#76
Суббота, 11.08.2012, 12:38
Раскачка персонажа для победы в Золоте
| Модератор форума: Assassin-Tim |
| Форум Mass Effect » Трилогия Mass Effect » Мультиплеер Mass Effect 3 » Билды на золото (Раскачка персонажа для победы в Золоте) |
| Билды на золото |
|
#77
Суббота, 11.08.2012, 12:40
Я уже писал про прирост урона. Если говорить прямо, то боец с дробовиком, взявший урон на 4 уровне просто выкинул 4 очка на ветер.
|
|
#78
Суббота, 11.08.2012, 12:41
Quote (OxiGen) Ребят, на "Тень N7" кто-нибудь билд подсказать может? Потому, что у персонажа я вижу не хилый потенциал. Теперь надо правильно раскачать. Потенциал заканчивается на золоте http://www.masseffect2.in/forum/86-2731-4 есть вариант через удар тени, но он слоупочный и не эффективен против брутов и баньши AAAAAAA - Суббота, 11.08.2012, 12:42
|
|
#81
Суббота, 11.08.2012, 12:54
У меня 2 варианта, но оба как бы от себя.
1 Универсальнай ДД http://narida.pytalhost.com/me3/classes/#45QKKANH9@0KECOC4E4@0@0 2 Снайпер дд http://narida.pytalhost.com/me3/classes/#45NAKOMd9@0QEROQ4P4@0@0 Немного описания: 1 вариант - Разоритель обеспечивает неплохой урон на ближней дистанции, слешем отгоняем от себя толпы мелочи, ударом тени бьем большие цели. Если честно я не уверен что таким образом выжимается весь потенциал Тени. В этой раскладке я беру урон, а не продолжительность маскировки, что бы можно было сильнее наказывать тяжелые цели. Да и слеш из под инвиза бьет больнее. 2 вариант - Так как у нас Черная Вдова, нам не надо беспокоиться о средней пехоте. Если враг далеко, просто расстреливаем его, если близко стреляем 1 раз в тело из инвиза и бьем ударом тени. Здесь я беру продолжительность, потому что основное средство нанесения урона у нас 3-х зарядная снайперка. P.S. Честно говоря Тень - не слишком то любимый мною класс. SinoptikXIII - Суббота, 11.08.2012, 12:55
|
|
#82
Суббота, 11.08.2012, 12:59
Quote (SinoptikXIII) 1 вариант - Разоритель обеспечивает неплохой урон на ближней дистанции, слешем отгоняем от себя толпы мелочи, ударом тени бьем большие цели. Если честно я не уверен что таким образом выжимается весь потенциал Тени. А он не выжимается, максимальный потенциал так как хоть и написано, что удар тени берет бонус от ближнего боя, но он так же добавляется и от усиления умений Добавлено (11.08.2012, 12:59) |
|
#83
Суббота, 11.08.2012, 13:02
Да, но в твоей раскладке теряется урон от слеша. Как быть скажем с 3 охотниками?
|
|
#85
Суббота, 11.08.2012, 13:05
В общем не знаю, я не любитель тени. На мой взгляд она какая-то слишком универсальная. Не за что зацепиться. Нет Изюминки в какой-либо области. Удар тени - это конечно прикольно, но именно что прикольно. Практической пользы от него не так уж много.
|
|
#88
Понедельник, 13.08.2012, 17:36
У меня вот такой билд фурии
http://narida.pytalhost.com/me3/classes/#05OKOIDd9@0QEROQ4P4@0@0 На мой взгляд поле эффективно только против фантомов и охотников. Остальные редко приближаются достаточно близко. Поэтому и смысла все качать в урон нет. Это не основное средство поражения врага это скорее Ultima ratio фантому подошедшему в упор. |
|
#89
Вторник, 14.08.2012, 09:12
Лично у меня такой билд:
http://narida.pytalhost.com/me3/classes/#05RNOIDp9@0@A@@I4J4@0@0 Мне нравится более подвижный стиль игры. В этом билде поле аннигиляции имеет очень большое значение. Можно самому пробовать сближаться с группой противников и взрывать. Очень рискованно, но не менее занимательно. |
| |||

