Mass Effect Archives — аналог «Dragon Age Keep» — ВНЕЗАПНО


Те, кто знаком со вселенной Dragon Age, помнят, что к релизу «Инквизиции» BioWare создали специальный сервис — «Dragon Age Keep», который позволял удобно переносить сохранения, внешность персонажей и весь свой прогресс, а также редактировать и создавать новые версии «миров» при помощи красивой интерактивной мозаики — быстрого выбора сюжетных решений из всех частей франшизы. 

Теперь же, ко дню N7 разработчики совершенно внезапно представили точно такую же систему для Mass Effect, которую многие ждали ещё к релизу «Андромеды». Собственно, этот сервис был введен в строй ещё тогда, но всё, что там можно было делать это скопировать из общей библиотеки наборы внешности для Сары и Скотта Райдеров. Теперь же Archives это полноценный аналог Keep, связанный с вашим аккаунтом ЕА и позволяющий, в том числе, ещё раз пережить все сюжетные выборы как Трилогии, так и Андромеды, через рисованные интерактивные слайды.


>>> Archives <<<


Этот неожиданный релиз многим покажется немного запоздалым, но лучше уж поздно, чем никогда. Или... может быть, разработчики намекают, что не всё ещё потеряно? Время покажет. Правда, очень нескоро.

Комментарии (12)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

Resh
12   
Аж прослезилась...
0
Assassin-Tim
6   
Это, конечно, интересно, но так же как и в Dragon Age Keep решений мало. Жаль что в этом редакторе не учитываются различные мелочи, вроде того что: можно и работу Мэлона сохранить, но при этом и кроганов от генофага не лечить, а тут либо уничтожай работу и не лечи, либо наоборот; оно и понятно - на проработку редактора в котором будет учтена каждая возможная мелочь уйдёт очень много времени, но, тем не менее, это не является невыполнимой задачей.
0
Chilis53
7   
не совсем так. от сохранения работы Мэлона зависело только то, останется ли Ева жива благодаря исследованиям Мэлона, либо погибнет в процессе создания лекарства. На лекарство от генофага в целом выбор ни как не повлияет.
3
4   
Если это заготавливалось для Андромеды, то очень уж поздно.
Считай, поддержка сюжетной части завершена, а только сейчас подъехал редактор. Разве что немного пошалить.
А вот в качестве связующего звена... Посмотрим, может, когда-то пригодится.
4
VladNastevich
1   
MEA2 CONFIRMED!

А если серьёзно, то заголовок говорит сам за себя — ВНЕЗАПНО. Но очень классно, мне DAKeep жутко доставляет. Пойду мозаичить теперь и по МЕ :3
0
Darth_LegiON
2   
Мне не нравилось в DA, что нельзя было просто загрузить туда сохранку от DA2. Ну это же очень просто, тем более, что в DA2 есть анализатор решений, вбитых в сохранку DAO. Скорее всего, они туда все не переносятся, а усложнять, загружая сразу две, они не решились, поэтому заставили игрока выбирать все вручную. Но красота и интерактивность в общем-то этому способствовали.
2
Assassin-Tim
5   
Я слышал что в Инквизицию хотели добавить перенос сохранки из DA2, но не получалось, ибо у игр движки разные.
2
ARM
8   
Да, вроде как Фростбайт не поддерживает перенос сейвов с других движков, зато синхронизируется с данными из сети, сформированными специально для него.
Хотя я не совсем понимаю в чем проблемы движка и почему он не может воспринять данные. wacko
1
Darth_LegiON
9   
Да это отмазка, потому что сохранка - это файл, который можно раскодировать с помощью определенного алгоритма, который можно расположить и на сервере Keep. И я не думаю, что формат сохранки DA настолько секретный, что раскодировать его сможет только движок игры. Тем более, что DAO и DA2 тоже написаны на разных движках - и что?)

Я думаю, там вся соль была в том, чтобы заставить игрока сделать выбор снова, иначе зачем рисовать кучу картинок, если люди будут тупо импортировать готовые сейвы?)
1
ARM
10   
Я не уверен, но разве нельзя было загрузить свои сейвы в Кип?
0
VladNastevich
11   
Только ачивки и героя. А вот из ДАИ вроде уже синхронизируются и действия (насчёт этого могу ошибаться).
0
Darth_LegiON
3   
Насчет следующей части - ну DA Keep создавался с целью построения мира в DAI, можно конечно предположить и такое, но маловероятно. Мне непонятно, вообще каким целям служит эта финтифлюшка, скорее всего просто решили допилить, что было уже частично готово. Не вижу пока что ей серьезных применений, тем более что мир этот в игру не импортируешь, все равно придется пользоваться фанатскими редакторами.
0