Присоединяйтесь к IGN на лояльной миссии Пиби в Mass Efffect Andromeda. Эта запись была отредактирована, чтобы избежать спойлеров. Но все же они там присутствуют, так что будьте осторожны.
С анимацией лиц все также ужасно. Хуже дело обстоит только с анимацией движения. Ладно там руки сквозь оружие проходят, но эти же руки и сквозь ноги?! Боевка ни о чем, уныло, набегают мишени, аи противникам так и не завезли.
Не знаю, как кому, а мне понравилось! Тут кто-то не доволен "жирным" индикатором цели, екда идти нужно? Так это нормально - "жирная" точка будет видна даже на очень ярком фоне или предметах. И ещё. Я очень быстро понял, что это мне напомнило. Напомнило мне тоже мною любимую игру HALO - явный плагиат четвёртой и пятой части! Но я не нахожу ничего плохого, молодцы, что взяли оттуда всё хорошее. Лучше сплагиатить и сделать хорошую игру, чем придумать какую-то свою "явную фигню" и испортить игру. Я бы поставил "отлично". Правда нужно ещё сюжет узнать.
ну вялость боя можно списать на уровень сложности "нормальный" (а может это фича консолей, всё-таки неудобно в шутеры на геймпаде играть, утверждать не буду, не сравнивал), но почему не показана работа напарников. Бедную асари дважды положили, могли бы хотя бы вкл использование умений в авторежиме, раз игроку лень.
Впринципе ничего нового. Порадовал сам факт видео. От игры давно ничего "ухтыжнихренасебеж" в геймплейном плане не жду. Поэтому от завышенных ожиданий не пострадал. Недостатки анимации просто не пропускаю через свой фильтр восприятия, чего и другим советую. Хватит быть капризным ребенком, которому лишь бы к чему-то придраться)))
да, ладно, Батон не расстраивайся. Не было у нас причин ожидать "впечатления" если по чесноку. Другого все равно не будет, так что будем играть в что есть
Че за рак там играет допускает подход мобов к себе, релоуд без укрытий, скилы без укрытий, нетанцует кагда в него попадают, стреляет в тело а не голову, спамит скилами, че за паника в комбате?, и самое главное че за пауза во время комбата?????((((, да так ведут себя топовые отцы!!!, да мульт точно не для меня, а жаль.................... с такими ребятами я точно никогда в пати неза.................. да что про нубов говорить. А так то бой очень даже, есть места крита, норм Биовар!!!!, хотя этого наверно никто незаметил, бой в стиле ДАИ, мечта сбылась!!!!!, по боёвке это почти шедевр, поиграю тогда точно скажу
Понравился стиль игры автора: более спокойный, без постоянного скакания по полю боя и с использованием укрытий. Как раз на такое и хотелось посмотреть. Может, со стороны выглядело это все не очень "профессионально", скажем так, но тем лучше. Звук вполне хороший (не критично, но один "обрезанный" звук все же услышал), жаль только, что преднамеренно выключили музыку в игре. Думаю, она создавала бы еще больше атмосферы. Ожидал увидеть хотя бы один диалог с диалоговым колесом, но, видимо, в таком случае спойлеров было бы не избежать. Так что, может, оно и к лучшему. Чувствую, будет тяжело избежать спойлеров от обладателей Origin Access. Единственная не изменившейся вещь, которая не очень порадовала, это все так же материализующиеся из воздуха "пеньки", как их прозвал ARM, и убирающиеся под текстуру консоли. Хоть и мелочь, но все же. В целом же, все очень порадовало. Разговоры Сары с Пиби даже вызвали улыбку в паре моментов.
Вот именно! Правильно сказали. Каждый играет, как может и как нравится. А то разорались тут - стиль игры им не нравится! Мы ведь не стиль игры отдельного игрока обсуждаем, а саму игру.
Не могу понять - машины ремнантов периодически воюют ещё и между собой? В ролике они явно целятся друг в друга в нескольких кадрах, причём , по-моему, до включения консоли.
Что же, лично мне пока что всё нравится, разве что придётся привыкнуть к использованию джет пака, а так, это старый добрый геймплей оригинальной трилогии. И ещё я не совсем понимаю, что это за капсула, на которой они прилетели, так смачно прокатившись по поверхности - раньше для этого вроде шаттлами пользовались, а капсулы это только для спасения.
А, точно. Я сначала не понял просто сути, но это ПиБи видимо по неизвестным пока причинам специально заманила игрока в капсулу, чтобы попасть на поверхность планеты
Меня одного напрягает этот бестолковый хаос на поле боя??? Такое чувство что в DOOM играешь! Вот не хочется мне искать недостатки, так как я люблю эту вселенную! Ну вот после просмотра этого видео, я немного разочарован! звуки оружия какие-то смазанные, тупые, глухие! я и в предыдущих видео это слышал, но думал это пробники! игра на золоте, а значит так и останется! Возможно я много от игры ждал. Возможно поиграв я изменю свое мнение, но пока что не впечатляет как-то! Я от третьей части трейлеров получал дикое удовольствие и жажду поиграть скорее. а андромеда пока что как-то не о чем(((((((((((
ах да, поле боя ж место для сплошь цивилизованных людей, где царит тишина и покой, и по полю сему ходят благочестивые джентельмены, рассуждающие о погоде, играют в покер и пьют чай с милыми леди
Что меня лично взбесило - это жирный такой значок цели, типа до какой точки надо добраться и шкала верхняя. Вот надеюсь, что это можно будет отключить.
Шкала верхняя - это заменитель круговой карты. Так что если даже ее и можно выключить, то у тебя в итоге не будет вообще никакой карты местности.
Кстати, в DAI тоже на предрелизных билдах (где-то за полгода) была полоска, а потом сделали круг. В МЕА, я так думаю, уже поздновато менять, так что это делать не будут.
Комментарии (59)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход