Гость
Приветствуем Гость
Главная | Вход | Регистрация | Меню пользователя | УчастникиСписок зарегистрированных участников сайта
Поиск по группам, поиск модераторов, Спектров, Советников.

Mass Effect фансайт

Главная » 2013 » Апрель » 15 » Интервью: Дрю Карпишин о Mass Effect
12:53

Интервью: Дрю Карпишин о Mass Effect


Дрю Карпишин - один из тех, кто стоял у истоков мира Mass Effect, ведущий писатель первых двух частей игры, человек заложивший основы одной из самых интересных sci-fi вселенных последнего десятилетия. Любое интервью с этим человеком привлекает немало внимания у фанатов, как Mass Effect, так и других игровых (и не только игровых) вселенных, в работе над которыми он принимал участие. Представляем вам очередное интервью , в котором Дрю Карпишин рассказывает об особенностях работы над концепцией вселенной и сюжетом Mass Effect.



Дрю Карпишин о Mass Effect


Дрю Карпишин стоял у истоков создания Mass Effect, но до сих пор не прошел игру до самого конца. Ему еще только предстоит узнать финал третьей части, хотя сам является ведущим писателем первых двух частей. Он знает о скандале вокруг концовки, о кексах и дополнении Extended Cut. Ему просто пока так и не удавалось найти возможность сесть и попрощаться со своим Шепардом.

Здесь дело не в каких-то тяжелых чувствах или в чем-то подобном. Просто Карпишин был занят. После переезда из штаб-квартиры Bioware в Эдмонтоне в Остин, Карпишин посвятил некоторое время Star Wars: The Old Republic. Работая над знаковой фантастической вселенной Джорджа Лукаса, Карпишин, в некотором роде, замкнул круг. В конце концов, Mass Effect существует благодаря желанию создать что-то новое на основе научно-фантастических клише и элементов жанра, которые использовались раньше.


«Когда мы приступили к планированию Mass Effect (до того, как начали развивать всю концепцию игры), наша рабочая группа была крайне малочисленна, - вспоминает Карпишин. - Одним из этих людей был я. Ключевые роли в проекте играли Кейси Хадсон, Престон Ватаманюк, Дерек Уоттс и Дэвид Фолкнер. У нас ушел примерно год на то, чтобы определить, какую именно научно-фантастическую вселенную мы хотим создать. Мы все были примерно одного возраста и выросли на одних и тех же классических фильмах восьмидесятых. Это время мы называем Золотой Эпохой научно-фантастических фильмов. Таких как «Чужой», «Чужие» и «Терминатор». Многие из нас были также большими фанатами «Звездного пути» и «Звездных войн»».

Как говорит писатель, их работа – это не бездумное повторение того, что уже было до них.

«Мы очень хорошо знакомы с архетипами научной фантастики и типичными историями, которые повторяются снова и снова, - сказал мне Карпишин. – Мы собрались вместе, взяли наши любимые идеи и задавались вопросом: «Как соединить их воедино и превратить в нечто, передающее дух Золотой Эпохи научной фантастики, что при этом позволит взглянуть на все с новой точки зрения?».

В качестве примера я взял «Основную Директиву» из сериала «Звездный Путь» (Основная Директива Звездного Флота провозглашает принцип полного невмешательства во внутренне развитие чужих цивилизаций, - прим. переводчика). Эта измененная концепция вплетается непосредственно во вселенную Mass Effect. Для создания драматического напряжения утопическая идея автора «Звездного пути» Джина Родденберри о невмешательстве часто нарушается, но все же остается правилом, которому в большинстве случаев стараются следовать. Однако в мире коммандера Шепарда некоторых правил явно не существует: случаи манипулирования другими расами происходят постоянно и, зачастую, с печальными последствиями. 


«Мораль некоторых предыдущих научно-фантастических произведений не отличалась особой сложностью и подана суховато, - отмечает Карпишин. - Хорошим примером служит «Звездный путь». Или же «Звездные воины», где четко обозначены стороны добра и зла. Мы хотели взять за основу что-то подобное и создать нечто большее. Я не имею в виду что-то обязательно более сложное или более взрослое, но хотелось внести некоторые нюансы, серые области неопределенности между добром и злом».

Карпишин был ведущим писателем при создании как Mass Effect 1, так и Mass Effect 2. 

«Я работал достаточно долго, пока мы не утвердили большую часть истории. И покинул проект в последние месяцы, когда уже, по большей части, доводили все до ума и передавали наработки Маку Уолтерсу, который тоже был одним из писателей, работавших над первой частью игры. Он занял место ведущего писателя»,- объяснил Карпишин. - Мы уже наметили некоторые идеи для третьей части, но, как это обычно бывает, проект развивался, а вместе с этим менялись и сами идеи, что привело к различным результатам. Мы сделали то же самое, что и со второй частью. Не предполагалось, что «Цербер» станет такой большой и значимой организаций вплоть до окончания работ над первой частью. Игроки крайне заинтересовались «Цербером», их притягивала эта сюжетная ветка, так что мы, в некотором роде, сделали роль этой организации более значимой». 



После разговора с Карпишиным начинает казаться, что создание вселенной Mass Effect проходило намного сложнее и запутаннее, чем на первый взгляд. Когда дело дошло до создания рас и персонажей, их взаимоотношений, в трилогии прослеживаются отголоски реального мира, такие как колониализм или ксенофобии. Но Карпишин говорит, что писательской команде пришлось быть очень осторожными, когда речь зашла о различных «–измах». 

«Будучи автором или писателем, вы всегда хотите привнести в свои творения что-то правдивое о человеческой природе. Хоть это и звучит очень претенциозно, но именно подобные вещи вызывают больше заинтересованности, потому что так мы можем увидеть отражения реального мира. Конечно, должен также присутствовать и развлекательный элемент. Я думаю, что это должно быть главной целью. Но эта развлекательная часть заставляет людей взглянуть на сложные вопросы с такого ракурса, о котором они, возможно, никогда не думали раньше. И мы, естественно, это понимаем.

Для меня, как для игрока, события на Вермайре, когда члены команды принялись спорить о том, что делать с результатами исследований о возможности восстановления расы кроганов, были отличным примером таких ситуаций». Карпишин отметил, что с технической точки зрения этот момент был одним из самых сложных: 

«Выбор между Эшли и Кайденом влияет на то, что произойдет дальше, меняет финал игры, поскольку одного из главных персонажей уже не будет рядом. Это с технической стороны вопроса. Многим игрокам было сложно сделать выбор. Я помню, как некоторые игроки рассказывали мне, что перед тем как выбрать, оставляли игру и отправлялись покурить или перекусить, чтобы как следует подумать»


«Я думал, что это станет грандиозным моментом,- продолжает Карпишин, - особенно во второй или третьей части, когда вы играете и видите последствие вашего выбора, и вы такие восклицаете: «Боже мой, я точно хочу выбрать другое. Хочу ли я переиграть всю трилогию и изменить все?».

Но и в такой большой серии как Mass Effect невозможно воплотить все, что задумали разработчики. Я упомянул о том, что сюжетная ветка Рахни зашла не туда, куда я ожидал. Рахни – это мародерская, но органическая раса в отличие от механических жнецов. Казалось, что столкновение этих двух рас в третьей части будет зависеть от того, что вы сделали в первой. 

«Мы очень хотели, чтобы выбор, касающийся Рахни, непосредственно повлиял на дальнейшие события в игре. К несчастью, суровая реальность игровой индустрии в виде расписаний, бюджетов и дедлайнов не позволила сделать нам все, что мы хотели. Я могу сказать, что одним из способов, который мы использовали с целью как-то компенсировать эту ситуацию, было как включение в игру гетов в целом, так и введение гета Легиона в качестве члена команды в Mass Effect 2. Мы изначально и не планировали создавать Легиона, а гетов так вообще хотели убрать на задний план, но людям они понравились. Мы хотели развить тему гетов, что стало своего рода одним из компромиссов отказа от развития темы Рахни».



Моя любовь к серии Mass Effect частично происходит от того, как умело в ней смешаны личные переживания на фоне грандиозных событий. Кажется, что именно такого эффекта в наши дни вынуждены добиваться создатели игр с большим бюджетом. Игры и серия Mass Effect от Bioware является отличным примером того, как это нужно делать. Карпишин высказался и по этому поводу: 

«Если я собираюсь потратить 30 часов на игру, в которую вложу свои усилия и время, то мне хочется быть уверенным, что она того стоит. Игра не обязательно должна заключаться в спасении галактики, но я хочу, чтобы финал игры дал мне ощущение того, что я потратил время не зря, что я добился чего-то стоящего. Будь я хорошим или плохим, парагоном или ренегатом, да кем бы то ни было, мне хочется думать: «Да, это стоило тех бесчисленных часов, потраченных на то, чтобы дойти до конца. Не то чтобы эта игра была плохой, но дни, когда Марио спасает принцессу из замка (в Super Mario Bros) скорее всего, прошли. Играя в эту игру, вы необязательно почувствуете, что силы и время были потрачены не зря. Вам не стоит обманывать ожидания фанатов. Если они ожидают одного, то вам явно не стоит подсовывать нечто совершенно иное. Делать сюрпризы, создавать неожиданные повороты или ситуации, которые приведут к различным результатам - это нормально, но вам все равно необходимо удовлетворить те базовые потребности, что у них есть. Если фанаты хотят быть героем эпической саги, вам уж точно стоит сделать так, чтобы они почувствовали себя этими героем, когда все закончится»






Источник: kotaku.com
Перевод: Casted
Редактирование: Blue_Lady

5737 | 440 | сюжет, Дрю Карпишин, Drew Karpyshyn, интервью, interview | LordRain
Пожаловаться на плагиатПожаловаться на плагиат Система OrphusНашли ошибку?
Выделите ее мышкой
и нажмите Ctrl+Enter

+4   Спам
438 bdrm   (18.04.2013 22:52)
действительно жаль, что не хватило у разработчиков ни бюджета ни времени на включение в игру рахни ( я так понимаю имеется ввиду 2-я часть) , однако встреча с гетом ( Легионом) на заброшенном жнеце была приятным сюрпризом ( по первым впечатлениям при прохождении МЕ2).

0   Спам
437 Chilis53   (18.04.2013 21:05)
в МП стало страшно скучно одному, никого нет когда надо и не надо. добавляйтесь ко мне, порубаем happy ShepardID мой ник

+3   Спам
439 Alexerug   (19.04.2013 10:26)
Ок. Добавлю. Но лучше писал бы на форумах biggrin

-1   Спам
440 Chilis53   (19.04.2013 18:30)
я настолько ленив, что не знаю где это, и настолько ленив, чтобы узнать это happy

0   Спам
420 eikor   (17.04.2013 17:05)
Кто за, чтобы ME4 представили на какой нибудь выставке игр в этом году, ну хотя бы на E3 biggrin ?

+8   Спам
421 LordRain   (17.04.2013 17:45)
ХОТЯ БЫ Е3? Ты так говоришь, будто Е3 какая-то заштатная выставка видео игр между колхозами Мухосранского района. biggrin
Но, вообще, я думаю, что показыватьеще нечего. ) Скорее всего биовари на Е3 какой-нить CGI-ролик DA III привезут )

0   Спам
430 Батон   (18.04.2013 01:46)
Угумс. В ДА3 они продвинулись достаточно. Уже даже карта местности и островов есть, да и авторы подключились, что говорит уже о готовности развивать сюжет

0   Спам
433 eikor   (18.04.2013 09:56)
Я имею ввиду что она самая ближайшая,

0   Спам
436 Chilis53   (18.04.2013 21:03)
О! Мухосранский район - это у нас! я схожу! happy

+9   Спам
399 Iamboo   (17.04.2013 12:21)
Небольшой оффтоп. Играл вчера в МЭ2 и там на Иллиуме было любопытное объявление. Ну, знаете, фоном там идут всякие новости и т.д. по громкоговорителю. Поскольку субтитров нет - то, думаю, многие и не в курсе, что там трындит диктор. А там иногда попадаются весьма забавные штуки:

Объявление: "Батарианская гегемония готовит судебный иск против Совета Цитадели. В своем иске батарианцы заявляют, что работорговля уже много веков является неотъемлемой частью батарианской культуры. Ограничивая работорговлю, Совет Цитадели тем самым ущемляет права батарианцев на национальное самосознание и культурное самоопределение..."

Чевой-то это мне напоминает... biggrin

+9   Спам
416 Darth_LegiON   (17.04.2013 15:26)
Да и пофиг, все равно их всех в каннибалов превратят, вот и будут рабами Жнецов biggrin

+8   Спам
417 Darth_LegiON   (17.04.2013 15:45)
После концовки "Синтез".
"Жнецы готовят судебный иск против Альянса и СПЕКТРов. В своем иске Жнецы заявляют, что жатва всей разумной жизни миллионы лет является неотъемлемой частью их существования. Совершив Синтез, Шепард там самым ущемиил права Жнецов на расовое самосознание и культурное самоопределение".
Ну как-то так biggrin

0   Спам
418 Tiana   (17.04.2013 16:09)
Какой иск, если ихний родный папка-Каталист пособник и соучастник? smile Замнут

0   Спам
419 Darth_LegiON   (17.04.2013 16:38)
Так Каталист и подаст. Скажет, что на него, беззащитного малолетнего мальчика миллионолетнего ИИ, Шепард пистолет направил и угрозами заставил. smile

0   Спам
396 ястреб235   (17.04.2013 12:15)
Д-а-а-а.вот и решил я жизнью Кираххе пожертвовать думал Тейн еще немного проживет и где-нибудь в dlc цитадель появиться,но нет в итоге Колят также предлагает устроить поминки и на этих поминках появляется советница как и в случае когда он ее спас.И главное,про самого Кираххе-то вообще нигде больше не упоминают как будто и не было его.Вывод:Кираххе-то зря погиб.

0   Спам
397 Tiana   (17.04.2013 12:19)
не зря.Советник-салар жив остался. wink

+4   Спам
398 Батон   (17.04.2013 12:21)
Эшил - советница! smile

0   Спам
400 ястреб235   (17.04.2013 12:23)
Так она же и с Тейном остается жива,который в любом случае.Я же с ним специально не стал говорить.

0   Спам
401 Tiana   (17.04.2013 13:06)
как скажете, пущай советница, рояля не играет.

Ястреб, значит у тебя Тейн помер зазря, а не Киррахе. Правда, непонятно, почему на церемонии присутствует саларианка, если Тейн её не спасал, разве что Колят ей специально стрелку на поминках забил впечатление произвести. Мал-мала нескладушка

+1   Спам
402 ястреб235   (17.04.2013 13:38)
Ну цитадель все-таки dlc.поэтому там не все проработали до конца это понятно.Например еще был роман с Мирандой и думал,что она придет в начале dlc на встречу на стоянке(до этого с эшли было и приходила именно она),а пришла эта синеголовая.Ну после DLC при встрече был конечно флирт,но в общем целом урезннные романы,так и остались незаконченными.Лучше бы вообще не было романа с Мирандой и Джек,чем в каком он состоянии присутствует.Ведь считаются как полноценные романы,т.к. после них уже ни с кем нельзя продолжить(даже кортез скажет тебя ждет дама biggrin ).А так за них даже ачивку не дают.

0   Спам
382 Tiana   (17.04.2013 09:08)
ну да, Тейн. Чтобы никому не было обидно. smile

-1   Спам
384 Батон   (17.04.2013 09:34)
Он же галлюциногенный smile

0   Спам
385 Tiana   (17.04.2013 11:29)
ну так и Рейн выше уже намекал на "петрушку". Чай, не на герань и скоморохов biggrin

вот чорт, а я про этот аспект Тейна как-то и не подумала... Вот, небось, праздник души с ним в близкий, хм, контакт входить, башню Шепам так и срывает biggrin Интересно, привыкание вызывает или всё же любовь "экологически чистая" получается? wacko

0   Спам
386 Батон   (17.04.2013 11:34)
Именно привыкание! smile

0   Спам
387 Tiana   (17.04.2013 11:37)
и где ты видел ломку? "Бездоказательно, дорогой профессор, бездоказательно!" smile

0   Спам
389 Батон   (17.04.2013 11:49)
Все кто с ним мутил, так и остались влюблены в него cry

0   Спам
390 Tiana   (17.04.2013 11:54)
ну, знаешь, уж лучше в него, чем в Трейнор. А мутившие в МЕ1 с Кайданом вполне могут поменять любовника.

+1   Спам
392 Батон   (17.04.2013 12:01)
А зря. Трейнор - забавная smile
А Тейн это комок проблем. Шепа к нему клеется, а он ей про свою Ирику рассказывает...

0   Спам
393 Tiana   (17.04.2013 12:09)
Угу, забавная, пока трусы стягивать не начнёт biggrin
Что знает, то и рассказывает. Можно подумать, что Шепа, особенно ренегадка, такая вся цельная и беспроблемная smile

0   Спам
394 Батон   (17.04.2013 12:10)
По-любому, Саманта мне больше по душе, чем гипножаба! smile

0   Спам
408 Tiana   (17.04.2013 14:26)
Оба они на любителя/ницу

0   Спам
372 Батон   (17.04.2013 02:25)
Это не признание. Это интервью на стороннем сайте, а не в блоге Биоварей.

-1   Спам
371 Батон   (17.04.2013 02:17)
и где было это голосование?
Что-то не припомню чтобы я голосовал! smile

+9   Спам
368 enso   (17.04.2013 01:28)
Darth_LegiON , интересно, это кому же мой пост настроение испортил? surprised
неужели тем, с кем вел дискуссию? Так что мне теперь, при их виде не высказывать свои мысли, а то вдруг они окажутся отличными от их и снова настроение упадёт к нулю? И я не совсем понимаю, за что именно мои слова в защиту Карпишина восприняли как разжигание срача? Почему тогда "правильно" писать о том, какой нехороший Дрю, денег жалеет купить игру, или с торрента скачать не может, и "не правильно", то что написано мною?
Я всего лишь высказал своё мнение, моё понимание контескта последнего абзаца данной новости...наверное для этого существуют фан-сайты, чтобы делиться с людьми, общаться, дискутировать?? Но как вижу "у вас тут своя атмосфера". За другое мнение чуть ли не гетом-еретиком провозглашают...

0   Спам
403 Darth_LegiON   (17.04.2013 13:56)
А я ничего и не запрещал, рот никому не затыкаю. Захотелось просто узнать, зачем это надо. Вчера задавал этот вопрос нескольким людям, но внятного ответа вообще ни от кого не получил, все ссылкаются на "возможность выразить свое мнение еще 100500-й раз за прошедшие 13 месяцев", в очередной раз нахватав пачку плюсов.
Но истинной причины так и не увидел. Просветите, если есть желание, правда, мне очень хочется это узнать. Я не против выражения мнения, просто предлагаю остановить бессмысленные споры, ну нет в них цели, ведущей к чему-то позитивному, сдвигу чего-то в лучшую сторону.
Если считаете, что я пытаюсь притеснять мнение, то не надо так думать.

-4   Спам
404 Батон   (17.04.2013 13:59)
разве не понятно?
Это же была провокация, причем не прикрытая angry

-1   Спам
405 Darth_LegiON   (17.04.2013 14:05)
Зачем отвечать за enso? Ты же не он, пусть человек сам отпишется, если захочет. dry
Может, имелось в виду "подлить масла в вечный огонь света и добра"?))

-4   Спам
406 Батон   (17.04.2013 14:09)
Дык конечно! Это же почти "Ребята, давайте жить дружно!" biggrin

0   Спам
410 LordRain   (17.04.2013 14:33)
Легыч, а что ты хочешь услышать в ответ на этот вопрос? "Это нужно потому что у меня сейчас свободное время, и хочется подискутировать!", "это нужно потому, что я ненавижу концовки", "Это нужно потому, что я ненавижу ВСЕ!" "Это нужно, потому что я люблю срать в комментах".. "Это нужно потому, что мне обязательно нужно доказать свою точку зрения", "Это нужно, потому, что я тролль.", "Это нужно потому, что гладиолус".
Какой ответ тебя устроит? biggrin

+2   Спам
412 Батон   (17.04.2013 14:51)
Я выбираю гладиолус! biggrin

0   Спам
413 Alexerug   (17.04.2013 15:20)
Я выбираю гладиолус. biggrin

0   Спам
424 Спецназ   (17.04.2013 19:32)
Если потому что тролль, то ему надо в компашку к Троллю. А так - да. Гладиолус biggrin

0   Спам
428 Tiana   (17.04.2013 22:07)
однако, какая тяга к цветоводству biggrin В поля вас всех, что ли, выпустить?

Дождь, можно свой вариант ответа?
У меня болел зуб, нужно было срочно отвлечься. Так что вы тут не злопыхательством, а буквально лечением тяжкобольного занимались. Всем большое спасибо ! smile

-1   Спам
431 Батон   (18.04.2013 01:47)
Просто мне гладиолус симпатичнее, чем тролль! smile

+2   Спам
422 Joy   (17.04.2013 17:52)
Вы слишком серьезны... Прям слишком... Ответ - "просто так" тебе явно не нравится. Но не на все вопросы бывают внятные ответы, устраивающие вопрошающего. Вы разместили интервью, людям пришли в голову определенные мысли. Извиняйте, что не все разделяют вашу т.з. Сразу несутся обвинения в разжигании срача и порче настроения. Не всякое обсуждение является срачем. biggrin И никто не виноват, что вы так эмоционально на все реагируете. tongue biggrin

0   Спам
426 Darth_LegiON   (17.04.2013 21:42)
Просто так только кошки родятся happy

+3   Спам
427 Tiana   (17.04.2013 22:03)
Легион, вам, как синтетику, это простительно wink
Но только никогда, ни-ко-гда не говорите такого несчастным хозяевам этих вечнобрюхатых кошек biggrin

-1   Спам
432 Батон   (18.04.2013 01:54)
Нужно заводить котов! smile

-5   Спам
434 Darth_LegiON   (18.04.2013 11:25)
И кастрировать вовремя spiteful

+6   Спам
435 Спецназ   (18.04.2013 11:58)
Злой ты, Лего

+9   Спам
344 LordRain   (16.04.2013 22:13)
Ох, ребята и девчата, я вот тут еще раз пересмотрел видео, вспомнил самые лучшие моменты всех трех игр... и знаете что? К черту все эти разгвооры о концовках, возможных сюжетах, что "как бы было, если бы..."! Mass Effect покорил мое сердце навсегда! ))) И плевать на все сомнения - Mass Effect потрясающая, великолепная трилогия. Великая история! И низкий поклон BioWare и каждому разработчику персонально!

+2   Спам
345 Gothie   (16.04.2013 22:18)
Легион уже пытался задобрить всех этим видео... похоже не получается sad

+4   Спам
363 LordRain   (17.04.2013 00:38)
Задобрить? Хех )) "Люди скорее устают от танцев и любви, чем от войны" (с)

0   Спам
364 LordRain   (17.04.2013 00:39)
Я в общем и не пытался. )) Просто реально проникся. ))

+1   Спам
362 M@gneTo   (17.04.2013 00:07)
Вот именно smile Я вобще поражаюсь, что до сих пор (спустя год!) столько народу не успокоилось и продолжает мусолить эту тему. Неймётся же некоторым людям wacko

+2   Спам
365 LordRain   (17.04.2013 00:50)
Мира, дружба, жвачка... голые азари!!!
biggrin

+2   Спам
367 Tiana   (17.04.2013 01:06)
Гаррус, Кайден, Тейн... и Вега-стриптизёр!!!
cool biggrin

+1   Спам
370 LordRain   (17.04.2013 02:09)
Секс, петрушка, рок-н-ролл! cool biggrin

-1   Спам
391 Батон   (17.04.2013 11:58)
Как-то не особо.

0   Спам
409 LordRain   (17.04.2013 14:30)
ВОТ ЗДЕСЬ! Классные темы! ))Регулярно слушаю smile

0   Спам
376 Батон   (17.04.2013 02:43)
НЕ голые, а обнаженные! smile

+1   Спам
366 LordRain   (17.04.2013 00:50)
Мне кажется, что многие даже из тех кто здесь бывает постоянно, вспоминают об этом только тогда, когда в новостях что-то на счет сюжета МЕ3 или концовок промелькнет ) От тогда надежно закупоренные в говнохранилищах массы непонятной коричневой субстанции прорываются на поверхность. ))

+3   Спам
369 BURAN   (17.04.2013 01:44)
Русский срач, бессмысленный и беспощадный. biggrin

+1   Спам
338 Darth_LegiON   (16.04.2013 21:30)
Ничего не работает, все снова срутся в комментах. Да закончилась уже эта трилогия так, как закончилась. Ну зачем старые раны бередить, я вам для чего видео скинул? Все можно объяснить, в МЕ полно как недочетов, так и мест, которые наоборот на руку тем, кто пытается эти недочеты расшифровать, взять пост АРМа.

Просто цель постов вроде 222 не понятна. На тех, кто не хочет признавать игру, которую любит, провалом (вроде меня) - это не подействует. Тем, кто уже так считает, это бесполезно, они все это и так знают. Разрабы это вряд ли прочтут. Ну и кому это все написано? Вы сознательно портите себе настроение, но так как в одиночестве это делать скучно, надо всем окружающим его испортить.

-1   Спам
342 Alexerug   (16.04.2013 22:05)
Темный гет, не обращай внимания. Этот сайт же на вас никак не отразиться wink

-1   Спам
348 Darth_LegiON   (16.04.2013 22:28)
Ошибаетесь, отражается.

+1   Спам
395 Alexerug   (17.04.2013 12:12)
Вы слишком чуствительны smile

0   Спам
350 ARM   (16.04.2013 22:40)
А я посмотрел видео и даже скачал. tongue

+2   Спам
351 Darth_LegiON   (16.04.2013 22:43)
Суть не в видео. В спорах рождается истина, но не в таких. Можно подискутировать на тему того, какая концовка лучшая, но не стоит дискутировать по поводу того, сплоховали разрабы или нет. Это принесет только плохое настроение.
А уж плакаться по поводу того, что Карпишин не работал над третьей частью, и вовсе не нужно.
Можно спорить и дискутировать о том, что ты можешь изменить. Изменить концовки мы не в силах. Состав разработчиков тоже, и отмотать время назад.

+2   Спам
352 ARM   (16.04.2013 22:45)
Зато сколько постов набили! biggrin

0   Спам
353 Darth_LegiON   (16.04.2013 22:46)
Снести их охота, да не так поймут.

+6   Спам
354 Joy   (16.04.2013 22:52)
За что??? За то, что у кого-то портится настроение? biggrin Мы немного подискутировали и все. cool Какие ж вы ранимые и впечатлительные, ужасть. biggrin

+1   Спам
411 LordRain   (17.04.2013 14:36)
Я те снесу! ))) Не в каждой новости такой прекрасный срач образчик качественной дискуссии! biggrin

0   Спам
415 Alexerug   (17.04.2013 15:25)
biggrin biggrin biggrin

0   Спам
316 Casted   (16.04.2013 20:32)
Время проходит, а факт остается фактом.

+4   Спам
317 BlackTwang   (16.04.2013 20:35)
...факт остается фактом...

+1   Спам
331 Alexerug   (16.04.2013 21:04)
как не знающий английского прошу перевода.

-4   Спам
340 Gothie   (16.04.2013 21:58)
Я вас умоляю из 3-4 млн проголосовало 16 тыс - какая тут нахрен статистика. Для людей типа "прошел-офигенно-удалил" всё ништяк, для [материться тут нельзя] - всё как всегда, то ни это, это ни то. Нпоминает дискуссию всего мира о серии RE и её деградации - все шумят, а японцам похиросиме. И игру покупают. А потом ещё говорят, что издания продажные, типа геймеры в гневе, а везде расписывают что игра - шик. А на деле - цифры в начале сообщения

-2   Спам
349 Darth_LegiON   (16.04.2013 22:34)
Те, кому не понравилось, проголосовали, они возмущаются. Те, кому понравилось, молчат, у них нет цели доказывать всем вокруг, что они ошибаются. Есть отдельные индивидуумы, конечно...
В общем, скажем так, выборка не репрезентативная. Судить нельзя по 16 тысячам. Вот если бы биовари заставили ткнуть на выбор каждого в конце игры...

+1   Спам
359 BlackTwang   (16.04.2013 23:38)
боюсь, что тогда бы первый ответ перевалил за 90%

0   Спам
360 Darth_LegiON   (16.04.2013 23:49)
Вряд ли smile

0   Спам
374 Батон   (17.04.2013 02:36)
А чего боятся? wink

0   Спам
314 ястреб235   (16.04.2013 20:16)
Не ,герой.Ренегатами вообще кстати не играл никогда

0   Спам
311 ARM   (16.04.2013 20:02)
Я как раз-таки не знаю. )) Я уверен, что ТМ бы сильно отличалась от уже виденных катастроф и это, при должно объяснении (а не как в псевдо-концовке, выдуманной непонятно кем) было бы здорово. Но и нынешняя ситуация мне нравится.
Однако если вы смотрите на концепцию ИИ в столь широком смысле, не замечая частностей, я буду делать то же самое с ТМ. wink

+1   Спам
324 Alexerug   (16.04.2013 20:54)
ок, мы видим что ИИ - абсолютно чужеродная проблема в МЕ, ты наоборот. И хотя ты и признаешь что ТМ все же интересная идея, и при должном оформлении она бы стала лучшей идеей и отличалась бы от всего что мы видели раньше. smile Поставлю "+"

-1   Спам
329 ARM   (16.04.2013 21:02)
Я не сказал "лучшей". Я сказал хорошей. Но и проблема ИИ меня устраивает и в МЕ она фигурировала куда больше, чем ТМ. wink

+1   Спам
347 Alexerug   (16.04.2013 22:24)
Я сдержусь, я не буду спорить, я сдержусь, я не буду спорить...

+1   Спам
303 Батон   (16.04.2013 19:43)
ох, тебя ты такого умного, проницательного и расчетливого поместить на место Шепарда:
Давай, показывай чудеса изворотливости, интеллекта и воинской смекалки.

1-15 16-30 31-39
Mass Effect 2
Mass Effect 3

Арт



Каталог Рассказов
Энциклопедия мира ME
Последние моды

Популярные файлы

ВидеоБлоги

Онлайн всего: 41
Гостей: 37
Пользователей: 4

Darth_LegiON, bug_names_chuck, Magdalene, GoldFox
Фансайт Mass Effect 3 Донат
Реклама на сайте
Правила сайта и форума,
модерирования,
публикации статей и рассказов.
Гаррус Вакариан Фан-Сайт Dragon Age Фан-Сайт Система Orphus Copyright Policy / Права интеллектуальной собственности
Моды для Mass Effect 2. Фансайт