11-я часть комикса «Mass Effect: Основание». Анонс


Хотя выпуск 8-го комикса «Mass Effect: Основание», русская версия которого вот-вот станет доступна поклонникам Mass Effect, уже появился в продаже, новый анонс ждать себя не заставил. В общем, после Касуми... Заид Массани!





«Mass Effect: Основание», 11-й выпуск. Анонс

Наводя справки о команде Шепарда, Раса открывает для себя апофеоз среди самых отъявленных наёмников – великого и ужасного Заида Массани!

Стоимость комикса: $3.99. Объём – 32 страницы.

Дата выхода: 28-е мая 2014-го года.




Источник: darkhorse.com.

 

Комментарии (19)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

Батон
6   
Заид зачотен. Только вот я не верю, что он мог перевоспитаться и встать на рельсы бобра. Единственное, во что я могу поверить, что Шепард для него авторитетен и его мнение не пустой звук. Возможно он боится, что Шепард может его .. того.. к ногтю, ведь в одной из развязок на Зоре, Шепард может оставить его умирать, причем не испытав ни толики угрызений.
1
Daywalker
7   
Я вообще не верю в то что молокосос вообще может быть авторитетом волку
0
Батон
8   
Слова не мальчика, но мужа?
0
Daywalker
9   
Не совсем... Это даже как то глупо. Они пытаются выстроить бывалого волка-одиночку, который все делает за деньги. И тут Шеп может внушить хорошую волю парой фраз\некоторым временем? Увольте. Это не только делает Шепа всесильным, но и немного портит целостность персонажа Заида.
0
Батон
10   
А ты думаешь почему Призрак так вцепился в Шепарда, что даже его клон способен повести за собой не только волка-одиночку, обиженного судьбой и Видо Сантьго ( wacko ), но и воровку галактического масштаба, маниакально-принципиальную юстициара и даже стервозину "Цербера"? wink
Проблема в том, что ты пытаешься исходить из повседневной логики, а я смотрю на это в рамках мира созданного Биоварями. Пусть это и не идеальный мир, полный противоречий, допущений и дикостей со стороны здравого смысла, но он весьма притягателен именно потому что он такой, а не скучный и прагматичный - не такой, что окружает нас изо дня в день.
Как говорил товарищ Джокер: "Ты чего такой серьезный"? biggrin
1
Батон
11   
"Шепарды бывают разные, черные белые красные
Но всем одинаково хочется, разрушить Жнецов пророчество "
: biggrin
0
Daywalker
12   
Снова текстовол. Надо себя сдерживать. dry

Я понимаю, что я не самый активный здесь не смотря на долгое время на сайте, но разве я реально похож на ТАКОГО колоссального зануду?

Не надо причислять меня к придирщикам у которых проблемы и жизнь вообще законченна от того, что "пистолет так не звучит" и "перезарядки не было слитком долго". Мне плевать на тактику, физику и научные рамки в целом. Плевать если размеры кораблей не совпадают с внутренностями корабля. Меня интересует тон истории, его целостность и способность игры эмоциональному контакту с игроком.

Любая эпическая музыка, любые печальные всхлипы персонажей, любые аналогии бесполезны если мне плевать на происходящее. Любая драма происходит не просто от печальных событий, а от сопереживания персонажам. А для этого персонаж должен чувствоваться живым и понятным. Ему не обязательно быть хорошим или плохим, он просто должен быть понятен на простом человеческом эмоциональном уровне.

Для этого, пом моему мнению персонажу нужно иметь 3 вещи:
1) Иметь изъяны. Не идеальный не полный неудачник не станут хорошим персонажем. Несколькои изьянов делают кого-то человеком.
2) Несколько простых "человеческих" моментов. Сложно объяснить с моим лимитированным словарным запасом, но...
Это мелочи понятные людям. У персонажа есть задача в сюжете (убить гада, быть тех гиком, быть избранным), но помимо этого неплохо бы иметь еще интересы заветную мечту не связанную с целью сюжета ну или просто мелочь. Примеры: Элизабет танцует на пляже, Хан Соло пытается имитировать штурмовика а потом простреливает панель, Агент 47 заводит канарейку.
3) Иметь целостный характер. Если персонаж в одной сцене стереотипный нерд, а в другой невероятно популярны, то что-то не так. Это не значит что персонаж не может измениться , но для этого должно пройти время. Короче любое глобальное изменение не должно происходить по щелчку пальцев.
И вот здесь Заид провисает. Как я уже сказал, пытаются сделать наемника который все за деньги готов на все, смешивают это с долгоиграющим желанием мести, и быстро от этого отказываются мотивируя это ленивым: "Месть - это плохо". Идея не плоха если бы Заид после убеждения молча сел в Шатл и уже в конце, согласился, но это кошмар для программирования в DLC. Тогда другой вопрос зачем тащить все это если раскрывать глубоко не собирались

Зато опыт для Касуми собрали. happy
0
Спецназ
13   
На мой взгляд, как персонаж дополнения он весьма подходит. Этакий рыцарь "тридцати серебряников". Имеется человеческий момент с убеждениями(вот если бы он сразу заартачился, когда Шеп решает спасти рабочих, это несколько подозрительно, ИМХО ессесно). Согласен, если бы он был персом основного сюжета, как Гаррус или Тали, то его надо было бы раскрывать и раскрывать, а для ДЛЦ - потянет. smile
-1
Daywalker
14   
Не спорю. Человеческий момент еще и в трофейной винтовке. Провисает в Целостности.
И решительно не согласен с подходом. От чего DLC-персонаж должен получать поблажки? Заид был бесплатным DLC как подарок к лицензии если не ошибаюсь. Это DLC должно привлечь меня к покупке лицензии или какого-то спец издания? biggrin
0
Батон
16   
Заид может умереть как и все остальные.
Из всех, только Моро может остаться. И Лиара. И Вега. И Кортез. и Трейнор (блин, у Аликс такая озвучка) smile
0
Daywalker
17   
Хватит уже этого оправдания. Что значит "может"? Вернее каким макаром от этой возможности я должен понижать планку?
0
Батон
19   
хватит, так хватит...
0
Батон
15   
Так ты кого считаешь сублимированным персонажем, без всего того, что только что наткестволлил?
0
Daywalker
18   
По именам?
Из DLCных Касуми сделали хорошо с интересом к сплетням и историей... Это же есть у Заида, но вся разница в том что смысла и целостности немного больше. Она открыто признает, что более-имение является фаном Шепарда (т.е. немного уважения) и они помещены вдвоем в операцию под перекрытием. Я не спец по психологии, но мне кажется что такое тесное сотрудничество помогает сформировать некоторое доверие
0
Садако
5   
Вот этот наемник мне по душе happy
1
Спецназ
4   
Тейн-то, хотя бы в процессе? wink
0
Thinvesil
3   
Не нужно жалеть тех, кто умер. Помнить - да. А жалеть их не стоит - они уже в лучшем мире.
4
Volchitsa-Assassin
2   
Комикс будет хорошей памятью актёра, что озвучивал Заида
3
AnimusAstralis
1   
Заид - это всегда хорошо! Иногда даже жаль, что такие блеклые персонажи как Тейлор являются частью основной игры, а такие яркие как Заид - DLC.
4