Обсуждаем здесь все существующие на данный момент концовки Mass Effect 3
Всего игроку доступны 3 концовки: Уничтожение Капитан Шепард использует Горн, что влечет за собой уничтожение всех синтетиков, в том числе CУЗИ и Гетов, а так же уничтожаются ретрансляторы и Цитадель. (Шепард выживает если пройден кооператив на 100 процентов и собрано более 5000 боеготовых войск. В конце показывают фрагмент Шепарда под обломками) Контроль Капитан Шепард берет управление Жнецами под свой контроль и становится новым Катализатором. Тело капитана будет поглощено, разум будет интегрирован в Цитадель. Ему, как новому Катализатору предстоит найти новое «решение». В процессе передачи сигнала с новым кодом для Жнецов , выводятся из строя все ретрансляторы. Синтез Капитан Шепард поглощается Цитаделью, и создает новую ДНК. Органическая и синтетическая жизнь объединяются в единое целое. Люди обретают знания и силу машин, а машины обретают вольное сознание и чувства, как у людей. По словам Катализотора, при этом выборе, будет достигнута вершина эволюции, а цикл будет завершен. В процессе передачи кода уничтожаются все ретрансляторы. С выходом сюжетного DLC Extended Cut появилась 4 концовка: Пассивный выбор Капитан Шепард отказывается использовать Горн. В итоге, Жнецы завершают свою жатву, и уничтожают всю развитую органическую жизнь. Но Лиара Т`Сони с помощью ВИ "Глиф" передает всю информацию про Жнецов, "Горн", капитана Шепарда и.т.д. расам следующего цикла. И они, с помощью этой информации, уничтожают угрозу Жнецов раз и навсегда.
Просьба обойтись без холиваров,флуда и оффтопа.За все нарушения будем наказывать! OxiGen
Ksini через свою смерть он дал остальным шанс на хорошую жизнь ( как раз в стиле Шепарда ). Если посмотреть на концовку с этой точки зрения, то не все так плохо.
Абсолютно верно. Даже не думал, что кто-то это скажет.
Цитата
Все по-серьезному, это не сказка.
В рамочку, на стеночку. Без шуток. Народ. Это чуть более взрослая серия игр. Среди зрелого поколения, почему-то, большая часть воспринимает смерть Шепарда как максимально приближенная к реальности: "сколько веревочке не виться, а конец все равно один". Просто одно дело - помереть ничего не сделав, другое дело, довершить начатое до конца.
Капонир, та большая часть посетителей Но если бы меня заставили выбирать, я бы сказал, что хуже всех переживал Ezel. Его как-то особенно сильно зацепило.
Daywalker, Вайн устроили по поводу что концовки на все вопросы не давали ответ. Какие блин вопросы? И почему они должны были ответить на все если ещё одна игра в этой вселенной выходит.
Капонир +1 Enemies и Xenos вам по моему лишь бы разрушить что-нибудь. 1 вырывает себе органы ( ты отключился бы сразу, т.к. нервная система у тебя все еще работает, а болевой шок вырубает меньше чем за секунду + я же сказал, что для синтеза нужен еще и слепок личности, а он ,судя по описанию, будет требовать части мозга, ответственные за память ), а второй ненавистник синтетиков ( раз с ними не ужились бы, то почему Тали дружит с Легионом, СУЗИ спасает команду Нормандии уже не ограниченной ни в чем, а геты рады миру с кварианцами? ) . И не надо обсирать концовки или ставить теории одурманивания ( которые опровергали уже 1000 раз ).
http://www.masseffect2.in/blog/2013-02-03-837 вот это посмотрите и сделайте соответствующие выводы.
я просто так выбрал уничтожение и мне не было дела до вскуй ухр мухры я просто проходи и просто выбрал хотя опробывал все концовки но мне больше эта понравилась и вообще это просто игра у меня такое чувство возникает что это как будто всё в реале происходит
Да, кстати, интересный был собеседник и талантливый фотошопер. Хоть и приходилось его банить по три раза на дню в дни его былой неадекватности еще до выхода МЕ3... Вот так восприятие концовок влияет на людей. Есть и фикрайтеры, которые вообще покинули фандом. И другие...
Во 1х: имплант- не орган Во 2х: это был всего лишь пример, который ни на что не претендует
Цитата (AZik)
http://www.masseffect2.in/blog/2013-02-03-837 вот это посмотрите и сделайте соответствующие выводы.
какие выводы? Если тебя концовки устраивают, то я искренне рад за тебя). Главная моя мысль заключалась в том, что концовки - дерьмо, сейчас уже "дерьмо под майонезом" (с). Пытаться доказать мне обратное бесполезно. В душе остался горький осадок, реиграбельность игры упала до 0. Да игра шедевр (вся серия просто выше всяких похвал), я даже атмосферу так себе и представлял, и в конце такой смачный плевок в душу.
Enemies частично в этом вся соль. Разработчикам нужно было закончить историю Шепарда так, чтобы оставался огромный простор для создания 4 части и при этом Шепард достойно ушел. Проблема только в том, что все игроки привязались к своему персонажу ( ну большинство ) и не хотят, чтобы он умирал ( в том числе и я между прочим ). Как результат: Шепард страдает всю жизнь ( начиная с детства ) и в конце трилогии умирает, но к концу жизни видны некоторые моменты, где он мог бы жить хорошо. Игроки жалеют своего персонажа и начинают показывать свое недовольство, переводя его на все неудачные моменты и случайные совпадения ( вроде ранения Шепарда и место проживания Катализатора ) , после чего недовольство разрастается и переходит на поиск ответов на некоторые интересные вещи, которые разработчики не раскрыли ( для простора в 4 части ) и недовольство растет далее. И вот я к чему веду: как бы нам не было жаль Шепарда и завершение его истории мы ничего не сможем изменить, но нас ждет еще 4 часть, где разработчики получили свой "простор", а игроки море пищи для размышления. К тому же сохранения советовали оставить, так что связь между трилогией и следующей игрой останется. Так что не надо так реагировать на концовки. Нам дали выбор и готовят следующую часть, а значит приключения НЕ заканчиваются ( хотя Шепарда все помним и скорбим + осадок действительно остался ).
P.S.Относитесь к этому, как к потере Кайдена/Эшли на Вермайре, если так тяжело переносите конец трилогии ( обращение ко всем ).
Как в сауз парке было, голосовать за "сэндвич с дерьмом" или за "гигантскую клизму", вот и весь выбор). В целом конечно ты правильно написал, а конкретнее -"что все игроки привязались к своему персонажу ( ну большинство ) и не хотят, чтобы он умирал". Мне с моей Шепард реально жалко расставаться, особенно таким "халтурным" образом. Плюс ко всему я думал\надеялся, что концовка это просто такой ход (маркетинговый\художественный), ведь в действительности достойно закончить столь эпичную трилогию не так просто. Ну и как бы сделал я, оставил концовку как была, без длк ЕС, а потом, с выходом новых длк она бы изменялась. Простой пример, в длк "Левиафан", в разговоре с ним упоминается, что жнецы довели "одурманивание" до совершенства (как то так), ну и Шепард бы спросила- "есть ли способ сопротивляться этому самому одурманиванию"?. В последствии мы бы не увидели того самого выстрела в Андерсона, возможно он даже поднялся бы с нами к катализатору, тут у тебя остается большой простор для фантазии, развивай как хочешь. И после всех длк (которых я думал будет не менее 10), выпустить что то типа ЕС, но уже совершенно в другом виде.. Видел опрос про МЕ3 (по моему тут был bioware.ru), там вариант ответа был "загубленный финал" и на момент последнего просмотра за него было под 400к голосов. Возникает вопрос, кто из этих 400 000 человек купил ту же "омегу"? Для чего ее покупать если в конце то же самое говно? Есть реальный товар, есть реально громадное кол-во недовольных ендингом, епт создавай, выпускай, продавай, дай фанату то, чего он хочет и то,за что он будет платить. Что за дебильная позиция- "мы довольны концом"? ок, остальные 400 000 (это как я понял только ru сообщество) идиоты?
Что за дебильная позиция - "мы не довольны концом"?
Цитата (Enemies)
остальные 400 000 идиоты?
Остальные несколько миллионов идиоты?
Цитата (Enemies)
Для чего ее покупать если в конце то же самое говно?
Для чего жить, если в итоге ты все равно помрешь?
Цитата (Enemies)
дай фанату то, чего он хочет и то,за что он будет платить
Многим не нравился Призрак. Его слили. Многим не нравился Удина. Его тоже слили. Из этого получилось что-то хорошее, или кто-нибудь был доволен этими фактами?
Цитата (Enemies)
реально громадное кол-во недовольных ендингом
По сравнению с сколькими-то там миллионами, которые купили игру - четыреста тысяч смех. Тем более, что в этом опросе можно периодически голосовать заново.