Все, что мы знаем про Mass Effect Andromeda: слухи и не только


Неделю назад BioWare наконец анонсировали продолжение знаменитой фантастической саги, но информация по этому поводу просачивалась в сеть и ранее. Однако ей далеко не все верили, и мы в том числе. Что-то из этого подтвердилось, что-то - пока еще нет. А может быть, какие-то из идей уже покинули умы разработчиков. Мы расскажем вам, какое инфо официальное, а что до сих пор в статусе утечки или слухов, и уже вам решать, чему верить. Приступим!

 


Самая "массивная" утечка случилась в середине апреля этого года на сайте reddit, а затем на neogaf, где обретается в том числе человек под ником shinobi602, называющий себя инсайдером в BioWare и по сути подтвердивший это несколько раз. В прошлый раз подобная утечка случилась незадолго до анонса Dragon Age Inquisition, и многое оказалось "пророческим", а вернее просто-напросто слитым. Итак, что же мы из нее узнали, вкратце - мои личные комментарии будут отмечены курсивом.


Сюжет

Место действия


Туманность Андромеды, вид с Земли.

В качестве места действия предполагается кластер Гелиус в галактике Туманность Андромеды (для справки: известная астрономам как M31 или NGC 224, ближайшая к нам спиральная галактика, примерно в 3 раза крупнее нашей, подробнее на Википедии). Мы удалены во времени и в пространстве от трилогии капитана Шепарда и управляем персонажем, названным Pathfinder (следопыт, первопроходец), сталкиваясь с различными опасностями, расами, находя ресурсы для развития колоний. Также там мы встретим местных "протеан" - вымершую расу, названную Remnants (Остатки, Останки или что-то в этом роде, мы будем называть их Оставшимися).

Данную информацию можно считать подтвержденной, Андромеда отражена даже в названии игры. И BioWare уже имели дело с "безымянными" персонажами: вспомним Серого Стража или Инквизитора из серии Dragpn Age, всю игру их именно так и называли.

Цель игры

Исследовать сотни звездных систем (в 4 раза больше Mass Effect 3), собирая ресурсы, улучшая корабль, занимаясь дипломатией и обустраиванием новых колоний.

В то же время на конференции на E3 разработчики сообщили, что мы "начнем новую историю с малого". Возможно, мы не сможем сразу побывать в каждом уголке кластера Гелиус.

Новые расы

Пока что только Оставшиеся, которые оставили после себя по всей галактике ресурсы и технологии, а также некие Khet (кеты или хеты), которые представляются врагами для главных героев.

Это тоже можно считать подтвержденным. На некой пустынной планете герои видят огромные постройки, поднимающиеся из-под земли, а также им приходится сражаться с гуманоидными врагами, в которых игроки увидели что-то между турианцами и протеанами, хотя по-моему, они не похожи ни на тех, ни на других.

Спутники

Все по-старому: у вас несколько спутников, которые могут стать вашими друзьями и соратниками, а в бой можно взять с собой двоих. В утечке упоминаются двое: Кора - биотик, способная создавать щиты, из-за которых можно вести огонь (привет из мультиплеера ME3), и кроган Дрэк.

По стечению обстоятельств, в трейлере мы видели с главным героем... девушку (правда без видимой биотики) и крогана. Будем и эту информацию считать подтвердившейсяХотя некоторые фанаты посчитали, что кроган тоже женского пола, судя по форме горба, скорее напоминающеего горб Урднот Бакары...

Также BioWare не распространяют никакой информации о присутствии старых персонажей, настаивая на том, что MEA - это новое приключение.

Миссии лояльности

Вернется система из МЕ2: помоги товарищу, и сможешь открыть одну из его уникальных способностей. Например, преступники угнали кроганский боевой корабль. Верните его, и Дрэк будет вам благодарен в бою. Лояльность персонажей будет влиять на диалоги и концовку.

Диалоговая система

Она будет значительно расширена, предоставляя кроме привычных с парагонских и ренегатских прерываний более адресные опции. Например, можно вытащить оружие и принудить собеседника открыть дверь, вместо того, чтобы убалтывать его на словах.


Исследование и улучшение

Корабль "Буря"

Пилотируемый корабль для исследований новой галактики, который можно улучшать новым оборудованием, технологиями или декором, которые можно найти по всему игровому миру. Переходы между кораблем, исследованием галактики или отдельных планет будет происходить без загрузочных экранов.

Довольно нестандартное для вселенной ME название корабля, если, конечно, считать нашу новую посудину человеческим военным кораблем. Возможно, мы имеем дело с гражданским судном, или на Земле закончились горы, города и битвы, чтобы обозвать ими неисчислимую армаду Альянса Систем.

Мако

Наземный транспорт тоже можно улучшать: устанавливать ускоритель, сенсоры и генераторы щита.

Но судя по скриншотам, по крайней мере базовая модель новой машины будет без оружия, а от старого Мако осталось только название. Разработчиками давно было подтверждено появление такого транспортного средства.

Планеты

Сотни планет для исследований поверхности, поиска места для колонизации и уничтожения врагов.

Амбициозная задача, но судя по тому, что разработчики на каждом шагу об этом напоминают, это одна из главных "фишек" новой игры. Будем надеяться, что удастся избежать немного скучных поездок в первой части.

Колонии

Можно основывать новые поселения, а также выбирать их тип и специализацию. Например, шахтерские колонии будут снабжать ресурсами, а наблюдательные посты - очищать "туман войны" на карте галактики.

Чертежи

Найдя чертеж, можно создавать разные инопланетные устройства и приспосабливать их к себе. Например, соорудить реактивный ускоритель или замораживающую пушку.

Команда

Настраиваемые ветки развития, оружие, обмундирование и т. д. - все как в старом Mass Effect.


Типы заданий и мультиплеер

Руины Оставшихся

Древние руины двух типов: обычные и орбитальные.

Обычные руины открываются активацией Монолитов Оставшихся. Внутри находится артефакт, активация которого приведет к срабатыванию защиты: дронов, ловушек или перепланировки помещения. Наградой послужит полезные материалы, Звездные Ключи и другой лут.

Орбитальные сооружения открываются Звездными Ключами и дают постоянные бонусы персонажам, позволяют открывать более сложные руины. Но можно столкнуться и с патрулями хетов или бандитов, зато награда существенно улучшит вашу репутацию, позволяя продвигаться по сюжету.

Аванпосты хетов

Отражение волн противников, позволяющее захватить территорию, получить опыт и ослабить противника, а также повысить репутацию.

Ударный отряд

Можно потратить ресурсы на вербовку наемников, которые без участия игрока займутся грязной работой: устранят противника, защитят колонию, добудут артефакт. Доклад поступит игроку через 20-30 минут реального времени вместе с опытом и добычей. Меняя снаряжение и тренируя команду, можно повысить ее шансы на выживание на различных миссиях.

Тем, кто играл в Инквизицию, этот тип заданий явно будет знаком...

Активный ударный отряд

Все то же самое, только с участием игрока и его друзей в кооперативном мультиплеере. Само собой, выживание будет зависеть уже не только от качества обмундирования.

Режим "Орда"

Знакомый нам по мультиплееру МЕ3 кооперативный режим с уничтожением волн врагов и дополнительными заданиями в виде отключения бомбы или уничтожения цели. Добытые ресурсы можно будет использовать в синглплеере.


Собственно, это и вся информация из данной утечки. Далее - еще немного данных, основанных на официальных словах разработчиков.

  • 1 июня Крис Винн, ведущий директор Mass Effect по разработке написал в твиттере, что MEA точно не приквел, но и не обязательно сиквел. Первое стало понятно после анонса, но второе весьма интересно. Может быть, межгалактические путешественники попадают в Андромеду во время войны со Жнецами (например, беженцы)? Но тогда откуда у них технологии, явно более продвинутые, чем у остальных обитателей Млечного Пути того времени, или это можно считать игровой условностью? Узнаем в будущем.
  • BioWare считают удачной идею с Keep в DAI, и возможно, мы получим ее развитие в MEA. А возможно и нет - все будет зависеть от того, насколько буквально стоит понимать предыдущий пункт.
  • В игре могут применить инновационную технологию сканирования лица для внешности персонажа.
  • Разработчики сообщили, что снова уходят с головой в работу, и новой информации стоит ждать только к концу 2015 года. Выход же самой игры запланирован на конец следующего. 

Если у вас есть еще какая-то информация, сообщайте ее в комментариях!

Комментарии (70)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

1 2 »
хакер
61   
GC - крупнейшая выставка года. Почему бы не показать?
Я не знал, что они больше не дадут инфы.
0
Гет_Охотник
65   
Сольют всю инфу на Е3 2016, всё равно игра выходит в конце года. Надеюсь за это время припаяют в игре поддержку DirectX 11/12
0
66   
Та может кто-то из другой компании сольет инфу, сам же понимаешь, черный "биснис". Ещё, кстати, хотят припаять Windows 10, что довольно таки отпугивает.
0
хакер
67   
На самом деле Win 10 это закономерное обновление старых ОС. Вместо сразу двух, теперь только одна. Пока сырая, но к выходу нового МЕ все будет работать хорошо.
0
68   
Не слыхал о том что она передает твои данные? Типу личные переписки, пароли, адрес и т.д. Из-за этого я немного взволнован. Знаешь ли, а если мама узнает на каких сайтах я гулял? biggrin
0
хакер
69   
По секрету расскажу. Провайдер сохраняет твою историю, а за плату (или бесплатно) может её предоставить кому угодно. Google тоже собирает данные. Win 8 собирает данные. Так, что не волнуйся. И еще на роутере остается твоя история.
Я уже не говорю о вирусах, облаках и т.д.
0
70   
Но они хотя бы не прослушивают постоянно, не записывают весь твой напечатанный текст и т.д. По сути мне нечего скрывать, но если подумать это сколько текстовых документов будет в их базах...
0
хакер
60   
Да, Electronic Arts, Grass Effect - именно то, что мы ждали.
Не показали Mass Effect на Gamescom, но показали кадры из трейлера. *facepalm*.
Поискал инфу, нашел видео:https://www.youtube.com/watch?v=St1os-yRHoI&feature=youtu.be
Ничего такого, но хоть так.
0
62   
А что они там говорят? Особенно про Тали интересно. Я просто не знаток английского, а субтитры... сам понимаешь какой там перевод.
0
хакер
63   
Я толком видео не смотрел. Кусками, а то он все время говорил как ему приятно работать там и т.д. Скриншоты показали из трейлера. А вот про Тали ничего не помню. Пропустил, наверное.
0
Истина
56   
Интересно выходит.А если игра параллельно идёт к истории Шепарда, то кто их отправил в другую галактику,и как они туда попали?
2
bdrm
57   
Ну, поскольку N7...можно предположить, что отправил Альянс, а уж как они попали...фантазировать можно бесконечно. Думаю- какой-нибудь не обнаруженный еще ретранслятор.
1
Гет_Охотник
58   
Ретранслятор. Куда и зачем? Даже Жнецам не улетали дальше края галактики. Смысл им строить ретранслятор на край мира? Или они предвидели постройку Горна и добрая сотня тысяч Властелинов преспокойно отправилась на Андромеду и ехидно хихикает над разноцветными концовками?
2
bdrm
59   
От жнецов можно чего угодно ожидать:)
Не исключено, что через Цитадель . И между прочим судьба части протеанских ученых с Ила неизвестна. Может, те протеано-подобные существа из тизера это их ну очень дальние родственники surprised
0
КристинаПо
55   
Пункт о выборе развития колоний заставляет меня задуматься о том, что это смесь ME и Цивилизации.
0
legat
49   
Зашел сегодня на http://www.masseffect.com/ с планшета. Сначала не понял- ну крутится галактика и ладно. Прикольно. А потом заметил что фоновая картинка отзывается на положение планшета: вправо-влево и наклон. Пока на центр не нажмешь. Интересно..
2
Darth_LegiON
50   
Сейчас сам проверил, да, двигается, только тормозит на моем. Ну и плюс отзывается на перемещения мыши на компе.

Все-таки HTML5 пока хуже оптимизирована, чем Flash. На последнем порезвее было бы.
2
Гет_Охотник
44   
Нам втирают какую-то дичь. Честно.
2
bdrm
46   
Дичь была в последнем часе игры в МЕ3 , а это ее последствия smile
4
Alexerug
64   
или параллель
0
Zero_Leaf
42   
Из всего лика наиболее подозрительной (= не имеющей смысла) показалась фраза "Переходы между кораблем, исследованием галактики или отдельных планет будет происходить без загрузочных экранов." Варпы на корабле в другое место буквально являются загрузочным экраном, или же нам предоставят увлекательную возможность сидеть и смотреть в потолок пока корабль подлетает к Ретранслятору и начинает варпаться, потом садимся в челнок, и тридцать минут сидим и ждем пока он входит в атмосферу и приземляется.

Я полагаю имеется ввиду МЕ1 система, где нет экранов загрузки, на которых написано что это экраны загрузки. Но все равно, на кой черт это было упомянать.

Остальное выглядит как знакомые системы описаные новыми словами. Очень хочется надеяться что Пивовары в этот раз не облажаются как в МЕ3 или ДАИ. Но пофиг, мультиплеерная команда еще ни разу нас не подводила, ни в ме3 ни даи.
0
ARM
45   
Ваше "варпиться" испортило мой монитор. Я забрызгал его отвращением. biggrin

Разница между "экранами загрузки" в МЕ1 в виде лифтов и шлюзов и МЕ2-3, где просто экраны, колоссальна. Первое дарит ощущение цельности, ты чувствуешь как перемещаешься по Цитадели и что твой корабль стоит в доке, а вот второе - нет.
1
Darth_LegiON
47   
Расслабься, это из еффки пришло biggrin
-2
Zero_Leaf
48   
Не, я не об этом. В МЕ1 они не могли реализовать использование ретрансляторов внутридвижковыми способами, по этому при переходе в другую систему каждый раз воспроизводился этот ролик, хотя и подгружать там было нечего, но это добавляло authenticity. В МЕ2 у каждой миссии были кастомные экраны загрузки, связанные с этой миссией. Например как Нормандия подлетает к планете, и челнок начинает приземление, или машинка летит по району Омеги, это тоже добавляло доверябельности миру. Только в МЕ3 экраны загрузки были одинаковыми, и это разрушало веру в мир.

Но насколько я помню, в лике использовался термин "seamless transition", что означает чуть больше чем просто без экранов звгрузки. Например что будут происходить при варпе в другую систему? Свет помигает, звук погудит? Смогут ли они продать игроку это за то, что он только что переместился на сотни световых лет, или это будет просто "игровая условность", не включающая в себя ни капли ворлдбилдинга?

Как человек который играл в МЕ3 и ДАИ, а потом в Ведьмака(последнего) я потерял веру в то что у Биоваров ещу остался порох в пороховницах. Смогут ли они построить доверябельный мир и историю, или все будет уровня "Твоя цель - спасти принцессу из замка и убить дракона" "Ты победил" "Ты умер. Начать уровень сначала?" "Выбери свою пару гомо/гетеро белый/черный (Просим вас заметить, что мы в БВ не являемся расистами или сексистами, и предоставляем вам полный выбор кого вы будете трахать перед последним уровнем)"
1
Darth_LegiON
51   
Ну я не знаю, что там будет, но скорее всего так, как показано на ролике. Как-то визуализируют путь через ретранслятор и перемещение на FTL.

Кстати, насчет МЕ3 я бы не согласился. В нем более атмосферное перемещение между локациями, чем в МЕ2. В последнем все слишком схематично и чаще всего мы видели эту проклятую схему Нормандии в трех проекциях, как в ней двигатели сдвигались-раздвигались туда-сюда. А в третьей местами были очень подходящие видеовставки, например, в Левиафане, когда под воду спускаемся, или когда летим к лучу после убийства мародера шилдса.
2
Kim
40   
Да, жду=) даже ведьмака оставил и пошол стряхивать пыль с оружия в мультиплеере=)
1
Lunatick
29   
Не совсем понятно что с датой релиза,если вспомнить прошлогоднюю выставку Е3 то показанный там,прости меня господи, ДАИ вышел в конце того же года. Правда там демонстрировали полноценный геймплей. Но к чему тогда заявления что билд игр почти полностью готов,полтора года на тестирование и шлифовку как то многовато. За полтора года на рекламу потратят раза в 2-3 больше чем на разработку игры и итог нам известен,или создадут вполне хороший наполненный мир,но отрежут всё что можно и будут продавать ДЛЦ пачками. По моему ЕА с их политикой возвели понятие микро транзакций в абсолют,продают всё что не попадя. Ну или слова про то что игра готова липа и там ещё конь не валялся,иначе думаю геймплей нам бы показали.
3
Darth_LegiON
30   
С премьерного трейлера DAI до выхода игры прошло года полтора.
1
ARM
31   
Вы хоть знаете что такое "билд"? Ерунду городите.
А ДАИ анонсировали намного раньше Е3 2014-го. Намного.
-1
Geth_Hunter
24   
По описанию какая-то... стратегия? biggrin
2
Darth_LegiON
25   
Ага, стратегия с кораблем и сопартийцами.
1
Уплотнение
17   
Интересно, что за движок лежит в основе этого чуда.
0
Darth_LegiON
18   
Frostbite.
1
Уплотнение
22   
Почему-то не удивлён. Наверное, самый подходящий движок для такой динамичной (если верить трейлеру) игры.
0
Darth_LegiON
23   
Сейчас это основной движок ЕА. На нем сделали и DAI, и Need for Speed делают, и даже Command & Conquer новый делать собирались. Штука универсальная и, судя по DAI, довольно неплохо оптимизированная.
2
53   
Я вот только опасаюсь: а не устареет ли он за 1.5 года-то, к Новому 2017 году? Выпустят, скажем, через год какой-нить, скажем, Frostbite 4, и начнутся бурления говн, что, дескать, выпустили игру на движке прошлого поколения.
ЗЫ. Мне, лично, спецэффекты не так важны, как добротный сюжет. Я человек старомодный, мне смысл подавай... wink
2
19   
Frostbite 3
3
enso
16   
Фигасе! Масштаб все этого поистине впечатляет....сотни планет для иследования, мако, миссии лояльности, что автоматом даст как минимум + 15 часов геймплея))
Только слегка напрягает абзац про колонии, специализации. Такое впечатление, что запилить эдакий Endless Space хотят, а то и целую Циву. Надо ли оно в экшн\рпг?
3
Чёрный_Лентяй
20   
масштаб конечно здорово но конек ME всегда был в другом)
4
Lunatick
28   
Endless Space?! Я вас умоляю,думаю всё это непотребство в новом МЭ сведётся к казуальщине мега-масштаба. И все эти сотни планет будут пустыми,да и разнообразием вряд ли отличатся будут. Уж очень мне не нравится вектор развития Биоваров.
3
ARM
32   
Верно говорите! Зачем ждать такую дерьмовую игру? Пойдемте, сударь, лучше в Ведьмака зарубимся. happy
-2
Darth_LegiON
35   
Я за! biggrin
2
9   
Ждём. Ждём и копим деньги на железо. dry И надеюсь не будет такой тотальной привязки к мультиплееру как в третьем. Поднимать "процент" было утомительно.
2
Протеанин
11   
Какая такая тотальная привязка была в МЕ3? Я без мультиплеера набрал почти 6000 очков, все концовки открыл.
1
41   
Какая привязка? Хочешь 100% боеготовности - дуй в мультеплеер.... dry
0
Протеанин
43   
А что дают эти 100% боеготовности? Я без ста процентов и мультиплеера все концовки открыл.
0
52   
Не перегибайте!
Совсем без мультиплеера, без "Инфильтратора", "по чесноку" с 50% боеготовности и переносами оптимальных прохождений пред. частей чисто технически невозможно получить чуть более 4100 боеготовых войск как 50% от числа ~8200 общих военных ресурсов. Больше в игру просто не заложено! Все возможные военные ресурсы игры и условия их получения подробно расписаны, напр. тут. Можете сами просчитать оптимальный вариант, простая арифметика. Ну никак 12000 не получается.
Хотя, правды ради, соглашусь, что и честно набранных 4100 боеготовых войск достаточно для открытия всех возможных концовок.
0
Протеанин
54   
Честно я не помню сколько именно тысяч очков у меня было (но мне кажется, что под 6к) и мне все равно на это, главное что их точно хватило для того чтобы открыть абсолютно все возможные концовки - это факт. Вопрос: зачем нужны остальные очки? Пенисами с друзьями помериться? Кто самый крутой фанат?
1
Alzhbeta
7   
Цитата
Мы удалены во времени и в пространстве от трилогии капитана Шепарда

Вот что немного смущает. Если конкретнее, то время.
Вроде же сказали уже, что время будет синхронно с Шепардом. Или нет?
-2
Darth_LegiON
12   
В блоге вообще написано, что "в далеком будущем", но что тогда делать со словами Криса Винна? Они были сказаны совсем недавно, недели две назад. Не сходится что-то там.
1
vserzh
14   
Тогда если это в далеком будущем, у меня вопрос: прилетели они все же из Млечного пути я так полагаю, если я выбрала синтез, у меня все будут зелененькие? crazy Я лично полагаю что нет, тогда смысл тащить это все в другую Галактику?
1
21   
Очень долгий перелёт, поэтому "далекое будущее"...
Улетели в момент трилогии, прилетели неизвестно когда.
3
vserzh
33   
тогда старт истории в любом случае не "far far away" от событий оригинальной трилогии. И мне кажется грех упускать возможность показать хотя бы немного старых локаций/персов (не Шепарда и Ко) на новом движке и заменить это простым текстом аля "пока там воевали мы улетели".
2
39   
да вы что народ? Интерсселар не смотрели? "Один час здесь равен 7 годам на Земле"
5
BasilRuster
6   
Надемся на лучшее, готовимся к худшему.
ЗЫ
Мне надо заработать порядка 500 далларов не в ущерб семье за ближайшие полтора года в условиях тяжелейшого кризиса...
1
Darth_LegiON
13   
Езжай на заработки. Потом подойтет к тебе журналист откуда-нибудь из Канады, спросит: "Зачем вам так остро понадобились деньги?" - "Хочу новый комп для масс эффекта, поиграца" biggrin
1
1 2 »