Гость
Приветствуем Гость
Главная | Вход | Регистрация | Меню пользователя | УчастникиСписок зарегистрированных участников сайта
Поиск по группам, поиск модераторов, Спектров, Советников.

Mass Effect фансайт

Главная » 2013 » Июль » 3 » О будущем Mass Effect
13:29

О будущем Mass Effect


Если у кого-то и оставались сомнения относительно выхода следующей части Mass Effect,  то вскоре они будут окончательно развеяны. Студия BioWare и разработчики радуют фанатов очередными новостями. На этот раз дело касается кадров. Крис Винн, один из старших продюсеров Gears of War: Judgment, покидает Epic Games и переходит в BioWare.


Крис Винн переходит в BioWare, чтобы возглавить разработку нового Mass Effect 


Появились новые сведения о столь ожидаемом всеми фанатами продолжении игры во Вселенной Mass Effect.
Старший продюсер Gears of War: Judgment Крис Винн объявил о шагах, направленных на то, чтобы стать директором по разработке следующего Мass Еffect, о чем он сообщил в своем Твиттере.

Рад сообщить, что я присоединюсь к Bioware в качестве директора по разработке в проекте следующего Mass Effect

Последний год был довольно насыщенным для Epic Games и новости продолжают поступать из офиса компании в северной Каролине. И сегодня они от Криса Винна, одного из двух главных продюсеров Gears of War: Judgment. В сообщении Твиттера Уинн объявил об уходе из Epic Games в BioWare, где собирается стать старшим руководителем разработки следующего Мass Еffect. Винн пробыл в Epic меньше года, но уже успел поработать на Microsoft, был ведущим продюсером Gears of War 3 на Xbox. Как отмечает сам Винн, это будет своеобразным возвращением домой. Он подчеркнул в LinkedIn, что провел почти шесть лет, работая на Electronic Arts, владельцев BioWare.
Epic потеряла значительную часть хороших кадров в прошлом году, начиная с ухода в августе Рода Фергюссона, продюсера Gears of War. За ним последовали президент Майк Каппс, дизайнер Клиф Блежински, глава отдела маркетинга Кендал Бойд, трио старших разработчиков из People Can Fly, из-за чего компания была довольно метко прозвана Impossible Studios. Команда ветеранов Big Huge Games приняла роспуск студии и закрыла ее почти сразу же. С другой стороны, в прошлом году уже предпринималась попытка Epic купить People Can Fly, взять бывшего президента LucasArts Пола Мегана на должность главного разработчика и создать новую студию в Сиетле, специально для разработки Unreal Engine.

На первый взгляд, нет ничего особенного в том, что кто-то планирует занять должность директора по разработке. Однако, как знать. Быть может, это значит, что BioWare активно взялись за разработку нового проекта по Вселенной Mass Effect, и в обозримом будущем нас ждет релиз новой части любимой игры?


Источник:
 http://www.gamesindustry.biz
Перевод: bug_names_chuck
Редактирование: Blue_Lady
6408 | 72 | Крис Винн, mass effect, новый Mass Effect, bioware | Blue_Lady
Пожаловаться на плагиатПожаловаться на плагиат Система OrphusНашли ошибку?
Выделите ее мышкой
и нажмите Ctrl+Enter

-1   Спам
72 Darth_Eclipsis   (30.07.2013 23:13)
Кстати... Если кому-то понравился арт...


0   Спам
56 ястреб235   (06.07.2013 13:04)
Мечтать не вредно).Но с чего ей быть в стиме.А мне вот кстати наоборот ориджин последнее время больше нравится,а стим меня вообще уже достал глюками,то обновление одно и тоже грузит при запуске,то игру с диска ни в каккую не хочет загружать,а качает с нета...но так как заказал легендарное издание скайрима приходится его терпеть.А ориджин вообще уже долгое время никаких глюков,к тому же я помню каким был стим в 2004 году.это была абсолютно непригодная вешь.Мне стим в свое время как раз оставил гораздо больший осадок,чем ориджин.

0   Спам
57 FreeAleX   (06.07.2013 13:14)
У меня бета стима и ничего не лагает, не тупит. Про обычный и говорит не стоит.

0   Спам
58 ястреб235   (06.07.2013 13:32)
Прочитай до конца.Стиму уже 10 лет.И в свое время он глючил ще хуже.Даже автономный режим нормально не работал.К тому же для меня еще плюс ориджина в том,что он не заставляет насильно качать dlc или патчи к игре при установке.У меня раньше когда был очень медленный интернет на установку игры уходила неделя.Я вообще имел ввиду то,что уж слишком большой осадок для меня оставил стим в свое время,а ориджин может тупанул пару раз за все время.Незнаю многие конечно больше стим любят,но меня наверное стим не взлюбил.

0   Спам
59 FreeAleX   (06.07.2013 13:59)
Согласен, я знаком со стимом только с 2008 года smile Только ЕА над ориджином мало работают. Только говорят (они видят его, как соц.сеть/магазин), а на деле... Благо, он работает нормально стал biggrin , а то я весь год мучился со списком друзей, а потом с серверами связь терялась в ме3. dry

-1   Спам
53 Alexerug   (06.07.2013 10:45)
Жаль только 1 + можно поставить biggrin

0   Спам
54 FreeAleX   (06.07.2013 10:49)
+2 теперь happy

+4   Спам
46 Электрон_2   (05.07.2013 16:25)
Кажется что МЕ окончательно станет шутером с минимально продуманным сюжетом. Лично я бы бы рад возвращению Дрю Карпишина в качестве ведущего сценариста. Но биовары так не думают dry

+6   Спам
45 Undying   (05.07.2013 15:33)
Gears Of War? Серьезно? Последний МЕ и так был сплошным шутаном...

-2   Спам
49 HITassassin   (05.07.2013 21:49)
Mass Effect всегда был шутаном. Deal with it. cool

-3   Спам
62 yasha6630   (06.07.2013 14:08)
о, хоть кто-то ещё правду написал. Замечаю что на данном ресурсе почему-то вменяемые комменты всегда уходят в минус ,а невменяемые основанные на фанбойстве прям на премию Дарвина тянут. biggrin biggrin biggrin

+1   Спам
64 Alexerug   (06.07.2013 19:25)
Премия дарвина - смерть/отсутствие возможности оставить потомство. Причем тут она?

0   Спам
67 Alexerug   (06.07.2013 19:35)
ME никогда не был шутаном. С той же уверенностью можно DEHR назвать шутером. Там тоже есть пострелушки, и экшн.

+1   Спам
68 Yooppi   (06.07.2013 23:04)
Первая часть да, а вот вторая и третья в особености третья чистый GoW с элементами рпг.

-1   Спам
69 Alexerug   (06.07.2013 23:22)
Да ну? Может она тогда и на Батлу похожа? Там ведь тоже стреляй да прячься за укрытия, или КОД, или сингулярити,или контра, или... Список можно продолжать вечно! Тогда уж GOW на HALO похожа, вылитый плагиат. dry

+4   Спам
41 [Zero]   (05.07.2013 11:26)
Мда... Я надеялся, что хуже "радужной" концовки в МЕ3 уже не будет..... dry

0   Спам
42 Blue_Lady   (05.07.2013 12:13)
А кто сказал, что будет хуже? surprised
Думаю, все же будет что-то интересное. happy

+1   Спам
50 Shepard-Commander   (05.07.2013 23:55)
ага.... туева хуча матюгов и трэшак

0   Спам
70 Blue_Lady   (11.07.2013 00:48)
Уверена, определенную категорию людей и это заинтересует.

+1   Спам
71 Shepard-Commander   (12.07.2013 10:21)
ну так пусть эта определённая категория людей в GoWно играет... не надо из МЕ делать подобие другой игры... лучше бы выдержали стиль первой части

-1   Спам
40 _Gwyn_   (05.07.2013 10:55)
Gears of War? Похоже следующий Масс Эффект будет про Джеймса Вегу. Или про кроганов.

+5   Спам
24 Xenos   (03.07.2013 23:49)
Новость так себе, поживём увидим, что будет. dry

-12   Спам
26 yasha6630   (04.07.2013 02:18)
Комментарий скрыт из-за низкого рейтинга, показать с новостью все ок, если вы конечно способны понимать что такое сценарий. и что такое сюжет. cool

+4   Спам
28 Alexerug   (04.07.2013 08:22)
GoW славен сценарием? Серьезно?

-8   Спам
35 yasha6630   (04.07.2013 22:20)
Комментарий скрыт из-за низкого рейтинга, показать А вы в игру играли вообще? Сами? Не по ютубу? Чем отличается сценарий от сюжета знаете? Похоже что нет.

+6   Спам
38 Alexerug   (04.07.2013 23:38)
написал про сценарий, теперь говорит про сюжет. Вы определитесь.И да, играл в 1 часть. Не зацепило.

-8   Спам
43 yasha6630   (05.07.2013 15:09)
Комментарий скрыт из-за низкого рейтинга, показать Я давно уже определился - перечитайте ещё раз, глазами.

+1   Спам
47 Alexerug   (05.07.2013 20:31)
Корректить свой пост и выставлять себя гением - все могут dry

+2   Спам
51 Iamboo   (05.07.2013 23:56)
Харэ томить! Говори уже: что такое сценарий, а что такое сюжет?! Или ты просто на понт берешь, задавая "умные" вопросы? cool

-4   Спам
61 yasha6630   (06.07.2013 14:07)
Никто и не хамит, не знаю где вы такое увидели. На понт берут дети - а я далеко уже не ребенок, тем более у меня работа такая, связанная с видеомонтажом, и уж поверьте, я в курсе как строиться сценарий и сюжет, в том числе и режиссура. Вот вам и задачка на выходные - погуглите, почитайте умную литературу, и по изучайте что такое "сценарий" и что такое "сюжет" - это вариант я предложил не с целью того чтобы над вами поиздеваться, а для того чтобы хоть кто-то в кои то веки начал делать все сам - своей головой. А про "хамить", повторюсь, не знаю где вы такое нашли. Я спокойно вам ответил.

0   Спам
63 Shepard-Commander   (06.07.2013 15:03)
у кого то батхёрт

0   Спам
65 Alexerug   (06.07.2013 19:26)
блаблаблабла, отвечайте на вопрос сударъ по существу! И там написанно - ТОМИТЬ, а не ХАМИТЬ.

+6   Спам
32 Nekronomicon   (04.07.2013 14:51)
А в Gears of War хоть в одной части был сюжет?!! Ух ты, даже не знал. Всегда играя в нее чувствовал себя как в забойном цеху, прям как God of War с винтовкой. Как говорится: за морем крови сюжет не виден. Хотя может теперь вместо омни-клинков будут бензопилы?

+4   Спам
34 Alexerug   (04.07.2013 21:49)
Омнипилы!

-9   Спам
36 yasha6630   (04.07.2013 22:21)
Комментарий скрыт из-за низкого рейтинга, показать Представь себе там был и сюжет ,и сценарий, научитесь в кои то веки эти вещи различать.

+4   Спам
37 Xenos   (04.07.2013 23:33)
Уж извините, мы тут люди простые ничего не знаем и ничего не различаем. dry
Сюжет и сценарий вместе связаны. Сценарий пытается сделать сюжет как можно более интереснее при прохождении игры.
Если не прав уж извините в отличии от вас театральный не заканчивал. dry

-4   Спам
44 yasha6630   (05.07.2013 15:12)
Открою небольшую тайну - сценарий это как, сюжет - это о чем. Театральную школу заканчивать и не надо, надо иногда просто мозги включать. Про сторитейлинг, строение сценария, сюжета, повествование и концепцию того же сценария и сюжета я чувствую тут похоже вообще никто не знает, ну может единицы, но пока таких не встречал wacko %) wacko

0   Спам
48 Alexerug   (05.07.2013 20:35)
"сценарий это как, сюжет" - тут картинка с челом "да ладно!" Ты сам походу не знаешь что такое сценарий, и сюжет игры/фильма. И да, парень наверху использовал сарказм. Вы видимо настолько недалеки, что его разглядеть не смогли.

-1   Спам
60 yasha6630   (06.07.2013 14:03)
ок, раз вы такой умный каковым себя считаете - встречный вопрос. Как строится сценарий?

+1   Спам
66 Alexerug   (06.07.2013 19:30)
Любой сценарий , независимо от его жанра, можно условно разделить на части:

экспозицию — где зритель знакомится с главным героем или героями, миром в котором живут герои, местом и временем;
завязку — первое событие, где герой или герои попадают в ту самую драматическую ситуацию, которая приведет к усложнению;
усложнение — событие, после которого герой или герои уже вынуждены делать какие-либо действия;
перипетии — самая большая часть фильма, когда герои сталкиваются с препятствиями, которые преодолевают;
кульминацию — самая высокая точка кипения, когда кажется что «дальше уже некуда»;
развязка — разрешение драматической ситуации;
финал («happy end»; философские рассуждения героев; событие, выводящее на новый круг; и др.)

+16   Спам
23 Luciys   (03.07.2013 22:52)
не надо нам gears of war в mass effect. тут даже спорить не о чем.

0   Спам
25 ARM   (04.07.2013 00:06)
Я вас огорчу, но боевая система даже МЕ1 и та очень близка к GoW. Не говоря уже про МЕ2 и МЕ3.

-12   Спам
27 yasha6630   (04.07.2013 02:19)
Комментарий скрыт из-за низкого рейтинга, показать я вас тоже огорчу - Mass Effect всегда был экшном от третьего лица, с элементами RPG, а не наоборот. Даже движок тот же что и в Gears of War. cool

+3   Спам
31 FreeAleX   (04.07.2013 10:15)
В третьей части абилки и связки очень понравились. Чтобы о ней не говорили. happy Боевка хорошая - все еще играю в кооп biggrin

+3   Спам
52 Xenos   (06.07.2013 02:10)
РПГ это не только грабить корованы или собирать эликсиры это главное свобода выбора и её в мэ больше чем в любой другой игре. ИМХО. smile

0   Спам
55 Alexerug   (06.07.2013 10:52)
Но меньше чем в Ведьмаке)) wink

+1   Спам
21 eikor   (03.07.2013 22:27)
ну чтоже пойду копить)))) на коллекционку конечно же biggrin

+4   Спам
20 HunterForDead   (03.07.2013 22:09)
Надеюсь это не навредит следующей МЕ.

+14   Спам
19 FoxHomer   (03.07.2013 21:50)
Как сказал один человек - "лишь бы не получился Mass of Duty".

-4   Спам
22 Гет_Охотник   (03.07.2013 22:48)
А причем здесь это? Эпики не занимаются гавнодутием. А GoW серия давно напоминает геймплеем

+1   Спам
39 _Gwyn_   (05.07.2013 10:54)
Гаррус будет открывать все двери!

+2   Спам
17 bdrm   (03.07.2013 20:37)
"Не навреди" - только это могу пожелать)) Верю, что следующая игра Вселенной Масс Эффект нас не разочарует)

0   Спам
13 BasilRuster   (03.07.2013 20:12)
Все, конец паравому отоплению...(с)

+3   Спам
12 Daywalker   (03.07.2013 20:02)
Вот так и знал что будут комментарии про шутернось. Смею напомнить что любимый многими МЕ2 боевкой не так уж сильно отличается от МЕ3.
Директор по разработке? Это случайно не тот человек который бегает по интервью и напоминает о сроках? Главное, что бы геймдизайнеры были правильные а директора это так... командиры, которым нравится командовать. Робота в основном делается дизайнерами и программистами, а все директора "Делают что-то важное" © и строят.

upd:
Окей погуглил. У директора есть определенный контроль и он может отменять некоторые идеи, но непосредственно игру фишками он не наполняет и общее направления сюжета или геймплея он так же не определяет. Короче, его работа заключается в то, что бы вовремя сказать: "Ваш джетпак сюда не клеится/слишком затратный.Лучше работайте над чем-то другим".

+2   Спам
14 Darth_LegiON   (03.07.2013 20:24)
Главное, что мы видим в работе директора по разработке (но не основное, оно может быть глубоко зарыто) - какие из направлений, предложенных его подчиненными, учтены, а какие отброшены за ненадобностью или экономической невыгодностью. Так что я считаю эту работу достаточно важной. Легко говорить "Ааа, он там руководитель, значит нифига не делает, а только командует и бабосы свои считает". Есть еще такие вещи, как ответственность и необходимость делать выбор, а это не легче, чем, например, рисовать модели, писать сюжет или монтировать катсцены.

+1   Спам
15 Daywalker   (03.07.2013 20:28)
Спасибо, как видишь, я уже погуглил)))

1-15 16-20
Mass Effect 2
Mass Effect 3

Арт



Каталог Рассказов
Энциклопедия мира ME
Последние моды

Популярные файлы

ВидеоБлоги

Онлайн всего: 49
Гостей: 41
Пользователей: 8

greenfox111, Duke_Rios, salar, FallenAngel, Oculus, Grеyson, Bokozan, kytyZov
Фансайт Mass Effect 3 Донат
Реклама на сайте
Правила сайта и форума,
модерирования,
публикации статей и рассказов.
Гаррус Вакариан Фан-Сайт Dragon Age Фан-Сайт Система Orphus Copyright Policy / Права интеллектуальной собственности
Моды для Mass Effect 2. Фансайт