Наверняка многие слышали о том, что перед Новым Годом у нас открылся набор участников праздничного турнира, а почти неделю назад это небольшое мероприятие таки подошло к концу. Лучше поздно, чем никогда, подвести итоги: что получилось, чего не вышло, а также узнать мнение организаторов, участников и сторонних наблюдателей об этом мероприятии, как-то расшевелившем затишье на нашем сайте. Кому интересно - читайте эту новость!
Для тех, кто в Мако - 2 или Как это было
Все начинается с идеи...
Задумка была довольно проста, без каких-то наполеоновских планов: развлечь честной народ на новогодние праздники. Еще летом 2013 года мы собирались устроить второй большой турнир, по разным причинам это не удалось сделать, но тогда было высказано немало интересных идей, которые можно было бы воплотить в будущем.
Я сразу отметил, чем наш турнир будет отличаться от аналогичных. Так как у нас было мало времени (всего-то новогодние праздники, да и начинать заранее или первого числа было нежелательно, праздничные гуляния должны быть в приоритете), мы решили, что стоит проводить турнир на вылет: команды в парах соревновались в наборе очков на примерно одинаковых начальных условиях, кто больше получил, тот и проходит в следующий тур. К тому же еще летом мы поняли, что мультиплеер Mass Effect 3, никак не обновляемый разработчиками, уже давно перепройден вдоль и поперек, придумано множество на первый взгляд беспроигрышных тактик, найдены самые удобные и простые персонажи.
Поэтому турнир, на котором всем дали бы возможность выбирать себе любое снаряжение превратился бы в состязание сексботов, гетов-джаггернаутов и турианцев-наркоманов. Можно было бы их просто-напросто запретить, но я решил пойти дальше: предлагать игрокам определенные наборы снаряжения и персонажей: это гораздо лучше покажет владение мультиплеером, а также умение адаптироваться к жестким условиям, а не играть тем, к чему уже много месяцев привык. Еще до начала турнира мы уже начали придумывать, чем бы таким снабдить наших бравых бойцов, и решили, что будем выдавать каждой паре команд по два набора: один простой, а один сложный, с ограничениями и менее сильными персонажами, но при этом дающий полуторный бонус к заработанным очкам.
Ну и, конечно же, учтя опыт первого турнира, мы решили наказывать игроков рублем (то есть, очками) за затягивание волн и прочие вещи, позволявшие ценой времени и расходного снаряжения увеличить число получаемого опыта. Так мы ввели штрафы за использованные ракеты, спасательные комплекты, уколы панацелина и боеприпасы, а также штрафы и бонусы за время прохождения. При поэтапном усложнении игры росли и штрафы с бонусами. Правда, чем это потом обернулось, вы еще узнаете...
...а вот ее реализация - дело тонкое.
Забросив удочку 26 декабря, я принялся ждать, пока появятся первые желающие быть участниками и организаторами. В Адмиралтействе мне составили компанию известные на форуме знатоки мультиплеера и соавторы справочника на ME3.in Bokozan и greenfox111, а также участник первого турнира СПЕКТР Oxigen. В традиционном рекрут-центре накопилось неожиданно много людей, но, как и всегда, не все они охотно группировались по командам. У нас было уже шесть заявок, когда мы поняли, что дата начала 3 января уже на носу. Из оставшихся добровольцев мы собрали еще две команды, и в них как раз оказалось по одному участнику первого турнира, которые автоматически стали командирами. Таким образом, команд стало восемь, что как раз и было нам на руку, позволяя спланировать полноценную сетку турнира навылет. Мы по традиции выдали им порядковые имена, принятые во многих армиях мира: от "Alpha" до "Hotel".
Первой ласточкой стала команда Echo под предводительством unklar'a, многим известного по своим фанфикам о Шепарде. А их соперники, Hotel под командованием победителя первого турнира DruidN7, замкнули четвертьфинал, однако мы старались, чтобы команды-противники играли примерно в одинаковое время.
И тут начало происходить то, чего мы опасались ранее. Расход материалов мы выявляли, заставляя игроков делать скриншоты в начале и конце боя или перед началом и после конца. Но некоторые из них не так поняли это правило, а у кого-то не сработала программа для съемки экрана, и они получили внушительные штрафы: за каждый отсутствующий скрин мы вычитали у команды 50000 очков, поскольку именно столько стоило истратить всю заначку. Вышло так, что большинство команд вылетело с турнира не по причине неудачной игры, а по причине невнимательности. Так что, если у нас будут еще турниры, мы постараемся изложить правила еще более наглядно. Кроме того, две команды оказались дисквалифицированы за использование запрещенного в сложном наборе снаряжения. Команда Golf и вовсе не смогла собраться в полном составе даже с учетом замен и игроков запаса, но увы, бывает такое на войне - собьют шаттл шальной ракетой земля-воздух, и прощайте, бойцы...
Через тернии к фингалу
За время турнира наши бойцы побывали на Менае, Новерии, Онтароме, Беннинге, Арвуне, Ционе и, конечно же, Земле. Четвертьфинальные матчи проходили на золоте, полуфинальные - на платине и усложненных картах, а на финал мы приготовили бойцам конфетку: платиновых Коллекционеров на Лондоне. Так в полуфинал попали четыре команды: Bravo, Delta, Echo и Foxtrot, из них до финала, разумеется, добрались только две: Bravo и Delta. Новички на нашем сайте, игроки команды Delta смогла вырвать победу у Bravo, сделав ставку на упрощенный набор снаряжения и персонажей, но нельзя сказать, что и им пришлось легко. Турнир стал испытанием даже для опытных игроков: в основном команды брали сложные наборы, видимо, считая простые проявлением слабости или трусости, однако победила команда, которая решила пойти более легким путем. Значит, нам действительно удалось заставить людей делать правильный выбор, и этот опыт мы обязательно учтем. Третье место мы отдали команде Echo, поскольку Foxtrot по очень досадной ошибке командира покинули трунир в полуфинале.
Через некоторое время был объявлен конкурс на звание самой харизматичной команды - эдакий приз зрительских симпатий, и он снова вполне заслуженно с большим отрывом отошел команде с кодовым именем Bravo, хоть и занявшей второе место, но ставшей любимчиками публики.
Подводя итоги
Все, что выше - это слова и мнение главного организатора, вашего покорного слуги. Но оценка вернувшемуся турниру по мультиплееру от нашего сайта будет неполной без взгляда самих участников, которые вы прочтете далее.
Итак. Турнир получился отличный сразу по нескольким причинам. По первых - отличная организация, право слово, все было круто! Во вторых - ко мне вернулась моя любимая команда <З Снова нервы, азарт от игры и упоротые тренировки. Вернулось время маленьких волусов, огромных гетов, летающих через текстурки штурмовиков. На некоторых тренировках смеялись до слез... Но в битве были суровы. Ну, насколько Помехи из Ростова вообще могут быть суровы. Словом, мы снова сразились со жнецами ("Баньша, я задержу ее, бегите!"), с цербером ("Фантом сверху, в пипню его, в пипню!"), с Коллекторами ("Мавроооодииий!") и победили. Помехи ведь! Дельта, конец связи, с-сэр!
|
Что я могу сказать о турнире? Было чертовски весело. Я волновалась, как школьница. Какие наборы нам достанутся? Какой результат получит соперник? А вдруг мы сыграем плохо? Помню момент в полуфинале, когда я осталась одна. В моей голове вертелась мысль "если я сейчас сдохну, я всех подведу". И вы знаете, окрыляет! Адмиральские сетапы раз за разом повергали нас в шок. Честно признаюсь, мы тренировались и пытались угадать, кого же нам дадут и какая карта нам выпадет. Ни разу не угадали. :D Предложенные варианты никогда не пришли бы в голову мне, но они оказались более чем играбельными! Приятный бонус к соревнованию. С уверенностью утверждаю, эти самые наборы - изюминка Новогоднего турнира от МЕ2in'a. Хотя я все равно хочу отомстить адмиралу Лего за "ятаган". Подводя итог, скажу, что это было запоминающиеся событие и процитирую Черного_Лентяя: "это самые задротские каникулы в моей жизни." И да. "Особая благодарность преторианцу, который, *цензура*, аж три раза меня сожрал!"
|
Хочется сказать пару слов о прошедшем эвенте, так сказать поделиться мнением. Сказать честно, блиц был моим практически первым турниров вообще в сети. И участие в нём оказалось несколько неожиданным, не говоря уж про то, что я стал капитаном своей команды. К сожалению, вынужден признать, что оказался не лучшим лидером и один из лансмейтов несправедливо оказался совершенно за бортом команды. Признавать свои ошибки надо всегда, так что я публично приношу свои извинения stalkerShepard за свою невнимательность. Равно как и Dreamer, за то, что ему так и не удалось сразиться на турнире, оставшись запасным. Что касается самого турнира, то, исключая некоторые неизбежные организационные накладки, было довольно забавно и интересно. Условия, в которых пришлось вести вести боевые действия, оказались неожиданными. Иногда странными, но тем не менее вполне жизнеспособными. Не исключая желание выиграть блиц, наиболее интересно было сравнить себя и свою команду с другими игроками и командами. Не по рейтингу игры, а именно по реальному взаимодействию в одинаковых условиях. И моя команда, поставленная в довольно жёсткие условия наравне со всеми, показала что умеет справляться с неожиданными трудностями. Если же как-то резюмировать – спасибо его организаторам. Спасибо за интересные условия, за саму идею и за общий позитивный настрой по всему его ходу. Понимаю, весьма непросто реализовать такое ещё раз по многим причинам, но надежда в сердце всё же имеет место быть, что когда-нибудь, ещё раз, удастся плечом к плечу встать в строй с боевыми товарищами и командами друзей-соперников.
|
Ничего не могу пообещать, но очень хочется, чтобы наша традиция продолжилась, пока кто-то еще играет в эту игру. Ну и уж точно она продолжится в следующем Mass Effect'e, каким бы он ни был. Надеюсь, разработчики тоже сделают максимум, чтобы игра стала более пригодной для организации состязаний.
Наши соревнования командные, основанные на способности игроков взаимодействовать в бою. Но есть также и те, кто пытается сделать из ME3 индивидуальную киберспортивную дисциплину, их вы вполне сможете найти у нас на форуме, быть может, вы сможете применить свои навыки набивания фрагов, посоревновавшись с другими.
Кстати, привлечь участников и зрителей на турнир было возможно благодаря нашему паблику ВКонтакте и нашим новым партнерам - наверняка многим известной странице Calibration Effect!
На этом все. Вот полезные ссылки, по которым вы сможете узнать больше:
- Заявки на участие (списки команд) >Клац>
- Общая тема (флудильня) по турниру >Щелк>
- Тема с брифингами командования, где также есть и наши варианты снаряжения бойцов >Тырк>
- Турнирная таблица со ссылками на видеозаписи боев, очками и рассчетом штрафов >Гоу>
- Регламент (правила соревнований) >Клик>
Комментарии (11)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход