Гость
Приветствуем Гость
Главная | Вход | Регистрация | Меню пользователя | УчастникиСписок зарегистрированных участников сайта
Поиск по группам, поиск модераторов, Спектров, Советников.

Mass Effect фансайт

Главная » 2012 » Декабрь » 1 » Разработчики о рождении DLC «Омега»
21:26

Разработчики о рождении DLC «Омега»


Несколько дней назад вышло очередное дополнение для одиночного режима Mass Effect 3, именуемое «Омега». Наверняка многие уже так или иначе выяснили, каков его сюжет, познакомились с его персонажами, секретами и, без сомнения, сформировали собственное мнение относительно работы, проделанной разработчиками. Однако у разработчиков тоже есть голос, и одного из них, Фабриса Кондоминаса, продюсера DLC, мы можем, фигурально выражаясь, послушать ниже.



Разработчики о рождении DLC «Омега»


Привет, меня зовут Фабрис Кондоминас. Я продюсер дополнения «Омега» Mass Effect 3.

Команда Mass Effect всегда была в особых отношениях с Омегой, и, к тому же, сия локация невероятно часто обсуждается в нашем сообществе. Омега – дом «непокорных галактике» и родина беззастенчивого, расчётливого правителя Арии Т'Лоак. В том, что для войны со жнецами требуются ресурсы, которые может предоставить Омега, мы отыскали предлог вернуть Шепарда на астероид и возобновить будоражащий союз с лидером станции.

DLC «Омега» обещало футуристическую историю, вращающуюся вокруг темы взаимоотношений и нравственного выбора. В процессе разработки мы в первую очередь сосредоточились на взаимоотношениях между персонажами. С самого начала мы решили рассматривать Омегу – именно станцию – как персонажа с точки зрения повествования. Чтобы добиться подобного, нам предстояло определить характер отношений между Арией и Омегой. Получилась самозабвенная любовь, куда вовлечены страсть и ревность. Жажда отмщения – не единственное, что управляет типичной мотивацией Арии, касающейся чувства гордости и желания властвовать, ибо когда Ария теряет Омегу, она становится настолько же взбешённой, насколько некто, упустивший своего любовника.

В противовес Арии мы включили в игру «мирную силу» методом введения нового персонажа: Найрин. Бывший военный Турианской Иерархии, Найрин однозначно является антиподом Арии: она прагматична и умеет держать себя в руках. Найрин в равной степени с Арией предана жителям Омеги и хочет освободить их от оккупации «Цербера», а также они – Ария и Найрин – имеют общее прошлое. Сей триумвират, объединивший в себе Арию, Найрин и Омегу, – сюжетный якорь, вокруг которого разворачиваются события.

В DLC Шепард обязан принимать решения, основываясь на знаниях Арии и Найрин об Омеге, единовременно удерживая равновесие между их радикальными мнениями относительно того, каким образом освобождать станцию. Это ведёт к нравственным выборам, и мы хотим, чтобы игрок задал вопрос: «Насколько далеко вы готовы зайти?» Омега густо населена и выбор, который вы сделаете, окажет грандиозное влияние на простых граждан. Следовать пути Арии, наполненного местью, безусловно, целесообразно, однако придётся платить. Подход Найрин предусматривает самозабвенную защиту жителей Омеги, но ставит миссию под угрозу.

Балансировка игрового процесса «Омеги» с целью приспособить под него могущественные умения Арии бросила вызов командам BioWare из Монреаля и Эдмонтона. Омега – совокупность мест, что усложняет боевую систему. Сверх прочего, мы включили двух новых противников: бастионов (машины-убийцы «Цербера», сконструированные для надзора за гражданским населением) и кое-кого ещё, причём кто они есть, открывайте самостоятельно.

Созидание Найрин, первой турианской женщины, которой мы дали возможность сыграть роль центрального персонажа, тоже было вызовом. Мы хотели убедиться, что её с первого взгляда опознают, как турианскую женщину. Потребовалось несколько раз пересмотреть основную концепцию и внешний вид персонажа, смягчая очертания её головы, внося едва уловимые изменения в модель её тела, чтобы достигнуть нынешнего результата, оставшись, тем не менее, верными морфологии турианцев.

Теперь вы осознаёте, что, дабы добиться всего желаемого от DLC, нам понадобилось создать дополнение крупнее обычного. Единственным ограничением являлась техническая сторона – размер дополнения – и нам невероятно повезло обладать подобной роскошью при разработке, набираешься вожделенного опыта. Надеюсь, вы получите такое же наслаждение, играя в DLC «Омега», какое получили мы, работая над ним.




Источник: blog.bioware.com


5316 | 65 | Омега, Omega, Разработка, DLC | Lumensyte
Пожаловаться на плагиатПожаловаться на плагиат Система OrphusНашли ошибку?
Выделите ее мышкой
и нажмите Ctrl+Enter

+3   Спам
61 Птица_Галка   (10.12.2012 15:58)
Убивает стремление Биоварей (ЕА?) экономить на спичках. Не разрешили взять свою команду - ладно, сэкономили на озвучивании и прорисовке. Но, по крайней мере, после окончания миссии соратники могли бы продемонстрировать хоть минимальную реакцию! А так получается нонсенс: в разгар боевых действий коммандер исчезает на несколько дней, разносит вдребезги крупнейшее подразделение "Цербера", доставляет ценнейшего пленного / казнит опаснейшего преступника - и ни члены команды, ни адмирал Хакетт (комментировавший даже побочные задания) ни гугу об этом. Воля ваша, даже с учётом игровых условностей это выбивает из колеи. Обидно.

+3   Спам
46 Chilis53   (04.12.2012 10:21)
сыграть роль центрального персонажа... Да она вообще единственная турианка во всей серии dry

+6   Спам
47 Lumensyte   (04.12.2012 11:13)
В комиксах была турианка.)

+2   Спам
48 Chilis53   (04.12.2012 15:38)
я имею ввиду игру.

0   Спам
53 Lumensyte   (04.12.2012 19:35)
Нет, в серии она не первая. В игре - да. Но поскольку Mass Effect целая вселенная, комикс считается. tongue

0   Спам
55 Chilis53   (04.12.2012 22:43)
ня happy

+5   Спам
57 Батон   (05.12.2012 02:06)
Турианка с турианчиком были в Эволюции, а в домашних мирах была мама Гарруса.

-3   Спам
36 kucu4   (03.12.2012 13:34)
ругайте не ругайте а мне понравилось dlc, с удовольствием снова прочувствовался игрой (если б они всю игру сделали на таком уровне без этих дурацких брожений по системам со сканированием планет - столько времени убивается). не без косяков конечно но нормально.
прикольно - разработчики столько из мультиплеера перетащили в омегу - и ящики с построениями локации, и отключение бомб.. smile

0   Спам
45 Alexerug   (03.12.2012 23:42)
Facepalm, просто нет слов.

+6   Спам
54 Yoker   (04.12.2012 20:22)
Ага wink А лучше они вообще бы все элементы РПГ убрали!Кто придумал этот дурацкий выбор в играх!Кому он нужен?
P.S.
Это был сарказм)))

-9   Спам
33 antonet   (03.12.2012 12:48)
Комментарий скрыт из-за низкого рейтинга, показать Самое убогое DLC из всех 3 частей игры, жаль у меня лицензия и никак его удалить, всю серию запороли, окончательно разочаровался в разработчиках, пойду пройду лучше первые 2 части заново.

+3   Спам
34 Aang   (03.12.2012 12:53)
удалить DLC можно: зайди в папку mass effect 3/biogame/dlc и удали dlc с омегой. токо сохранки с пройденной омегой не пойдут.

0   Спам
40 BURAN   (03.12.2012 14:57)
А Оригин его заново закачать не попытается? Есть у него стойкая мания "если куплено, то ставь". У мну так саунд к третьей части лежит, место только занимает. Пришлось скачать ибо при каждом запуске оригин его все равно пытался загрузить.

0   Спам
49 Chilis53   (04.12.2012 15:39)
если есть дерьмо, которое хочешь излить, напиши его себе на лбу, а не на форуме. dry

-2   Спам
50 _Revan   (04.12.2012 18:25)
А ты случайно не "по другую сторону баррикад" стал, не?

+1   Спам
51 Smash_UP   (04.12.2012 18:30)
Это форум, детка. Тут всегда есть хейтеры, а также те, кого хейтеры раздражают

0   Спам
52 Lumensyte   (04.12.2012 19:28)
Ага, тут везде "хейтеры хейтерят хейтеров хейтерящими хейтярками". biggrin
Internet - connecting people.))

0   Спам
58 _Revan   (05.12.2012 03:28)
Я совсем не про это, дружочек. П. С.Это, кстати, не форум.

-1   Спам
59 Aang   (05.12.2012 21:08)
Не форум, а похож! В комментариях всё же можно общаться.

0   Спам
56 Chilis53   (04.12.2012 22:44)
ты это о чем?

+10   Спам
31 Apeiron   (03.12.2012 12:31)
А мне для счастья хватило бы возможности просто побродить по Омеге после прохождения ДЛЦ. Там своя атмосфера, блейдраннеровкие декорации эти, которые дичайше доставили во время первого прохождения...
Ведь разрабы могли поднапрячься и сделать локацию доступной для посещения после прохождения, как в ЛСП sad

+11   Спам
35 Gothie   (03.12.2012 13:18)
А ведь надо-то всего пару комнат с асари на шестах biggrin

0   Спам
38 Apeiron   (03.12.2012 14:23)
Не суди по себе)

+8   Спам
39 Батон   (03.12.2012 14:38)
Да чего лукавить?;)

0   Спам
42 BURAN   (03.12.2012 14:59)
Угу, еще кто пусть те, кто возмущаются скажут, что в МЕ2 мимо танцовщиц с закрытыми глазами проходили. tongue

0   Спам
43 Gothie   (03.12.2012 18:17)
А ты на Омегу к Хароту летал?

0   Спам
29 Батон   (03.12.2012 07:27)
Ну тогда и корабль на котором летели и главная локация - спасательный под smile

+3   Спам
21 alexpolt   (02.12.2012 22:39)
Я знал, что с переводом в МЕ проблемы, но не до такой же степени! В русском варианте перевода военных ресурсов чтобы у Петровского получить информацию к нему будут применять «особые меры», а в английском – он вроде как сотрудничает и ему предоставляют убежище.

+7   Спам
22 Lumensyte   (02.12.2012 22:48)
Привыкай. smile

Мы же (те, кто на сайте) единственные, кто отстоят первозданное значение каждой великой речи, которые беспощадно льются на врага, заставляя его трепетать, словно в эпилептическом припадке; мы сохраним изначальный смысл каждого диалога, что когда-либо прозвучал в необъятной вселенной; мы всегда, преданно и самозабвенно, будем держать вас в курсе всех последних событий, происходящих в душах разработчиков и сердцах жителей незабвенного и уникального мира, носящего гордое имя Mass Effect! Ибо мы мазохисты (ну я, по крайней мере. biggrin )!

0   Спам
41 Kronus64   (03.12.2012 14:59)
Вся русская локализация -- это по сути дела один сплошной ляп. Один "капитан" Шеппард чего стоит. Или, например, слова Хакетта "That's not prothean specific" и перевод "Мы не ожидали такого от протеан".

0   Спам
17 Батон   (02.12.2012 19:11)
Ария Т'ЛОАК а не Т'ЛОРАК biggrin

0   Спам
18 Lumensyte   (02.12.2012 19:33)
Бывают в жизни огорченья. biggrin

+4   Спам
19 alexpolt   (02.12.2012 19:41)
Ария Т’Лорак… Т’Лоак выбрала себя это имя после того, как услышала об Ани Лорак. biggrin

0   Спам
23 Батон   (03.12.2012 01:14)
Ария постарше будет, лет на 600 smile

+10   Спам
14 Nik_Fry   (02.12.2012 15:40)
Мини-плюшки бы еще какие-нибудь за прохождение, на Омегу там вернуться, а то шахматная доска... Что с ней можно делать? Просто лежит и все. С головой хаска из Левиафана хоть что-то можно сделать, если у вас конечно остался космический хомяк biggrin

0   Спам
27 sas-forses   (03.12.2012 06:22)
А что с головой то?) Просвети.) smile

0   Спам
28 Батон   (03.12.2012 06:40)
Он такой затейник wink

0   Спам
63 Nik_Fry   (10.12.2012 23:03)
Вечно ты меня стебешь! biggrin

0   Спам
62 Nik_Fry   (10.12.2012 23:02)
Если есть хомяк и голова, подойди к хомяку и "нажми" на него.

0   Спам
30 Apeiron   (03.12.2012 12:14)
Да, что с головой?)

-3   Спам
13 Gothie   (02.12.2012 15:12)
И снова нытьё про цену biggrin

+15   Спам
15 Joy   (02.12.2012 16:39)
Ну почему сразу нытье? Потому что упомянуто уже неоднократно? Я не жалею о потраченных деньгах, но, честно говоря, не вижу чем Омега настолько лучше Левиафана, что ее цена на 50% выше. Левик мне, например, понравился больше.

+8   Спам
24 Батон   (03.12.2012 05:56)
Согласен. Омега - не плохое ДЛЦ. Оно другое, но Лёва был интереснее. Причем интереснее самой интригой. Именно тем, что до последнего думали что это Жнец Отступник, а не представитель расы прототипа Жнецов.
В Омеге, в принципе, уже было все понятно, хотя и была надежда на финальный бой с Петровским, а он отказался от битвы.
Ария сказала, что он такой же как и его хозяин Призрак, что ему плевать на количество жертв, а вот Найрин сказала что он сдержал обещание и не тронул тех Когтей, кто сдался. Это ли не знак доброй воли и не доказательство что ему не нужны лишние Жертвы? Еще в самом начале от предупредил, что усовершенствовал систему защиты и предложил развернуть крейсер, но Ария уже была неудержима - не поверила. А ведь он ее отпустил в прошлый раз, хотя Призрак был очень не доволен этим фактом.
Соглашусь, сопротивляться ему не было никакого смысла и "Русские не сдаются" здесь несколько не уместно. Но можно было сказать все это другими словами, объяснить выгоду и что он может предложить, если его оставят в живых.
С другой стороны, это нужно было для сюжетного ветвления, ведь поцелуй Арии это одно из тех плюшек, чего многие ожидали (Кроме АРМа конечно же biggrin )
Кто-то посчитал Найрин агнецом на закланье? Так нам ее изначально такой и преподнесли: идеалисткой, заботящейся о других ну и подвиг с самопожертвованием не выглядит таким уж наивным. С другой стороны, разрабы отрубили сюжетные отростки, к тому же на Омегу не вернуться.
Хм. К Левику тоже не вернутся.

Что-то много написал. Просто переосмыслил после второго прохождения.
Ну и ждем Бастионов и адьютантов мультиплеере.

0   Спам
32 BURAN   (03.12.2012 12:46)
surprised Там же и так не продохнуть от количества мобов на один квадратный метр. А, хотя жнецам и могут кинуть, у биоварей ничего не пропадает, если уж они многострадальную броню Терминус по второму кругу продают. biggrin

+3   Спам
44 Smash_UP   (03.12.2012 19:49)
Ух блин, чувствую с прибавлением "Бастионов" количество матов, произносимых при прохождении золота и платины за "Цербер" значительно возрастет. biggrin

0   Спам
64 Кварианец_N7_   (25.12.2012 16:45)
Ай-ай! Спойлер!
Весь интерес к Левиафану потерян. Мишн фейлд. biggrin

0   Спам
65 Батон   (25.12.2012 16:56)
Да и квариков Лёвы наградили спидом за то что создали самый первый корпоративным ИИ

0   Спам
11 Alexerug   (02.12.2012 14:18)
Вопрос не по теме, - у кого нибудь было так : после окончания всех волн все кредиты и опыт полученные за игру обнуляются? А то уже три раза было после золота и серебра. cry

0   Спам
12 Gothie   (02.12.2012 15:09)
бывает во время начала операций, когда ты уже играешь. Закрывай игру и запускай заного, кредиты обычно возращаются, про опыт не помню

+9   Спам
10 Kommunist7304   (02.12.2012 13:33)
Дополнение не плохое, но они явно перегнули палку с ценой.
Допустимая цена 560-600 поинтов, но никак не 1200.
Таково мнение, т.к. допу покупал (а не качал) и рассчитывал на большее.
Меня больше всего возмущает что слишком много незначимых решений перенесено, а более значимые (например сбор армии для Арии) набоорот никак не влияют.

-4   Спам
8 Chilis53   (02.12.2012 10:50)
вам не угодишь

-6   Спам
5 Андрюха   (02.12.2012 10:34)
Никак не пойму - зачем нужно было вводить "Хорошего полицейского" в роли Найрин. Абсолютно не цепляет... надоели уже эти паладины, каждый раз, в каждой игре от BioWare сдыхающие в конце/переходящие на тёмную сторону силы. wacko

+16   Спам
6 Re@ver   (02.12.2012 10:36)
Если тебе не понравилась Найрин, то это ещё не значит, что и остальным тоже.

+3   Спам
7 Андрюха   (02.12.2012 10:46)
Не буду спорить - моё мнение, только для меня. wink

+14   Спам
2 Bugrov_Kirill   (02.12.2012 08:19)
Разработчикам надо было музыку написать для этого DLC, а то пиф паф - всё. По мне, им следовало равняться на DLC "Liara and Shadow Broker". Вот там как раз музыка создаёт такое ощущение действия, что ты готов разорвать в клочья своих врагов, не говоря уже о сюжете (он там очень хорош). Но, это моё сугубо личное мнение. wink

1-15 16-16
Mass Effect 2
Mass Effect 3

Арт



Каталог Рассказов
Энциклопедия мира ME
Последние моды

Популярные файлы

ВидеоБлоги

Онлайн всего: 57
Гостей: 43
Пользователей: 14

Zirael, Raymond_Barrow, MacMillan, Соловей, FallenAngel, Faler92, LIGHT_7, Grеyson, ARM, bug_names_chuck, Bokozan, RedLineR91, Доминирующее_звено, stalkerShepard
Фансайт Mass Effect 3 Донат
Реклама на сайте
Правила сайта и форума,
модерирования,
публикации статей и рассказов.
Гаррус Вакариан Фан-Сайт Dragon Age Фан-Сайт Система Orphus Copyright Policy / Права интеллектуальной собственности
Моды для Mass Effect 2. Фансайт