Премьерный трейлер Mass Effect... ANDROMEDA!


Каемся, но мы не публиковали слухи по продолжению Mass Effect... Ну уж теперь, когда они фактически подтвердились на E3 - держите новый трейлер на новую часть Mass Effect с громким названием Andromeda! Ну а мы... мы исправимся и скоро выложим вам все, что о новом Массе утекло в сеть.


 

Полная запись презентации EA на E3 2015 можно посмотреть на YouTube по ссылке.


Официальный анонс в блоге BioWare.

Комментарии (223)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

1 2 3 »
kosta3000000
221   
МЕ4 уж точно будет со старым добрым Шепом, и более чем уверен. То что он переживет, не будет смертью - это некоего рода портал, за счет которого и развернется новая серия, в новой галактике, поиск пути домой, но вот еще одна проблема - снова жнецы!)
0
Батон
223   
Блажен кто верует! smile
0
kosta3000000
220   
Никто ведь не говорил что Шепард умер, ребят!!!)
По мне так, я так и думаю, что 4МЕ на этом и будет построена.
Новая вселенная почему? не догадываетесь?
0
ARM
160   
И да, очень захотелось перепройти первый МЕ, погонять по планетам на МАКО. happy Или даже на Молоте в МЕ2, миссия с "Повелителем" была довольно-таки открытая.

Джонни Кэш очень порадовал. Всем, кого не радует, срочно прописать "Светлячка" два раза подряд. happy Вот только жаль, что в игре повсеместно, скорее всего, такого не будет.
3
Gothie
163   
то же сразу вспомнил бравого капитана и гоп команду smile
2
pekhterew-nikita
217   
Не разу не слышал Кэша но песня понравилась название скажите если не лень.
0
Батон
218   
Ghost Riders In The Sky
0
pekhterew-nikita
219   
Спасибо!
0
ARM
159   
Я бы ОЧЕНЬ хотел тематики именно освоения новых просторов, с дележкой территории, интригами, корпорациями, местными "войнами" наемников... Не хочу новых супер-врагов. Надеюсь, эти "хеты" не более чем некая агрессивная форма космо-варваров, которая раздражает, но угрозой такой уж не является. Хотя вон те строения как бы намекают, конечно... =\
2
SVS
166   
Ты просто читаешь мои мысли. Полностью согласен.
1
Батон
168   
Как раз их классифицируют, как главных антагонистов ГГ.
0
ARM
178   
Ну варвары могут быть главными антагонистами, лишь бы не супер-могучими, как Жнецы.
А кто и где классифицирует?
-1
Батон
184   
Скорее, как некромонгеры, которые Риддика гоняли.
1
ARM
187   
Некромонгеры таки могучи. =\
0
Батон
190   
Увы и ах. Всех построили.
0
Alexandr1985
177   
Никто не обратил внимания на странные звуки (похожие на издаваемые жнецами) в трейлере? Нет? А вот обозреватели из IGN это заметили... http://www.youtube.com/watch?v=nZ_nFYh_DBs
0
ARM
179   
Ну звуки-то похоже, но если это снова Жнецы, я съем свои очки. =\
1
vserzh
192   
я напишу разработчикам, чтобы там был хоть один завалявшийся Жнец biggrin
0
Батон
199   
Жнец-поломанец, второй после Предвестника, попутал программу и своим пешком полетел куда глаза глядят. За миллиарды лет прибыл в Андромеду и начал искать теплого, сухого места, где не возьмет коррозия, а чтобы и эрозии не было, решил закопаться.
1
Alexandr1985
211   
Ждём конца года "Биодельцы" обещали что-то показать. Может ещё один кинематографический ролик, но уже с главным героем, а не персонажем из многопользовательской игры cool
0
Батон
213   
Главный герой будет Яг! smile
0
Слепая_угроза
143   
ну, если N7 - то по-любому Шеп =)
1
enso
146   
А вдруг Вега? smile
Он же вроде из Нью-Мексико. А в ролике как раз пустынный ландшафт и музыка подходящая для тех земель biggrin
1
Chilis53
147   
как ты увидела это, если слепая???
-1
Слепая_угроза
186   
"шутки за триста," да?
-1
Chilis53
197   
ага
-2
Chilis53
135   
Вот я например доволен. Игра точно будет, и даже дали возможность оценить новую графику. Возможно, она даже четвертую бафу уделает по детализации. Гадать, какая суть будет в сюжете, каков он сам и какие возможности вообще сможет дать игра совершенно бессмысленно. Биовары все равно обломают. Они пилят игру для всех, а не стараются оправдать ожидания каждого. Хотя, с третейй частью они накосячили мальца. Сидим и ждем товарищи. Когда придет время, разрабы сами расскажут что нужно.
2
bdrm
144   
Помнится, они уже "пилили" "для всех" , да так что пришлось затем пилить ДЛС. Вот такого бы не хотелось. Пусть делают , учитывая каждого, ну хотя бы мнение большей части фанов. Каждый увидел, что хотел- кому то важны тесктуры и графон, он оценил это. Мне важен будет сюжет.
2
Chilis53
145   
тогда придется немного подождать happy
говоря обо всех, я имел ввиду каждого. но склепать игру, чтобы она понравилась каждому невозможно. кто то да останется недоволен. когда делали третью часть, кажется, лепили ее не для игроков а для себя. а для кого ее делать, кроме как для игроков? в итоге сделали ее сырой, недопиленной, дырявой.
я не хотел видеть ровным счетом ничего. не хочу дразниться. но разве можно было удержаться? ну а раз уж ничего кроме графы оценить не дали, то что уж теперь? пока они сами ничего не скажут сами, мы ничего и не узнаем. так что продолжаем спокойненько ждать. выбор не богатый happy
1
Artanis
120   
Мне лично было совершенно не важно разбираться в деталях показанного, для меня значителен сам факт того, что МЕ ТОЧНО будет, что работа идет, что сеттинг продолжит развиваться. Трейлер, ясное дело, "ниачом" - красивая картинка, по ощущениям: чуть от "Светлячка", чуть от "Звездного крейсера "Галактика"", база МЕ. Ну и уже предвкушаю кооперативные игры и турниры, где можно будет чего-нибудь выиграть. )
2
Constructor
127   
Зависит от того, какой мультиплеер сделают. Кооперативная игра в стиле Dragon Age: Inquisition, Assassin's Creed: Unity или даже Destiny была бы потрясающей. Хотя, как по мне, можно вообще онлайн не делать, и сосредоточиться на сюжете. А вот PvP не нужно. Если конечно это не будет что-то в духе Destiny biggrin
-2
Artanis
133   
Кооп МЕ3 - идеален, кооп ДАИ - отвратителен. И, да, я в курсе, что они отличаются только сеттингом. Серия Mass Effect хороша именно ощущением "личного исследования", "личного участия". Вариант Destiny с совместным прохождением я считаю неправильным, неправомочным в данном случае. Мультиплеер (если он будет/наверняка будет/обязательно будет) должен быть приятным и более-менее полезным дополнением; площадкой, где доступно здоровое "писькомерство". cool
2
kadet
136   
Так-так. И что здесь от БСГ?
-2
Artanis
137   
Я же говорю "по ощущениям", а не по конкретным деталям. Мы же изначально знаем, сколько всего МЕ взял от БСГ. От этого "багажа" так просто не убежать...
0
enso
140   
Ну типа геты похожы на сайлонов. Они развивались....они восстали.....существует множество копий....и у них есть план smile
-1
kadet
142   
Это ясное дело. Геты вообще - 100% сайлоны. Но мы же о конкретном трейлере говорим.
-1
BasilRuster
148   
Вообще идея сюжета о созданиях воставших против создателей, в формате противостояния "боги-человеки" ещё известны со времён древней греции. Так что, несайлоны однако.
1
kadet
149   
Да-да. Вы в дебри уходите. Разработчики, конечно, вспоминали о Зевсе и компании, когда задумывали гетов. Интересно, каким эпизодом древнегреческой культуры они вдохновились, когда придумали мигрирующий флот кварианцев?
1
Батон
153   
На ум только Ноев Ковчег приходит.
2
kadet
150   
Адам и Ева тоже бунтари, кстати)
1
Батон
152   
Они не бунтари, а естествоиспытатели. Так сказать, проверяли границы дозволенного, хотя плод и был запретным, но если очень хочется, то можно.
2
ARM
156   
Геты - Сайлоны? Нет, они-то как раз совсем не похожи, кроме принципа "развивались-восстали". А вот принцип мигрирующего флота очень даже знаком.
0
kadet
161   
Мне казалось, что все признают схожесть гетов и сайлонов. Те же Логвинов, Сальников и др. об этом прямым текстом заявляли. Эти люди знают, о чем говорят))
Похожи по дизайну, похожи по концепции, похожи по истории. Что еще нужно? Если мне память не изменяет, то в БСГ есть та же тема, которая обыгрывается в МЕ. О том, что сайлон становится просто тупым животным, если он один, если он не взаимодействует с другими платформами. Было одно исключение - Шрам. Тащил один не хуже десяти.
0
Батон
164   
Отличие одно и главное: Геты не хотели вреда создателям, но и не хотели, чтобы их убивали. А сайлоны как раз во главу концепции своего существования поставили истребление людей. А если докапываться до сути, то это нужно посмотреть Каприку. Вроде как первый сайлон был не искусственный интеллект, а перенесенное человеческое сознание.
1
ARM
181   
Ставил истребление один Кевил, он людей не переваривал. Остальными умело проманипулировал.
Каприка муть мутная. wacko
0
Батон
183   
Тем не менее, это был приквел ко всей истории.
0
ARM
188   
Наличия человеко-сайлонов он никак не отменяет, особенно в свете комикса "Последние пять".
0
Батон
191   
Тут я пас.
0
kadet
196   
Но война началась еще до его создания
0
Батон
201   
Война была между людьми и их колониями
0
kadet
202   
В каком смысле?
0
Батон
205   
Еще до создания сайлонов
0
kadet
206   
О какой именно войне вы говорите? Первая война сайлонов с людьми, которые жили на 12 колониях, случилась до появления гуманоидных сайлонов, созданных последней пятёркой.
0
Батон
207   
Скажу честно, мне никогда не нравилась БЗГ, ни последняя, ни древняя.
0
kadet
208   
А я до древней не дорос. В конечном счете мы друг друга запутали. Нужно мнение третьего)
0
ARM
209   
Не было войны между колониями, было только восстание сайлонов, сначала первое, которое было прервано появлением человеко-сайлонов в лице последней пятерки, которые уговорили тостеров угомониться, и вторжение спустя сорок лет, когда последнюю пятерку извел Кевил.
0
Батон
212   
Ну вот. Я там вообще не в теме. Кроме Корсики(Каприки) ничего не смотрел и не хочу.
Хотя вру. Недавно был мини сериал, но сюжет убил, т.е. конь цовка.
0
kadet
195   
Вот в этом соглашусь. Правда ваша.
0
BasilRuster
173   
Тема обыгранная в БСГ неоднократно обыгрывалась в НФ литературе. Увы привести пример немогу, ибо я токого нечитаю, но случаи в истории были.
По кварианцам: о сугубо корабельной цивилизации есть сюжеты у Хайнлайна и Бестера(то что я читал, а сколько я нечитал...). Конечно это далеко не кварианци, но идею вполне могли переработать и развить.
0
ARM
180   
Не знают они, раз говорят.
Дизайн? Даже центурионы на гетов не похожи, не говоря уже про первых сайлонов и человекоподбных. Ни дизайн кораблей, ни рейдеров, ничего.
Концепция да, и то лишь в завязке. То же про историю.
Нет, ничего подобного в МЕ нет насчет "один или много". На центурионах и рейдерах ограничители сознания, поэтому они были тупыми, а сайлоны-люди и поодиночке хитрожопы.
Шрам тащил не потому, что он особенный, а потому что он кучу раз умер и это ему дало много опыта.
0
kadet
194   
Должны знать. Логвинов и вовсе гигантский фанат БСГ
И видимо, у нас взгляды на внешность разные)
То есть вы признаете схожесть концепции?
И почему в МЕ ничего об этом нет? Легион же говорил, что изолированная платформа теряет целостность. +кто-то сравнивал одного гета с Варреном.
0
BasilRuster
198   
"Логвинов сказал" это отличная аргументация biggrin .
Между прочим, мир фантастики достаточно большой, и БСЖ не есть столпом фантастической мысли и словестности для него, вроде пушкина для русской литературы. По этому лично я сомневаюсь что ноги у кварианского вопроса растут именно из БСЖ. Но даже елси это и так, то кто упрекнёт, допустим близард вообще и старкрафт а частности в том что он слизал основную идею из вархаммера 40к? ТОлько упоротые фанаты, которым главное вбросить некую субстанцию на венетилятор.
0
kadet
203   
Естественно)) не только отличная, но и очень увесистая
Конечно! Все новое - хорошо забытое старое. Избитая истина. Все произведения опираются на большой культурный пласт. Но БСГ (не 70-х годов) и ME - это две самые большие франшизы 21 века о космосе и т.п. мути. Именно 21 века. Между ними 5 лет разницы. От сравнений и заимствований не уйти
0
ARM
210   
Не знаю что он там за гигантский фанат, но касательно дизайна, достаточно привести просто скрины того и другого. Если хотите, приведу.
Сори, не в МЕ ничего нет, а в БСГ, описка. В МЕ-то как раз есть.
0
kadet
214   
Ну, приведите)
0
ARM
215   
Сайлон-центурион - 1,2 и гет.
Корабли сайлонов, корабли гетов.
Истребители сайлонов, истребители гетов.
0
Батон
216   
Тут уже множество раз поднимался вопрос, почему роботы пытаются копировать форму своих создателей. На самом деле, проблема не в логике ИИ, а в ограниченности авторов того, что нам показывают. Уверен, есть предсказатели нормальных, рациональных для робота платформ.
0
BasilRuster
113   
Такс, посмотрел тизер. И как бы рассмеялся: зима 16 это не только январь и февраль, это ещё и декабрь. Разница год. Мне в принципе чем позже тем лучше, если я вообще буду в это играть. И дело тут в сугубо технических ограничения, а не моем желании или нежелании.
Дальше: Ковбойская песня как бы намекает что "за месть" космической оперы мы получим космический вестерн... Вроде как хорошо... Вот только ничего хорошего в этом нет. Космическая опера как раз начинала с этого: космоопера, это переделка названия "конская опера", подразумевавшее низкопробное действо в стиле "бахбахтоптоп". И понадобилось порядка 50 лет, что бы она дошла до более менее творческого направления в НФ. И честно говоря этот нарочитый "возврат к истокам" у меня вызывает смутные сомнения: у Гибсона мальчика, у Вавилона 5 станцию, а теперь еще у вестерна основную идею с одиноким ренжером... Более чем «сомлительно».
И наконец: вы обратили внимание на невнятный монтаж в конце? По идее, это должно интриговать... А на практике, это вызывает некоторое недоумение: что собственно они этим намеревались показать?..
0
Батон
114   
Они показали, что видео снято на движке игры. Уже есть внятные текстуры, охренительный МАКО, красивые пейзажи. Т.е. показали, что они уже до этого продвинулись.
А тебе что хотелось бы увидеть?
5
BasilRuster
116   
Графическая чать это тлен... Дайте мне художественный образ, и я поверю.
0
Батон
117   
Еще полтора года до выхода. Все равно будут потихоньку нас приучать. Или ты хочешь ознакомиться со сценарием?
2
BasilRuster
118   
Я, Бато сан, уже ничего нехочу. Я просто боюсь, что с моей любимой вселенной будет тоже что с фрегатом в песне Макаревича "...Сгнили борта, и нет парусов на рее и никогда, полный не дать вперёд. Зато любой войдёт сюда за пятачёк, чтоб в пушку затолкать бычёк...". Остальное тени и тлен.
0
Батон
119   
В любом случае уже не будет в полной мере той вселенной, которую мы так любим. Учитывая то, что там в основном ее создавали яркие персонажи. Вот их, наших любимых и почти родных, не будет. Но будут другие.
Вон и Флинн написал:
Вы будете играть за человека (мужчину или женщину), но это не именно тот персонаж, который показан в ролике. Вам предстоит исследовать новую галактику, Андромеду, и управлять новым Мако. А вместе с вами на приключения отправятся новые компаньоны, с которыми вы будете работать и сражаться, и в которых вы будете влюбляться».

Думаю, привыкнем и даже будет расширять вселенную своим шедеврами! smile
4
BasilRuster
121   
Вот в этом то и проблема, Бато-сан. Представь, что создатель твоего любимого книжного цыкла почел в бозе. Есть жена, которая учавствовала в создании цикла. Есть друг, который пару рах писал с покойным в соавторсве. Они, с подачи издателя, решают что "шоумастгоон", и на основе черновиков начинают выпускать новые книги. Будешь ли ты это читать, и если да, насколько тебя хватит? Вот точно так и с масычем. Есть матбаза, есть отдельные личности, которые думают что знают что делают, есть фанаты, которые жаждут что бы "шоумастгоон", есть жадное издательство которое желает на этом навариться. Что дадут нагора? Качесвенный продукт. Но "will it unit have a sol"?
-1
Батон
124   
Тут третьего не дано. Либо понравится, либо нет.
Другое дело подход. Даже если полностью (а это никогда не получится) абстрагироваться от трилогии, все равно будут проводиться параллели не только с ней, но и другими "заимствованиями" из других вселенных. Адекватный человек сделает загадочное лицо и попытается вспомнить, после чего скажет: "Где-то это уже было"! А оголтелый неадЫкват сразу начнет набрасывать фекальные массы на вентилятор, с криками: "УГ. Плагиат. Говноделы.... ну и т.п".

Недавно мы с друзьями обсуждали закрытие франшизы Звездные врата и тоже проводили параллели между SG-1 и SGU. Вот тоже разное, хотя в SGU попадали и старые персонажи (Правда из SGA). Так вот тоже было много противников - любителей SG-1, которые считали SGU УГ и тягомотиной. А вот мне последний понравился даже больше. Там и натурализма больше и ничто из ниоткуда не берется. В общем - качественно другой. Но MGM не потянула бюджета и сериал закрыли. А зря. Второй сезон был интересен вдвойне.
2
ARM
157   
SGU как раз "запускали" персонажи из SG-1, там и Картер и О'Нил в первой серии. Джек так вообще довольно часто появлялся. Потом и Джексон был. А уж из SGA только МакКей и Вулси, даже Шепарда не было.
0
AwesomeLemon
126   
Ситуация с книгой сильно напоминает Колесо Времени. Вы о нём думали, когда писали, или это совпадение?
В любом случае, я рад, что Колесо не повисло в воздухе, а было дописано Сандерсоном по черновикам Джордана.
-1
ARM
158   
Ну разница-то в том, что у книжного цикла создатель один, а у игры команда из сотни человек.
0
SVS
138   
Ну, гадать за полтора-два года до релиза - занятие, скажем так, малополезное. Можно нафантазировать себе всех благ земных (а в данном случае скорее космических) - и жестоко разочароваться. А можно, напротив, напридумывать всяких кошмаров и заблаговременно записать игру в "ацтой" - и тоже поспешить с выводами. Поживем - увидим, другого разумного варианта просто нет.
1
Батон
139   
А у меня уже сюжетец в голове созрел! smile
2
SVS
155   
Ну, свои предположения и у меня появились, куда же без этого. Разумом я понимаю, что смысла в этом мало, но фантазия рассудку, как известно, не подчиняется.
0
BasilRuster
141   
Ну не факт, я плевался на МЭ с 2007 и по 2009, а потом я го попробывал, и где я теперь?=) Точно также будет и с андромедой: до момента пока мой комп не будет тянуть МЕА я буду люто его ненавидеть=).
1
Протеанин
122   
Кстати написано "Кадры на игровом движке", а не "Видео из геймплея" или "In game footage", думаю намек понятен? На Frosbite тоже можно сделать и пререндер и постановочный ролик (не геймплей) wink
-3
BasilRuster
123   
Нет, качество графики там вполне на уровне и без подобных юр уловок. Вспомним БФ4. В нужных ракурсах, и при обилии динамичных сцен графика просто великолепная. Правда, потом начинаешь что трава нарисована, застройка типовая, а интерьер минималистичный. Но это уже совершенно другая история.
В том же МЕ тоже обьектов обстановки не так уж и много и все они минималистичны до беспредела, и тем не менее, это не мешало мне длительное время считать ме выше по графике чем ме2 и даже ме3.
-1
Протеанин
151   
Согласен, приятно говорить со знающим человеком) Тем не менее после первых трейлеров третьего ведьмака, не остается сомнений, что финальный результат все равно порежут в плане графики. Хотя в таких футуристических сценах конечно намного легче сделать настоящее кинематографическое освещение, так что может быть...
0
Батон
154   
Трейлеры Ведьмака были CGI,а не real-time rendered.
А если ты имеешь ввиду геймплей, который смотрелся сногсшибательно, то разрабы потом объяснили, что делали капчу на высокопроизводительном компьютере, специально выставляли освещение, выбирали откуда будет лучше вид. Кое что конечно из настроек убрали, чтобы версия для ПК не была на две головы выше, чем на конь солях. Хотя народ и говорил, что ранние версии для Коробокса были очень некачественные, мыльные в плане графики, к релизу это допилили. Владельцы коробоксов даже не завидую ПЭКАшникам smile
0
Протеанин
162   
Само-собой я имею ввиду геймплейные видео. И если тебя не затруднит скинь линк на такие откровения разработчиков. Насколько я помню, единственное, что сказали поляки, так это, то что им действительно пришлось упростить систему освещения в угоду консолей, так как без консолей они бы не располагали таким бюджетом на разработку игры. На хуане, как раньше ведьмак убого выглядел, так и сейчас особенно в сравнении с ПК-версией - говорю тебе это, как владелец хуана. Получил его недавно, как инди-разработчик happy
0
Батон
165   
например вот:
http://www.3dnews.ru/914189
Я по этому поводу уже бодался камрадами на oper.ru, но там люди целиком верящие в свою полную информированность и даже когда им предоставляешь доказательства, они не признают, что были не правы.
1
Протеанин
167   
Вполне типичная ситуация для современной индустрии, так что вполне возможно. Хотя по другим источникам - http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2345, некоторые из тех красивых билдов были реально рабочими, но из-за консолей некоторыми фичами в плане графики пришлось пожертвовать. Так или иначе разговор изначально был о ME:A и факты ведьмака 3 лишь подтверждают предположение о том, что трейлер пререндер или реалтайм на рендерферме (вспомним реалтайм демку самаритянина для UE3), несмотря на то, что Frostbite 3 на самом деле один из самых передовых движков и в плане рендера может дать форы и CE3 и UE4.
0
Батон
169   
К тому же Фростбайт еще допилили, о чем говорилось в новости о Баттлфронт, да и там хоть и постановочное видео, но считалось в реалтайме на самом движке.
А по поводу Ведьмака и рабочие билды с отличной графикой никто и не спорит, просто компьютер там зверский, который даже не все обеспеченные люди смогут себе позволить. Там же ясно сказано, что игралось на мощном компьютере, записывалось, а потом еще это видео прошло постпроцессинг.
0
Протеанин
170   
Всё это понятно, мы друг другу одно и тоже говорим по сути. Меня просто удивила "хитрая" фраза в конце ролика biggrin
0
Батон
182   
Какая фраза?
0
Протеанин
185   
Ну ты невнимательный. Читай пост 122
-1
Батон
189   
Получи еще один минус за мою невнимательность!
В качестве ликвидации мое безграмотности, занимаешься моделированием, композингом и так далее?
0
Протеанин
193   
О боже! Еще один минус, о нет!! НЕТ! У меня жена и четверо детей, ПОЩАДИТЕ!!!

Батон, ты это серьезно? Я искренне не понимаю, почему мне поставили первые 2 минуса, потому что пост написан по делу и ничего оскорбительного и провокационного в нём нет, как и в предпоследнем. Но вот, что ты включишь стадный инстинкт я не ожидал. Конечно мне абсолютно фиолетовы эти минусы, как будто от меня убудет от них (да, я елы-пылы теперь сегодня спать не буду из-за этого), но само желание целенаправленно мне насолить у администрации данного сайта вызывает у меня неподдельное удивление. Вроде нормально дискутировали, всё культурно и тут на тебе! Я называл тебя безграмотным? Тыкни пальцем в текст пожалуйста. Эх... такой бм, тебе нужно повзрослеть.

P.S. Я занимаюсь программированием графики.
0
Батон
200   
Я минуса не ставил, но в 189 посте написал от себя лично виртуальный минус.
Не знаю, кто тебе тут хочет насолить, лично у меня реакция возникла на твоой 185 пост.
0
Протеанин
204   
По поводу 185 не обижайся, у меня не было цели тебе нагрубить - это больше в шутку было сказано, к сожалению пунктуация не позволяет отразить все интонации в тексте.
0
Батон
125   
Цитата

«Мы создали этот трейлер на Frostbite, нашем игровом движке, и мы планируем, что внешне финальная версия будет выглядеть точно так же. Мы впечатлены тем, что нам уже удалось достичь в новой Mass Effect, и полностью сосредоточены на PC и консолях нынешнего поколения. Учитывая, сколько времени у нас есть до релиза, в дальнейшем мы сделаем визуальную составляющую ещё лучше», — добавил Флинн.


Имелось ввиду, что это не CGI-анимация. Но, тем не менее, постановочная.
Я еще 5 лет назад писал Майклу Гемблу, что они бы на Unreal 3 могли бы снять неплохой фильм, а уж у FrostBite 3 возможностей поболее. Предполагаю, что если уж создатели Баттл Фронт говорили, что движок был серьезно доработан после Батлы 4 и Пинквизиции, эти доработки достанутся Биоварям. О чем собственно и говорит Флинн
0
Alexandr1985
176   
Это всего лишь the first cinematic trailer
0
Darth_LegiON
131   
Зима это 100% декабрь, в английской версии звучит Holidays, то есть Рождество.
1
Батон
134   
Так уже разобрались. Полтора года.
3
SVS
105   
Хорошо, что Биовар ну хоть чем-то разродилась. Плохо, что по новопоступившей информации все равно очень мало о чем можно судить. Хотя, ожидать иного от первого трейлера и не стоило бы. Все-таки Биоварам придется о-очень много потрудиться, чтобы переплюнуть третьего "Ведьмака" в плане масштабов действа и тщательности проработки мира и сюжета. Такая работа требует огромного количества времени, и будем надеяться, что они устоят перед искушением выдать продукт на прилавки пораньше. Главная проблема МЕ3, по-моему, в этом и заключалась. В целом, трейлер не изменил моего отношения к МЕ4: благие намерения и громкие обещания - это хорошо, а что будет по факту, увидим только после релиза.
2
Constructor
102   
Трейлер впечатлил своими эффектами. Да и сделан на игровом движке, что радует.
Но спойлеров не нужно. Вообще ничего знать об игре не нужно. В демку перед выходом поиграть - и норм. А то можно всё впечатление испортить.
Мои предположения о том, что действие будет происходить в другой галактике, подтвердились. Я и объяснение высказывал, что Цитадель - это огромный ретранслятор. Так чего бы его не активировать, и не посмотреть что там, с другой стороны. Видимо, завязка сюжета будет как раз на этом.
По этому поводу можно трилогию пройти ещё раз biggrin
2
Батон
111   
Цитадель - мега-ретранслятор, но связан с нечто подобным, расположенным в темном космосе.
Мне вот интересно, как будет выглядеть внутреигровой кодекс. Напишут с нуля, применимо к событиям или же коснутся предыстории выхода человека в космос и так далее?
1
Constructor
128   
Мега-ретранслятор, который неизвестно куда ведёт. Это было лишь предположение. Жнецы, как мне кажется, "пожинали" не только нашу галактику. Да и попасть в Андромеду просто так не получится. 2,5 млн. световых лет, лететь будешь до скончания веков smile
P.S. Стоит посмотреть концовку Mass Effect 2, и определить, с какой стороны жнецы летели. Кажется, как раз со стороны Туманности Андромеды.
P.P.S. Кодекс напишут с нуля, с небольшими отсылками к основной части. Думаю, там скорее будет что-то про расы, эффект массы и биотиков, Альянс Систем, Цитадель (отсылка, т.к. в Андромеде будет своя Цитадель, я в этом уверен), оружие и броню.
1
Батон
129   
Мне бы твою уверенность! smile
1
Constructor
130   
Это не уверенность. Просто недостающие части мозаики складываются в такую картину. "Отбрось всё невозможное, то что останется и будет истиной." Так говорил Шерлок Холмс. И в этом он был прав. По-крайней мере, я по такому принципу вычислил, что действие будет происходить в другой галактике (ещё в 2013 году). Завязку сюжета тоже примерно прикинул. Посмотрим, сбудутся ли мои предположения. О сюжете пока что ничего неизвестно толком.
2
Батон
132   
Силён! smile
1
bdrm
97   
Я не думаю, что действие нового МЕ будет развиваться в далеком будущем, поясню почему: при выборе 4-ой концовки ( отказ от выбора ) продолжалась жатва , жнецы завершали свое дело и соответственно исчезало как само человечество так и программа N7, и кроганы и остальные. Скорее всего все будет происходить примерно в то же время.Что касается более совершенных технологий...это как? Улетали с одними , прилетели с другими?) Вряд ли.Вероятнее- экспериментальная модель как самого Мако, так и инструментрона, и т.д. Возникает вопрос- как оказался главный герой ( героиня) в Андромеде? Первое, что приходит в голову- ретранслятор, делаем вывод - жнецы бывали в этой Галактике, может остались их технологии, может и они сами встретятся. Посмотрим.
-3
хакер
99   
Проблема в самих концовках, за которые цепляетесь вы. Каноничных среди нет, официально (но не будет оставлять надежду или не будем радоваться преждевременно). А концовка с уничтожением не факт, что вообще запланирована в сценарии, ибо добавлена в EC, когда начались бугурты и кривотолки о концовках. Таким образом их "подправили" и добавили еще четвертую концовку. Просто на "отстаньте, игроки".
-3
bdrm
100   
Я о том и пишу, что раз создатели игры решили не привязывать новый МЕ к концовкам МЕ3 - следовательно и не может быть далекого будущего, т.к. иначе имелась бы привязка к 4-ой концовке, и не только к 4-ой , но и к остальным . И нам как бы намекают- вот если вы не знаете, что делается в это время в галактике Млечный Путь- добро пожаловать в серию МЕ1,2,3 ( вспомните слова разработчиков о том, что новый МЕ это прекрасная возможность знакомства с Вселенной МЕ)
-1
хакер
101   
Сомневаюсь, что концовки имеют какое-либо значение. Другая галактика - на неё выстрел Горна не повлиял. Удачно сделали, не надо создавать три игры. При этом уровень технологий тот же, просто броню сделали немного другой (да еще и разделили броню и скафандр), и оружие - с ним все понятно. Но тут зависит от того, как они добрались.
Тут вариант 1: Жнецы пришли в соседнюю галактику (зачем?), но тогда был бы ретранслятор (возможно), а сами Жнецы пожинали одну из галактик каждые 25000 лет (а может нет).
Вариант 2. Протеане уже построили ретранслятор, так почему не создать более удачную версию (или нет - тоже построили односторонний). Отправились туда и живут спокойно, а в трейлере мы видели протеанские здания.
Вариант 3. Наплевать разрабы хотели на концовки МЕ3: Жнецы побеждены объединенной галактикой, неважно как, но только не Горном. Получили расы технологии Жнецов и давай путешествовать по галактикам.

Но если честно: судить о сюжете рано, не по трейлеру. BioWare обещали рассказать о ГГ ,который, как они писали, будет другой (будто они показали кого-то, кроме мужика в броне N7).
P.S. Я вас понял не с первого раза, и вообще, кажется продублировал в некоторых местах, ваши слова. happy
-2
bdrm
107   
Как мне кажется, разработчики сами себя загнали в тупик этими концовками, настолько, что единственным очевидным решением было просто-напросто перенести действие нового МЕ в новую Галактику. Ну, а как там будет...фантазировать, просматривая трейлер, можно бесконечно:) Поживем-увидим smile
1
Батон
110   
А я считаю, что уйдя от событий трилогии как в пространстве, так и времени, разрабы как раз нашли верное решение, где не будет аукаться Шепард и даже Жнецы. Может экспедицию отправили еще до того, как узнали о Жнецах и тут уже явно концовки не при делах.
1
enso
85   
Так и знал, что запихнут в другую галактику...Хотя что ещё оставалось делать? Придумать некое зло, притаившееся в этой галактике, которое чисто случайно не заметили, как-то не ок. А тут простор для манёвров широчайший. Сразу почему то Звездные Врата вспомнились. После Гоаулдов тоже понабежало вражин из других галактик cool
Согласен с комментом ниже. Как будто Шепард скачет)) Хотя может быть Шепард настолько крут, что любой солдат Альянса теперь обязан изучить все его движения biggrin
4
Батон
87   
Может просто в Н7 всех этому учат, включая Андерсона и Шепарда? smile
4
Zero_Leaf
81   
Мммм, не то что бы меня разочаровал трейлер. Я был готов быть разочарованным, особенно после того что они сделали с сюжетом после второй части. Но все равно хотелось большего.
Я бы хотел создание персонажа на подобие ДАО. Чтобы можно было выбирать кроме лица и пола предысторию И расу. ДАО это добавляло туеву хучу реиграбельности, в отличие от МЕ3, в котором поиграл в кампанию, забыл как страшный сон, и пошел 500-600 часов рубать в мультиплеер. Например только недавно я узнал, что пройдя игру с предысторией знатного гнома можно женитиь себя на Аноре, и объединить расы гномов и людей. Мелочь, а все равно приятнее чем RGB.
Надпись же N7 означает что ГГ причислен к Алайянс-Милитари, и все по новой, Землявопасносте, дети умирают, будь героем спаси галактику. ... Хотя, может нифига это и не означает. Не знаю. Но все равно, перспектива тешить себя надеждой, что все будет именно так как хочется, чтобы в конце получить Пинквизицию 2, как-то совсем не радует. И мы ведь все можем согласиться, что это будет Пинквизиция 2, а не Дикая Охота-Эффект.

Алсо у меня нет проблем с тем, что нам не дадут поиграть в нее еще год. Пусть берут время, прорабатывают персонажей, сюжет, геймплей и арт асеты, чтобы в конце мы получили что-то, во что приятно играть, а не багованный кусок говна.

Алсо алсо в трейлере это самка крогана напротив не-эшли? http://imgur.com/9rvkKKg . Броня на горбе какой-то странной формы, и зазор между верхней гранью и головой/шлемом больше напоминает костюмчик Евы, чем шлем Гранта или какую-либо модель из МЕ1.
-5
Chilis53
92   
Ты бы предпочел спасению галактики выяснение причин гибелей Кенни или поиски пропавшего родственника, где по необъяснимым причинам получился адский замес? Вроде как речь идет не о спасении галактики а замесе в неизвестной туманности, хотя и не факт. Не думаю, что мы получим протеже Шепарда.
-3
Zero_Leaf
108   
Я был бы совершенно не против, если бы они значительно уменьшили размер и ставки, но с развязанными руками смогли лучше донести до игрока ту отличную историю, которую они хотели донести.

Хотя серия Хэйло знаменита не за огромные галактик-квесты, история Рич занимает наименьшее количество времени(ну, почти), однако является одним из лучших и хорошо поставленных сюжетов в серии.

Пример ближе - МЕ2 и МЕ3. Когда ты видишь как жнец раздирает дредноут, с сотнями/тысячами людей на борту - ок, это война, она приходит со своими жертвами, и их не будет забыта(но игрок забывает о них уже после пары минут).
Когда на Самоубийственной миссии умирает Тэйн или Тали, я, как игрок, буду сильно потресен этим, и буду помнить об этом неделю, а в следующем прохождении попытаюсь спасти их.
Смерть одного - трагедия. Смерть миллионов - статистика.

Но пока девы, в том числе Биовар продолжают увеличивать бюджет игр, чтобы они окупались, их должно покупать все большее и большее количество людей. И краткое описание вроде "В этой игре ты спасаешь галактику от древних роботов" или "В этой игре ты ведешь человечество и ищешь вам новый дом" будут собирать толпы больше чем "В этой игре ты достаешь и доставляешь одну секретную вещь" или даже чем "В этой игре ты уничтожаешь защищенную базу инопланетян".
-3
BURAN
75   
N7 на груди крупным планом... фирменный шепардовский прыжок "наголо" из трейлера МЕ3... панель с панорамой планеты оттуда же. Интересно, это они так связь серии показывают или идеи совсем закончились.
0
Батон
76   
Это они показывают, что N7 - вечны! smile
А вообще, события игр разнесено не только на большие расстояния, но и на разное время. Судя по технологиям это уже далеко-далеко в будущем. Вот интересно, азари и кроганы это отдельные представители своих рас или же это будет достаточно большие сообщества?
В сливе было написано, что экспедиция в Андромеду была отправлена, чтобы найти новый дом для Землян.
4
vserzh
77   
так разве оно не параллельно событиям МЕ3? У меня в голове вроде осталось, что грубо говоря просчитывая вариант проигрыша Жнецам, отправили экспедицию с целью найти новый дом, чтобы имеющиеся расы не были истреблены
-2
Батон
79   
Может момент отлета и был параллельно события трилогии, а вот момент прибытия далеко в будущем. Возможно, люди были в криосстазисе,а азарька и кроган и так долго живут.
-1
vserzh
83   
а почему в будущем то? в далеком тем более?
0
Соловей
94   
Ну так до Андромеды ехать долго.
5
vserzh
95   
я надеюсь они так-то не "своим ходом" туда полетят)
1
Constructor
103   
Возможно, воспользовались огромным межгалактическим ретранслятором. Цитаделью, например smile
2
Батон
109   
Может и своим ходом, но каким-нибудь подпространственным методом, конечно же используя эффект массы и ядро убер-супер-пупер-мега-Тантал-2М smile
4
Батон
222   
"своим пешком" biggrin
0
Батон
115   

http://www.polygon.com/2015....ch-date
3
Alexandr1985
175   
выписка из блоги BioWare "this game... a new adventure... long after the events of the original trilogy"
1
Alexandr1985
174   
Действие будет происходить в далёком будущем. Никакого параллелизма с событиями МЕ3 не будет tongue
1
Zero_Leaf
82   
можно пожалуйста ссылочку/сам слив?
1
Батон
84   
Zero_Leaf
90   
Спасиб. Если это верная инфо, то сюжет МЕ5 должен быть интересным. Ждемс.
1
Chilis53
91   
Мэйби. Скоро увидим.
1
Constructor
104   
Это отсылка к основной трилогии. Как и надпись Mass Effect в стиле первой части. Да и музыка оттуда.
2
Alnaid_Alterf
59   
УРА! Сайт снова оживёт!!!
4
Chilis53
62   
В 16м году
-1
Батон
64   
Дык уже подбрасывать будут помаленьку чего-нибудь.
2
Chilis53
65   
Например?
-1
Батон
68   
Скриншоты, детальные концепт арты, видео, геймплей, основы боевки, принципы мультиплеера, инфу по количеству планет, которые можно не только название прочитать, но и посетить. Может какое-нибудь экзотическое животное.
0
Chilis53
70   
Пускай молчат. Не надо геймеров дразнить. Опять в спешке накосячат.
-3
Батон
72   
Да не могут они начать. все равно прощупывать будут. Я вот подозреваю, что кварианцев не будет вообще.
1
Chilis53
88   
Увидим
1
Alexandr1985
172   
Будут. но только к концу 2015 года
0
1 2 3 »