Признание Сэма Халика


Продолжение цикла пропитанных ностальгией историй о том, какую роль трилогия Mass Effect сыграла в жизни ее разработчиков. Встречайте прощальное письмо Сэма Халика, автора той самой музыки, которая с первых нот безошибочно узнается любым фанатом серии и выдавливает из него ностальгическую слезку.


Сэм Халик

Композитор, номинант премии BAFTA, лауреат множества премий и наград

В далеком 2005 году я получил электронное сообщение от Шоны, в котором она приглашала меня на демонстрацию игры под кодовым названием «SFX». Сообщение гласило:

«SFX будет совершенно новой франшизой от BioWare, и поэтому музыка со временем станет одной из самых узнаваемых ее деталей». 

Не то слово! Интересно, догадывался ли кто-нибудь из нас, что франшиза станет сенсацией, а ее музыкальное сопровождение будет вызывать эмоции у стольких людей, вдохновлять их. Я даже получил несколько писем от молодых людей, которые рассказывали мне о том, что устроились работать в музыкальные студии, потому что благодаря Mass Effect у них возникло желание посвятить музыке свою жизнь. Никогда не ожидал такого, это действительно очень приятно.
Вернемся к 2005 году. Думаю, люди чувствовали, что у меня есть потенциал, но у меня не было никакого опыта. Некоторые из вас (например, Джек Уолл и Стив Сим) разглядев этот потенциал, решили рискнуть и принять меня в команду для работы над Mass Effect. И я никогда не перестану благодарить вас за это. Тогда, в отличие от многих других композиторов, у меня еще не было длинного списка небольших работ. Я как будто стоял в длинной очереди, но кто-то пришел, взял меня за шкирку и протолкнул вперед. Mass Effect несомненно стал трамплином для моей карьеры, я даже не могу представить себе, где бы я был сейчас, если бы вы не дали мне шанс, ребята. Я так рад, что вы это сделали. 
Мне довелось узнать много нового за эти восемь лет. Я не только открыл для себя тонну разных вещей, касающихся самого процесса (который стал с опытом более плавным), но и почувствовал, что мои музыкальные горизонты значительно расширились. Думаю, многие начинающие композиторы со мной не согласятся, но это факт: когда творчеством руководят извне, это помогает композитору совершенствовать свои навыки. И я рос в музыкальном плане не по дням, а по часам, во многом благодаря тому, что у меня было четкое направление для творчества. Думаю, иногда творческие люди попадают в колею, зацикливаются, и именно тогда другой человек со словами: «Вот то, что мы хотим видеть» вытаскивает их из зоны комфорта и помогает открыться потоку новых идей. До той демонстрации я не уделял должного внимания синтезаторным партиям. Как же это быстро изменилось!
Слышал, что сегодня команда Mass Effect в последний раз встретилась за круглым столом, так что я думаю, что это подходящий момент, чтобы написать эти строки. Еще раз спасибо за такую возможность, за потрясающий путь, который я прошел за все эти годы. С нетерпением жду работы с вами в будущем. Если хотите, можете смело передавать это сообщение другим членам команды Mass Effect. 

С наилучшими пожеланиями,
Сэм


Источник: Блог BioWare
Перевод: bug_names_chuck

Комментарии (51)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

1 2 »
bdrm
51   
Jack Wall его композиции запомнились не меньше. особенно The Illusive Man
0
50   
Как по мне лучшая музыка была в 1 части!
-1
Darth_Eclipsis
41   
У меня для тебя...плохие новости... sad
1
38   
хммм,а гдеже новости что новое длс вышло???както странно.хатя словом "длс" новый "Genesis 2" назвать нельзя ведь это набок картинок с вариантами выбора,но всёже где новость???!!!
0
BasilRuster
34   
Почему то в 3й части мне больше всего запомнились трэки Дикисяна и Веласко. Ну и конечно "Ай воз лост визаут ю Сэма". Сэм вообще молоток, тремя акордами в состоянии создать атмосферу дай боже. Вот только для того тчобы называться "музыкой", нада несколько большее... Но звуковое сопровождение, он пишет отличное.
0
Darth_LegiON
33   
Дедушка Фрейд... он повсюду)
5
30   
Отличная музыка, отличный человек. Надеюсь, что от будет писать музыку и для следующей Mass Effect (кто согласен - палец вверх happy )
13
Darth_LegiON
31   
А я надеюсь, что в команду вернется Джек Уолл, чтобы привнести еще чего-нибудь вроде Vigil'a или Suicide Mission smile
Халик неплох, очень, но музыка Уолла для меня самая лучшая в трилогии)
9
Soldier244
35   
Как по мне, любой трек трилогии способен вызвать крогазм у фаната, кроме клубных треков конечно.
1
Соловей
36   
Так-то клубные треки тоже крогазм вызывают! biggrin
0
37   
Клубные треки стоят на звонке, и очень радуют (на самых близких людей)
0
Потрошитель
39   
Мне ещё Крис Веласко очень нравится, особенно главная тема "Цитадели" happy

1
ARM
26   
Игра очень долгая, а реиграбельность низкая - сюжет линеен, а попробовать за столь долгое прохождение можно практически все геймплейные фишки. wink
0
Mushroom
25   
Чувак, если ты сейчас "духовностью не дошёл" до классики, то в 30-40 лет уже поздняк метаться будет. Душа поёт в унисон только с теми певцами и композиторами, которых мы слушаем и любим, будучи наивными юнлингами. Х)
2
Tay
23   
Май фэйворит гейм-композитор. Большое ему спасибо. Продолжаю следить за его творчеством happy
2
darkwolfer
21   
спасибо Сэму,за то что подарил нам эти треки. они подчеркивали атмосферу как нельзя кстати. многие из них навсегда останутся в памяти,как лучшие happy
11
Darth_LegiON
20   
DA, Ведьмак. В последнем вообще очень самобытная музыка со славянскими мотивами, так близкими сердцу русского человека.
Во второй части сделали орентацию на рок, но это очень органично получилось)
0
Батон
22   
Вспомните заглавную тему Морровинда, обыгранную в последующих двух играх серии! smile
1
May73KU
24   
Точно. Как я могла про ведьмака забыть? Позор. Даже эти жуткие подгрузки не так напрягали когда фоном шла эта музыка))
2
Соловей
19   
На самом деле сложно сказать. Если я замечаю музыку не только тогда, когда она перестает играть - это уже хорошо happy
Из того, что запомнилось лучше всего: StarCraft 2: Wings of Liberty, Assassins Creed 2, и, пожалуй, доисторический Unreal Tournament. Это если речь идет в целом о саундтреке, а заглавные темы у многих игр классные happy
3
ARM
18   
Нашли чем козырять на фан-сайте игры. biggrin Тут подавляющее большинство с первой части начали.
А вот для меня музыка не может что-то "вытянуть". Она идет как-бы фоном, который желательно чтобы был хорош и в определенные моменты был трагичен/эпичен, но тот же FC3 для меня выехал на интересном геймплее с огромным миром и харизматичными персонажами, а МЕ я полюбил за саму вселенную, наличия которое по моему мнению очень не хватало в этом жанре.
0
Гет_Охотник
17   
В МЕ 3 вообще музыка местами и урывками, а вот в МЕ 2 она есть, она прекрасна и её МНОГО. Не помню мест, где музыки небыло
2
1 2 »