Гость
Приветствуем Гость
Главная | Вход | Регистрация | Меню пользователя | УчастникиСписок зарегистрированных участников сайта
Поиск по группам, поиск модераторов, Спектров, Советников.

Mass Effect фансайт

Главная » 2013 » Апрель » 19 » Джоанна Берри: От фаната до разработчика
13:24

Джоанна Берри: От фаната до разработчика


Какой геймер не мечтает заниматься разработкой игр? Придумывать новые миры и собирать в тугой клубок нити интереснейших историй. Создавать красочные пространства и запоминающиеся образы героев. Превращать набор сухих строчек программного кода в произведение искусства. Не многим фанатам видеоигр удается достичь такой цели, а те кому удается - счастливые люди, они занимаются профессионально тем, что очень любят. Среди таких счастливчиков нашлось место для Джоанны Берри  (Joanna Berry) - писательницы, работающей в BioWare. 


Признание Джоанны Берри 


Я выбралась из своего транспорта, мое дыхание с шипением отдавалось внутри шлема, а затем я сделала свои первые шаги по поверхности Луны. Осмотревшись на месте и взглянув вверх, я увидела далекую Землю – смесь зеленого, голубого и белого цвета, окруженную бескрайним морем черного космоса. Этот прекрасный, изумительный вид, к моему удивлению, взволновал и тронул меня до глубины души. Я долго смотрела на Землю, постепенно понимая, что этот момент являлся маленьким шагом к удовлетворению моего давнего интереса к космосу, острого желания путешествий к звездам.
В конце концов, я дала сигнал своей команде, и мы начали взбираться вверх по склону по направлению к нашей цели. Шел 2007 год. Я играла в Mass Effect всего несколько часов, и мне еще предстояло спасти галактику.

Я продолжала играть, получая таким образом удивительный опыт на протяжении всей серии Mass Effect: эпические заставки, взаимодействие с моей командой, уморительные реплики. Но именно этот незаскриптованный момент на Луне навсегда сделал меня фанатом серии. 
Как человек, который вырос на научной фантастике 80-тых: Star Wars, Star Trek II: The Wrath of Khan, Flight of the Navigator, The Black Hole, Mass Effect была тем научно-фантастическим приключением, которое мне всегда хотелось пережить, кроме того, у меня была возможность полностью контролировать, кем станет мой персонаж и во что она поверит. Я уже прочитала предысторию – Mass Effect: Revelation – и вот ступаю по землям далеких миров, командую космическим кораблем и читаю про культуру инопланетных рас так же легко, как могу изучать земные цивилизации. Но благодаря структуре игры, в ней есть место и для таких маленьких, личных моментов, которые находят отголосок в моем сердце, поскольку космические путешествия очень много для меня значат. 

Я всегда была писателем; ничто не делает меня такой счастливой, как возможность творить. Когда я играла в Mass Effect, одна мысль постоянно возникала у меня в голове: «Я хочу создать что-то подобное». Вскоре после этого я увидела, что BioWare нуждается в писателях. Начиная с Baludr’s Gate 2 мне всегда нравились игры BioWare и я подумала: «Почему бы и нет?». 
Мне повезло пройти отбор, сдать работы по заданной теме и написать сложный 48-часовой тест. После обучение я была в полном восторге от того, что работаю с предметом моей детской любви – мне поручили писать ветку джедая-советника для Star Wars: The Old Republic. Когда Mass Effect 2 и 3 были в разработке, я смогла взглянуть на процесс изнутри: потрясающие внутренние трейлеры, классные технические демонстрации и концепт-арты. Когда меня перевели в отделение BioWare в Монреале для работы над Mass Effect в прошлом году, у меня появился шанс привнести что-нибудь во вселенную, которую я исследовала годами.
Это было невероятно весело. Я приобрела потрясающий опыт, работая с коллегой из BioWare Энн Лимэй над игровым блогом «Fight for Omega» в Твиттере. Я писала твиты для солдат Цербера, сражавшихся с Найрин Кандрос и группировкой «Когти» (для которых писала Энн) за контроль над Омегой, дополняя все это зашифрованными сообщениями для участвующих в игре фанатов, чтобы они могли их расшифровать и помочь в разрешении конфликта. (Кстати говоря, я была дико рада писать от лица пассивно-агрессивного отдела кадров Цербера – отличная идея для сериала от machinima!) С того момента я продолжаю свою работу…ну, скажем так, сейчас для меня самое лучшее время в моей жизни, и я с радостью жду того, что будет дальше.

Я рассматриваю работу над Mass Effect с необычной точки зрения. Я большая фанатка, которая знает всю серию вдоль и поперек, но теперь я также писательница и дизайнер – у меня есть возможность увидеть процесс создания изнутри. Благодаря Mass Effect я приобрела комплексный и интересный опыт, как, например, роман с Кайденом, переживший годы изменений и трудностей, или, например, необходимость принимать решения, которые повлияют на судьбу всех гетов, или попытка понять, что заставило Мордина изменить генофаг. Но прочувствовать все эти моменты было так же легко, как любоваться Землей с поверхности Луны, чувствуя себя кем-то незначительным и великим одновременно.

Писатель BioWare Monreal



Источник: blog.bioware.com
Перевод: Casted
Редактирование: Blue_Lady

3686 | 40 | Jo Berry, Bioware Montreal, Джоанна Берри | LordRain
Пожаловаться на плагиатПожаловаться на плагиат Система OrphusНашли ошибку?
Выделите ее мышкой
и нажмите Ctrl+Enter

0   Спам
40 bdrm   (03.06.2013 18:22)
Омега - одно из любимых моих дополнений к игре. Выше только Цитадель, а еще выше- Логово Серого Посредника)

+1   Спам
30 Admin5737   (22.04.2013 13:53)
Превью новой версии MEHEM мода(0.4) http://youtu.be/wwH8Ox1T7w8 smile

-1   Спам
28 AAAAAAA   (21.04.2013 20:31)
так вот кто испортил первый масс эффект нелепыми последующими частями

+1   Спам
29 Iamboo   (21.04.2013 22:38)
Толстовато, не находишь? smile

0   Спам
33 eikor   (22.04.2013 16:24)
Заминусим неверного! ну а если серьезно то никто ME не испортил, не нравится пройди, не надо тупых коментов, что тот тупой, этот глухой, не надо. Пройди мимо, не оскорбляя людей, карма будет чище)))))) biggrin

+2   Спам
34 AAAAAAA   (22.04.2013 22:33)
ни кого не оскорблял, и это сарказм. А игра действительно как и многие фильмы после первой части все хуже и хуже. Разработчики хотят выжить как можно больше прибыли не прилагая усилий

+1   Спам
35 Iamboo   (22.04.2013 23:59)
Я, например, подсел на МЭ со второй части, и до сих пор считаю вторую часть лучшей в серии. Но это не умаляет величия первой и третьей части. Концовки немного подкачали, конечно, но, если не брать их в расчет, все три игры - шедевры. Каждая по-своему.

0   Спам
37 LordRain   (23.04.2013 19:10)
Ну ты-то точно знаешь сколько усилий каждый разработчик потратил на игру! Хорошо, что ты нам сказал, какие они все лентяи, ага. dry

+3   Спам
22 ястреб235   (20.04.2013 16:55)
"Какой геймер не мечтает заниматься разработкой игр?Придумывать новые миры и собирать в тугой клубок нити интереснейших историй.Создавать красочные пространства и запоминающиеся образы героев.Превращать набор сухих строчек программного кода в произведение искусства."

Не совсем логичное рассуждение.Я бы лично не мечтал.Делают игры скорее люди с очень тонким мышлением,которые способны уместить в себе какую-то дополнительную жизнь.А играют в игры гораздо больше людей,чем те кто хочет их делать.Я сам люблю игры,но для меня они не больше,чем развлечение.Поэтому пусть их лучше делают те кто очень хочет этим заниматься,а я уж и поиграю.Я бы лично бы очень мечтал заняться,чем-нибудь по созданию или улучшения реального мира.

+1   Спам
24 eikor   (20.04.2013 19:25)
Игры делают все кому не лень, но сделать игру которая запала в умы миллионов(проверенная инфа) а может и миллирда( возможно) удается не многим. лично я бы хотел сделать игру но не у каждого есть возможность

0   Спам
25 yasha6630   (20.04.2013 19:28)
omfg

0   Спам
31 Mushroom   (22.04.2013 13:57)
Точно подмечено. Добавлю ещё, что геймер перестаёт быть геймером, когда его берут в команду разработчиков. Ну как можно играть в игры, точно зная, как там и что работает? wacko

+2   Спам
32 Батон   (22.04.2013 14:12)
Знал бы ты как они самозабвенно дуются игры других разработчиков smile

0   Спам
36 LordRain   (23.04.2013 19:07)
Хехе... В свои игры, может быть и не играют, но вот в игры впринципе - это уж будьте благонадежны! )) Ну как можно делать нормальные игры, не играя в игры вообще? biggrin

0   Спам
38 ястреб235   (27.04.2013 13:56)
Вы думаете у них есть время на то,чтобы в игры играть?А если когда-то и есть,то им явно хочется,чем-то другим заняться.

0   Спам
39 Батон   (27.04.2013 16:09)
Все разрабы играют. только и слышны чириканья кого-то из них, кто только начал в Биошок играть, в Скайрим, Лару Крофт... просто до этого было некогда.

0   Спам
21 GivuchiI   (20.04.2013 14:43)
И все-таки? biggrin

+2   Спам
23 INFINITI   (20.04.2013 17:10)
Над окном для комментария есть кнопка img, нажимай ее и в появившееся окно копируй ссылку на изображение.
Если необходимо с компьютера картинку добавить - залей ее на фотохостинг, затем делай то, что выше.

0   Спам
26 GivuchiI   (21.04.2013 11:13)
А какой фотохостинг?

+1   Спам
27 INFINITI   (21.04.2013 17:58)
1
2
3

0   Спам
20 GivuchiI   (20.04.2013 14:23)
А как добавлять картинки?

+1   Спам
16 Tiana   (19.04.2013 20:59)
хотите как в школе "мысли и чувства имярек о Масс Эффект"? biggrin

+1   Спам
14 GeraltTHEbeast   (19.04.2013 20:08)
Poker Face =\

+7   Спам
12 LordRain   (19.04.2013 18:25)
У BioWare много сотрудников, влюбленных в Mass Effect. ))

0   Спам
19 Батон   (20.04.2013 02:23)
Это да.
Нашел ее твиттер.
https://twitter.com/Joanna_Berry
@Joanna_Berry

+11   Спам
11 Gothie   (19.04.2013 18:02)
Скандалы, интриги, расследования biggrin

0   Спам
17 Engri_Marin   (20.04.2013 00:21)
Только на НТВ biggrin

+3   Спам
9 LordRain   (19.04.2013 17:23)
never mind... ))

+4   Спам
10 Батон   (19.04.2013 17:24)
Neverwinter?

+2   Спам
6 Батон   (19.04.2013 16:14)
Ну вот какая гадина поставила низкую оценку такой позитивной новости?
Ненавистники Омеги или Масс Эффекта?

+6   Спам
7 AZik   (19.04.2013 16:35)
Жнецы. Наверняка их работа biggrin

А серьезно кто и за что?

+5   Спам
5 Батон   (19.04.2013 15:57)
а вот ведь. о Монреалевских Биоварях мы знали не так много, как об Эдмонтовских! smile
Но эта девочка мне нравится больше, чем Энн Лемай.
Как она восторженно рассказывает о вселенной, которую я полюбил ни сколько не меньше?
Проблема - языковой барьер sad

+11   Спам
8 LordRain   (19.04.2013 16:44)
о Монреалевских Биоварях мы знали не так много, как об Эдмонтовских!

"О Темных Эльфах мы знали не так много, как о Светлых..." biggrin

0   Спам
15 Tiana   (19.04.2013 20:54)
ох, надеюсь, это фраза не из Уланова? Ему надо точно поменьше знать о любых эльфах...
и поменьше о них писАть.

+2   Спам
3 sas-forses   (19.04.2013 15:38)
Они все от части наши и не важно, любим мы их или нет за конец истории Шепарда. wink
Они (команда Биовар) создали Шепарда, уже за это им можно быть благодарными. Тем более что со временем обида проходит, а хорошие воспоминания остаются.

+3   Спам
1 Капонир   (19.04.2013 14:47)
Какая Джоана? Та самая? Наша в смысле? surprised

+4   Спам
2 LordRain   (19.04.2013 15:38)
А как же! На свете всего одна Джоанна! Что за вопросы, вообще? biggrin

+1   Спам
4 Капонир   (19.04.2013 15:39)
Да ну нафиг. Неее! dry

+4   Спам
13 Joana   (19.04.2013 20:08)
Как видите, популярность, даже из далека biggrin

Mass Effect 2
Mass Effect 3

Арт



Каталог Рассказов
Энциклопедия мира ME
Последние моды

Популярные файлы

ВидеоБлоги

Онлайн всего: 64
Гостей: 57
Пользователей: 7

Dredd1875, Kas, MacMillan, Соловей, attamayte, bug_names_chuck, Goldi
Фансайт Mass Effect 3 Донат
Реклама на сайте
Правила сайта и форума,
модерирования,
публикации статей и рассказов.
Гаррус Вакариан Фан-Сайт Dragon Age Фан-Сайт Система Orphus Copyright Policy / Права интеллектуальной собственности
Моды для Mass Effect 2. Фансайт