#1
Четверг, 18.07.2013, 11:25
Общая тема по кооперативу
| Модератор форума: Assassin-Tim |
| Форум Mass Effect » Трилогия Mass Effect » Мультиплеер Mass Effect 3 » Мультиплеер в Mass Effect 3 (Общая тема по кооперативу) |
| Мультиплеер в Mass Effect 3 |
|
#1081
Среда, 05.02.2014, 13:35
Начиться\попрактиковаться
Иногда Джагеры стаять щит там, где он не нужен в принципе. Безграмотное постановка щита - смерть щита. Я бы тоже прострелил, если бы щит был ни к месту выставлен^_^ greenfox111 - Среда, 05.02.2014, 13:38
|
|
#1082
Среда, 05.02.2014, 13:53
Shelar, Видео классное! Посмеялся от души.
Чем хорош гет, с ним "в руках" и не нужно обязательно так метко стрелять, достаточно попадать хоть куда-нибудь. Или даже не попадать. Наверняка визуальный баг из-за пинга, но вчера отчетливо видел как попал мимо баньши, но ее свалило, видать от контузии.
|
|
#1083
Среда, 05.02.2014, 13:57
Aang, думаю имелись в виду расчеты отклонения пули из-за ветра, кориолисовой силы, дистанции стрельбы, плотности и толщины пробиваемых объектов и бла бла бла в общем все то, что раньше вешало процессоры при каждом выстреле
В МЕ нет ничего подобного, разве что разница между projectile пушками и остальными, ну и отдача соответственно. Пробивания, конечно, и тут работают, но местами (визуально) крайне криво /fixed Да ими жить приходится Навыки у них часто ВСЕ нужны, т.ч. про фитнес нередко забываем, посему помимо меткости приходится отрабатывать выживаемость на более ли менее открытых участках карты, заучивать приемлемые позиции для стрельбы, как и соседние точки респа и пути отхода оттуда. В общем целая наука блин Гранаты шатают щит джагги? |
|
|
|
|
|
#1087
Среда, 05.02.2014, 19:35
В ветер прицелиться сложнее, ME2, миссия по вербовке Тэйна - на улице прицел не стабилен. Не замечал. Ну да, как же ещё объяснишь. Я понимаю, если бы у гетов не было погрешности, но у людей с органическими руками... Volsung - Среда, 05.02.2014, 19:35
|
|
#1088
Воскресенье, 09.02.2014, 14:01
сейчас играла в мульт и словила веселый баг
как случилось не совсем понятно, вроде не убивали, хотя стреляли активно, все зависло на секунду, а потом вот это видимо так все выглядит после смерти
vserzh - Воскресенье, 09.02.2014, 14:03
|
|
#1090
Понедельник, 10.02.2014, 15:05
Цитата сейчас играла в мульт и словила веселый баг как случилось не совсем понятно, вроде не убивали, хотя стреляли активно, все зависло на секунду, а потом вот это видимо так все выглядит после смерти Забавненько. По идее чтоб войти в режим fly-cam, надо в коаласеде строчку дописывать. и даже в этом случае, из режима наблюдателя флай-кам не включишь - либо вылетает, либо глючит. Но, могучий рио богат на чудеса!
|
|
|
|
|
| |||

