«Подвинься, Шепард. Хоук, иди погуляй».
Все игры Bioware — о вас. Вашей личности (ну или личности, которой вы предпочитаете играть). Это ваш выбор. Ваше видение добра и зла, правильных и ошибочных поступков. Ваши мысли о том, как надрать задницу Жнецам. Именно поэтому, персонаж которым вы играете, запоминается вам больше всего.
Шепард, Хоук и их сопартийцы всегда находятся в центре событий, пока вы размышляете какое решение будет принято далее. Bioware никогда не будут делать игры про персонажей с характером «увековеченном в камне», хотя эти ребята явно заслужили это. А вот список фаворитов.
Флемет (Dragon Age)
«Ведьма из Диких земель» пришла в Ферелден задолго до того, как Серый Страж, Хоук и Порождения Тьмы вообще появились на свет. В зависимости от того как вы играете в Dragon Age, она может оказаться ценным союзником или стать заклятым врагом (для тех кто не знает, альтернативное обличье Флемет — дракон). Флемет предпочитает наблюдать из тени, и вмешивается только когда необходимо направить «Ветер Судьбы» в нужном направлении. Безусловно, игра про нее открыла бы некоторые тайные аспекты игры.
Джокер (Mass Effect)
Великолепно озвученный Сетом «Оз» Грином, пилот обеих «Нормандий», предан своей профессии. Это было его призванием, хотя он был обиженный судьбой человек, не смотря на свои физические проблемы, он преодолел это путем изнурительного труда. Его кислотные остроты сильно выделяют его из всего экипажа. Поиграв все чуть-чуть в Mass Effect, легко заметить, что Джокер активно действующий персонаж, не смотря на свое вынужденное состояние — врожденная хрупкость костей. Конечно же мы не ожидаем, что он будет скитаться по галактике, сражаться со Жнецами, но посмотреть как он заслужил уважение в летной академии — весьма интересно.
Минск (Baldurs gate)
Одетый в шкуры лысый варвар-берсерк, вооруженный фразами аля Брюс Кемпбелл, и сопровождаемый своим верным спутником — миниатюрным гигантским космическим хомяком по имени Бу. Впервые появился в серии Baldurs Gate, Минск в конечно счете стал прообразом комических персонажей, таких как DeathSpank.
Гаррус (Mass Effect)
Из всех персонажей Mass Effect, Гаррус притерпел самые большие изменения, превратившись из сопливого борца за справедливость, последовавшего за капитаном Шепардом в надежде сделать себе громкое имя, в закаленного в боях руководителя отряда наемников, которого прозвали Архангелом. Это было кардинальным сдвигом, в росте персонажа, и что произошло с Вакарианом пока не было Шепарда, как раз мог бы послужить сюжетом игры.
НК — 47 (KOTOR)
Хотите узнать, откуда Элкоры из Mass Effect взяли привычку пояснять свои эмоции? Дроиды—убийцы из КОтОР тому причина. НК был создан Лордом Ситхом Реваном для охоты на джедаев.
Время, которое он провел без своего хозяина, вполне может послужить сюжетом для игры.
Оригинал статьи: oxm.co.uk
Перевод: Sentenel
Оформление: Vampira / cMerlin
Комментарии (89)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход