#1
Четверг, 18.07.2013, 11:25
Общая тема по кооперативу
| Модератор форума: Assassin-Tim |
| Форум Mass Effect » Трилогия Mass Effect » Мультиплеер Mass Effect 3 » Мультиплеер в Mass Effect 3 (Общая тема по кооперативу) |
| Мультиплеер в Mass Effect 3 |
|
#1232
Среда, 27.08.2014, 12:39
насколько быстро противник загорается, зависит от уровня патронов, 4 патроны поджигают практически сразу, 1е долго. плюс скорострельность. Ага, то есть для скорости поджигания идеально скрострельное оружие с низким уроном? Не даром в советах постоянно пишут что мол против щитов эффективна скорострелка с дезинтигрирующими, я всё не мог опнять спроста это или нет. ПДГ что такое? Остальное всё понял. Интересно, тогда выходит вполне реально иметь профит с тех взрывов юзая это оружие и уменияю. Кстати решил побегать саларианцем инженером и не смог сделать ни одного взрыва. Оказалось поглащение щитов не взрывает (!). Что правда? Или прокачал не так? Так гранаты всё таки можно подорвать. Инферна может зажеть целую группу. Эту же группу выхожит можно подорвать перегрузкой к примеру, аа если бы она была, а есть только бойня. Ну тогдат только одного. BURAN, выходит по твоим словам того крогана (не штурмовик, а тот что с инферно) всё таки можно прокачть на умения. Я всё это время думал что нельзя (и все мне так говорили). И ходить он должен с Аколитом, бойней и инферно. Интересно. Tiana, а что там за дата-то? Сильно давно? Может это пофиксили просто? Ну хорошо, а дротик был как надо прокачан? Может есть другое оружие с естественным пробивным дейсвием? Дротик же самое сильное в этом плане да? Ну снять видео не проблема, главное знать точно есть данное явлкние или нет. Как минимум даже если в голову попасть нельзя интересно можно ли вобще нанести урон в клешню или убить тварь стреляя только в клешню. В свободное время проверю. Почему когда пытаешься убить противника, выносишь ему барьеры, щиты и полжизни, последний выстрел наносит другой игрок и ему засчитывается убийство. И Действительно интересно, к примеру в battlefield 4 убийство защитывается по урону. То есть если ты снял 80% жизни, а остальные 20% кто-то другой, то убийство защитывается обоим (!). Так что можно сказать это косяк игры. Но тем не менее может и не косяк т.к. в me3 главное это очки и вы их не теряете (достижения считаются ведь по очкам (очки мстителя, очки солдата гетов и т.д.). А в батле же всё считается на убийствах. Жаль никогда не играл Фурией, но вобще вроде бы как она делает то же что Валькирия, а Валькирия достаточно бескомпромисный класс. По идее раз фурия слабее, то должна быть сильнее биотика. Но можно попробовать допустим кинуть канал, потом отмаркеровать полем и потом с небольшой задержкой кинуть два броска, может и будет два взрыва. Вот это очень интересно сработает или нет. Похоже на то как делают несколько тех взрывов вподрят. Но тут биотические. Судя по твоему мнени это не сработает. Но можно привести аналогичный пример, где два взыва вподрят делаются. Так вот, я играл за Юстицара. Тривиальный способ сделать взрыв это заманить цель в пузырь и подорвать опустошением, однако можно сделать так, чтобы она взрывалась сразу при входе в пузырь, и затем подрывать снова. Ясен пень что два взрыва лучше чем один и почти с такими же затратами. И вобще получается 2 взрыва за 2 умения (не считая пузырь который может уже стоять давно). Суммируя всё вышесказанное, вероятно идёт речь о схожей технике игры, только за фурию, эффективность умений повышается если каждое следующие пораждает взрыв. Итак есть новый вопрос для знактоков! В игре написано, что защита от урона от всех источников не может привышать 90%. Опа! Это же ого-го цифры! И как достичь следующего кто-н знает? Моя гипотеза: Создать малый пузырь внутри большого пузыря (и того 40% в центре), если туда встанет защитник с 50% броней у него выйдет 90% защита. Однако я никогда не видел пузырь внутри пузыря. И позволяет ли игра такое и суммирует ли эффееты? Да и пызырь можно прокачат на защиту, и в центр могут встать две Азари сразу, ну у них тогда вроде 80% получается. |
|
#1233
Среда, 27.08.2014, 15:21
ПДГ что такое? > Плазменный дробовик гетов.
всё таки можно прокачть на умения > На золоте как минимум (где я в основном обитаю) чувствует себя хорошо в таком варианте. На платину вылезал один раз и то попал на коллекционеров. В топ уже не уместился, был третьим, но с небольшим отрывом. Что вполне закономерно: коллекционеры очень неприятные враги для персонажей ориентированных на умения и комбинации. Падал правда часто. В основном из-за малой подвижности перса. Ну тогда только одного. > Можно и двух, если откат у бойни достаточно быстрый. К тому же ничто не мешает делать две связки, сначала патронами, потом на гранате - обстрелять цель, подорвать бойней, кинуть гранату и по откату еще раз бойню. Оказалось поглащение щитов не взрывает > Взрывает на щитах и барьерах и, кажется, синтетиках (геты, Атлас). BURAN - Среда, 27.08.2014, 16:58
|
|
#1235
Четверг, 28.08.2014, 20:32
sgx,
как создать 90%? пузырь - 40%, опустошение 40%, вот тебе уже 80% при кувырках/скольжении азари тоже добавляется временная защита 50%, и все, уперлись в ограничение юстициаром можно прекрасно играть вообще без пузыря, в т.ч. на платине. основной урон наносится опустошением. оружие - аколит с зажигалками. пузырь подходит только для оборонительного стиля игры в команде с гетом-джаггернаутом. в хаотично бегающей команде в пузырь очень сложно кого-то заманить, часто он пропадает зря. а так качаем живучесть до 6, постоянное использование опустошения дает нам 40% защиты, и можно циклоник не брать, вместо него - усилитель умения. то же самое про фурию. есть разные варианты игры. необязательно бегать в ололо-раш с полем и пытаться всех подрывать, используя как можно больше умений. тем более, это плохо работает на платине и на чужом хосте. вариант, который я привел, аколит-бросок, так же очень хорош и более надежен в условиях плохого хоста. есть еще третий вариант - фурия-снайпер, кидаем на цель канал тьмы и стреляем в голову с деформирующими патронами (идеальное оружие - пистолет дуга с прицелом). поле используем только для обороны, если к нам сзади кто-то подкрался. stealth_202 - Четверг, 28.08.2014, 20:45
|
|
#1236
Четверг, 28.08.2014, 22:55
В 9 часов cегодня сели поиграть в мультиплеер Mass Effect 3 втроем, а третий "глухой случай" - ни к нему нам обоим не удается подключиться, ни нам к нему. Кончилось тем, что занимаемся откровенным рекетом серверов - отлавливаем сервера с одним-двумя игроками, массово к нему коннектимся, и затем кикаем. Если коннектимся к двум игрокам, то возникает патовая ситуация - кто кого пересидит, но в итоге с учетом всех мучений терпения у нас хватает, и бывшие хозяева, раздасованные, покидают игру.
Можете не поверить, но на данный момент мы втроем до сих пор не поиграли. Mass Effect 3 - Симулятор подключения к игре. |
|
#1237
Четверг, 28.08.2014, 23:34
Я недавно изучал этот вопрос по работе. Дело не в масс эффекте, а в том, что задача соединения нескольких клиентов между собой не решаема в принципе, если чей-то роутер/файрвол/NAT оказывает жестокое сопротивление.
|
|
#1241
Пятница, 29.08.2014, 11:10
Дата последнего официального изменения в балансе мульта. Да, максимальная пробиваемость среди снайперок у задротика - ваш товарищ же про снайперки упоминал? Вообще, при прочих равных, такое явление могло быть со случайным читаком в команде или при лагах, например, задержке анимации. Кто-то тварь уже грохнул - а падает она вроде как от выстрела, если не отслеживать лог. было дело - настроил один человек себе через роутер связь в доме. И всё. К нему и его могло только меня/ко мне присоединить, с неплохими лагами, почти все остальные нажитые други оказались в пролёте. Судьба-злодейка
Tiana - Пятница, 29.08.2014, 11:17
|
|
#1242
Воскресенье, 31.08.2014, 07:51
Ну вооооот...пропустил все самое интересное.
sgx, Конкретно он мне сказал что лучший способ нанести урон твари это через клешню в голову. Так как дротик со всеми прибамбасами пробивает клешню? Нет. Из всех боссов - Брут единственный на ком не проходят дабл\трипл-хиты. Стреляя через клешню в голову - не нанесешь урона в голову. И в отличие от ваших "советчиков" - это проверенная инфа с помощью тестов и спец. прогой. На Вики лучше не полагаться - много бреда там написано. В статьях, ссылку на которые вам давали, проверенная инфа. Спорить по этому вопросу не имеет смысла. Читайте внимательнее статьи, а не просто, пробегая их глазами, тогда и вопросов не будет таких возникать. В игре написано, что защита от урона от всех источников не может привышать 90%. Опа! Это же ого-го цифры! И как достичь следующего кто-н знает? Моя гипотеза: Создать малый пузырь внутри большого пузыря (и того 40% в центре), если туда встанет защитник с 50% броней у него выйдет 90% защита. Однако я никогда не видел пузырь внутри пузыря. И позволяет ли игра такое и суммирует ли эффееты? Да и пызырь можно прокачат на защиту, и в центр могут встать две Азари сразу, ну у них тогда вроде 80% получается. Это написано в "Усилении Щита" у Волуса. С остальными умениями - нету ограничения. И да 90% защиты в игре - на самом деле будет всего 67.5% защиты. Так что цифры не особо ого-го. Опять же в статьях об этом говорится. Нет не будут суммироваться защита двух пузырей. Не будет двух био.взрывов. Маркер Поля заменит маркер Канала. |
|
#1244
Воскресенье, 31.08.2014, 13:51
было дело - настроил один человек себе через роутер связь в доме. И всё. К нему и его могло только меня/ко мне присоединить, с неплохими лагами, почти все остальные нажитые други оказались в пролёте. может вы в одном доме были? или на одном провайдере? ) я сам долго сидел без роутера, все работало просто идеально. сейчас поставил ASUS RT-N16, ухудшений не заметил. роутер работает на автонастройке, ничего руками кроме логина-пароля не менял. |
| |||

