Обсуждаем здесь все существующие на данный момент концовки Mass Effect 3
Всего игроку доступны 3 концовки: Уничтожение Капитан Шепард использует Горн, что влечет за собой уничтожение всех синтетиков, в том числе CУЗИ и Гетов, а так же уничтожаются ретрансляторы и Цитадель. (Шепард выживает если пройден кооператив на 100 процентов и собрано более 5000 боеготовых войск. В конце показывают фрагмент Шепарда под обломками) Контроль Капитан Шепард берет управление Жнецами под свой контроль и становится новым Катализатором. Тело капитана будет поглощено, разум будет интегрирован в Цитадель. Ему, как новому Катализатору предстоит найти новое «решение». В процессе передачи сигнала с новым кодом для Жнецов , выводятся из строя все ретрансляторы. Синтез Капитан Шепард поглощается Цитаделью, и создает новую ДНК. Органическая и синтетическая жизнь объединяются в единое целое. Люди обретают знания и силу машин, а машины обретают вольное сознание и чувства, как у людей. По словам Катализотора, при этом выборе, будет достигнута вершина эволюции, а цикл будет завершен. В процессе передачи кода уничтожаются все ретрансляторы. С выходом сюжетного DLC Extended Cut появилась 4 концовка: Пассивный выбор Капитан Шепард отказывается использовать Горн. В итоге, Жнецы завершают свою жатву, и уничтожают всю развитую органическую жизнь. Но Лиара Т`Сони с помощью ВИ "Глиф" передает всю информацию про Жнецов, "Горн", капитана Шепарда и.т.д. расам следующего цикла. И они, с помощью этой информации, уничтожают угрозу Жнецов раз и навсегда.
Просьба обойтись без холиваров,флуда и оффтопа.За все нарушения будем наказывать! OxiGen
Вариант первой недосказаных концовок, был самый комерческий. Он требовал минимальных превязок к предыдущим событиям (в случаии продолжении жизни вселенной), не требовал продумывать судьбу уже не нужных серии персонажей, и вообще позволял делать с будущем вселенной что угодно. Но, как говориться, фанаты эту возможность изгадили. В итоге, пришлось конкретизировать: "что же произошло?". Но при этом, постараться оставить люфт для идей, и как можно меньше сказать: общие фразы, серьёзные позы не более. Как говориться, словами Вернона Роше из Ведьмака 2: и чтобы волки были целы и овци сыты. Ситуация с "последним вздохом госпадина ПЖ", то есть Шепарда в развалинах, это вообще банальная игра на недосказанности, создании искуственной неопределённости, чтобы держать фанов в постоянном напряжении "выживет или нет? будет ли у него с Тали домик на ранохе, или синяя\черноглазая дочурка, по имени адмирала Шепарда старшей?". Таким образом, сохраняеться заинтересованность игроков в персонаже, пусть даже в негативной окраске. Потому что если её не будет, серию можно действительно закрывать, обьявляя о безвременной тепловой смерти вселенной. Ведь смерть шепарда, как и смерть супермена, это может быть тема только для одной игры, которая должна быть последней, но таковой не может быть, так как это распил сука, на котором сидишь. По этому запасаемся деньгами на 4ю, 5ю, 6ю части игры.
Это был вариант из разряда *мы подумаем,глянем на рейтинги,а потом решим -- коммерческий вариант или *типо искусство*) Если бы хотели что-то сделать необычное,крутое и для искусства,то была бы ТИ.Если не сразу,то потом.А там обычная попытка выкачать побольше денег на ДЛС и прочей загружаемой байде.Совмещать маркетинг и качество в сферах которые хоть как-то можно связать со словом *искусство* нельзя.Это неизбежно ведет,к подгибанию всего в угоду маркетингу.
Ну разумеется, то, что все четыре концовки МЕ являются неоднозначными и в этой трилогии отсутствует деление на "плохую" и "хорошую" концовку, не является достижением или оригинальностью. Гораздо круче сделать, как сказал Daywalker, то, что фанаты сами придумали, только чтобы не верить в "неправильные концовки". Если бы BioWare действительно хотели получить ещё больше денег, как тут кричат, Хадсон сделал бы просто то, что все ожидали - вариант с победой над Жнецами и живым Шепардом и вариант с полным выпиливанием всего живого. И недовольных было бы меньше, и покупали бы DLC охотнее.
Если бы BioWare действительно хотели получить ещё больше денег, как тут кричат, Хадсон сделал бы просто то, что все ожидали - вариант с победой над Жнецами и живым Шепардом и вариант с полным выпиливанием всего живого. И недовольных было бы меньше, и покупали бы DLC охотнее.
Xenos, я имел в виду не DLC, а изначальные концовки. Daywalker, Для меня неоднозначность концовок и есть их главное достоинство. Кто-то выбирает уничтожение, кто-то контроль, а кто-то синтез. Есть даже те, кто считается отказ лучшей и самой правильной концовкой.
Для меня неоднозначность концовок и есть их главное достоинство. Кто-то выбирает уничтожение, кто-то контроль, а кто-то синтез. Есть даже те, кто считается отказ лучшей и самой правильной концовкой.
Вот лично ты мне писал в другой теме, что новый Масс будет с другими героями и в другое время, но при этом ощутимое время , но если так, то концовок все 4 и полностью противоположных. Это что, отдельно четыре игры будут создаваться? Ибо это не делема выбора сохранить или не сохранить совет. Тут весь мир меняется до неузнаваемости.
Это что, отдельно четыре игры будут создаваться? Ибо это не делема выбора сохранить или не сохранить совет. Тут весь мир меняется до неузнаваемости.
Думаю, если будет продолжение, то выберут одну из концовок в качестве канонической. А более мелкие сюжетные решения (судьбы отдельных рас и персонажей) можно будет перенести из ME3.
Xenos, галактика большое место. Напимер, пока Шерард был в Системах Терминуса, что-то могло происходить в Пространстве Цитадели. Еще можно отмотать действие лет на 17 назад и воевать с Серым посредником, который был до Яга. А еще есть Цитадель! Она такая большая. Мы были только на малой ее части. Мы ни одно "крыло" толком не видели. Там можно такой L.A. Noire с СБЦ закрутить, что прямо ах! Ыидишь сколько идей можно придумать. И это только я - человек без определенного таланта и всего то за пять минут. А разумный сценарист сможет намного больше.
Вот лично ты мне писал в другой теме, что новый Масс будет с другими героями и в другое время, но при этом ощутимое время , но если так, то концовок все 4 и полностью противоположных. Это что, отдельно четыре игры будут создаваться? Ибо это не делема выбора сохранить или не сохранить совет. Тут весь мир меняется до неузнаваемости.
Будет, и что с того? Может быть либо до событий МЕ3, либо оооочень после. Между Уничтожением и Контролем не такая уж большая разница в этом случае, а с Синтезом, думаю, что-нибудь придумают. Только Отказ не катит, но он в данном случае это дань тем, кто не хотел победы над Жнецами.
Daywalker, не говоря уже о том, что можно вообще все на несколько сотен лет назад открутить и запилить игру про Рахнийские войны, или Кроганские восстания, или про Утреннюю войну. Простор для полета фантазии большой. Но вообще мне кажется, что БиоВари сделают игру, события которой происходят во время войны со Жнецами, просто персонажи другими будут и сюжет соответственно. Разрабы часто кидаются подобными намеками.