеря. ))
1
vserzh
12   
Дело не в потере, а в том что есть два варианта: меняют коней на переправе, что намекает на далеко не такие радужные настроения, какие царят в твитах bioware, либо он уже все сделал что дожен был, игра "допиливается" и уже близится к финишной прямой.
2
Батон
13   
Ну у него какое-то не радужное настроение, да и биоваревцы вдруг начали сочувствовать.
Когда уходит продюсер - это одно, а когда пейсатель, да еще как ты правильно заметила, не дали даже дождаться выхода на золото.
1
Батон
14   
ARM
15   
Вариантов множество, и судить о них мы не можем.
0
BURAN
34   
Отчего же не можем? Иначе зачем эта новость и комментарии под ней.
0
ARM
37   
Ты работаешь в BioWare? Как-то связан с ними или ЕА? Или кто-то из твоих родственников и знакомых?
Мы можем только строить предположения, и уж тем более не можем судить о том, что тут только "два варианта".
2
BURAN
40   
Так выше и выдвинуты два предположения, какими бы они не были. Почему у вас они вдруг стали категоричными суждениями мне непонятно. Из-за оборота речи? Так может писавший на самом деле для себя не видит иных. Можете предложить другие - пожалуйста, но вместо этого зачем-то пытаетесь пресечь все подобные рассуждения разом.

Нам никто и никогда не расскажет плохого про внутреннюю кухню БиоВар, просто потому, что это означает репутационный конец для вынесшего сор.
0
ARM
41   
Если писавший не видит для себя иных, то я как раз и поправляю его (точнее её), потому что вариантов может быть множество.

Ткните в мои слова, которыми я пытаюсь пресечь рассуждения?
"Судить о них мы не можем" - означает, разжевываю, что мы не можем знать какой из них верный.
0
BURAN
42   
Ну, что же, значит я неправильно интерпретировал эту фразу...
0
Батон
46   
Не надо Веронику трогать. Все суждения и предположения дописывал я, с её разрешения. Просто когда она писала новость еще не было других фактов и высказываний. Я слегка дополнил.
В любом случае "или" и "либо" не означает один из двух, а вот "и" как раз да.
0
ARM
51   
Я думаю, северный воин в защитниках не нуждается. smile

А "трогаю" я только комментарий за номером 12. wink
0
Батон
53   
Считаю, что как человек прошедший военную подготовку в армии СССР, обязан защитить девушку!
0
ARM
56   
От кого, от меня? surprised
А ведь мы с Вероникой столько баньши вместе покрошили... :С
0
Батон
59   
От всех врагов. Внешних и внутренних! smile
0
Батон
7   
Осталось ждать меньше года. Не думаю, что будет шлак, но есть опасения, что от сюжета будет в сторону геймплея смещение. По сути это может означать, что сюжетная составляющая окажется не на переднем плане. С другой стороны я не думаю, что опыт МЕ3 будет забыт. Вспомните режимы игры (История, истори+пострелялки, чистые пострелялки).
Удивляет одно: раньше мы хоть знали, кто пишет. Знали кто сценарист, кто старший сценарист, кто ведущий. Правда раньше была несколько другая ситуация - мы знали кто будут основные персонажи, примерно знали в какую сторону может подуть сюжетный ветер. Тут же ситуация диаметрально другая: разрабы изо всех сил стараются сохранить всё в тайне. На столько всё секретно, что мы даже не знаем кто исполнительный продюсер.
Хотя в твиттере дизайнеры уровней иногда перекидываются таинственными хештегами типа #space (https://twitter.com/Sjosz/status/699974639192186880). А несколько месяцев назад Майкл Гембл "ругался" на Джоса, что тот столько наворотил в каком-то из уровней и что Майкл чудом там не кинул кони.

Меня больше мучает вопрос на каком железе можно будет насладиться нормальной картинкой.
4
Батон
6   
Вот я и говорю, что в сентябре пробегал слух, что новым ведущим сценаристом может стать Джон Домброу.
1
vserzh
16   
Это тот парень что писал Рекса, Гарруса и Явика в МЕ3? Я за! biggrin
2
ARM
17   
Да, и ещё работал над сюжеткой всей линии Тучанки вместе с Уиксом.
2
Батон
18   
А еще он во втором Массыче, вернее в FireWalker писал диалоги ВИ станции, которая в Хаммерхеде общалась с командой и давала советы.
Ну и незабвенное "Don't touch that" c секретной базы ГОР! smile
1
greenfox111
20   
А еще Домброу убил Мордина.
И вообще-то на практике в команде находится несколько ведущих сценаристов, несколько старших и т.д. Уход Шлерфа - никак не повлияет на сценарий\сюжет, тем более он был на "повремянке", как и Винс. Закончился контракт - они ушли.
Тем более Шлерф - бестолочь бесталанная, его уход должен вызывать радость happy
0
Батон
21   
Ведущий сценарист "Lead writer" - самый главный сценарист. Их не может быть несколько, разве что один ушел - другой пришел, как было со вторым Массычем, где сначала был Карпишин, а потом Уолтерс стал.
0
ARM
22   
А у нас есть "ведущий архитектор проекта", а есть "главный". happy
0
Батон
23   
"У нас есть капитан, а у них лейтенант-коммандер"
Не надо путать "у нас" и "у них".
Lead Writer -> Senior Writer -> Writer. Вот она иерархия. Главный или дженерал у них там только Аарин Флинн, но он GM - руко вводитель всей честной компании.
2
vserzh
24   
>>А еще Домброу убил Мордина.
и что в этом плохого? Я люблю Мордина как персонажа, ИМХО он погиб достойно (в парагноском варианте),а а если его убил Шеп это тоже неплохая драма для сюжета.
1
Батон
25   
А мне почему-то ни Мордина ни Тейна не было жалко. А вот Андерсона - да.
0
BURAN
35   
Жалко, что Андерсена нельзя было променять на Хакетта, вот кого возненавидел под конец игры. angry
0
Батон
47   
Сильно зря. Как раз благодаря Хакетту и построили Горн. Его авторитет и возможности оказались в разы полезнее нежели желания Андерсона повоевать на Земле в качестве лидера сопротивления. Андерсон нам роднее, но Хакетт совсем другой уровень. Да и напрямую взаимодействовать с ним дали только в Прибытии. а потом и третьей части, да и то там выбор был не богат на эмоции и реплики.
0
BURAN
55   
Да всё дело в постановке диалогов с ним. Сразу не понравились приказные нотки в его речах. Даже в первой части он себе такого не позволял. Т. е. я понимаю, Шеп патриот Альянса, преданный вояка, всякое такое, и в этом мы с ним очень расходимся. Альтернативы же не дано, даже на словах выразить недовольство. После шикарного, в этом отношении, Призрака, разговоры с Хакеттом навевали эмоции от зевоты до раздражения лишь.

Ибо чтобы быть впечатленным заслугами в отношении "Горна" еще нужно понять и принять последний, а этого я тоже не смог сделать. Уж извините, когда опытный, пожилой, априори консервативный человек вдруг хватается за инструмент который возникает из воздуха раз, неизвестно как работает (и работает ли вообще) два, да еще и требует последних человеческих и прочих ресурсов три - выглядит странно. Можно было бы поверить как ГГ продвигает эту идею досконально поняв принцип действия и происхождение этого "шушпанцера", опираясь на мнения Лиары или даже Явика (только тогда он должен был быть основным членом команды, не опциональным) убеждая "стариков", но наоборот?!
0
ARM
57   
Хакет начальник, Шепард подчиненный. Это же армия, в конце концов.
С Призраком была иная ситуация.
2
BURAN
61   
Шепард еще и СПЕКТР, т. е. с его стороны выполнение задач от Адмирала Альянса сугубо добровольный жест.
0
Батон
62   
СПЕКТР не СПЕКТР, а вот Хакетт сразу поверил в угрозу вторжения Жнецов, в отличие от мудрого Совета Цитадели.
1
BURAN
63   
А это еще один отличный пример. Пока Шеп гонялся за Сареном или занимался отдаленными колониями землян "слепота и глухота" Совета была неприятной, но более или менее понятной. В ситуации, когда "падают" целые планеты, очередная игра в "Совет ничего не знает" уже пахнет идиотизмом. Причем не членов Совета, а тех кто это придумал. biggrin
0
Батон
64   
Ну да. Упёртость Совета во всех трёх частях вызывает по меньшей мере недоумение. Но, с другой стороны, это один из краеугольных камней составляющей сюжета. Тем не менее, даже если бы они сразу поверили Шепарду, всё равно мало что могло бы измениться. Навряд ли кому-нибудь в голову пришло взорвать хоть один ретранслятор чтобы отсрочить прибытие Жнецов.
А если взять тот факт, что земляне скрывали наличие протеанского архива на Марсе, а азари скрывали рабочий протеанский маяк. Как можно было бы продвинуться в создании горна за несколько лет, а не за несколько сумбурных месяцев, в итоге действия горна оказались не на том уровне, что ожидалось.
А Всё от того, что сюжет писался не сразу, а постепенно. В порядке возникновения проблем. Одной из проблем было устранить лишних персонажей из книг Карпишина на которых сам автор возлагал много надежд. В Итоге "жатву" Дица пережили только Кали Сандерс и Кай Люнг.
1
BURAN
65   
Вооот! Возможность и дилемма вокруг ретранслятора, поиск, выбивание, выгрызание, секретов Азари, Альянса, да кого угодно. Так, чтобы герой рыл, копал, открывал, был при настоящем деле. smile А то: "такси-Нормандия" привезите пожалуйста турианского генерала, вот вам 500 "ОБ" (очков боеготовности), заберите данные Азари - 300 "ОБ".
0
Батон
67   
Самое интересное, что еще во втором Массыче Этита говорила, что азари нужно было строить собственную сеть ретрансляторов, а не заниматься болтологией. Т.е. технологии то у них были. Не было желания, т.к. уже есть исправно работающая сеть. В общем, всеми человеческими пороками наделили разнопланетян. А как иначе? Где взять другие примеры, мотивы к поступкам? Взять можно, но игрок может не осилить силу полёта мысли фантастов. В любом случае нужно адаптировать для восприятия большинства, а адаптация есть упрощение. Так что разрабы пошли по пути наименьшего сопротивления.
По поводу такси "Нормандия" я в свое время треш-рассказ написал, где Шеп отказался выполнять миссии лояльности, так вот некоторым из читателей поступки Шепарда в отношении полюбившихся персонажей ох как не понравились, ибо не канон.
1
ARM
69   
Этита могла бы говорить что угодно, но это не значит, что у азари ЕСТЬ эта технология. Этита, вероятно, имела в виду, что эту сеть нужно изобретать и делать.
0
66   
Если мне не изменяет память из армии его не увольняли, и даже, вроде, где то в серии игры говорилось что он прежде всего солдат альянса, а потом СПЕКТР.
0
ARM
68   
Во-первых, не всегда он спектр, в принципе-то. А во-вторых, звание у него есть? Есть. Корабль у него чей? Альянса. Если Шепард вдруг решит не выполнять задания Альянса, я думаю ему найдут как подрезать крылышки.
0
BURAN
70   
И давно вторая Нормандия стала принадлежать Альянсу?
0
71   
За полгода до начала МЕ3 wink с того момента, как Шеп ушел из "Цербера".
2
BURAN
72   
smile Да я помню. Хотел было прозрачно подвести под тот же тезис, что передача Нормандии СР2 под "флаги" землян была ровно таким же добровольным шагом, как и беспрекословное подчинение Шепа. Ведь по сути он так же мог послать всех по такой-то матери. Ваш Корабль? Оке, как там планета называлась, где ошметки первого корабля лежат? Ай-ай Призрак цельностырил чертежи? Так с ним и разбирайтесь. А чуть, что у мну статус межгалактического джедая и Совет, который даже если надумает лишить статуса агента... Ну, мы все помним, что для этого нужно собственноручно разорить как минимум пару крупных колоний улыбаясь на камеру.
1
vserzh
73   
мне кажется у вас мягко сказать неверно представление о положение Шепа в иерархии МЕ. То что он ГГ не означает, что он может послать все куда подальше. У него есть ценное свойство оказываться там где нужно и когда нужно. Но кроме своей репутации он не имеет ровным счетом ничего. И его, к слову, всю трилогию то одни то другие шлют куда-подальше smile
1
Батон
75   
Что-то Буран пургу несёт. Какое-то непонятное хейтерство через 4 года после.
2
BURAN
76   
Ну вот, чуть, что сразу хейтер. Ладно, замолкаю.
1
74   
Ну, после «Прибытия» от Шепа уже как бы потребовали объяснений, Хаккетт обещал помочь. Видимо он и помог Шепу сохранить доброе имя. А как хороший такой Шеп не передаст хорошему Альянсу "захваченный" супер-корабль такого плохого «Цербера»? smile
1
ARM
77   
Речь про МЕ1 была.
Ну а вторая "Нормандия"... Таки да, за полгода до МЕ3.
0
ARM
26   
А ещё он необязательно убил Мордина. biggrin
0
30   
Чтобы его спасти, надо было убрать Рекса аж в 1 части, но кто ж знал happy
1
ARM
38   
В этом и заключалась соль ситуации. happy Кстати, не так уж и мало людей убивали Рекса. В дефолтной версии, например, без сейвов, Рекс мертв ещё со второй части.
0
43   
В первый раз нисколько не возникло желание убить его (пока не дошло дело до 3 части). А вот потом стали появляться сомнения.
0
ARM
44   
В третьей его тоже можно убить, к слову. ))
0
Батон
50   
Там уже рука не поднимется. В Рексе я уже был больше уверен, чем в Мордине. Рекс не задумываясь защитил бы Шепарда, как мы и увидели в Цитадели. Кстати, если Рекса успели уконтропупить, кто тогда подключится забодать челнок?
0
ARM
52   
Вега, вроде как.

Или Грант, не знаю, но насчет этого варианта не уверен. Вряд ли.
0
Батон
54   
А вот если Грюнта не спасти, его ДР на Цитадели же но состоится?
0
ARM
58   
Ну да, Гранта просто не будет, как и любого другого погибшего персонажа.
0
Батон
60   
Как хорошо, что у меня живы все.
0
Батон
49   
А Первом мы еще не знали о Мордине.
Это сейчас можно пройти так, как нужно.
У меня Эшли убила Рекса в первом прохождении, но я не поленился и перепрошел, чтобы красноречия было больше.
0
BasilRuster
5   
Шлак нет, но коммерческий продукт - да.
0
ARM
8   
Продукт всегда должен быть коммерческим.
2
Батон
11   
Но когда в продукт коммерческий еще и много души вложено. Редко такое бывает, но надеяться никто не запретит! smile
2
BasilRuster
27   
Вообще проект в первую очередь давать команде удовлетворение от его реализации, и только потом быть коммерческим продуктом. Иначе получим чудовище профессора Франкинштейна сшитое из ранее успешных элементов.
0
ARM
28   
Это в теории. На практике людям важнее зарплата, которую им платят, и стабильность.
2
Батон
29   
Солидарен.
0
BasilRuster
33   
Труд, а тем более творческий, должен вознаграждаться. Но творческое начало человека не должно быть ограниченно презренным баблом.
2
ARM
39   
К сожалению, в таком мире живем.
0
Chilis53
3   
упс....
1
Батон
2   
Или можно перефразировать "Крисы бегут с корабля"... А это уже звоночек.
3
Chilis53
4   
...звоночек колоколов для BioWare, если они выпустят шлак.
1
Батон
1   
Что-то Крисы распокидались BioWare. Тыгыдымция однако. У них там еще есть Chris Hepler. Тоже писатель.
1