Интервью: Дрю Карпишин о Mass Effect


Дрю Карпишин - один из тех, кто стоял у истоков мира Mass Effect, ведущий писатель первых двух частей игры, человек заложивший основы одной из самых интересных sci-fi вселенных последнего десятилетия. Любое интервью с этим человеком привлекает немало внимания у фанатов, как Mass Effect, так и других игровых (и не только игровых) вселенных, в работе над которыми он принимал участие. Представляем вам очередное интервью , в котором Дрю Карпишин рассказывает об особенностях работы над концепцией вселенной и сюжетом Mass Effect.



Дрю Карпишин о Mass Effect


Дрю Карпишин стоял у истоков создания Mass Effect, но до сих пор не прошел игру до самого конца. Ему еще только предстоит узнать финал третьей части, хотя сам является ведущим писателем первых двух частей. Он знает о скандале вокруг концовки, о кексах и дополнении Extended Cut. Ему просто пока так и не удавалось найти возможность сесть и попрощаться со своим Шепардом.

Здесь дело не в каких-то тяжелых чувствах или в чем-то подобном. Просто Карпишин был занят. После переезда из штаб-квартиры Bioware в Эдмонтоне в Остин, Карпишин посвятил некоторое время Star Wars: The Old Republic. Работая над знаковой фантастической вселенной Джорджа Лукаса, Карпишин, в некотором роде, замкнул круг. В конце концов, Mass Effect существует благодаря желанию создать что-то новое на основе научно-фантастических клише и элементов жанра, которые использовались раньше.


«Когда мы приступили к планированию Mass Effect (до того, как начали развивать всю концепцию игры), наша рабочая группа была крайне малочисленна, - вспоминает Карпишин. - Одним из этих людей был я. Ключевые роли в проекте играли Кейси Хадсон, Престон Ватаманюк, Дерек Уоттс и Дэвид Фолкнер. У нас ушел примерно год на то, чтобы определить, какую именно научно-фантастическую вселенную мы хотим создать. Мы все были примерно одного возраста и выросли на одних и тех же классических фильмах восьмидесятых. Это время мы называем Золотой Эпохой научно-фантастических фильмов. Таких как «Чужой», «Чужие» и «Терминатор». Многие из нас были также большими фанатами «Звездного пути» и «Звездных войн»».

Как говорит писатель, их работа – это не бездумное повторение того, что уже было до них.

«Мы очень хорошо знакомы с архетипами научной фантастики и типичными историями, которые повторяются снова и снова, - сказал мне Карпишин. – Мы собрались вместе, взяли наши любимые идеи и задавались вопросом: «Как соединить их воедино и превратить в нечто, передающее дух Золотой Эпохи научной фантастики, что при этом позволит взглянуть на все с новой точки зрения?».

В качестве примера я взял «Основную Директиву» из сериала «Звездный Путь» (Основная Директива Звездного Флота провозглашает принцип полного невмешательства во внутренне развитие чужих цивилизаций, - прим. переводчика). Эта измененная концепция вплетается непосредственно во вселенную Mass Effect. Для создания драматического напряжения утопическая идея автора «Звездного пути» Джина Родденберри о невмешательстве часто нарушается, но все же остается правилом, которому в большинстве случаев стараются следовать. Однако в мире коммандера Шепарда некоторых правил явно не существует: случаи манипулирования другими расами происходят постоянно и, зачастую, с печальными последствиями. 


«Мораль некоторых предыдущих научно-фантастических произведений не отличалась особой сложностью и подана суховато, - отмечает Карпишин. - Хорошим примером служит «Звездный путь». Или же «Звездные воины», где четко обозначены стороны добра и зла. Мы хотели взять за основу что-то подобное и создать нечто большее. Я не имею в виду что-то обязательно более сложное или более взрослое, но хотелось внести некоторые нюансы, серые области неопределенности между добром и злом».

Карпишин был ведущим писателем при создании как Mass Effect 1, так и Mass Effect 2. 

«Я работал достаточно долго, пока мы не утвердили большую часть истории. И покинул проект в последние месяцы, когда уже, по большей части, доводили все до ума и передавали наработки Маку Уолтерсу, который тоже был одним из писателей, работавших над первой частью игры. Он занял место ведущего писателя»,- объяснил Карпишин. - Мы уже наметили некоторые идеи для третьей части, но, как это обычно бывает, проект развивался, а вместе с этим менялись и сами идеи, что привело к различным результатам. Мы сделали то же самое, что и со второй частью. Не предполагалось, что «Цербер» станет такой большой и значимой организаций вплоть до окончания работ над первой частью. Игроки крайне заинтересовались «Цербером», их притягивала эта сюжетная ветка, так что мы, в некотором роде, сделали роль этой организации более значимой». 



После разговора с Карпишиным начинает казаться, что создание вселенной Mass Effect проходило намного сложнее и запутаннее, чем на первый взгляд. Когда дело дошло до создания рас и персонажей, их взаимоотношений, в трилогии прослеживаются отголоски реального мира, такие как колониализм или ксенофобии. Но Карпишин говорит, что писательской команде пришлось быть очень осторожными, когда речь зашла о различных «–измах». 

«Будучи автором или писателем, вы всегда хотите привнести в свои творения что-то правдивое о человеческой природе. Хоть это и звучит очень претенциозно, но именно подобные вещи вызывают больше заинтересованности, потому что так мы можем увидеть отражения реального мира. Конечно, должен также присутствовать и развлекательный элемент. Я думаю, что это должно быть главной целью. Но эта развлекательная часть заставляет людей взглянуть на сложные вопросы с такого ракурса, о котором они, возможно, никогда не думали раньше. И мы, естественно, это понимаем.

Для меня, как для игрока, события на Вермайре, когда члены команды принялись спорить о том, что делать с результатами исследований о возможности восстановления расы кроганов, были отличным примером таких ситуаций». Карпишин отметил, что с технической точки зрения этот момент был одним из самых сложных: 

«Выбор между Эшли и Кайденом влияет на то, что произойдет дальше, меняет финал игры, поскольку одного из главных персонажей уже не будет рядом. Это с технической стороны вопроса. Многим игрокам было сложно сделать выбор. Я помню, как некоторые игроки рассказывали мне, что перед тем как выбрать, оставляли игру и отправлялись покурить или перекусить, чтобы как следует подумать»


«Я думал, что это станет грандиозным моментом,- продолжает Карпишин, - особенно во второй или третьей части, когда вы играете и видите последствие вашего выбора, и вы такие восклицаете: «Боже мой, я точно хочу выбрать другое. Хочу ли я переиграть всю трилогию и изменить все?».

Но и в такой большой серии как Mass Effect невозможно воплотить все, что задумали разработчики. Я упомянул о том, что сюжетная ветка Рахни зашла не туда, куда я ожидал. Рахни – это мародерская, но органическая раса в отличие от механических жнецов. Казалось, что столкновение этих двух рас в третьей части будет зависеть от того, что вы сделали в первой. 

«Мы очень хотели, чтобы выбор, касающийся Рахни, непосредственно повлиял на дальнейшие события в игре. К несчастью, суровая реальность игровой индустрии в виде расписаний, бюджетов и дедлайнов не позволила сделать нам все, что мы хотели. Я могу сказать, что одним из способов, который мы использовали с целью как-то компенсировать эту ситуацию, было как включение в игру гетов в целом, так и введение гета Легиона в качестве члена команды в Mass Effect 2. Мы изначально и не планировали создавать Легиона, а гетов так вообще хотели убрать на задний план, но людям они понравились. Мы хотели развить тему гетов, что стало своего рода одним из компромиссов отказа от развития темы Рахни».



Моя любовь к серии Mass Effect частично происходит от того, как умело в ней смешаны личные переживания на фоне грандиозных событий. Кажется, что именно такого эффекта в наши дни вынуждены добиваться создатели игр с большим бюджетом. Игры и серия Mass Effect от Bioware является отличным примером того, как это нужно делать. Карпишин высказался и по этому поводу: 

«Если я собираюсь потратить 30 часов на игру, в которую вложу свои усилия и время, то мне хочется быть уверенным, что она того стоит. Игра не обязательно должна заключаться в спасении галактики, но я хочу, чтобы финал игры дал мне ощущение того, что я потратил время не зря, что я добился чего-то стоящего. Будь я хорошим или плохим, парагоном или ренегатом, да кем бы то ни было, мне хочется думать: «Да, это стоило тех бесчисленных часов, потраченных на то, чтобы дойти до конца. Не то чтобы эта игра была плохой, но дни, когда Марио спасает принцессу из замка (в Super Mario Bros) скорее всего, прошли. Играя в эту игру, вы необязательно почувствуете, что силы и время были потрачены не зря. Вам не стоит обманывать ожидания фанатов. Если они ожидают одного, то вам явно не стоит подсовывать нечто совершенно иное. Делать сюрпризы, создавать неожиданные повороты или ситуации, которые приведут к различным результатам - это нормально, но вам все равно необходимо удовлетворить те базовые потребности, что у них есть. Если фанаты хотят быть героем эпической саги, вам уж точно стоит сделать так, чтобы они почувствовали себя этими героем, когда все закончится»






Источник: kotaku.com
Перевод: Casted
Редактирование: Blue_Lady

Комментарии (440)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

1 2 3 »
bdrm
438   
действительно жаль, что не хватило у разработчиков ни бюджета ни времени на включение в игру рахни ( я так понимаю имеется ввиду 2-я часть) , однако встреча с гетом ( Легионом) на заброшенном жнеце была приятным сюрпризом ( по первым впечатлениям при прохождении МЕ2).
4
Chilis53
437   
в МП стало страшно скучно одному, никого нет когда надо и не надо. добавляйтесь ко мне, порубаем happy ShepardID мой ник
0
Alexerug
439   
Ок. Добавлю. Но лучше писал бы на форумах biggrin
3
Chilis53
440   
я настолько ленив, что не знаю где это, и настолько ленив, чтобы узнать это happy
-1
eikor
420   
Кто за, чтобы ME4 представили на какой нибудь выставке игр в этом году, ну хотя бы на E3 biggrin ?
0
LordRain
421   
ХОТЯ БЫ Е3? Ты так говоришь, будто Е3 какая-то заштатная выставка видео игр между колхозами Мухосранского района. biggrin
Но, вообще, я думаю, что показыватьеще нечего. ) Скорее всего биовари на Е3 какой-нить CGI-ролик DA III привезут )
8
Батон
430   
Угумс. В ДА3 они продвинулись достаточно. Уже даже карта местности и островов есть, да и авторы подключились, что говорит уже о готовности развивать сюжет
0
eikor
433   
Я имею ввиду что она самая ближайшая,
0
Chilis53
436   
О! Мухосранский район - это у нас! я схожу! happy
0
Iamboo
399   
Небольшой оффтоп. Играл вчера в МЭ2 и там на Иллиуме было любопытное объявление. Ну, знаете, фоном там идут всякие новости и т.д. по громкоговорителю. Поскольку субтитров нет - то, думаю, многие и не в курсе, что там трындит диктор. А там иногда попадаются весьма забавные штуки:

Объявление: "Батарианская гегемония готовит судебный иск против Совета Цитадели. В своем иске батарианцы заявляют, что работорговля уже много веков является неотъемлемой частью батарианской культуры. Ограничивая работорговлю, Совет Цитадели тем самым ущемляет права батарианцев на национальное самосознание и культурное самоопределение..."

Чевой-то это мне напоминает... biggrin
9
Darth_LegiON
416   
Да и пофиг, все равно их всех в каннибалов превратят, вот и будут рабами Жнецов biggrin
9
Darth_LegiON
417   
После концовки "Синтез".
"Жнецы готовят судебный иск против Альянса и СПЕКТРов. В своем иске Жнецы заявляют, что жатва всей разумной жизни миллионы лет является неотъемлемой частью их существования. Совершив Синтез, Шепард там самым ущемиил права Жнецов на расовое самосознание и культурное самоопределение".
Ну как-то так biggrin
8
Tiana
418   
Какой иск, если ихний родный папка-Каталист пособник и соучастник? smile Замнут
0
Darth_LegiON
419   
Так Каталист и подаст. Скажет, что на него, беззащитного малолетнего мальчика миллионолетнего ИИ, Шепард пистолет направил и угрозами заставил. smile
0
ястреб235
396   
Д-а-а-а.вот и решил я жизнью Кираххе пожертвовать думал Тейн еще немного проживет и где-нибудь в dlc цитадель появиться,но нет в итоге Колят также предлагает устроить поминки и на этих поминках появляется советница как и в случае когда он ее спас.И главное,про самого Кираххе-то вообще нигде больше не упоминают как будто и не было его.Вывод:Кираххе-то зря погиб.
0
Tiana
397   
не зря.Советник-салар жив остался. wink
0
Батон
398   
Эшил - советница! smile
4
ястреб235
400   
Так она же и с Тейном остается жива,который в любом случае.Я же с ним специально не стал говорить.
0
Tiana
401   
как скажете, пущай советница, рояля не играет.

Ястреб, значит у тебя Тейн помер зазря, а не Киррахе. Правда, непонятно, почему на церемонии присутствует саларианка, если Тейн её не спасал, разве что Колят ей специально стрелку на поминках забил впечатление произвести. Мал-мала нескладушка
0
ястреб235
402   
Ну цитадель все-таки dlc.поэтому там не все проработали до конца это понятно.Например еще был роман с Мирандой и думал,что она придет в начале dlc на встречу на стоянке(до этого с эшли было и приходила именно она),а пришла эта синеголовая.Ну после DLC при встрече был конечно флирт,но в общем целом урезннные романы,так и остались незаконченными.Лучше бы вообще не было романа с Мирандой и Джек,чем в каком он состоянии присутствует.Ведь считаются как полноценные романы,т.к. после них уже ни с кем нельзя продолжить(даже кортез скажет тебя ждет дама biggrin ).А так за них даже ачивку не дают.
1
Tiana
382   
ну да, Тейн. Чтобы никому не было обидно. smile
0
Батон
384   
Он же галлюциногенный smile
-1
Tiana
385   
ну так и Рейн выше уже намекал на "петрушку". Чай, не на герань и скоморохов biggrin

вот чорт, а я про этот аспект Тейна как-то и не подумала... Вот, небось, праздник души с ним в близкий, хм, контакт входить, башню Шепам так и срывает biggrin Интересно, привыкание вызывает или всё же любовь "экологически чистая" получается? wacko
0
Батон
386   
Именно привыкание! smile
0
Tiana
387   
и где ты видел ломку? "Бездоказательно, дорогой профессор, бездоказательно!" smile
0
Батон
389   
Все кто с ним мутил, так и остались влюблены в него cry
0
Tiana
390   
ну, знаешь, уж лучше в него, чем в Трейнор. А мутившие в МЕ1 с Кайданом вполне могут поменять любовника.
0
Батон
392   
А зря. Трейнор - забавная smile
А Тейн это комок проблем. Шепа к нему клеется, а он ей про свою Ирику рассказывает...
1
Tiana
393   
Угу, забавная, пока трусы стягивать не начнёт biggrin
Что знает, то и рассказывает. Можно подумать, что Шепа, особенно ренегадка, такая вся цельная и беспроблемная smile
0
Батон
394   
По-любому, Саманта мне больше по душе, чем гипножаба! smile
0
Tiana
408   
Оба они на любителя/ницу
0
Батон
372   
Это не признание. Это интервью на стороннем сайте, а не в блоге Биоварей.
0
Батон
371   
и где было это голосование?
Что-то не припомню чтобы я голосовал! smile
-1
enso
368   
Darth_LegiON , интересно, это кому же мой пост настроение испортил? surprised
неужели тем, с кем вел дискуссию? Так что мне теперь, при их виде не высказывать свои мысли, а то вдруг они окажутся отличными от их и снова настроение упадёт к нулю? И я не совсем понимаю, за что именно мои слова в защиту Карпишина восприняли как разжигание срача? Почему тогда "правильно" писать о том, какой нехороший Дрю, денег жалеет купить игру, или с торрента скачать не может, и "не правильно", то что написано мною?
Я всего лишь высказал своё мнение, моё понимание контескта последнего абзаца данной новости...наверное для этого существуют фан-сайты, чтобы делиться с людьми, общаться, дискутировать?? Но как вижу "у вас тут своя атмосфера". За другое мнение чуть ли не гетом-еретиком провозглашают...
9
Darth_LegiON
403   
А я ничего и не запрещал, рот никому не затыкаю. Захотелось просто узнать, зачем это надо. Вчера задавал этот вопрос нескольким людям, но внятного ответа вообще ни от кого не получил, все ссылкаются на "возможность выразить свое мнение еще 100500-й раз за прошедшие 13 месяцев", в очередной раз нахватав пачку плюсов.
Но истинной причины так и не увидел. Просветите, если есть желание, правда, мне очень хочется это узнать. Я не против выражения мнения, просто предлагаю остановить бессмысленные споры, ну нет в них цели, ведущей к чему-то позитивному, сдвигу чего-то в лучшую сторону.
Если считаете, что я пытаюсь притеснять мнение, то не надо так думать.
0
Батон
404   
разве не понятно?
Это же была провокация, причем не прикрытая angry
-4
Darth_LegiON
405   
Зачем отвечать за enso? Ты же не он, пусть человек сам отпишется, если захочет. dry
Может, имелось в виду "подлить масла в вечный огонь света и добра"?))
-1
Батон
406   
Дык конечно! Это же почти "Ребята, давайте жить дружно!" biggrin
-4
LordRain
410   
Легыч, а что ты хочешь услышать в ответ на этот вопрос? "Это нужно потому что у меня сейчас свободное время, и хочется подискутировать!", "это нужно потому, что я ненавижу концовки", "Это нужно потому, что я ненавижу ВСЕ!" "Это нужно, потому что я люблю срать в комментах".. "Это нужно потому, что мне обязательно нужно доказать свою точку зрения", "Это нужно, потому, что я тролль.", "Это нужно потому, что гладиолус".
Какой ответ тебя устроит? biggrin
0
Батон
412   
Я выбираю гладиолус! biggrin
2
Alexerug
413   
Я выбираю гладиолус. biggrin
0
Спецназ
424   
Если потому что тролль, то ему надо в компашку к Троллю. А так - да. Гладиолус biggrin
0
Tiana
428   
однако, какая тяга к цветоводству biggrin В поля вас всех, что ли, выпустить?

Дождь, можно свой вариант ответа?
У меня болел зуб, нужно было срочно отвлечься. Так что вы тут не злопыхательством, а буквально лечением тяжкобольного занимались. Всем большое спасибо ! smile
0
Батон
431   
Просто мне гладиолус симпатичнее, чем тролль! smile
-1
Joy
422   
Вы слишком серьезны... Прям слишком... Ответ - "просто так" тебе явно не нравится. Но не на все вопросы бывают внятные ответы, устраивающие вопрошающего. Вы разместили интервью, людям пришли в голову определенные мысли. Извиняйте, что не все разделяют вашу т.з. Сразу несутся обвинения в разжигании срача и порче настроения. Не всякое обсуждение является срачем. biggrin И никто не виноват, что вы так эмоционально на все реагируете. tongue biggrin
2
Darth_LegiON
426   
Просто так только кошки родятся happy
0
Tiana
427   
Легион, вам, как синтетику, это простительно wink
Но только никогда, ни-ко-гда не говорите такого несчастным хозяевам этих вечнобрюхатых кошек biggrin
3
Батон
432   
Нужно заводить котов! smile
-1
Darth_LegiON
434   
И кастрировать вовремя spiteful
-5
Спецназ
435   
Злой ты, Лего
6
LordRain
344   
Ох, ребята и девчата, я вот тут еще раз пересмотрел видео, вспомнил самые лучшие моменты всех трех игр... и знаете что? К черту все эти разгвооры о концовках, возможных сюжетах, что "как бы было, если бы..."! Mass Effect покорил мое сердце навсегда! ))) И плевать на все сомнения - Mass Effect потрясающая, великолепная трилогия. Великая история! И низкий поклон BioWare и каждому разработчику персонально!
9
Gothie
345   
Легион уже пытался задобрить всех этим видео... похоже не получается sad
2
LordRain
363   
Задобрить? Хех )) "Люди скорее устают от танцев и любви, чем от войны" (с)
4
LordRain
364   
Я в общем и не пытался. )) Просто реально проникся. ))
0
M@gneTo
362   
Вот именно smile Я вобще поражаюсь, что до сих пор (спустя год!) столько народу не успокоилось и продолжает мусолить эту тему. Неймётся же некоторым людям wacko
1
LordRain
365   
Мира, дружба, жвачка... голые азари!!!
biggrin
2
Tiana
367   
Гаррус, Кайден, Тейн... и Вега-стриптизёр!!!
cool biggrin
2
LordRain
370   
Секс, петрушка, рок-н-ролл! cool biggrin
1
Батон
391   
Как-то не особо.
-1
LordRain
409   
ВОТ ЗДЕСЬ! Классные темы! ))Регулярно слушаю smile
0
Батон
376   
НЕ голые, а обнаженные! smile
0
LordRain
366   
Мне кажется, что многие даже из тех кто здесь бывает постоянно, вспоминают об этом только тогда, когда в новостях что-то на счет сюжета МЕ3 или концовок промелькнет ) От тогда надежно закупоренные в говнохранилищах массы непонятной коричневой субстанции прорываются на поверхность. ))
1
BURAN
369   
Русский срач, бессмысленный и беспощадный. biggrin
3
Darth_LegiON
338   
Ничего не работает, все снова срутся в комментах. Да закончилась уже эта трилогия так, как закончилась. Ну зачем старые раны бередить, я вам для чего видео скинул? Все можно объяснить, в МЕ полно как недочетов, так и мест, которые наоборот на руку тем, кто пытается эти недочеты расшифровать, взять пост АРМа.

Просто цель постов вроде 222 не понятна. На тех, кто не хочет признавать игру, которую любит, провалом (вроде меня) - это не подействует. Тем, кто уже так считает, это бесполезно, они все это и так знают. Разрабы это вряд ли прочтут. Ну и кому это все написано? Вы сознательно портите себе настроение, но так как в одиночестве это делать скучно, надо всем окружающим его испортить.
1
Alexerug
342   
Темный гет, не обращай внимания. Этот сайт же на вас никак не отразиться wink
-1
Darth_LegiON
348   
Ошибаетесь, отражается.
-1
Alexerug
395   
Вы слишком чуствительны smile
1
ARM
350   
А я посмотрел видео и даже скачал. tongue
0
Darth_LegiON
351   
Суть не в видео. В спорах рождается истина, но не в таких. Можно подискутировать на тему того, какая концовка лучшая, но не стоит дискутировать по поводу того, сплоховали разрабы или нет. Это принесет только плохое настроение.
А уж плакаться по поводу того, что Карпишин не работал над третьей частью, и вовсе не нужно.
Можно спорить и дискутировать о том, что ты можешь изменить. Изменить концовки мы не в силах. Состав разработчиков тоже, и отмотать время назад.
2
ARM
352   
Зато сколько постов набили! biggrin
2
Darth_LegiON
353   
Снести их охота, да не так поймут.
0
Joy
354   
За что??? За то, что у кого-то портится настроение? biggrin Мы немного подискутировали и все. cool Какие ж вы ранимые и впечатлительные, ужасть. biggrin
6
LordRain
411   
Я те снесу! ))) Не в каждой новости такой прекрасный срач образчик качественной дискуссии! biggrin
1
Alexerug
415   
biggrin biggrin biggrin
0
Casted
316   
Время проходит, а факт остается фактом.
0
BlackTwang
317   
...факт остается фактом...
4
Alexerug
331   
как не знающий английского прошу перевода.
1
Gothie
340   
Я вас умоляю из 3-4 млн проголосовало 16 тыс - какая тут нахрен статистика. Для людей типа "прошел-офигенно-удалил" всё ништяк, для [материться тут нельзя] - всё как всегда, то ни это, это ни то. Нпоминает дискуссию всего мира о серии RE и её деградации - все шумят, а японцам похиросиме. И игру покупают. А потом ещё говорят, что издания продажные, типа геймеры в гневе, а везде расписывают что игра - шик. А на деле - цифры в начале сообщения
-4
Darth_LegiON
349   
Те, кому не понравилось, проголосовали, они возмущаются. Те, кому понравилось, молчат, у них нет цели доказывать всем вокруг, что они ошибаются. Есть отдельные индивидуумы, конечно...
В общем, скажем так, выборка не репрезентативная. Судить нельзя по 16 тысячам. Вот если бы биовари заставили ткнуть на выбор каждого в конце игры...
-2
BlackTwang
359   
боюсь, что тогда бы первый ответ перевалил за 90%
1
Darth_LegiON
360   
Вряд ли smile
0
Батон
374   
А чего боятся? wink
0
ястреб235
314   
Не ,герой.Ренегатами вообще кстати не играл никогда
0
ARM
311   
Я как раз-таки не знаю. )) Я уверен, что ТМ бы сильно отличалась от уже виденных катастроф и это, при должно объяснении (а не как в псевдо-концовке, выдуманной непонятно кем) было бы здорово. Но и нынешняя ситуация мне нравится.
Однако если вы смотрите на концепцию ИИ в столь широком смысле, не замечая частностей, я буду делать то же самое с ТМ. wink
0
Alexerug
324   
ок, мы видим что ИИ - абсолютно чужеродная проблема в МЕ, ты наоборот. И хотя ты и признаешь что ТМ все же интересная идея, и при должном оформлении она бы стала лучшей идеей и отличалась бы от всего что мы видели раньше. smile Поставлю "+"
1
ARM
329   
Я не сказал "лучшей". Я сказал хорошей. Но и проблема ИИ меня устраивает и в МЕ она фигурировала куда больше, чем ТМ. wink
-1
Alexerug
347   
Я сдержусь, я не буду спорить, я сдержусь, я не буду спорить...
1
Батон
303   
ох, тебя ты такого умного, проницательного и расчетливого поместить на место Шепарда:
Давай, показывай чудеса изворотливости, интеллекта и воинской смекалки.
1
1 2 3 »