Любое оружие для сопартийцев

Мод позволяющий заменить оружие, которым влядеют сопартийцы на любое.
Для использования мода необходимо внести правки в Coalesced.ini по собственным предпочтениям. Качать файл НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО!

Инструкцию по правке файла настроек Coalesced.ini

Установка

  1. Для замены оружия, которые используют Ваши компаньоны, необходимо заменить их умения в разделе [HenchLoadoutInfo] файла настроек Coalesced.ini
  2. Всего доступных умений шесть:

    • LoadoutWeapons_HeavyPistols
    • LoadoutWeapons_AutoPistols
    • LoadoutWeapons_AssaultRifles
    • LoadoutWeapons_Shotguns
    • LoadoutWeapons_SniperRifles
    • LoadoutWeapons_HeavyWeapons

  3. Каждому компаньону соответствует строка, например для Гарруса:
    HenchLoadoutInfo=(ClassName=SFXPawn_Garrus,WeaponClasses=(параметрА,ПараметрБ))
  4. Установите желаемое оружие по вкусу. Теперь Тали может использовать снайперские винтовки или Миранда бегать со штурмовым оружием.

Для Касуми необходимо прописывать в
Games\Mass Effect 2\BioGame\DLC\DLC_HEN_MT\CookedPC\BIOGame.ini
Внимание: необходимо стереть все строки с AutoPistols, иначе он все равно остается при выборе
[SFXGame.SFXPlayerSquadLoadoutData]
+HenchLoadoutInfo=(ClassName=SFXPawn_Kasumi,
WeaponClasses=(LoadoutWeapons_Assault Rifles,LoadoutWeapons_HeavyWeapons))



Настройка точности и мощности оружия для Касуми
в файле BIOWeapon.ini
ZoomAccFirePenalty=0.0
AccFirePenalty=0.0 (повышаем точность стрельбы )
DamageAI=171.0f (убойность против врагов)

Внимание: каждый раз внося изменения в BIOWeapon.ini необходимо пользоваться анлокером!

Нестандартное и тяжелое оружие сопартийцам
в файле Coalesced.ini правим параметр: bNotRegularWeaponGUI с true на falce

Источник: БРК, комментарии пользователей: Michael, ZykO, kao72

Комментарии (49)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

1 2 3 4 »
49   
С изменённым фалом игра ошибку выбивает,печаль
0
Lelouch_Vi_Britannia
48   
Небольшая неточность, хотя для кого-то эта неточность может стать очень большой - в файле Coalesced.ini бесполезно искать РАЗДЕЛ [HenchLoadoutInfo] потому что его там попросту нет. Нужно искать РАЗДЕЛ [SFXGame.SFXPlayerSquadLoadoutData] в котором-то как раз и прописано вооружение как Шепа/Шепы так и его/её подельников. Всех за исключением Касуми и Заида, но их можно приписать в конец раздела, как уже было сказано.
Я сам только что наступил на эти грабли, убив почти 2 часа на поиски чёрной кошки в тёмной комнате, которой в комнате никогда не было wacko . Не хочу что бы кто-то ещё так парился.
HenchLoadoutInfo - это названия начала строк вооружений для подельников, но никак не название РАЗДЕЛА.

З.Ы. Автор, ты постарался это несомненно, посему не сочти моё замечание плевком в твою сторону
2
Wormctor
46   
Спасибо большое) Теперь любуюсь на Тали с Каином))) Но как открыть все уникальные пухи типа пулемеиа и снапы на анти-материи для себя?
0
ShadyMick23
44   
спасибо, все прекрасно работает ok
Поменял все ПП на автоматы - круто! vinsent cool
0
SUPERIGOR1994
43   
Можно сделать такую шляпу, чтобы у тебя не было тяжелого оружия (нужен хардкор и с тяжем некрасиво)
1
42   
Не получается менять умения, ни через Coalesced.ini, ни через редактор сейвов. У кого-нибудь получалось? Уж больно хочется, чтобы Разведчик умел "заряд" штурмовика...
2
41   
Люди,объяснтие долбодану.Не могу найти нужную строчку в нотпаде.Через поиск пробовал.Хоть кто скажите примерный номер?У меня стоит танк,Касуми,Заид,дуговой излучатель и супер мод 4.
0
Radan
39   
очень круто, а можно как-нибуть выбирать умения сопартийцев?
0
DJ_Gramm
40   
С помощью редактора сохранений. Я не пробовал что-то менять, но думаю что можно
0
Freelancer
38   
Можнобыло бы так же и умения для игроков выбирать.
0
37   
Народ!А есть возможность изменить мощьность оружия(Например снайпа как каин biggrin ну или что нибудь в этом роде)Если да то КАК? loony
-1
1 2 3 4 »