Пять причин, почему мультиплеер в Mass Effect 3 - неплохая идея


Слухи о мультиплеере в Масс Эффект 3 ходили еще с момента ее анонса, и наконец-то EA и BioWare разместили официальное подтверждение. У третьей части серии появится отдельный кооперативный режим, который позволит вам играть вместе со своими друзьями. Это дополнение может вызвать некоторые сомнения у легионов фанатов одиночного режима. Если вы еще ничего об этом не слышали, вы можете исправиться, посмотрев ролик, анонсирующий мультиплеер.

Также как и многие другие, я был настроен скептически, когда услышал новости. Масс Эффект — в первую очередь экшн/РПГ, получившая свою репутацию за свою амбициозную одиночную кампанию, растянувшуюся на три огромных главы. Разве добавление мультиплеера не является просто уловкой, чтобы привлечь наибольшее количество игроков? Не заставит ли это отвернуться от игры людей, которые поддерживали ее с самого начала? Меня тревожили подобные вопросы, но после того, как я провел за игрой в кооперативный режим Масс Эффект целый час на встрече с ЕА, мои страхи развеялись. И вот почему:


  • Вам не обязательно играть в кооператив
    Заключение истории коммандера Шеппарда ждет нас в одиночной кампании. Кооперативный режим — отдельная история, и вы можете добиться наилучшей концовки в Масс Эффект абсолютно не затрагивая мультиплеер. Для меня это самый важный фактор. ЕА и BioWare не принуждают игроков даже поверхностно изучать мультиплеер, тем самым гарантируя, что игроки, ожидающие «классического» Масс Эффекта не почувствуют себя преданными или обманутыми. В то же время, те, кто заинтересован в мультиплеере, будут обрадованы.
  • Геймплей не пострадает
    Ядро механики боя в кооперативе не было решительно изменено в целях соответствия новому режиму. Вы все еще выбираете из шести основных классов (солдат, адепт, инженер, штурмовик, страж и разведчик), и с получением опыта повышаете уровень своего персонажа. Самая большая разница заключается в том, что вам не нужно выполнять заранее подготовленные миссии, только отражать волны противников. Перестрелки включают в себя тактические действия, грамотный выбор укрытий и максимальное использование способностей вашего класса. Играя за адепта, я запустил сингулярность в толпу приближающихся противников, и, пока они крутились в воздухе, другой член моей команды — солдат — расстрелял их издали. Игра действительно ощущается как Масс Эффект — но при этом она приправлена удовольствием от совместного прохождения.


  • Глубина всталась прежней
    Цель кооператива — не просто пережить атаки волн плохих парней, пока они, наконец, не возьмут верх. В каждой миссии ограниченное количество волн, и если вы выдержите все, то получите немалый бонусный опыт. Но даже если вы не сможете этого сделать, вы сохраните тот опыт, который успели получить. Именно он и является основой для моей любимой части мультиплеера — для развития персонажа. У каждого класса имеется полный набор навыков, как в одиночной кампании, включая разветвления для каждой способности. Когда ваш персонаж получает новый уровень, вы зарабатываете очки для улучшения навыков, например, увеличение здоровья, новые биотические способности или уменьшение времени перезарядки умения. Все эти улучшения переносятся от матча к матчу, и это приносит вам сладостное чувство от создания с нуля настоящей машины для убийства.


  • Кооператив вплетается в Войну Шепарда.
    Хотя вы и не обязаны играть в мультиплеер, время, которое вы там проводите, не находится в полной изоляции от основной игры. Удивительные персонажи, которых вы создали, могут появиться в одиночной кампании в качестве боевых единиц, доступных для Шепарда. ЕА называют эту систему «Galaxy at War», в ней показано, насколько критичной становится угроза Жнецов в различных участках Галактики. Шепард не может быть в нескольких местах одновременно, поэтому персонажи из мультиплеера могут присоединиться к другим силовым структурам (например, Саларианская Группа Особого Реагирования). Они становятся доступны в качестве военных единиц — солдат, которые помогают Шепарду держать ситуацию под контролем до тех пор, пока он не закончит войну.


  • Играйте за другие расы
    Шепард работает вместе с большинством крупных рас Галактики, но игроки не имеют возможности выбрать представителя одной из них в однопользовательском режиме. Кооператив дает нам возможность почувствовать себя в шкуре инопланетян. Кроме людей игроки могут выбрать между саларианцами, кроганами, турианцами, азари и дреллами. Все время, что у меня было, я провел, играя за человека, но мне очень хочется попробовать, что предлагают другие расы. Хотя по большому счету это и является лишь косметическим выбором, тем не менее, у каждой расы будут свои собственные, уникальные, способности. Однако BioWare пока не раскрывала деталей. Хотя даже и без подробностей я рассчитываю увидеть много кроганов носящихся по карте в мультиплеере.
  • Перевод: basikkk
    Источник: gameinformer.com

    От редактора:

    В принципе, истерия по поводу того что мультиплеер «испортит» игру, уже утихла. Будем надеяться, что те счастливчики, собственными руками «пощупавшие» игру, люди адекватные и не пребывали в состоянии эйфории, а стало быть дали трезвую оценку мультиплеера.

    Могу добавить, что шесть рас, предложенных для игры, по словам Кейси Хадсона, являются своеобразным пробным шаром, который потребовался для обкатки технологии. Хадсон не исключает возможности, что в окончательной версии мультиплеера появятся и другие расы, например кварианцы. Что же, поживем — увидим.

    А на вопрос фанов, можно ли будет выбрать женский персонаж, кроме человека, разработчики ответили отрицательно — саларианок, турианок, дрелл и кроганш в мультиплеере не будет. Может быть пока? Тем не менее, есть надежда встретиться с представительницами прекрасного пола вышеперечисленных рас, в одиночном прохождении, тем более что принцессу кроганов нам уже показали.

Комментарии (39)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

1 2 »
Акси
35    Материал
Дельная статья. Как раз хоть чуток остудит пыл тех кто уж очень сильно переживал по поводу МП
0
Покрышкин7
34    Материал
А вот теперь противники мультиплеера должны аргументированно ответ написать - " Пять причин почему мультиплеер в МАССЭФФЕКТ 3 - это ПЛОХАЯ идея" Кидаю пять копеек - Если мультиплеер влияет на сингл - а он влияет, хоть ты тресни - значит это уже притягивание игрока к мультику (за уши или ещё что) - и ну никак не состыковывается с утверждением "...Ну вас-же никто не заставляет! " И не может быть мультиплеера отдельно от основной игры - это значит он прописан в код МАССа изначально - посмотрим на надёжность... И без "мультика" мы бы скорее всего играли-бы в 3 МАСС уже к новому году...(последнее спорно конечно) dry
0
Hexen
36    Материал
Если мультиплеер влияет на сингл - а он влияет
Как же он влияет? написано же белым по-русски что не пересекается вообще и не затронут движок. Есть кооператив, не влияющий ни на мобов ни на сюжет. И играешь ты какбы в этом вообще не за Шепарда а за непойми кого кто также в это время где-то отчаянно дерется, пока Пастухова разруливает ситуацию на Земле.
0
Покрышкин7
38    Материал
Появление созданного в коопе тобой героя в сингле и влияние на результат сингла от того как ты прошёл "мульт" (система "Галактика в войне") - это называется НИКАК не пересекается??? surprised Ну-ну. И как ЧАСТЬ игры может быть независимой от самой игры - это уже другая игра получается. А пока даже ДЛС с "мультиком" прописан в основном коде игры - то есть сама игра адаптирована под наличие этого режима. Попробуй сделай ДЛС с тем-же коопом для 2 МАССа. Нифига не выйдет, если только не перелопатить саму игру на половину, не меньше. И не важно за кого ты играешь - ты играешь в 3 МАСС, режим мультиплеера.
0
Dreamer
37    Материал
Ну вот, еще один ярый ненавистник мультиплеера dry
0
Покрышкин7
39    Материал
Нет, просто справедливость и объективность суждения требует и мнение другой стороны, её аргументы и взгляд на положение вещей. smile
0
DeadRedRat
21    Материал
Меня очень радует, что железа на броньке намного больше, а не в одной рубахе, или в полуголом виде разгуливают как в МЕ 2.
7
Никсерус_Ленг
Quote
А на вопрос фанов, можно ли будет выбрать женский персонаж, кроме человека, разработчики ответили отрицательно - саларианок, турианок, дрелл и кроганш в мультиплеере не будет

fie
Че за дискриминация? Ладно саларианок нет - там вполне понятно, если читать кодекс по расе, что саларианские женщины не носятся в виде пушечного мяса по полю битвы biggrin
Но почему красный свет турианкам? Люди, я в печали. Накрылся мой коварный план создать турианку-разведчицу и делать вид, что я знаю Гарруса не только по наслышке cry
2
Батон
25    Материал
Боевыми подругами будут земные тетки и азарьки smile
2
Никсерус_Ленг
Не, это понятно, но где разнообразие? biggrin
На азари и земных теток мы нагляделись, думаю, за три игры. Да и, в любом случае, тем, кто хочет на них глянуть, дали зеленый свет уже. Так почему бы не добавить представительниц прекрасного пола с других рас? tongue
1
Батон
30    Материал
Ну не знаю.
Может только батарианка более-менее привлекательна, сурпотив турианок, саларианок и кроганш.
ах да, дрелла должна быть симпотная, только плоскогрудая biggrin
6
Dreamer
33    Материал
Хорошо, что хотя бы наконец-то за другие расы дали поиграть. А не то Шепард-человек мне уже надоел. dry
А план хорош biggrin Уважаю smile Вот только боюсь, что Шепард тебе этого не простит biggrin
1
Aang
19    Материал
Отлично. Разработчики сделали мультиплеер. Я верю в талант разработчиков! victory ok
2
16    Материал
Интересно, а яги там будут? Вот была бы жесть! biggrin
0
Батон
17    Материал
Ягов и в хасков переделывать не надо. И так страшно уже smile
6
Никсерус_Ленг
Сомнительно. Разве что только в качестве врагов. У разработчиков и с кроганами проблема, поскольку они весь экран занимают, когда за них играешь, а они явно меньше ягов.
Кроме того, придется делать массивные укрытия под ягов, иначе при перестрелках они станут быстро скукоживаться.
Так что, больше геморра от введения ягов, чем пользы tongue
2
Батон
24    Материал
Зачем укрытия? Так за ягами и прятаться smile
2
Никсерус_Ленг
Окей. А ягам за кем прятаться? biggrin
Они, может, и сильные, как было показано в LotSB, но не пуленепробиваемые машины убийства haha
0
Батон
32    Материал
Да уж. Яги не всесильны. к сожалению, но они к этому стремятся smile
2
15    Материал
Почему-то комментарии сплошь положительные, а рейтинг новости 2.1/7. Не оттого ли, что все эти аргументы выглядят как слабоватые оправдания Биотварей для фанатов-противников мультиплеера?
0
Батон
18    Материал
Потому что противники ленятся отписаться в комментариях smile
0
_Revan
14    Материал
Вроде все не так плохо, как показалось сначала.
0
robot
12    Материал
Блин, какое счастье - этот мультиплеер только в пользу! biggrin
Ну держитесь! Когда я буду всех крошить в сети, держитесь от меня по дальше! А то и своим влететь может! cool
Турианце' Фан одобряет!
0
525252
10    Материал
ПОЧЕМУ НА 4 КАРТИНКЕ СВЕРХУ стоит Тейн его ведь вроде как не будет???
-9
Батон
11    Материал
Это дрелл. Возможно по дефолту он и похож на Тейна.
И кто тебе сказал что Тейна Криоса не будет?
В мультиплеере его точно не будет smile
6
Непета
26    Материал
По моему Гипножаба(как и БиоБобр) появятся в МЕ3,хоть и мельком
0
KefiR_96fun
9    Материал
Везунчик, уже поиграть успел.
5
Man_Machine
8    Материал
Какая разница, серавно он не нужен был dry
1
Joana
7    Материал
А это означает, что надо иметь ключ или не обязательно? surprised Мне бы очень хотелось поиграть, а то проблема подключение игры через интернет, как например "Мертвый остров" пару раз поиграла и все больше не смогла sad
0
Geli0s
5    Материал
кажется мне это будет похоже на Pinnacle Station cool
1
Батон
6    Материал
Только из-за цербера ?%)
-2
13    Материал
А причём тут Цербер и PS?
2
Никсерус_Ленг
Возможно. Только теперь можно будет насладиться игрой вместе с друзьями cool
0
ShepardVIP
4    Материал
Мне мультиплеер всегда нравился) biggrin
0
1 2 »