60 ответов на вопросы о Mass Effect: Andromeda


Фанат серии Mass Effect провел в «Андромеде» без малого 18 часов и постарался как можно честнее ответить на 60 вопросов об игре.




1. Сканирование — переизбыток или баланс? В первых десяти минутах миссии лояльности Пиби его было чересчур много.

Ответ: Практически незаметен, в сканировании нет необходимости. За исключением начала игры, где мне хотелось абсолютно всё сканировать. Такой вот я.

2. Всё, что я хочу знать: носить шлем на миссиях обязательно?

О: Нет, его можно снять в любой момент, даже в зонах повышенной опасности. Надевать его не принуждают.

3. Твоя любимая комбинация умений?

О: Тактическая маскировка с её бонусом урона в сочетании с огнемётом, который наносит урон нескольким целям.

4. Возможно ли использовать биотическое комбо против бронированных врагов? Я не увидел деформации в листе умений, а в описании сингулярности чётко говорится, что она не наносит урон бронированным целям.

О: Да, можно. Сингулярность не наносит урона бронированным целям, но её можно использовать в качестве маркера.

5. «Масс Эффект: Андромеда» «Скайрим»?

О: Я понял, что это шуточный вопрос, но я подсознательно сравнивал размеры и масштабы. Обе эти игры огромны, так что, вероятно, можно сказать, что «Андромеда» «Скайрим» в плане масштабов, но ещё и с интересной историей и персонажами, которых не было в «Скайриме». Так что ответ на этот вопрос — и да, и нет.

6. Насколько легко создавать броню и оружие?

О: Очень легко. Интерфейс прост в использовании, но система, на первый взгляд, глубокая. Полностью оценить её я ещё не смог, так как только начал играть (18 часов наиграно, как бы глупо это ни звучало).

7. Всё, что я хочу знать: есть ли в игре винтовка «Адас»?

О: Пока я её не видел. Но видел другое оружие, которое внешне напоминает «Адас». Возможно, её нет в игре, но есть маленький шанс, что те виды оружия, которых нет в «Андромеде», добавятся позже. В DLC или каким-либо другим способом.

8. Насколько тебе понравились диалоги в игре?

О: Диалоги немного проще в том плане, что они более непринуждённые. Немного огорчило то, что в диалоговом колесе в основном встречаются две опции (хотя сами диалоги насыщенные и продолжительные, по крайней мере, ничуть не меньше, чем в предыдущих частях серии), и вроде такая система работает.

9. Хотелось бы знать больше о системе уровней. Говорили, что в игре нет ограничения уровня героя.

О: Я ещё не дошёл до того момента, чтобы проверить это лично, но, насколько я могу судить, повышать уровень можно бесконечно. Ведь есть Новая Игра+, где сохраняется уровень персонажа и можно продолжать повышать его. Снова. И снова. За одно прохождение не прокачать всё по максимуму.

10. Порекомендовал бы ты игру фанатам серии? Новичкам? Или всем остальным?

О: Абсолютно всем. Фанатам должно понравиться, так как это Mass Effect. Когда я только запустил игру, то подумал, что это новая Sci-fi-RPG, она зацепила меня так же, как в своё время оригинальная трилогия, так что новичкам и не только можно с уверенностью порекомендовать.

11. Выглядит ли игра так же хорошо, как показана в трейлерах?

О: Я думаю… хорошо.

12. Сможет ли игра компенсировать концовки МЕ3?

О: Если вы относитесь к концовкам МЕ3 так же, как и большинство людей, то, скорее всего, нет. Концовки нельзя компенсировать: это было, есть и останется навсегда. Концовка есть концовка.

13. Стоит ли «Андромеда» того, чтобы купить её?

О: Определённо стоит. Я не прошёл сюжет и не знаю, чем всё закончится, возможно, в конце она меня разочарует, но по увиденному могу сказать точно: абсолютно рекомендую.

14. Могу ли я переназначать клавиши?

О: Я играл на ПК. Не знаю, как на консолях, но на ПК можно переназначать клавиши. Полагаю, и на консолях можно.

15. На ПК с помощью «клавомыши» интуитивно удобно играть или придётся использовать геймпад?

О: Я не так много игр прохожу на ПК. На ПК удобнее в RTS играть. Но я интересовался у некоторых людей, которых можно назвать ПК-геймерами, их ответ — с «клавомыши» удобно играть, геймпад не обязателен.

16. «Инициатива» вписывается в контекст лора или выглядит не к месту и чужеродной во вселенной МЕ? Она выглядит попыткой сбежать от событий оригинальной трилогии, или это больше перезагрузка?

О: Я пока не видел многого из сюжета, так что ответить однозначно на вопрос не могу. Нужно пройти дальше, возможно, что-то прояснится.

17. Расскажи, насколько сложны бои в игре, в частности про ИИ противников?

О: Я знаю, что были некоторые опасения по этому поводу, но они не подтвердились. Есть животные, которые иногда вели себя странно. Что касается людей, ИИ вёл себя очень хорошо: у них прослеживалось некое подобие коллективного кооперирования, на высоких уровнях сложности бой бросает вызов.

18. Возможно, вопрос звучит глупо, но можно ли садиться на стулья и скамьи?

О: Я не смог, да и не старался особо. Я пытался, но не получилось, возможно, в каком-нибудь моменте игры это можно сделать, но все мои попытки не увенчались успехом.

19. Мой вопрос и одновременно мой страх… насколько забагована игра?

О: Как ни странно, но мало. Для таких масштабов багов немного, по крайней мере, судя по тем 18 часам, что я был в игре.

20. Эта игра выглядит как Mass Effect?

О: Да, она ощущается как Mass Effect. Хотя поначалу это не чувствуется, но уже довольно быстро понимаешь: да, это Mass Effect. Ощущается как ME1.

21. После того как вы поиграли… ваш уровень этузиазма поднялся или опустился?

О: Конечно же, поднялся. Хотя он и так был достаточно высоким. После игры появилась в этом уверенность.

22. Можем ли мы создать билд, ориентированный чисто на рукопашный бой, экипировав оружие ближнего боя?

О: Да, можем, но я не думаю, что это сработает, и вот почему: анимации рукопашного боя не так быстры, это может прокатить с одиночными целями, но с группой противников вас, скорее всего, ожидает фиаско. Геймдизайн боевой системы не рассчитан на это, всё же он ускорился по сравнению с оригинальной трилогией.

23. Насколько продолжительна основная сюжетная кампания?

О: Я ещё не так далеко продвинулся по сюжету, но думаю, что в районе 40 часов.

24. Насколько хорош «Кочевник» в управлении? Насколько продвинутый редактор персонажей? Как много повседневных и боевых сетов брони? Что насчёт тяжёлого оружия?

О: Неплохо, я думал, будет хуже. Управление простое и отзывчивое. Хотя вполне вероятно, что спустя несколько десятков часов это приестся, но я получал удовольствие от «Кочевника» за всё время прохождения. Редактор персонажей пропустил и играл героем по умолчанию. Насчёт сетов: я не видел многого, но вроде бы их достаточно. Слота под тяжёлое оружие я в игре не нашёл.

25. Как ощущается управление в игре? Плавно и гладко или топорно?

О: По сравнению с предыдущими играми серии более гладко.

26. Что скажешь про систему профилей?

О: Довольно сложный вопрос. Она разная. Множество ответов, и ни один из них не является верным. Конечно же, у такой системы есть плюсы, но чтобы их увидеть более подробно, мне нужно поиграть дольше. Но профили однозначно нравятся мне больше, чем классы из предыдущих игр.

27. Какой основной тон игры по сравнению с трилогией?

О: Как я уже говорил ранее, сильно похожа на МЕ1. Как будто это сиквел МЕ1, каким он должен быть.

28. Молодость команды/персонажей не влияет на глубину сюжета?

О: Не было замечено. Я не думаю, что они так уж и молоды, ненамного моложе Шепарда. 

29. Как ощущается новое диалоговое колесо?

О: Как то же самое колесо из предыдущих частей. Не так много вариантов ответов, как хотелось бы, но и Герой/Отступник не давал огромного выбора. Я бы сказал, что диалоговое колесо сравнимо с МЕ3.

30. Могу ли я получить хорошие оружие и броню без использования крафта, или скрафченные предметы всегда превосходят по характеристикам купленные в магазине? 

О: Вы можете купить оружие в магазине. Полутать тела мёртвых противников. Но я не знаю, можно ли получать такими способами оружие высокого уровня, но могу снова повторить, что крафт в игре очень простой и не должен вызывать каких-либо проблем.

31. В видео от IGN в миссии лояльности Пиби было много обучающих моментов, словно тебя ведут за руку, это во всей игре так?

О: У меня не было ощущения, что меня ведут за руку. В моём прохождении я ещё не выполнял миссию лояльности Пиби, так что не могу сказать, как обстоят дела там. Зачастую у меня возникало чувство, что я не знаю точно, куда идти, и нужно хорошенько оглядеться вокруг, чтобы понять. Ощущения, что меня ведут за ручку, не было.

32. Мой вопрос звучит так: лицевая анимация дерьмо или нет?

О: Не так хороша, но не мешает восприятию игры так уж сильно. Как обычно это бывает, через несколько часов ты перестаёшь замечать анимацию и прочее и просто наслаждаешься игрой, как в случае со мной.

33. Я надеюсь, они поправили глупый ИИ?

О: ИИ животных и впрямь глупый: их легко обмануть и запутать. ИИ других противников нормальный — не гениальный, но и не плохой.

34. Могу ли я полностью кастомизировать лица моих Райдеров?

О: Да, можете, хоть я и не исследовал редактор полностью.

35. Что с бородой?

О: Бороды есть, но не так уж прямь детализированы.

36. Есть ли специальные места парковки для «Кочевника»?

О: Их нет.

37. Что насчёт музыки, она уступает оригинальной трилогии?

О: На мой взгляд, в оригинальной трилогии музыка была лучше. Хотя я не так далеко продвинулся, возможно, дальше будут более интересные треки. Музыка неплохая, но не цепляет и не западает в душу, хотя там есть один трек, который мне понравился и до сих пор крутится в голове.

38. На чём легче играть — на геймпаде или «клавомыши»?

О: Я играл и на том, и на этом — управление с «клавомыши» хорошее. Мне легче играть на геймпаде, так как я привык играть так. Ответ на этот вопрос прост: играть нужно на том, на чём вы больше всего привыкли играть.

39. Как работает система лута в игре?

О: Достаточно общий вопрос. Вы можете найти оружие, броню, модификации, «мусор», который можно продать.

40. Есть ли какие-нибудь штрафы за перенаполнение инвентаря?

О: Вы просто не сможете брать новые вещи, когда инвентарь заполнен. Штрафа, вроде замедления движения при переполнении инвентаря, нет, да и других не замечено. Вещи можно продать или уничтожить, на месте их разобрать нельзя.

41. В игре заставляют переключаться между профилями?

О: В моём случае нет. Я играл с выбранным профилем, и в игре не возникало того момента, когда нужно было менять профиль. Возможно, на более высоких уровнях сложности это будет актуально.

42. Какие сложности представляют природные опасности?

О: Нужно немного попотеть, чтобы справиться с ними. Но ничего сложного в этом не было. Пока на тех планетах, которые я видел, серьёзных трудностей они не вызывали, так как носили локальный характер. Экстремальных условий мне ещё не встречалось, так что опасности были лёгким вызовом, не более.

43. Насколько глубока система колонизации? Или она выполнена в стиле текста, как военный стол в «Инквизиции»?

О: Я колонизировал одну планету, вся глубина заключалась в выборе того или иного типа поселения, который даёт тот или иной тип бонусов. Эффекта от колонизации я пока не видел. Разработчики никогда и не обещали глубокую систему колонизации, так что сказать об этом больше нечего.

44. Играя в мультиплеер МЕ3, можно было поднять готовность галактики. Как обстоят дела с этим в «Андромеде»? Мультиплеер оказывает какое-нибудь влияние на синглплеер?

О: Я не играл в мультиплеер, но люди, сыгравшие в него, говорят, что мультиплеер никак не влияет на сингл.

45. Тебе понравилось вступление игры? Оно лучше или хуже, чем вступление МЕ2?

О: Мне понравилось, хотя долго раскачивается, но потом, когда набирает обороты, от истории не оторваться. Я бы не сказал, что это уровень «Котора» или МЕ2, но история хороша.

46. Сильно ли управление отличается от МЕ3?

О: Не так сильно. Некоторые клавиши отличаются, но не более. Но теперь к одной клавише не привязано несколько действий. Система укрытий непривычная, но к ней быстро привыкаешь.

47. В сайдквестах будет «приближающая» камера вместо привычных катсцен?

О: И то, и другое. Больше напоминает, как это было сделано в МЕ3, нежели в «Инквизиции».

48. После времени, проведённого в игре, как ты можешь оценить «Андромеду» по шкале от 0 до 10? И какова она в сравнении с предыдущими играми серии?

О: Не совсем корректное сравнение. Например, за первые 10–15 часов МЕ3 я был готов поставить игре 10 из 10, но финал существенно снизил эту оценку. Так что с учётом того времени, что я провёл в игре, моя оценка пока держится на 9.5. Единственное, что может повредить игре, — целостность истории, но пока непонятно, до финала ещё далеко.

49. В последнем видео разработчики рассказывали, что в игре будут пазлы. Они могут бросить вызов или будут похожи на пазлы из «Скайрима» — слишком лёгкими?

О: Я бы не сказал, что те пазлы, которые мне попались, были сложными. Их можно охарактеризовать как «инопланетные судоку». Возможно, дальше в игре и будут попадаться сложные головоломки.

50. Как обстоят дела с инвентарём? Какой у него лимит?

О: У меня он был 50. 

51. Что тебя поразило больше всего в игре?

О: Как ни странно, сюжет. Я не ожидал этого, так как думал, что будет иначе. Ничем не хуже, чем в предыдущих играх, сюжет интригует.

52. Что насчёт опасений касательно игры (сюжета, геймплея, графики и т. д), раздутых фанатами?

О: Сложный вопрос. Это же интернет — здесь всё преувеличено. На одном конце два разных мнения — интернет, и всё этим сказано. Насчёт технических проблем, возможно, и не преувеличено, но что касается сюжета и геймплея — преувеличено.

53. Переход от боёв к «Кочевнику» и «Буре» более гладкий и захватывающий, нежели в оригинальной трилогии?

О: Да, более гладкий. Хотя некоторые переходы, например, полёт в космосе, показались мне затянутыми. С «Кочевником» всё в порядке.

54. А что насчёт переходов между станцией-кораблём-планетой?

О: Довольно медленные. Нет никаких загрузочных экранов, но перелёт по-космически медленный, хоть и атмосферный и чертовски завораживающий. Через несколько десятков часов это может надоесть.

55. На планетах есть много чего, чем можно заняться, или они кажутся пустыми?

О: Много чего можно делать. Нельзя сказать, что каждый метр чем-то занят. Есть лагеря, базы, которые интересно исследовать. Есть сайдквесты, есть и такие задания, как «нажми что-нибудь», «убей n-ое число врагов», которые тем не менее интересно выполнять.

56. Можно ли из Райдера сделать Шепарда в местном редакторе?

О: Наверное, можно, всё зависит от вашего мастерства. Хотя я не понимаю, зачем вам это.

57. Сколько времени понадобится, чтобы полностью исследовать каждый миллиметр игры? По видео она кажется массивной и огромной.

О: Мне кажется, что часов 100–200. Может быть, даже и 150–200. Игра огромна, по ощущениям намного больше «Инквизиции».

58. Как влияют природные угрозы на героя? Если он останется надолго на невыносимой жаре, у него начнёт уменьшаться здоровье?

О: Если оставаться под влиянием таких факторов слишком долго, то откажет система жизнеобеспечения, и начнёт уменьшаться здоровье. На тех планетах, где я успел побывать, такие угрозы легко было обходить, возможно, дальше будет намного сложнее и опаснее.

59. Мобы выглядят пуленепробиваемыми. Скаляция урона оружия/умений возможна?

О: С некоторыми врагами ощущается такое, но в основном с «элитными». Обычные мобы уничтожаются за раз. При повышении уровня сложности скорее увеличивается урон, наносимый вам мобами, чем их «жир». Оружие без проблем можно прокачать, как и умения, урон от этого, да, поднимется. У меня проблем с этим не было.

60. Боёвка в игре супербыстрая, как выглядит в трейлерах, или больше в стиле рпг-стратегии?

О: По сравнению с предыдущими играми — да, быстрая. Это всё же всегда был экшн на основе РПГ, боёвка определённо не такая, как в олдскульных РПГ.


||| Перевод: greenfox111 ||| Редактура: Alzhbeta |||  

Комментарии (142)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

Регистрация   Вход

Батон
120    Материал
Кстати, пока мы спали, Биовары выпустили внеочередной патч и версия игры обновилась до 1.0.4.
1
asd1199
124    Материал
ну и здорово, авось редактор нормальный завезли) или анимацию
0
Батон
128    Материал
Да редактор там нормальный. Люди с руками там достаточно симпатичные лица навояли.
1
FoF
129    Материал
Проблема была не в редакторе, а в не корректно работающей анимации. И кстати я ща закачал обновление и не хочу никого обнадеживать, но похоже Сарочке они чуток анимацию поправили. Но все же она смотрится несколько ушибленной и почему то постоянно задирает голову и смотрит слегка вверх, либо камера в роликах неудачная, либо еще править и править. Во всяком случае начав новую игру я пока не заметил совсем уж её отбитого выражения лица и улыбочки "особенной девочки", но возможно это я уже привык *вытирает пот со лба от внезапной пугающей догадки*. Хотя бегает и ходит она все еще слегка странно и косячные анимации персонажей вокруг они не поправили.
-1
kadet
109    Материал
Даже жалко разработчиков Mass Effect, столько дерьма на них вылилось в последнее время. Хотя нет, не жалко, сами виноваты.
-1
Батон
108    Материал
Ааааа!!!!
Дата выхода Mass Effect™: Andromeda Deluxe Edition: 23 марта 2017 r.. Пока игра недоступна.
Сволочи! 
Это мне Ориджин выдал!
0
kadet
110    Материал
Ошибка какая-то. Выход в России - 21 марта
0
Батон
112    Материал
Запусти иконку андромеды с рабочего стола с выключеным ориджином.
0
kadet
114    Материал
я на PS4 беру)  не помню, когда последний раз origin запускал
0
kadet
116    Материал
и на сайте origin написано: Mass Effect™: Andromeda Deluxe Edition Дата выхода: 21 марта 2017 г., 09:00 YEKT. Все нормально должно быть
0
Батон
126    Материал
0
kadet
130    Материал
да.. даже не знаю, что сказать
0
salar
134    Материал
я через впн через полтора часа запущу biggrin
0
Belisenta
137    Материал
Наверное это какой-то локальный технический глюк. Сейчас специально проверила Windows release date March 21, 2017 7:00 AM AST
0
Батон
140    Материал
Переключил Ориджин на английский язык, стало показывать 21 число, но без точного указания времени.
0
Батон
141    Материал
На момент времени у меня 23:45, Ориджин кажет отсчет 12 часов 15 минут.
0
kadet
111    Материал
В Европе - 23 марта, но, насколько я знаю, у нас как в США
0
FoF
117    Материал
Вот тебя не любят) это-ж как я тебя успею подготовить то за 3 дня, к фиаско МЕА?) *смех злого гения* Значит слушай сюда *бла-бла, Райдер, бла-бла-бла, Кочевник бла-бла, короче ужс ужс)
0
asd1199
118    Материал
ну не знай, я сейчас посмотрел - 21 марта в 7.00 мск
0
Батон
119    Материал
Ты не посмотри. Ты с иконки на рабочем столе стартани.
0
asd1199
122    Материал
иии, 21 в 7 по москве. я хз что у тебя xD
0
Oculus
121    Материал
Это тебе месть за то, что мучил биоваров в Твиттере biggrin
0
Батон
127    Материал
Пошел отказываться от предзаказа....
0
Link
97    Материал
что - то не то( Наверное потому, что сильно разочаровала завязка. Нам говорили, что МЫ будем, типа, захватчиками, вторгнемся в чужой дом.. А тут, ничего такого. Да и Кеты - Геты, фантазия работает, да..
А еще не понятно, почему в такую миссию не взяли Кварианцев?? Они же идеально подходят!! Ведь в Млечном Пути им не рады и ух нет своего дома. Но нет. За то полно кроганш.
А вот тот момент, когда мы шли за папаней, а тот все  разкидывал в броне N7 впечатлил! И это все для меня пока(
Подкрадается чуство не зря ли я купил. Надеюсь, все же что цельная история будет интересной
0
Батон
98    Материал
Никто не говорил, что мы захватчики. Говорили, что мы там чужаки - инопланетяне.
Кварианцы в ковчеге Натанус. Но мы их можем и не увидеть, так как из-за недостатка ресурсов турианцы могут оставить их на потом, на ужин.
0
ZakkeR
133    Материал
Они за них примутся сразу после тушёнки. Даже нож консервный менять не надо будет
0
Батон
136    Материал
Да-да! smile
0
FoF
103    Материал
На будущее, никогда, я повторяю НИКОГДА не бери предзаказов) Последние годы по предзаказу можно брать лишь у одной конторы) А старые именитые игра скатились в не очень хороший продукт.
0
Батон
94    Материал
А тем временем появились оценки от игровых порталов.
В среднем 7/10. Радужных ревьюшек ровно две. Остальные мрачные и даже оскорбительные. GameSpot вообще 6/10 поставил.
0
95    Материал
Даже удивительно, что только двум занесли, видно и вправду забили издатели на игру.
-2
Батон
96    Материал
На всех денег не хватит! smile
0
99    Материал
Почитал некоторые рецензии, здоровенный список минусов, 2 - 3 плюса, и в конце ставят 8. Один из комментов частично просветил по этой системе оценок, мол дабы продолжали на всяческие мероприятия проводимые электрониками приглашать и предрелизными версиями делиться. Иначе объяснить настолько завышенные балы нельзя.
0
FoF
104    Материал
Это не всегда помогает, один знакомый обзощик получил батлу 1 и тайтанфол2 от ЕА, выставил хорошие оценки потмоу что игры зашли, а андромеду ему не дали, потому что репутация у него человека который скажет в лицо говно, если продукт говно) Хотя в предварительном обзоре по 10часовой версии он не то что бы плевался, но не признал в игре принадлежность к духу вселенной МЕ. Так что ВСЕГДА и везде не ниже 8) иначе прес версий не видать.
0
Батон
107    Материал
Его мнение тоже не показатель.
0
FoF
113    Материал
Ничье мнение не показатель, даже собственное ибо оно может быть не объективным в силу индивидуальных единомоментных причин. У меня например так с Ведьмаком 3, игра хорошая, мне не понравилась.
0
Батон
123    Материал
Мое мнение для меня показатель, но я его пока не имею и еще долго не буду иметь, как выясняется.
0
FoF
125    Материал
Да у тебя поди ориджин глючит, либо провайдер что то мутит. А м.б на компе время неправильно выставлено?)
У меня 15 часов до релиза написано, правда оно что то качает опять, это пугает, надо будет глянуть что там такое накачало, жаль всего пол часа осталось, толком не проверить.
0
Belisenta
138    Материал
Еще один патч оно качает. Ночью появился.
0
Батон
142    Материал
Всего 1 гигабайт.
0
cWalker
90    Материал
Нашел несколько любопытных деталей, указывающих на то, что технологии Инициативе были, в бОльшей степени, предоставлены Цербером. Силовые укрытия использовали только геты и войска Цербера. В МЕ 3 у Кай Лэнга было оружие в ладони. Кроме того, если ничего не забыл, только Кай Ленг (за исключением Сарена) использовал биотический щит. А про Кору и Призрака уже, наверно, написана уйма фанфиков.
0
Батон
91    Материал
Силовой щит был еще у Серого Посредника smile
0
cWalker
92    Материал
Да, был, точно. Но не очень то он ему помог  smile И силовые щиты гетов, Цербера и первопроходцев мобильны, но статичны. А этот был переносной.
0
Батон
93    Материал
Он ему не помог не потому, что был плохой, а потому что неудачно выбрал противника. Не фартануло ему в тот раз! smile
0
cWalker
101    Материал
Ну так куда ему в одиночку (не считая армии наемников и СПЕКТРа) против мШепа, Лиары и Гарруса? wink
0
Батон
105    Материал
Я Самару брал. С ней ловчее Телу Вазир ловить! smile
0
Darth_LegiON
88    Материал
Просыпаюсь - а тут 90 постов, из которых половину хейтят Андромеду (ничего нового), а вот вторую половину обсуждают... фанфик Алиена. -_-

Не, ребята, это жесть biggrin

P.S. Привет, Фофыч biggrin
0
Батон
89    Материал
Так хейтит только ФоФыч! smile
1
FoF
102    Материал
Хейт, какой хейт, я просто в печали яж в первый день возможности поиграть поиграл... вот копилось копилось, так сказать)
0
Батон
106    Материал
И ты решил поделиться наболевшим, испортить настроение тем, кому еще только предстоит поиграть... Ну и кто ты после этого? wink
1
FoF
115    Материал
Ну я просто подготовил их, пусть привыкают к суровой действительности заранее, чем с радужными надеждами сунутся в клоаку современного геймдева)
Кто я после этого? Не иначе несущий свет герой! *заложил руку за полу наполеоновской формы, нахлобучил треуголку на голову другой рукой*
0
FoF
100    Материал
Здарова, здарова, ну надо же движуху создавать) Кто если не я!
0
FoF
11    Материал
Хе-хе, как то все слишком гладко у него, осторожно обойдены все острые углы.
В то же время я слышал мнение других фанатов серии которые отзываются об игре в духе. "Если вы фанат серии вам не понравится. Если новичок или человек которому все равно/нетребовательны к качеству, норм, сойдет. Боевка и графика хороши, в остальном хуже любой из частей серии. Диалоги отвратительны, анимация ниже дна, в особенности у женского ГГ. По сюжету сказать что то сложно, но начало удручает."
ОТ себя хочу добавить что по 10 часам геймплея у меня в точности такое же ощущение. Это не мой любимый МЕ. Сюжет который мне удалось пройти за 10 часов оставил впечатление шитого белыми нитками крайне дырявого действия. Чего только стоит одно становление пасфаендером, просто "Шта? Это как так?" В сравнении с началом старой трилогии это просто швах.
В общем, я бы не советовал брать МЕА т.к. игра ничего не привносит во вселенную кроме странных ГГ, часть из которых ведут себя как неуравновешенные дети, в особенности Пиби и парень с прической афро, а так же огромного количества лузлов из-за кривой анимации. Мультиплеер практически ничем не отличается от того что был в МЕ3, только чуть пободрее и приобретя фишку ракетного ранца, но утратив возможность хватать противника из-за укрытий. Так же я не заметил противникав которые бы убивали игроков на раз как фантом и пр. Вместо них теперь можно в подобных случаях клацать кнопку "Е" и отбиваться. В остальном это все тот же мультиплеер для потупить все с теми же огромными проблемами т.к. хостится на компах пользователей. Ждем кучу лагов, вылетов и читеров.
Кстати ходят слухи что если не устанавливать патч первого дня, то можно поиграть за Сару здорового человека, а если установить, то остается только "особенная" Сарочка, я полагаю все понимают каких детей называют особенными.
-1
Батон
14    Материал
На самом деле патч первого дня присутствовал в триальной версии. По крайней мере так утверждает Ян Фрейзер. Вот это как раз и пугает, что же было до фикса, если после него не особо весело?
3
FoF
20    Материал
Ходят слухи что во франции в триальной версии его не было, хз конечно, может это такой пиар, но и без того лица Сарочки в той версии в которую играл уже хватило.
За подлинность слухов не берусь, сейчас очень много спекуляций на тему.
Начиная от главный аниматор не имела опыта работы с анимацией и заканчивая вот этим слухом про французскую версию.
1
ARM
15    Материал
По сравнению с началом трилогии? Это там, где Сарен НЕ уничтожает, а оставляет на месте протеанский маяк, Шепард видит несколько цветных картинок и, будучи уверен в том, что это ПРАВДА, а не протеанский фильм ужасов, начинает всех убеждать в этом? И это там, где главный злодей имеет уникальное и неповторимое имя в галактике, по которому легко понять, что это был именно он, а не какой-нибудь Сарен Убивакус или Сарен Предаватус?
1
Батон
18    Материал
- Сарен Артериус?
- Нет, Сарен Венус... или Анус... Не могу вспомнить... Может быть Капиллярус?
4
FoF
21    Материал
Бгг, в этом ты прав, но и к должности Спектра Шепард готов поболее чем Райдер к должности пасфаендера.
В общем шутки шутками, но у меня при прохождении МЕ1 не возникало ощущений нелогичности происходящего, а  тут возникло, ну а если переходить на частности и вкусовщину я искренне считаю что только сюжет придуманный Алиеном идеален) А то что мы имеем, в трилогии далеко от совершенства.
-2
ARM
22    Материал
Сюжет, придуманный Алиеном?

Это там, где путешествия во времени, Призрак - древнее зло и отец Шепард, а сама Джейн потомок расы древних супер-людей, общающихся с планетами?
0
Батон
25    Материал
А ведь на стадии разработки первого Массыча Шепард был мимопланетянином. Это потом его решили таки сделать человеком.
0
ARM
28    Материал
Я помню все билды Шепарда, в том числе первые, уродливые, и везде он чуловек.
А если даже и хотели, то правильно, что отказались.
0
Батон
31    Материал
Нет. Это еще на стадии концепции истории, а не концепта персонажа в графическом представлении.
Имелось ввиду, что он инопланетянин в человеческом обличии.
1
FoF
26    Материал
Именно) Идеальный наркоманский сюжет для масштабного аниме - один из наиболее подходящих для космооперы жанров творчества) Да и в нем хотя бы сюжетные дыры органично заткнуты чем то из разряда "воу воу воу, твою то". А как в оригинальных трилогии, так и тут сюжетные дыры просто есть, смотрите на них. Но как я уже сказал это вкусовщина в чистом виде, твое мнение может быть совершенно иным) Но факт в том что и ты через много лет после того как Фанфик Алиена закончен помнишь основное из него... в общем признайся что в глубине души - ничего так получилось)
0
ARM
32    Материал
Аниме и космоопера? Ну нет. ))
Если дыра заткнута бредом это не далет её не-дырой. Это делает её только хуже.
Получилось просто кошмарно, ИМХО. smile Я никогда не устану приводить пример фанфика Алиена как самое бредовое что можно было сделать с сюжетом франшизы, включая даже фанфик Тигры про роман Жнеца и Шепард.
Просто за эти годы меня не один раз просили пересказать что же там такого ужасного у Алиена, да и трудно забыть настолько нелогичные и наркоманские сюжеты. )) Причем наркоманские не в хорошем смысле, как тот же Дэдпул, который смеется сам над собой, а в плохом: всё с серьезным, драматичным выражением лица, истериками главной героини и синдромом великой избранности помноженной на Мэри Сью.
0
Батон
38    Материал
А я так и не читал. Зря наверное? smile
0
ARM
45    Материал
Побереги свой мозг. smile
0
FoF
49    Материал
Да ладно тебе, хотя ты в чем то прав, читать произведения где берегов нет это все равно что плавать в открытом океане когда на сотни тысяч миль вокруг нет берегов) Неподготовленный мозг сведет судорогой)
1
Батон
54    Материал
Как представил, так передернуло всем телом!  biggrin
0
FoF
55    Материал
За то какие горизонты открываются потом)
0
Батон
57    Материал
Спасибо. Мы уж как-нибудь в рамках себе будем держать!  cool
0
FoF
59    Материал
Слабаки)
0
Батон
63    Материал
Инстинкт самосохранения еще никто не отменял.
0
Darth_LegiON
132    Материал
Особенно самосохранения мозгов. biggrin
1
FoF
39    Материал
Можно подумать в основном сюжете бреда мало) Так то сюжет вообще должен был закончиться сразу после того как нормандия прилетела на первую планету с Маяком. Все равно жнецу она противопоставить ничего не могла, уничтожил бы её и все, баста.
МЕ именно что космоопера - космоопера это масштабность и избранность ГГ, ты так говоришь о фанфике Алиена, но забываешь о фанфике от биовар с Шепардом который не менее избранный и вообще пережил падение с орбиты... После такого плевки в сторону бредовости прочих сюжетов вообще отпадают, оригинал то не блещет логикой повествования)

Да, да, да, отнекивайся, "Сам я не читал меня просто спросили, много раз) сам то я не виноват!" *прячет под подушку распечатанные листы фанфика Алиена* "Просто я хотел быть во все оружии, вдруг кто спросит" wink
А по мне так норм сюжет, хотя может быть я и правда наркоман которому импонируют Рассказы Батона, Алиена и тот полусказочный рассказ с романом драконнессы и турианца в сказочном мире который живет параллельно нашему (забыл название)...
Ты видно Евангелион не смотрел в молодости, да?) У Алиена еще все цивилно) А вот тут содомия в чистом виде)
И да, еще разок синдром великой избранности помноженный на мери сью - как буд то дефолтный шеп не таков, особенно в исполнении парагона) Да чего там, райдер походу тоже будет таков...
1
ARM
42    Материал
Тот бред, который есть в основном сюжете, не идет ни в какое сравнение. )) И дело даже не в избранности, а в МАСШТАБЕ этой избранности (которая у Алиена трижды переходит все границы) и том, как себя ведет избранный. Шепард из игры ведет себя достойно. Элис Шепард ведет себя как неприятная, глупая истеричка.

Я-то читал как раз. )) Поначалу ведь нравилось как начиналась "Вторая жизнь", а потом было просто любопытно в какие неведомые дали забредет автор. И с каждым разом он пробивал потолок бредовости. Чтобы что-то ругать, я должен быть плотно знаком с вопросом. smile
Насчет Батоныча - я уже высказывался по поводу "Наследия Серого Посредника" и сюжетных ходов, с которыми не согласен, но если поставить его рассказ рядом с алиеновским опусом, разница в логичности, интерес и симпатичности персонажей колоссальная. Не говоря уже про шедевральных "Изгоев".

Нет, не смотрел. smile И слава богу, видимо. biggrin
0
Батон
46    Материал
Да. в НСП я бы много что поменял, но не развязку! smile
0
ARM
61    Материал
Всё-таки там как-то уж очень благополучно они договорились и стали действовать сообща. smile Эвакуация населения и взрыв ретрансляторов это, по моему мнению, вообще не панацея. wink
0
Батон
68    Материал
Заметь, что врыв ретрансляторов я придумал до выхода Прибытия. Главная цель была отсрочить приход Жнецов, что дало бы дополнительное время на подготовку, ну и наработки других цивилизаций, которым просто не хватило сил противостоять, хотя они нашли способ, как наподдать Жнецам.
Почему нет? Разве Шепард разнес Бахак не из тех же побуждений? Да. Согласен. Я такого масштаба разрушений не предвидел. Ну и в оригинальном финале трилогии тоже было использовано орудие из предыдущих циклов.
По-моему это называется "Всё или ничего". Полумер быть не должно.
0
FoF
48    Материал
А мне нравится масштаб) Чем больше, тем лучше! На самом деле границы только в твоей голове, а вот если их там нет, то все заходит на ура. А как бы себя повел обычный человек если ему свалили на голову ТАКОЕ? Чет я думаю мы бы либо нашли его с петлей на шее, либо +\- он бы вел себя так же, просто съехав крышей.

Ну вот, ты сам признался что тебе понравилось и заинтересовало) Вообще я искренне считаю что тут вопрос в широте восприятия, *протягивает Арму грибочек* ну на самом деле я серьезно, не вижу никакой проблемы ни в избранности ни в масштабах, проблема только в принятии читателем правил вселенной, вот и все. То что кажется бредом сегодня, через 10 лет после знакомства с прочим бредом может показаться даже очень ничего. В конце концов тут нет гигантских роботов которые сражаются бросая друг в друга галактики... как в некоторых анимешках)

Разница между произведениями Батона и Алиена огромна, просто потому что они максимально далеко друг от друга в плане построения вселенных. Батон старается держать себя в рамках, Алиен создает рамки для себя сам.

А ты посмотри, сломай себе мозг, возненавидь ГГ и меня за такой совет)
0
ARM
65    Материал
Дело не только в масштабе, а ещё и в логичности и связности всего того, что наворотит автор. Без границ можно улететь в неведомые дали, но это будет уже совсем не Mass Effect, и, в худшем случае, даже не что-то вменяемое.

Ничего уж "ТАКОГО" Элис на самом деле на голову не сваливалось, у неё всегда была куча времени, чтобы во всем разобраться, принять и повести себя как адекватный человек, который понимает, что на её плечах сумасшедшая ответственность. Она же ведет себя как капризный ребенок, которому открыли неограниченный лимит в магазине игрушек.

Мне понравилось только поначалу, потому что я тогда только начинал читать фанфики по МЕ и вот такие душевные пересказы оригинала заходили довольно неплохо. Но потом начались истерики, ДОМ2, а дальше автор улетел в совсем уж сорванные с катушек горизонты.
Я стараюсь сравнивать уровень бредовости не со всем бредом, который есть в мире, а с первоисточником. smile
0
Батон
69    Материал
Хм. Или почитать?
0
FoF
74    Материал
Ну если прочитаешь будешь иметь представление как должен выглядеть японский порно мультик с широким размахом и странным действом.
0
ARM
77    Материал
А зачем ты порно зачеркнул? biggrin Мини-рассказ про мать Эллис вполне себе порно. biggrin
0
FoF
83    Материал
Как что то плохое)
0
Батон
79    Материал
Нет. Тогда не буду. Меня японские мультики не особо радуют. Могу по пальцам пересчитать, какие понравились.
0
FoF
84    Материал
Ну так в любой сфере искусства достойны внимания лишь единицы произведений. Что поделать. И что самое печальное чем больше количество творчества по "предмету" тем меньше среди всего этого качественных произведений.
0
FoF
70    Материал
Личное дело каждого конечно же)
м.б. все таки грибочек *протягивает гриб с подозрительно красной шляпкой*
0
ARM
72    Материал
Зачем ты хочешь, чтобы с съел Мушрума-критика? biggrin
0
FoF
76    Материал
Ну эм, я догадываюсь в чем шутка, но я тут давно не был и поэтому помню человек пять, шесть из местных) ты же называешь какие то незнакомые имена. *достает из кармана гриб с синей шляпкой* впрочем у меня есть на любой вкус и цвет. Так что выбираешь? Синюю или красную?
0
ARM
78    Материал
Ты не помнишь Гриба с серебряным гвоздодером? biggrin
0
Батон
81    Материал
Да чего он помнить-то будет? Жрет грибы всякие! smile
0
FoF
87    Материал
Но, но, но! Позвольте, я тут в анабиозе сколько? Четыре года? А то и больше поди. Я многое пропустил из вашей содомии!
wink
0
FoF
85    Материал
Эм, походу ты пытался обмануть меня! У тебя расширенное сознание и без моих грибов) А еще претворяется что рассказ "бред", "я такое не люблю!", "читал только в ознакомительных целях" biggrin
0
Батон
24    Материал
Ну теперь есть с чем сравнивать.
Шепард - заслуженный герой. Мастер, военный, стратег и харизматичный человек, за которым пошли не только люди но и всякие страшненькие. Он был самым подходящим на роль СПЕКТРа.
Райдер - молодняк, кому досталась роль Следопыта так сказать по наследству, учитывая то, что он себя ничем не проявил. Единственное его преимущество - он сын Алека Райдера, который двистительно серьезный и титулованный дядечка.
В общем, есть расхожее мнение, что природа отдыхает на детях великих людей, но будем посмотреть куда нас приведут сценаристы. Всё-таки сама коньцепция становления и роста персонажа лично мне кажется заслуживающей внимания.
0
ARM
29    Материал
В сущности, должность Первопроходца не настолько уж командная, это просто продвинутый разведчик. Даже капитан "Гипериона" была старше его в должности.
Среди команды Алека его сын самый подходящий кандидат после Коры, а она сказала, что не станет противоречить решению Райдера-старшего. Да и там важная связь с СЭМ, поэтому слово ИИ тоже имеет значение.
0
FoF
33    Материал
Беда в том что этот продвинутый разведчик практически без опыта, а ответственность на нем колоссальная. По тому что я видел в игре это явно должность не для райдера младшего. А вот за его папку бы я сыграл. Харизматичный мужик, бывший N7 все дела.
2
ARM
35    Материал
Ну нету, нету больше никого. )) Ни на "Гиперионе", ни на "Нексусе". А раз нету, кого-то таки надо выбрать.
Кора она больше про долг и исполнение приказов. Ни разу даже не пыталась командовать или проявлять инициативу.
0
Батон
40    Материал
Неспойлери. Я знаю о чем идет речь, но как же остальные? smile
0
ARM
44    Материал
Я же не сказал почему нету. )
0
Батон
52    Материал
Ну да. Мало кто об этом знает в подробностях. Разве что номер 8 smile
1
ZakkeR
131    Материал
У номера 8 свои источники или я чего-то не понимаю?
0
Батон
135    Материал
Видимо да, Если Кеш постоянно на него ссылается.
0
FoF
43    Материал
Да, конечно нету, чертова куча народу прилетела и вот никого нету. Они прямо не подумали еще перед отправкой "А кого же сделать пасфаендером?" "а давайте подберем с десяток кандидатур, а то вдруг что то случится! А еще лучше давайте они все будут с боевым опытом из отряда N7!" "Да ну, бред какой то, давай те наберем рандомных людей для этой сверхважной миссии!" "Отличный план! Так и сделаем." Я не говорю про Кору вообще, народу то прилетело туда не мало. Сюжет изначально строится на бреде, бредом погоняя. Особенно если всмотреться в анимацию несравненной Сарочки когда она пускает слюну говоря что "мой папка умер, етперь я пасфаендер!"
-1
Батон
51    Материал
Я как понял, выбор был сделан только из-за наличия у Райдером имплантата с СЭМом. У Коры и у кучеряша имплататов нет. Т.е. тут уже ничего не попишешь, хотя исходя из логики, Кора более опытна, но она боец, а вот Скотт... эээ... Таможенник! smile Почувствуй разницу, как говорится!  tongue
0
FoF
53    Материал
Угу одна из основных причин. Но ты же понимаешь насколько это бредово звучит? Насколько идиотично собираться в другую галактику и даже не взять с собой все необходимое в нужном количестве. МЕ это не вселенная Вахи где проблема с технологиями, ну взяли бы имплантов на склад, нашли человека и имплантировали, что они там с собой не взяли нормального мед оборудования и персонала?
Ох уж мне этот офигенный сюжетный ход когда каждый таможенник может управлять государством стать пасфаендером!
1
Батон
56    Материал
Вживление имплантата дело ни одной минуты, а тут время поджимает, да еще и врага с ходу нажили. Нужно действовать. Как-то так. Это вполне логично.
0
FoF
58    Материал
Действовать по средствам крайне не подготовленного человека это такое себе решение. Я бы предпочел что бы ГГ был героем без пресловутого импланта, а вот этот самый Райдер просто стал сопартийцем и важным членом команды, ну а ГГ был бы N7 все дела. Ну т.е. человек с опытом и определенными умениями.
А дальше уже и ГГ можно имплант сделать, по ходу действа.
Так что нет не логично ибо имплант не дает вроде каких то особо крутых супресил без которых не обойтись.
В общем встает вопрос о компетенции тех кто готовил это сомнительное предприятие. Посадить всех за халатность будет мало.
1
Батон
62    Материал
Все претензии к Джиен Гарсон.
0
FoF
73    Материал
Не Риана Пратчет и слава богу, но не сильно лучше.
0
ARM
67    Материал
Я не понимаю чего ты от них хочешь. smile

Ты как-будто хочешь, чтобы они по щелчку пальцев разморозили прямвотщас ещё одного Алека. biggrin
0
FoF
80    Материал
Я хочу сюжет который изначально увлек бы меня, все крайне банально.

Ты про его сестру? Вот бы был ход если бы его значительно старшая сестра становится - пасфаендером, а он на подхвате, а потом она трагично погибает, а этот уже набрался опыта и может нести ношу дальше.
Но в целом меня бы вполне удовлетворил клон Шепарда с промытыми мозгами, которого Цербер засунул на пасфаендер дабы иметь там своего агента, и изначально Шеп был бы как бы злым но потом ситуация вынудила бы его принять на себя роль пасфаендера)
Впрочем кстати уже ходят слухи о том что одна из героев дочка Призрака, спекуляции-с)
0
Батон
86    Материал
0
Belisenta
139    Материал
Разве? Вроде в роликах инструктажа говорилось, что все в команде Патфайндера имеють имплант СЭМа. Просто в отношениях непосредственно с Патфайндером этот имплант более борзый.
0
ARM
60    Материал
Почему рандомных-то? Райдер младший имеет опыт службы и необходимую подготовку, пусть и не на уровне отца. Те, кто входит в команду Первопроходца УЖЕ подходят на его замену в первую очередь, они и есть те самые "десяток кандидатур".
0
Батон
64    Материал
Ну боевой опыт, хоть может всего лишь учебный, у него точно есть.
0
FoF
66    Материал
Возможно мое ИМХо состоит в том что никто с подготовкой ниже чем у его отца не подходит на столь серьезную роль? Отправить таможенника туда где необходим спецназовец с богатым опытом это действительно путь самуря. Ну ладно, он знает с какой стороны из ствола вылетают пули *шутка про Пиби и пистолет*, да не удержался. Может быть его характер в дальнейшем будет развит а навыки он себе наработает, только это не та миссия где провал в чем либо будет незначительной неудачей.
А о кандидатурах в команде это отдельный разговор. Не урановешенный показушный негр, Азари ведущая себя как подросток который ничего не воспринимает всерьез, кроган с такой себе мотивацией - ну хоть один парень с богатым жизненным опытом... И еще пара женщин которые менее отталкивающи чем остальные. О новом ксеносе сказать совсем нечего.
1
ARM
71    Материал
Ну нету больше такого человека как его отца. Нету и всё. НЕ ЗАВЕЗЛИ, НЕ НАНЯЛИ. Такие люди не продаются на полке в магазине. Далеко не каждый дуболом-спецназовец подойдет для того, чтобы стать передовым исследователем-разведчиков, а младших Райдеров готовили как раз для такого.
0
FoF
82    Материал
Я называю это бредовая дыра в сюжете) *подмигивает*
0
Батон
75    Материал
Ну да. Кучеряш действительно придурочный.
Так и есть, Пиби ведет себя как ребенок, которому никогда по рукам не били и по жопе видимо тоже не доставалось. (Хотя что мы о ней знаем? пейсатель, который её "писАл", намекнул, что она совсем другая азари чуть ли не противопоставляя ее Лиаре)
Драк так вообще восьмисотлетним юным кроганом покинул МП и в отличие от представителей других рас, ехал в Нексусе стоя.
Про Кору ничего не скажу, хотя в бою она так не хило хлещется.
Ветра - темная лошадка, т.е. лошадь здоровая! smile
Джаал - кальмаро-кот или котокальмар! smile
0
FoF
30    Материал
Вопрос остается в том будет ли это становление и рост персонажа, я вот сомневаюсь. Тем более что становление и рост необходимы не только ему, но и большей части сопартийцев.
Вообще говорят что наиболее приятный в плане проработанности и пр. персонаж турианка Ветра, но я как то не заострял внимания и хз.
0
Батон
34    Материал
Ветра спокойная как камень. Молчит и смотрит на всех свысока в буквальном смысле! smile
0
FoF
36    Материал
И на лице особо подвижных элементов нет, с анимацией напрягаться не надо)
1
Батон
4    Материал
Осталось совсем чуть-чуть.
Хотя на сайте не совсем корректно таймер идет.
В Ориджине написано, что игра начнется 21 марта в 12:00 время CST
https://www.timeanddate.com/time/zones/cst
А это UTC -6 часов.
Т.е. к нашему таймеру нужно еще 19 часов прибавить.
0
ARM
5    Материал
У всех разное время в зависимости от региона. У меня, например, 21-го в 10:00 по времени Астана-Бангладеш, а это 8 утра по Москве. Т.е. уже меньше суток.
0
Батон
6    Материал
Я прямо в Ориджине смотрел. Неужели у всех равное время?
У меня написано: Дата выхода на Windows: 21 марта 2017 г., 12:00 CST
0
salar
7    Материал
У меня 11 00 по Красноярскому, это 7 утра по Москве
0
ARM
8    Материал
Я тоже прямо там смотрел. Время у всех индивидуальное.
0
Батон
9    Материал
И за что меня так сильно отодвинули?
0
ARM
10    Материал
За то, что ты партизанил в твиттере. biggrin
0
Батон
12    Материал
Мало того, что ранний доступ мне не дали приобрести, так еще и время закачки отодвинули.
0
ZakkeR
37    Материал
У меня вообще написано:
"Дата выхода на Windows: 21 марта 2017 г., 07:00 AST"
где Google говорит, что AST - это -4 часа от Гринвича, то есть к этому времени +7 часов
0
Батон
41    Материал
Ну вот. Все уже будут играть, а мне ждать целые сути и 11 часов. Как же так?
0
Kostelfranco
3    Материал
Цитата
Их можно охарактеризовать как «инопланетные судоку». Возможно, дальше в игре и будут попадаться сложные головоломки
.
Я так понимаю, это единственный тип минигры в… игре. В любом случае, надеюсь, они будут попадаться не слишком часто. Не люблю минигры в принципе.

Цитата
Как ни странно, сюжет. Я не ожидал этого, так как думал, что будет иначе. Ничем не хуже, чем в предыдущих играх, сюжет интригует.

Надеюсь, сюжет поразит меня не меньше. В конце концов, ради него все и затевается.
0
BlueFlash
2    Материал
хех, что-то не верится, что мир игр по масштабам и наполненности подобен скайриму
1
Goldi
1    Материал
Многое спорно.
3
FoF
13    Материал
Более чем, в особенности если учесть что у каждого своё представление о долгожданных играх, свой уровень вкуса и игрового опыта.
0
Батон
16    Материал
Угу.
"Синдром завышенного ожидания".
Проходили уже.
0
FoF
17    Материал
В моем  случае ожидания были занижены, в виду сильного разочарования в концовке 3 части, да и вообще в геймдеве за последние годы. Но Биовар умудрились пробить дно. Даром что от старой команды там уже никого нет.
-1
Батон
19    Материал
А я еще не играл. Поэтому ничего не могу сказать по этому поводу.
Я ожиданий не завышал. Просто хотел интересную историю с новыми локациями и персонажами.
2
FoF
23    Материал
Ничего не скажу за историю, но новые локации и странных персонажей ты однозначно получишь, главное не приглядывайся к роликам в игре и особо не вдумывайся в диалоги.
Ну и ни в коем случае не начинай играть за фем Райдера, мужик еще терпим в плане анимаций. А, да, своего персонажа делать тоже не советовал бы, т.к. анимации заточены под то что есть. (я бы вставил картинки с лицами самодельных персонажей в диалогах, но не буду) Ну а я искренне рад что не делал предзаказ и после всего этого уж точно покупать не буду, т.к. как бы я не любил вселенную, когда мне предлагают некачественно сделанный продукт я говорю "спасибо не надо".
0
Батон
27    Материал
Разберемся!
0
Alex220298
47    Материал
Какой у Вас стандартный хай), я не играл еще, спорить не буду, но Вы прям все клеше высыпали, какие только есть)
Такое чувство, что это не мнение очевидца, а весь калл, собранный на просторах сети)
1
FoF
50    Материал
И то и другое и даже без хлеба.
0