Брэннон Холмс, один из программистов, работающих над «Mass Effect 3», рассказал о муках выбора нового интерфейса для командира Шепарда. “Мы до сих пор очень заинтересованы в том, чтобы отображать часть информации прямо в игровом окружении. Например, мы просто обожаем интерфейс в «Dead Space». Выглядит очень гармонично”, — пишет Холмс.
Комментарии (7)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация Вход