#1
Четверг, 18.07.2013, 11:25
Общая тема по кооперативу
| Модератор форума: Assassin-Tim |
| Форум Mass Effect » Трилогия Mass Effect » Мультиплеер Mass Effect 3 » Мультиплеер в Mass Effect 3 (Общая тема по кооперативу) |
| Мультиплеер в Mass Effect 3 |
|
#361
Среда, 11.09.2013, 15:32
greenfox111, Ток хотел спросить про варп... Т.е. викнесс все-таки увеличивает урон ^^
Насчет барьера - там в среднем на 0.3 сек все откаты растут... разве не сильно будет заметно в игре?) Цитата (greenfox111) "Робин Гуда" Это был мой первый билд на него (правда тогда не было нормальных милишных примочек к оружию), и в то время я заметил один наиужаснейший момент... При лагающем хосте и стабильно против коллекторов 1-2 стрелы упорно не желают менять траекторию полета при хеви мили. Так должно быть, или это все же просто "лаги" ? Добавлено (11.09.2013, 15:32) Цитата (greenfox111) достигать 10000 http://kalence.drupalgardens.com/me3-builder#3A!3A27525!!..Q5!.80D85 Не пойму как?) |
|
#362
Среда, 11.09.2013, 15:55
Цитата (RockStar) При лагающем хосте и стабильно против коллекторов 1-2 стрелы упорно не желают менять траекторию полета при хеви мили. Так должно быть, или это все же просто "лаги" ? Лаги, баги и...космическая магия Цитата (RockStar) Не пойму как?) На то он и билдер, что показывает минимум информации. Вот в таком билде Урон от оглушающих стрел будет = 3234.375 По щитам = 4851.5625 Урон от ББ стрел = 6454,6872 по бронированным целям = 9682,0308 Подробно, как получились эти цифры, будет написано в статье по умениям. Цитата (RockStar) Ток хотел спросить про варп... Т.е. викнесс все-таки увеличивает урон ^^ Насчет барьера - там в среднем на 0.3 сек все откаты растут... разве не сильно будет заметно в игре?) Я думаю, каждый решает, что важнее для него будет откат или повышенный урон
|
|
#364
Среда, 11.09.2013, 16:10
Получается, стрелы такие же багнутые, как Удар Тени, который собирает бонусы от мили, которые умножаются на бонусы от умений и потом еще на бонус омни-блэйда.
|
|
#368
Среда, 11.09.2013, 16:25
Bokozan, это как урон ригара с зажигалками, скорее баг, чем особенность. особенностью можно считать то, что не нарушает так явно игровой баланс )
RockStar, а я гнев с омни-блэйдом. в этом случае чуть побольше дамага выходит для Удара Тени, потому что множитель 1.5 в формуле урона лучше, чем множитель 1.25 и слагаемое 0.3. А обычный мили удар просто на 25% мощнее будет. |
|
#370
Среда, 11.09.2013, 16:55
Стрелы не багнутые, это было так задумано. Дядя Фаньян в своем треде писал, что особая механика "Когтя", так они хотели компенсировать его хилость, сделав ему мощный урон.
А вот с Тенью и правда баг, который возник по "случайности" Цитата (Bokozan) эм, вот мне интересно, а по каким таким причинам, ну, например, Удар Тени не может являться/считаться мили? Это нужно спросить у "Биберолизатора", наверняка он знает
|
|
#371
Среда, 11.09.2013, 17:27
Bokozan,
у тени умение считается мили. у некоторых персов мили считается умением. если выкурить много травы, можно пойти дальше и понапридумывать более сложных комбинаций, главное потом это тщательно замаскировать, чтобы никто из игроков не догадался. |
|
#373
Среда, 11.09.2013, 20:22
Цитата (stealth_202) FreeAleX, лучше тех броней пожертвовать, качнуть ее до 3-4, или фитнессом, но деформация должна быть. перегрузка обязательно до 6, там последний пункт очень важен. пассивку тоже жалко резать, там халявный стабилизатор. умения стража- турика я так распред. : перегрузка 3 деформ. до 5(на урон оруж) фитнес на полную тех броня тож по полной на уменьш. урона пассивка на стаб. урон оруж),кроме 5 пункта там на умения. и 1-2 место по очкам на платине твое п.с. FreeAleX - сразу видно человека который этим стражиком на платине бегал не 3-и волны ... тож совсем без перегрузки хочу попробовать,думаю перс будет ещё эффективней и убойней с полной деформ раскач. на урон от оружия и в минус броне. ппс. пдг и так щиты снимает на ура (ну и ещё алколит припрятан на всякий случай) ) АнДрон - Среда, 11.09.2013, 20:35
|
|
#374
Среда, 11.09.2013, 20:26
Bokozan, у саботеров(турик, кварианка-развед) мили считается тех.умением, можно саботировать и добить мили атакой с неплохим бонусом (если взять п.6 низ)
|
|
#375
Четверг, 12.09.2013, 02:17
Цитата (stealth_202) мили считается тех.умением гм.. ну вообще-то ближбой никак не может считаться умением вообще, это отдельный вид атаки, равно как есть оружие, есть умения, и есть рукопашка, и для него в принципе работают свои базовые показатели, свои формулы расчёта и т.п. Но! раз уж заговорили о диверсии, то: а) вовсе не удар ближбоя после применения диверсии считается умением. см. выше; б) а вовсе даже наоборот, для некоторых (некоторых - это не просто слово, а вполне очерченный сами понимаете где список) персонажей последствия воздействия умения будут выступать в роли дебаффа, т.е ухудшителя положения врага. Диверсия вообще сама по себе не прямо наносящее урон умение, а опосредованно, как, например, Мина-разведчик, насколько мне позволяет судить моя изрешечённая память.
Tiana - Пятница, 13.09.2013, 21:49
|
| |||

