Mass Effect: Andromeda — 13 минут геймплея


IGN опубликовали очередное видео с геймплеем «Андромеды» — на этот раз это первые 13 минут игры. Видео не было отредактировано, а потому возможных спойлеров не избежать. Приятного просмотра.

 

 



Комментарии (118)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

1 2 »
Gothie
91    Материал
вот тот момент, когда Скоту выпадает реплика поддержать отца или капитана, перед самой репликой посмотрите как он моргает, мне кажется, или там задействованный дополнительные группы мышц на висках
1
ARM
96    Материал
На висках есть только височная мышца. )) Но круговая мышца глаза задействует также и кожу на висках - вы моргните и потрогайте у себя виски, они будут также двигаться. )
-1
ARM
89    Материал
Не удержался и посмотрел. :С Теперь жалею. Нет, показанное мне понравилось, особенно невесомость и КРУТИЗНА Алека Райдера, но вот то чувство, когда впервые сам запускаешь игру и видишь её первые кадры... Зря я всё-таки посмотрел.
2
Sergh
95    Материал
А я в конце даже обрадовался, что так быстро кончилось и не показали больше сюжета smile
0
e_ch
76    Материал
Когда уже системные требования огласят? Дразнят, дразнят, а я на ноут свой смотрю и гадаю всё...  biggrin
0
77    Материал
Системки уже есть в ориджине
0
e_ch
78    Материал
итииить... Придётся 4-ку покупать
0
71    Материал
Очень жду новый Mass Effect, но искренне надеюсь, что разработчики наконец разберутся с тем, как выглядят и разговаривают персонажи. Это началось в Dragon Age II, где все эльфы смотрелись, как больные синдромом Дауна. К выходу Dragon Age Inquisition разработчики проделали большую работу над ошибками и как дауны стали выглядеть абсолютно все расы и персонажи. Вдобавок, попытки изобразить эмоции вызывали гомерический хохот. В самом начале, в первом разговоре с Кассандрой, ГГ должен изобразить потрясение - но выглядит как детсадовец, прилюдно обмочивший штанишки.
Посмотрев ролики, могу сказать - люди теперь выглядят как люди, пока не раскрывают рта (хотя Сару Райдер явно в детстве пыльным мешком из-за угла ударили). Но с анимацией по-прежнему беда. Забудьте про Дауна - теперь в моде Паркинсон! И в диалогах у персонажей явно начинаются синхронные приступы. Они так странно дёргались, что поначалу я решил, что у меня проблемы с воспроизведением видео. Но нет, так и задумано разработчиками. Они выпустили Jade Empire 17 лет назад, но там анимация была гораздо лучше. Я серьёзно не понимаю, откуда у BioWare возникли такие проблемы с этим. Единственное объяснение, которое приходит на ум - за то, что персонажи в игре выглядят, как неизлечимо больные, в Канаде для фирмы-разработчика полагаются налоговые льготы.
2
79    Материал
Команды разные. Среди создателей Андромеды считай и нет людей которые делали трилогию.
0
ARM
87    Материал
Расскажите Престону Ватаманюку, Маку Уолтерсу, Майклу Гемблу...
-1
Батон
92    Материал
Ну Гембла трудно создателем назвать, а вот тот же Джос Хендрикс, Ян Фрейзер точно работали с времен МЕ2. Ну и Кен Тейн.
0
ARM
97    Материал
Гембл работал со времен МЕ2, если не ошибаюсь, ну над DLC к МЕ3 он был главным точно. 
Хендрикс, Фрейзер, Тейн, ещё звуковой редактор озвучки, не помню как зовут её.
-1
Батон
102    Материал
Кэрелайн Ливинстоун. Она режиссер озвучивания.
0
ARM
88    Материал
Ради Святых Жнецов, оставьте в покое людей, больных Паркинсоном. Что они вам сделали?
-1
90    Материал
Знаете, я был совершенно уверен, что какой-нибудь зануда без воображения к этому прицепится. Вот только не ожидал, что это будете именно вы. Очень жаль. Ну ладно, разжую свою мысль - больные Паркинсоном мне ничего не сделали. Просто игра не про них, и такие подёргивания в ней неуместны. А в своём комментарии я прибегнул к фигуре речи, нызываемой "сравнение". Я ведь чётко расписал, что вызывает у меня опасения - так что, может, не стоит цепляться к словам, а писать по существу?
0
ARM
99    Материал
Подергивания больных Паркинсоном связаны, в основном, с нижней челюстью. Вы видели как у некоторых стариков она трясется, как-будто они постоянно что-то жуют? Не вижу ничего схожего здесь. 
В остальном у них бывает маскоподобное лицо, чего здесь также нет.
0
Iamboo
68    Материал

4
Predator
67    Материал
Gothie 
Просто я помню как я начинал в 1 мас играть, с первых секунд игра держала в тайне, напряжении, хотелось читать, узнавать, бежать дальше, узнавать персов, слушать диалоги, короче много позитивного связано с первым масом, а здесь я увидел что все както просто, даже старт ДАИ (лично для меня!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!), был куда интересней, у всех вкусы разные конечно, при том я же неговорил что игра дно, сюжет дно, я просто сказал что все както просто.............. хотя нужно ждать релиза.
0
Кащей
57    Материал
Я только сейчас понял всю иронию плагиата. У Райдеров есть нейроимплант с вмонтированным ИИ по имени СЭМ(SAM)
Как зовут одного из самых продуктивных в плане устранения космической нечисти ГГ шутеров? Который, к слову также носит в своей башке нейроинтерфейс с женской личностью, которая выполняет функции тактического и боевого интерфейса, а так же бортового компьютера?(А еще влюблена в своего носителя до одури?)
0
Батон
58    Материал
Simulated Adaptic Matix
0
Darth_LegiON
66    Материал
Навряд ли это плагиат, но возможно, это отсылка)
2
Батон
73    Материал
Звездные Врата: Атлантида пересматриваю. Там Джон Шепард главный, только в микро галактике Пегас они шуруют и дошуруются! smile
1
Goldi
33    Материал
Решил не смотреть эти 13 минут. Начал смотреть, а потом... ну их, пущай все будет в диковинку.
Зато впервые мне понравился трейлер. Такой Mass Effect я хочу, такой он мне нравится. Там много деталей, мелочей, которые заметно улучшают игровой процесс, делают его куда более интересным. Все таки роликов и трейлеров связанных с боевкой было так много, что уверен, многие от нее устали. Никогда она не была сильной стороной МЕ, и надеюсь, не будет. Тем кто захочет много махача, думаю, хватит и мультиплеера.
2
Батон
34    Материал
А ничего от просмотра этого видео не изменится. Скажу честно, пересматривал уже три раза - не чувствуется 13ти минут. Резко обрывается и хочется сказать: "Эээ?"
3
Батон
32    Материал
Народ в твиттере негодует. Скотту только что сказали, что у его сестры проблема с пробуждение (с капсулой), Кора и ЛЕкси ломанулись к ней, а Скотт, как скот, развернулся и пошел по своим делам. Они точно родные? smile (Хотя ясно, что это заслуга игрока, но выглядит дико.
3
Kostelfranco
65    Материал
Вот да, тожe обратил на это вниманиe. Выглядeло вeсьма эгоистично со стороны Скотта. Но, видимо, сдeлали это ради сокращeния хронометража, а заодно и избeжали дополнительных спойлeров.
0
Батон
72    Материал
Там же ачивка протухла.
1
SVS
81    Материал
Этот момент бросился в глаза, верно. Но вот лично мне показалось, что там пропущена какая-то сценка. Возможно, для сокращения времени нам просто не показали какой-то диалог.
0
Darth_LegiON
82    Материал
Мне кажется, от нас постарались скрыть, что именно случилось с сестрой. Потому что это все-таки спойлер, но вырезать это совсем из 13 первых минут нельзя.
2
Sambian
83    Материал
Цитата
Darth_LegiON   Мне кажется, от нас постарались скрыть, что именно случилось с сестрой.
 
Неужели не ясно? Она "сыграла в ящик". biggrin
0
Darth_LegiON
84    Материал
Нет. Иначе зачем бы нам пришлось создавать ее внешность, для похорон? И также разрабы говорили, что брат/сестра сыграет важную роль в повествовании.

А есть скрины, где они вместе?
1
Sambian
86    Материал
Ну вот, приходят всякие и имя им  -  Легион, и всё портят! smile
0
Батон
93    Материал
Есть. В брифинге от Коры! smile
0
Darth_LegiON
94    Материал
В брифинге и золотые миры пока еще золотые))
0
Батон
101    Материал
Дык брифинги на Земле записывали! smile Так сказать пользовались устаревшими данными.
0
Sambian
109    Материал
Цитата
В брифинге и золотые миры пока еще золотые))
Да-а-а-а-а... Народная мудрость права: "Не всё золото, что блестит!". tongue
0
Батон
110    Материал
Мал золотник, да вонюч! smile
0
Sambian
112    Материал
Не "золотник", а "золотарь". biggrin
0
Батон
115    Материал
Ну золотарь то само собой! smile
Просто я сморфировал две пословицы.
Мал золотник, да дорог
и
Мал клоп, но вонюч.
0
Sambian
116    Материал
Да я понял! Просто написал свой вариант! smile
0
ARM
100    Материал
Мне кажется, какой-нибудь из побочных квестов будет связан как раз с её оживлением.
-1
Батон
104    Материал
А я тожественно поклялся в твиттере, больше не задавать разрабам никаких вопросов по игре. Аарин оценил! smile
0
ARM
105    Материал
Создай аккаунт какого-нибудь Джона из США, они не будут к тебе относится как к русскому шпиёну. biggrin
0
Батон
107    Материал
Не. По другой причине. Написал, что мне всё ясно, буду ждать, когда смогу сам всё своими глазами увидеть.
0
Sambian
113    Материал
Её "оживлять" будет кто-то из сопартийцев! wink  tongue  biggrin
0
Sergh
98    Материал
Там кстати было доп. задание вроде, подойти к ней (капсуле с Сарой) и узнать что к чему. Но игрок решил этого не делать smile
0
Батон
103    Материал
Ходит мнение, что там в катсцене мог быть мегаспойлер.
0
ARM
106    Материал
Да, там даже это задание проваливается, когда выходишь за дверь. Явно для того, чтобы не затягивать и не показывать лишнего.
0
Kostelfranco
111    Материал
Нeужто будeт ситуация, как с Лиарой и Эшли в пeрвой части?
0
Батон
114    Материал
Или групповушка! biggrin
0
Predator
23    Материал
MacMillan Кинцо подвезли, ща все предзаказы сделают. А потом бац! Оказывается, в игре каждые 20 минут кинца (мыльного и корявого) разделены пятичасовыми покатушками по унылым планеткам

 Да возможно так оно и будет, согласен эффекта вау нет, первая мисия уж очень похожа на 1 с МЕ 2, может это пасхалка..........., хотя........................., но поиграть всеже стоит. Короче посмотрим как и что там, но старт лично для меня какойто слишком простой.............., и гдето это было................
-4
Gothie
31    Материал
да брось, какой "вау" может быть от обучающей миссии, хорошо хоть не всё показали. В принципе, да, было - "очередное рутинное задание" как сказал бы Шеп. Ну а зачем что-то менять если и так всё хорошо работает, тем более какие у нас варианты, в смысле есть ещё на подходе приличные рпг?
0
Gothie
22    Материал
надеюсь будет видео с более частым использованием диалогового окна или хотя бы разбором профилей, а то меня начинают одолевать смутные сомнения
0
Sambian
20    Материал
Мне понравилось! Каких-то огрехов не заметил, но может я плохо смотрел. Уяснил несколько моментов.
Первый момент. 
Даром разработчики сказали, что игра никак не связана с концовками МЭ-3. Ещё как связана! Прошло почти шесть с половиной столетий! Более ПОЛУТЫСЯЧИ ЛЕТ! Если человечество развивалось такими же темпами, как и раньше, то оно должно было открыть мгновенный способ путешествия к Андромеде в нуль-пространстве и встретить экспедицию оркестром и цветами в скоплении Элея. yahoo
Как видим этого не произошло. Какие могут быть причины?
1. Шепард выбрал "Отказ" и жнецы сделали своё страшное дело.
2. Шепард выбрал "Управлене" и ИИ "Шепард"(а это совсем другая личность) "доуправлялся" до полного отупения всех разумных видов Галактики, включая высшую расу  -  людей.
3. В нашей Галактике произошла какая-то природная или военная катастрофа и все, а особенно  -  люди, отброшены в развитии далеко назад.
4.????
Нормаьную концовку "Уничтожение не трогаю, т.к. она не могла что-то сильно изменить с мозгах людей.
Ненормальную "Синтез" не обсуждаю,т.к. это бред сивой кобылы! biggrin

Второй момент.
Как видно с самого начала игры, один из близнецов(в зависимости от выбора пола) устраняется. Насколько  -  непонятно.

Третий момент.
Как я уже писал ранее, экспедиция улетала довольно спешно и почти вслепую. Как я и предполагал, за 2.5 миллиона дет в "Золотых" мирах произошли изменения и экспедицию ожидали сюрпризы. Одно из них мы увидели в самом начале игры.

Тем не менее, мне понравилось и я ожидаю от игры очень интересных приключений! smile
0
Батон
29    Материал
Цитата
Если человечество развивалось такими же темпами, как и раньше, то оно должно было открыть мгновенный способ путешествия к Андромеде в нуль-пространстве и встретить экспедицию оркестром и цветами в скоплении Элея.
 
не хочу показаться нескромным, но https://www.masseffect2.in/publ/19-1-0-5038
1
Sambian
35    Материал
Отлично! Честное слово не читал его раньше! Это значит, что оригинальные сюжеты могут приходить в голову одновременно нескольким людям. victory  Подобный сюжет возник у меня примерно в то же время (судя по коментам). Хорошо, что так и не написал подобный рассказ, а то бы обвиняли друг-друга в телепатическом плагиате. biggrin
З.Ы. Мне рассказ очень понравился  -  коротко, оригинально, неожиданно и ёмко. Если бы Вы поставили его на конкурс, я бы за него голосовал. Вы часом книги не печатаете? А то уменя есть уйма сюжетных идей! wink
0
Батон
38    Материал
Нет. Не печатаю. Это была проба пера в ультра коротком размере ну и как говорила Главвред нашего сайта - первый рассказ по Андромеде. После этого я написал еще один коротыш, ну а до этого были длинномернные романы: "Наследие Серого Посредник(вот это была проба пера на 30 глав), "Изгои" и "Я хочу жить". Остальное значительно мельче.
0
Батон
30    Материал
Цитата
Третий момент
Как я уже писал ранее, экспедиция улетала довольно спешно и почти вслепую. Как я и предполагал, за 2.5 миллиона дет в "Золотых" мирах произошли изменения и экспедицию ожидали сюрпризы. Одно из них мы увидели в самом начале игры.
 

Ну ты голова! smile Правда об этом сами разрабы поведали. Устами Коры! smile
https://youtu.be/NdggxWPOH4A?t=7s
0
Sambian
36    Материал
Цитата
ЦитатаБатон:Ну ты голова!  Правда об этом сами разрабы поведали. Устами Коры! 
https://youtu.be/NdggxWPOH4A?t=7s
Не хочу показаться нескромным tongue , но я писал об этом на другом сайте задолго до этого ролика с коментарием Коры. Если не верите, могу поискать и дать ссылку. Мне даже кажется что на этом сайте я писал раньше, чем вышел ролик.
0
Батон
39    Материал
Мы эту тему и у нас с Легионычем обсуждали как раз насчет того, какой должен быть уровень техники, чтобы  сделать глубокое сканирование другой галактики, откуда только свет идет 2.5 миллиона лет. Вот и пришли ко мнению, что за это время очень многое могло поменяться. Не за 634 года, а за 2.5 миллиона! smile
0
Sambian
41    Материал
Цитата
Батон Вот и пришли ко мнению, что за это время очень многое могло поменяться. Не за 634 года, а за 2.5 миллиона! 

Так я вот писал об этом:
Хочу поделиться некотрыми соображениями о сюжете игры МЭ Андромеда.
https://www.masseffect2.in/forum/99-3969-7

А на другом сайте вообще почти сразу после обьявления о сюжете игры МЭ Андромеда.
0
Sambian
43    Материал
Цитата
Чуть раньше! 
На ЭТОМ сайте  -  да. Но на другом  -  ещё в прошлом году. Могу поискать ссылку, если хотите. smile
0
Батон
44    Материал
На других сайтах несчитово. Это как из параллельной реальности не имеет никакого отношения к нашей! smile
0
Sambian
45    Материал
Цитата
Батон
На других сайтах несчитово

Поздно, батенька! Даром что-ли я мучался-искал? tongue 
20:37, ноября 19, 2016
http://ru.masseffect.wikia.com/wiki/%D0%A2%D0%B5%D0%BC%D0%B0:54593
0
Батон
47    Материал
Несчитова. Вражеский ресурс! smile
0
Ремедиатор
54    Материал

Цитата
Не за 634 года, а за 2.5 миллиона!
По скольку "Буря" за день покрывает расстояние в 13 световых лет (ну явно же она летает быстрее света biggrin ), возможно, у обитателей Млечного Пути есть и средства дистанционной диагностики сверх-светового уровня, многократно превышающие скорости "Бури" (весьма здоровенной бандуры). biggrin
0
Батон
56    Материал
А я предлагал вариант маяков, заброшенных с гиперсветовой скоростью в темный космос между МП и Андромедой, причем они должны были находиться на комфортном друг для друга расстоянии. Тем не менее, сколько нужно было бы лет, чтобы они достигли границ Андромеды?
0
Ремедиатор
62    Материал
Ответ уже есть - 600 лет. smile Вряд ли маяки летают быстрее Бури.
0
Sambian
70    Материал
Это побег! Да, побег на Андромеду, как ни крути! Просто им признаться стыдно! yes
0
Ремедиатор
117    Материал
Я думаю, что это в обще "мост". ))) В одном из роликов я слышал, что Нексус строился по образцу Цитадели, которая является гигантским ретранслятором. Почему бы не предположить, что Нексус тоже - ретранслятор? )) Запущенный в Андромеду, но ещё не достроенный. А когда мы его в конце игры достроим, получится мост между Млечным Путём и Андромедой? )))
0
Батон
118    Материал
Образец Цитадели для Нексуса - становление культурным центром, открытым не только для понаехавшим, но и для местных рас. Центр торговли, дипломатический центр и центр культурного обмена.
0
Ремедиатор
53    Материал
Ко второму моменту. ))
Возможно, по сюжету, Райдеру игрока придётся умереть. В обще. Полностью. Окончательно. И тогда нам предложат играть остаток игры за внезапно вышедшую из комы сестру. )))
0
Батон
55    Материал
Это из области фантастики! smile
Разрабы намЯкали, что  выбирая кастомню внешность своему игроку, частично будет меняться внешность папашки, а вот близнеца это никак не касается (поэтому есть подозрения, что всю игру близнет будет в ящике храниться) smile
0
Ремедиатор
63    Материал
Мне кажется, тут чисто с постановочной, сюжетной точки зрения получится бред. Лежащий всю игру в ящике родственник не несёт никакой сюжетной нагрузки. Он бессмысленнен. А значит, рано или поздно он должен выйти из комы, чтобы начать играть свою роль. Вопрос: когда и зачем?
0
Sambian
69    Материал
Я его давно предлагал убить, да вот только не слушаютсяменя разработчики! biggrin
0
Darth_LegiON
74    Материал
В трейлере говорилось, что мы будем выводить из стазиса постепенно всяких ученых, солдат, инженегров и так далее. Может, по сюжету предоставится и возможность извлечь брата/сестру?
0
Батон
75    Материал
Охранницу или таможенника?
0
Sambian
85    Материал
Не-е-е-н-а-а-а-д-о-о-о! Я за женщин никогда не играю!
0
SVS
18    Материал
Выглядит, я бы сказал, вполне прилично. Что касается пресловутой анимации... ну, в определенные моменты бросается в глаза некоторая неестественность, но не сказал бы, что лично меня это напрягает. К тому же, по ходу игры, как правило, на такие вещи я просто не смотрю. Если нет откровенных багов, все остальное не критично. Тут уж от разработчиков зависит - сделают ли они игру настолько интересной, чтобы у игроков хватало, на что обращать внимание, и без мелких недочетов в графике.
В общем-то, жду "Андромеду" с любопытством, но дни/часы/минуты до релиза не считаю. Предполагаю, что игра будет удачной, но посмотрим, что получится.
0
Батон
28    Материал
А чего часы с днями считать? На главной странице есть счетчик. Захотел - открыл, посмотрел, взохнул, махнул рукой и пошел заниматься своими делами! smile
4
Kostelfranco
16    Материал
Диалоги, диалоговоe колeсо — ужe давно хотелось посмотреть на всe это подробнee. Тeпeрь их новая систeма "тонов" стала eщe понятнee.
Что касается спойлeров, то, в принципе, мы и так ужe знали, как начнется игра, особых сюрпризов нeт. Но всe жe тeм, кто нe хочeт проспойлeрить сeбe дажe самоe начало, смотрeть нe совeтовал бы.
Лицeвая анимация — да, можeт она и выглядит в нeкотрых момeнтах нeмного "мультяшно", но, увeрeн, чeрeз пару часов игры я ужe привыкну к нeй, и на фонe остального гeймплeя и повeствования обращать на нee большого внимания просто нe буду. К тому жe, вся прочая анимация сдeлана вполнe достойно.
В общeм, ужe чeшутся руки самому всe это опробовать. Продолжаeм ждать 23-го числа (а кому-то и мeньшe).
0
Vitae
14    Материал
Меня немного напрягает лицевая анимация Лекси, особенно в профиль.
Хотя её лицо после падения доставляет biggrin
0
Батон
27    Материал
А мне она наоборот здесь больше понравилась, чем на раннем скриншоте. Там ракурс неудачный.
0
Vitae
51    Материал
Нет, мне Лекси нравится smile
Мне с анимацией кажется, что ей слишком выдвигают губы, когда она говорит. Но у нее сделана неплохая мимика сама по себе)
0
Батон
52    Материал
А меня от ее первого скриншота потянуло на пошлости! smile

На теперь она мне нравится, учитывая то, что она будет не по-детски отжигать в дальнейшем! smile Хотя чувство юмора у нее специфическое.
0
Vitae
61    Материал
Ну чо всех на пошлости от продукции Bioware тянет biggrin
0
Батон
64    Материал
Нее. Я именно от ассоциаций с белой полосой на нижней губе и под ней! smile
0
1 2 »