Эксклюзив от GT.TV - Не бойтесь Жнецов [Спойлеры]


Новые геймплейные футажи, бесконченая болтовня Кейси, Джеймс Вега вживую и многое-многое другое - не это ли воплощенная мечта любого, страстно ожидающего Mass Effect 3, фаната серии? Считаете, что нет? Всё равно не проходите мимо эксклюзивного репортажа GT.TV, прямо из офиса BioWare в Эдмонтоне, и обязательно найдете что-то интересное и для себя! Видео-версия и русский перевод всей части, посвященной Mass Effect - уже внутри!


Приступим:



"GT.TV(00:57): Приветствую всех на GT.TV, вашем самом полном путеводителе по миру видео-игр, я Джефф Кейли. Сегодня мы здесь, в Эдмонтоне, и у нас есть для вас потрясающий эксклюзивный доступ к самой ожидаемой игре года по версии VGA – Mass Effect 3. Здесь со мной Кейси Хадсон:

Джефф Кейли: Кейси, вы ребята сейчас занимаетесь финальной шлифовкой игры, и это станет финалом и для всей трилогии Mass Effect, я прав?

Шепард: Чего тебе?

Кейси Хадсон: Да, я имею в виду: мы работаем над этим проектом уже 8 лет и вы знаете, мы сами не устаем удивляться, как определенные аспекты игры становятся всё лучше и лучше, насколько круче они выглядят, чем дальше мы заходим в разработке Mass Effect 3, говоря о подходе к повествованию и подаче экшн-сцен, мы действительно горды тем, что у нас получается.

– Капитан Шепард – герой этой игры, он как отражение игрока, потому как вы можете настраивать его внешность, пол, если вам этого захочется. Но это эпическая научно-фантастическая история и какая же у неё завязка?

– Что ж, мы снова сталкиваемся с основным принципом: вы капитан Шепард, космо-пехотинец будущего, который возвращается на Землю, после того, как получил доказательство того, что древняя раса разумных и практически всемогущих машин, пытается устроить "жатву" всей органической жизни по всей галактике, как делает это каждые 50 тысяч лет, и очередной раз, пришелся на время Шепарда.

– Mass Effect 2, был больше историей Призрака, секретного "Цербера", взаимоотношений между ними и капитаном Шепардом, и это звучит так, как будто в Mass Effect 3

– В Mass Effect 2 мы представили этого персонажа, Призрака, и вы знаете, не стали абсолютно точно говорить злодей он или тот, кто больше хочет помочь, и в этом был свой смысл, своя глубина: оставив на откуп игрока, кем они сами считают Призрака. Но мы идем дальше, и теперь Призрак и "Цербер", можно сказать, гораздо более пугающие, такая загадочная сила во всём этом противостоянии в Mass Effect 3.

Призрак: Прощайте, Шепард.

Эшли: С возвращением, Шепард.
Шепард: Спасибо.

GT.TV: Капитан Шепард пытается спасти Землю от нашествия Жнецов, и сегодня у нас есть для вас эксклюзивные новые футажи Mass Effect 3. Смотрите сюда, это Мак, ведущий сценарист всего франчайза Mass Effect, на протяжении трех игр.

– Расскажи нам об истории в Mass Effect 3.

Мак Уолтерс: Mass Effect 3 это что-то в духе путешествия между двумя городами, мне нравится называть это так, потому что с одной стороны всё становится масштабнее и мы возвращаемся домой, это как конец игры, трилогии, так и окончание истории Шепарда, так что нам нужно расставить все точки над i, показать все наиважнейшие решения, взаимсвязи и последствия, масштабнейшие сражения. Теперь прямо перед вами – вся галактика, как она есть. Но с другой стороны, нам хочется показать что-то, возможно важное для Шепарда, но гораздо важнее – для игрока.

Шепард: В их смерти нет вашей вины. Мы будем сражаться до последнего, пока всё ещё не кончено.

GT.TV: Одна ключевая локация, которую мы сегодня покажем в первый раз, это Марс. Насколько важен Марс для истории?

Мак Уолтерс: Что ж, Марс не напрямую часть основной истории, но интегрирован в нее, в то что происходит. Все знают, что Жнецы теперь уже "здесь", они сильны. Имею в виду: в Mass Effect 1 мы чуть не были сражены одним, как мы можем победить условно "двух"? Но у нас есть протеанские руины на Марсе, люди знают это, и может быть там есть что-то, ведь протеане сильно продвинулись в понимании Жнецов в этом месте. Шепард будет исследовать их лабораторию, найдет новых друзей, точнее старых друзей, и дальше...

– А какого старого друга он там встретит?

– Старую подругу – Лиару. Она специалист по протеанам, как люди помнят по Mass Effect 1 и 2, и она находится на Марсе, изучая остатки цивилизации протеан, в поисках путеводных нитей, ответов. Но, к сожалению, Призрак и "Цербер", тоже в этом заинтересованны.

Галактика поглощена войной в Mass Effect 3, и теперь снова здесь, в GT.TV, мы с Керолайн, разговариваем о всех великолепных актерах, работающих над озвучкой в этой истории.
– Итак, мы конечно обязательно увидим таких столпов, как Мартин Шин, озвучивающий Призрака, но что насчет нового члена отряда?

Керолайн Ливинстоун: Да, мы очень горды представить Фредди Принза Младшего, присоединившегося к команде для работы над Mass Effect 3.

– Я слышал, он настоящий геймер, это правда?

– Ага, и в особенности фанат Mass Effect.

Джеймс(Фредди): Думаешь сможешь танцевать и разговаривать одновременно? Хех, ну что ж, давай попробуем.

GT.TV: Расскажи о персонаже, которого он играет.

Керолайн: Он Джеймс Вега, солдат – большой, разговорчивый и веселый парень.

– И мы, похоже, встречаем его уже на раннем этапе игры, я верно понимаю?

– Да, так и есть, в самом начале. В самом начале игры мы представим вам мистера Джеймса Вегу.

Джеймс: Святые угодники, это ещё что за штуковина?

– Во всём этом экшне, который есть в игре, в нём же куча эмоций, как и в романтике. Каково это работать над этим, с этой стороны?

– Очень весело. Не всегда удобно, но почти всегда весело. И потому, что в нашей системе, ты слышишь просто реплики, а не... ну, например, целуешься с кем-то, то мне приходится направлять и контролировать каждого.

Призрак: Не вмешивайтесь в мои планы, Шепард, я не стану предупреждать вас ещё раз.
Шепард: Иди ты к черту!


– Хотелось бы увидеть, как будут выглядеть некоторые драматичные сцены прямо в игре?

– Да, у меня есть несколько самых любимых сцен, конечно. Я плакала во время блитца.

– Серьезно? Подача настолько сильна?

– НАСТОЛЬКО сильна, что возможно кто-то из исполнителей плакал, как и я.

Лиара: Приятно увидеть, что ты в порядке, Гаррус.
Гаррус: И мне приятно тебя увидеть, Лиара.


*Реклама статуэтки Лиары Т'Сони от Kotobukiya, и её розыгрыша в Твиттере*

GT.TV: Если вы, народ, считаете, что знаете о Mass Effect 3 всё, то вы не правы, потому что сейчас мы с Кейси разговариваем о детялях мультиплеера, включенного в Mass Effect 3.

– Как вы вообще приняли это решение "Эй, давайте добавим мультиплеер!", почему вы выбрали для его добавления эту игру?

Кейси Хадсон: ну вообще, мы работаем над ним уже довольно продолжительное время. Очевидно, что в него будет весело играть с друзьями, если вам нравится игровая вселенная, это ещё лучше, если друзья тоже "в теме", но мы так же подумали и о тех фанатах, которые не хотят быть никем, кроме как капитаном Шепардом. В принципе, то почему Mass Effect 3 дал нам возможность сделать мультиплеер, это изменившийся концепт истории. Всё исходит из факта глобальной войны, войны в каждом уголке галактике, где есть не только капитан Шепард, но и несчетное количество солдат, борящихся за ключевые объекты и локации. И в мультиплеере вы сможете стать одним из них.

– Что делает мультиплеер столь притягательным?

– Вы начинаете как человек, но постепенно открываете всё новых персонажей, за которых никогда не могли сыграть раньше: вы можете стать азари, можете стать кроганом, дрелом... и у всех персонажей, есть свои уникальные индивидуальные способности, действительно классные, в которых не было бы смысла, если бы мы их дали капитану Шепарду. Так что тут куча веселья, в развитии и всех тех вещах, что вы только можете делать, которые в обычном Mass Effect, просто не соответствовали бы капитану Шепарду.


– Вы же ещё и делаете демо-версию игры, которая будет доступна уже скоро, 14-ого февраля. Там будет и одиночная и мультиплеерная часть, так что если кто-то хочет приобщиться к Mass Effect, то, я считаю, это будет великолепный способ.


– Абсолютно верно. Это в самом деле круто, вы действительно можете прочувствовать какова эта игра: вы можете включить одиночную часть, и насладиться тем, каково это – быть капитаном Шепардом, создать своего Шепарда и опробовать в деле. И вы можете погрузиться в мультпилеер, и получить гору удовольствия вместе со своими друзьями.


Источник: gametrailers.com

Перевод:Мушкин

Комментарии (102)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

1 2 3 »
100    Материал
Единственное, что понравилось из всего что показали, это как Лиара из вентиляции выпрыгивают, а за ней медленное ползут штурмовики цербера. Им походу так тяжко преследовать ее в своей тяжелой броне, у них наверно такой мат стоит на их канале связи.
0
Батон
101    Материал
им пофиг. Они полухаски
0
The_Deadliest_One
91    Материал
Мне показалось, или в мультиплеере можно играть кварианцами?
0
Батон
92    Материал
Пока что нет, но в будущем - да
0
The_Deadliest_One
93    Материал
"В будущем" - это когда выйдет МЕ3? biggrin
Мда, не хотелось бы, чтобы они решили поживиться за счет обрезки мультиплеера и давать возможность играть некоторыми расами за доплату.
0
Батон
94    Материал
Сейчас доступны 6 рас, причем у человека можно еще и пол выбрать.
0
82    Материал
а почему 20%?
0
ARM
62    Материал
Продолжение сообщения 61

4) ну и персонажи, куда без них?


На этом всё, следующая остановка: демо-версия Mass Effect 3!
1
Батон
68    Материал
Лиару специально пригласили, так как она действительно самый грамотный эксперт в культуре и технологиях протеан. Есть еще один эксперт ,но его не приглашали.
Ленг сильнее Шепарда в разы... У него нет угрызений совести. Он Сует голову туда, куда нормальный человек не полез ни за что. Он лично обязан Призраку за побег из тюрьмы... Для него Шепард - очередная мишень.
0
ARM
69    Материал
Будь я на месте Серого Посредника, то не рискнул бы покидать Хагалаз ради приглашения на раскопки. В конце концов, СП может позволить себе узнать все данные и самостоятельно.
А то! Ленг крут cool
0
Батон
76    Материал
Базу на Хагалазе уже Цербер захватил. Лиаре удалось сбежать.
0
ARM
77    Материал
C чего ты взял?
И если это правда, то лютый вин happy
0
Батон
81    Материал
Кто лютый?
0
ARM
83    Материал
Winn... Как мы с Рагнаром и предполагали, Призрак прибрал базу СП к рукам happy
0
Батон
85    Материал
Ну это был самый вероятный исход. Никто особо не спорил biggrin
Эту версию я озвучивал и в статье про Лиару, которая вам почему-то не понравилась smile
0
ХАН
86    Материал
На каком моменте показывают Кай Ленга?
-1
Батон
87    Материал
когда за спиной Призрака чьи-то ноги показались
0
ARM
88    Материал
Какая именно? Их одно время много развелось biggrin
0
Батон
89    Материал
Вот где-то ты шибко умный, а где-то такого дурачка включаешь. Конечно же я в статье Verdugo это написал. Где мне еще можно было писать? tongue
0
ARM
90    Материал
Ну, собственно, я нигде не писал чего-то вроде "Богомерзкая статья, в корзину её!!!111раз" biggrin Only conctruction critic. cool
0
Daywalker
74    Материал
-Кхем- в игре не было сказано что она прямо таки сууупер эксперт. У нее был потенциал из-за раннего старта карьеры - это верно, но с тех пор как она увлеклась информацией на карьере самого-самого эксперта можно поставить крест. Да, она эксперт, да хороший эксперт, но гуру ей по своей же вине уже не стать. Мне кажется ее выбрали из-за того что знает о жнецах. Экономия времени. Представляете сколько времени займет посветить не знающего человека в то что сказка про терминаторов - это правда? Это же надо заставить поверить, потом дать время на осознание, а так у нас есть готовый хороший эксперт
0
ХАН
78    Материал
Не знаю, почему но хочу чтобы Ленг дал Шепарду офигенных юлей.
-1
Батон
80    Материал
Даст.
0
ARM
84    Материал
Я тоже. Надоело, что Шепард приходит и всех нагибает biggrin
0
Evgenius_Flavius
95    Материал
Кстати, насчет "канона": если мы не прошли базу СП, то Лиара в любом случае будет им, лишь изменятся диалоги. Насчет Прибытия по-другому чуток. Если вы не прошли Прибытие. то количество систем, подвергшихся атаке Жнецов увеличится. Ежели прошли, то все будет более менее относительно.
0
ХАН
99    Материал
Подобную информацию нужно прятать под спойлер.
-1
Evgenius_Flavius
102    Материал
я не умею cry
0
ARM
61    Материал
Продолжение сообщения 60

3) новые места или виды.
1
Evgenius_Flavius
72    Материал
Кстати, насчет Нормандии, мне наверное показалось, но первый раз, когда мы увидели Цитадель, все было почти в точности как в первом МЕ, только ракурс другой и мы гораздо ближе к ней, а когда показали второй раз Нормандию летящую по Цитадели, мне показалось, что за ней тянется какой-то "хвост", вроде дыма...хотя мне просто кажется)
З.Ы. где-то 1:36
0
ARM
60    Материал
Продолжение сообщения 58.

1
Evgenius_Flavius
71    Материал
Насчет пункта В. Рискну предположить, что это атака направленная на защиту Палавена. Как мы помним Палавен был атакован, как и Земля, и военные решили перебазироваться на одну из Лун, скорее всего это одна из миссий по спасению homeworld'а турианцев. Или же просто безуспешная атака турианцев против полчища несметных чудищ...
Хотя мне было бы интереснее посмотреть три секунды битвы за Тессию, как нам обещали, там будет "Пути Предназначения" уж понравился мне этот флагман)
0
ARM
58    Материал
Итак, думаю, нужно подвести итог того, что мы увидели в новом выпуске GTTV:

Осторожно, кто не смотрел видео, спойлеры!

1) новые виды хасков. Обо всех них уже было известно, но увидели в действии мы их только сейчас:
1
Evgenius_Flavius
73    Материал
Там где показывают турианцев=хасков во всей красе, я заметил ... волуса ???? Прямо по середке, правда, я могу опять=таки ошибаться.
0
Батон
75    Материал
крогано-турианцы по научному "скотина", "зверюга" - brute
Турианец - Мародер Marauder
Рахни - Опустошитель - Ravager. по-поводу них, в последнем трейлере даже было показано как из них маленькие вылазят и ползут к врагу.
а Летающая тварь это бывшие Харвестеры, правда они тут не очень большие.
0
Evgenius_Flavius
96    Материал
Я не о терминологии, а о хасках-волусах. Мне показалось, что они были рядом с Мародерами.
0
Батон
97    Материал
ты скажи на каком времени ты это увидел.
Делать из волусов хасков - моветот. Во- первых, им придется оставить костюм( особая атмосфера и давление), а во вторых - нафиг они тогда будут нужны? wink
0
Evgenius_Flavius
98    Материал
если не ошибаюсь то на 1:19. Там на переднем плане Мародер ,вроде, с винтовкой Призрак. а над стволом непонятная субстанция, напомнившая мне волуса) А может это брут.
0
strelok_074023
46    Материал
На момент написания этого поста до выхода игры остается 47 ДНЕЙ 7 ЧАСОВ 46 минут и полтора миллиона моих нервных клеток...
15
Мушкин
52    Материал
Ничего, Мария, они же восстанавливаются вроде, по последней информации)
0
Батон
55    Материал
Не все, но да. А чтобы сразу все да, так нет! biggrin
0
Lynx
45    Материал
Что-то мне показалось в ролике Таззик засветился. Здоровенный саларианец, работавший на Серого Посредника в комиксе "Искупление".
0
Мушкин
54    Материал
А вы не обычного саларианца из мультиплеера за него приняли? Укажите время где смотреть, если не сложно.
0
Lynx
70    Материал
15:40
может конечно не он, но слишком здоров для обычного саларианца, потому как в следующем кадре 15:42 доугой саларианец гораздо меньше размером.
0
39    Материал
Меня разочаровали кадры космического боя за землю. Видом наш флот освобождения будет состоять тока из турианских крейсеров, штук 15. А бороться будем против 5 жнецов. Не какой эпичности, в первом и втором массе было интереснее.
-1
Soulstice
40    Материал
Ты видел всего пару секунд боя и уже узнал где было эпичнее и интереснее?!
7
41    Материал
Ну по сути сейчас у меня сложилось пока такое впечатление.
Нам говорили, что нет кнопки отключения риперов, а оказывается есть технология которая может контролировать риперов. Если бы ее не было, тогда бы цербер не полез на Марс. Я думал мы должны победить риперов в честном бою, с применением тактики конечно. Так же если бы такой технологии не было бы, то флот шепа не долетел бы до земли их бы еще у выхода из ретранслятора перебили. Единственный эпичный момент, флот шепа выходит из ретранслятора и их сразу корабли жнецов расстреливают (жнецы чей оставят у выхода из ретранслятора 2-3 дреда). Ну и вот 15 кораблей возможно и добрались до земли а их там 5 жнецов ждут.
1
Мушкин
43    Материал
То, что будет какая-то "машина судного дня", было понятно сразу, разработчики указали на это концовкой ME и небольшим списком намеков и недомолвок, например, помните информацию про разлом на Клендагоне, сделанный неизвестным оружием на основе технологии эффекта массы, в второй части? Весь вопрос, заключается в силе этого "оружия" и в жертве, которую мы принесем для его получения: если BW выдержат баланс между этими факторами, то эпика будет достаточно, уверяю. Впрочем, промахнуться тут легко, так что я не стану говорить, что ваши опасения беспочвенны, просто хочется надеяться на профессионализм 9 сценаристов, работающих над этой игрой.
2
44    Материал
Немного не догнал причем тут Клендагон, стреляли же с орбиты. Кстати в каком то из роликов про игру. Где подобие новостей, сообщали что жнец выстрелил ускорителем по евро союзу.
Конечно возможно, что нашу планету ждет такая возможная концовка в конце игры. При плохой концовке.
-1
Evgenius_Flavius
53    Материал
я пропустил что-то ? где эта технология? где говорили о ней?

Зачем минусовать? Я спрашиваю про "машину судного дня" , которая может контролировать Жнецов ( по выше изложенной версии) А не про Клендагон и его мифический разлом.
-1
ARM
50    Материал
Во-первых, с чего вы вообще взяли, что это Земля? Может быть, Палавен?
Во-вторых, три с половиной секунды космического боя - маловато для оценки.
В-третьих, Мушкин, разлом на Клендагоне был сделан из гигантского ускорителя массы, который продырявил мёртвого Жнеца. И хозяева этой штуки были благополучно выпилены Жнецами, а сам ускоритель в руках Призрака. happy
-1
Батон
57    Материал
Одно уточнение. Гигантский ускоритель массы продырявил просто ЖНеца, после чего он почему-то стал мертвым! tongue
0
ARM
65    Материал
А, ну да... Придрался, блин к очепятке biggrin
0
Батон
66    Материал
Во-первых, не блин, а Батон, а во-вторых не в опечатке, а в невнимательности! biggrin
0
ARM
79    Материал
*встал в позу редактора* Я не выделял слово "блин" запятыми как обращение tongue
0
KillinJoke
38    Материал
6я секунда-Миранда,Тейн,Легион..-phew,я прощаю Биоварям всю эту хренотень со спойлерами,которые ничего толком не спойлерят-так боялся,что роль большей части сквадмейтов из МЕ2 сведется к квестовым неписям,а Шеп будет рассекать по галактикес Тали-Гаррусом-Лиарой-Эш-Вегой(фулл парагон-тим,какая гадость). Ролик-нет слов0я сейчас подавлюсь слюнями насмерть happy
0
Bugrov_Kirill
36    Материал
На youtube появилась верся этого видео - лучше загружается. Особенно подойдет для тех, у кого медленное интернет-соединение.
http://www.youtube.com/watch?v=7lEblTB8mRQ happy
2
Протеанин
48    Материал
Огромное спасибо smile А то я так и не смог здесь его посмотреть никак не грузилось(((
0
ARM
33    Материал
Мне кажется, или царица рахни похожа на...
0
Alenko
34    Материал
не очень smile
0
ARM
35    Материал
Ну, морда и лапы таки немного схожи, а поддерживающие опоры вообще один в один happy
0
Батон
47    Материал
она называется Breeder
0
ARM
49    Материал
Она называется королева/матка/царица чужих. wink
0
Батон
59    Материал
я про рахни, а не про чужиху.
Кстати, отправил Маку Уолтерсу обе картинки..
Подробности в ЛС wacko
0
ARM
63    Материал
Ну, насколько я помню, королева Рахни тоже называется "Королева Рахни" biggrin
0
Батон
67    Материал
Нее. Та была Rachni Queen biggrin
0
KS
32    Материал
Люди, перед нами лучшая игра начала XXI столетия! Острый сюжет переплетается с Глобальной Галактической Войной... И мы можем выбрать то, как она закончится.
Боюсь, что мне не хватит терпения дождаться хотя бы демки... cry

Я... офигеваю...
2
Werewolf_Cannibal
37    Материал
Биовары хотели сделать еще интерфейс как Dead Space только что то у них не получилось.
1
Joy
31    Материал
Даа, внушает однако, аж до мурашек )) Как бы там ни было дальше, но биовары - большие молодцы. Все эти интервью, ролики и трейлеры вызывают чувство огромного уважения и восхищения той работой, которую они проделали...
10
1 2 3 »