#1
Четверг, 18.07.2013, 11:25
Общая тема по кооперативу
| Модератор форума: Assassin-Tim |
| Форум Mass Effect » Трилогия Mass Effect » Мультиплеер Mass Effect 3 » Мультиплеер в Mass Effect 3 (Общая тема по кооперативу) |
| Мультиплеер в Mass Effect 3 |
|
#257
Пятница, 16.08.2013, 12:35
Хи, рэндомы - это здорово! Позавчера вынесла нелёгкая на Циону в команду крогарда-безумца, жарившего себя в реакторе перед началом каждой золотой волны и бесновавшегося в процессе. ХАААААА!! ХАААААА!! - доносилось из-за закрытых дверей.
И почти ж не дох, зараза. Двери открываются, волна начинается, и - птьжжж - только синька колыхается, крогард уже в биотический полёт улетел Геты.
|
|
#258
Пятница, 16.08.2013, 13:47
Цитата (Tiana) рэндомы - это здорово! Чаще всего попадаю на 2 крайности: 1 - "-ВТФ где все мобы? Дайте хоть пострелять кропась!", и через минуту "-Thats all of them, good work" -.-" 2 - "-Жеваный торт! Опять соло волну добивать!" Усредненные по навыкам пати чаще вижу на золоте и платине, причем из нескольких моих походов на платину (именно в рандомной комнате), всегда был "среднячком среди среднячков"
|
|
#259
Пятница, 16.08.2013, 15:02
vserzh, отличный результат
а по-подробнее можно? какой билд, второе оружие кроме аколита было ли? инженеры на платине у меня до сих пор нераскрытая тема, кроме гета. Tiana, тут явный просчет биоварей, поджаривание в реакторе должно включать режим ярости у кроганов
|
|
#260
Пятница, 16.08.2013, 16:28
stealth_202,
воспламенение (верх/верх/верх) турель (низ/низ/низ) пассивка (верх/верх/низ) фитнесс (низ/низ/низ) из снаряги было: криопатроны 4, циклонник 4, усилитель пистолета 3, инженерный набор +15% к урону. Аколит X был единственным оружием на нем толстостенный ствол+урон на умения. Ещё из инженеров ходила на платину Сокрушителем N7 , билд пилон+гранаты "Дуга", давала Валькирию 9 c 4-ми бронебойными/зажигательными. Занимала 1/2 места по очкам, но пришла к выводу что если играть пилоном надо дать снайперку и сидеть рядом с ним, а если с штурмовой имемет смысл наверно вторые гранаты прокачать вообщем с ним пока не определилась, хотя на заданиях отключения/загрузки пилон очень помогает
vserzh - Пятница, 16.08.2013, 16:30
|
|
#263
Пятница, 16.08.2013, 17:19
Tiana, Конечно нет.
Упоротым может быть только... я
greenfox111 - Пятница, 16.08.2013, 17:36
|
|
|
|
#266
Пятница, 16.08.2013, 18:35
Tiana, greenfox111,
Наконец-то!)) Про навыки будет добавление?) . В общем очень интересует взаимодействие с различными зарядами (патронами), с навыками между классами, приоритет маркеров, подробное описание всех зарядов. Так же интересует увеличивается ли (и насколько) урон от взрыва маркера патронов, меняется ли АОЕ взрыва? Если можно подытожить отдельной статьей, ибо со стрелками и разведами все предельно ясно, но лично у меня по прежнему огромные проблемы с игрой скилованными персами. з.ы. или тыкните прямой ссылкой, если прослоупочил ._. з.з.ы. бОльшую часть уже читал, вроде всего необходимого не нашел. з.з.з.ы. А ещё не совсем ясны моменты вроде анимации огненного взрыва по противнику в щитах... визуальный баг?) Или это возможно?) Читал где-то, что только тех. связка работает по щитам. RockStar - Пятница, 16.08.2013, 18:40
|
|
#267
Пятница, 16.08.2013, 20:14
Цитата (RockStar) А ещё не совсем ясны моменты вроде анимации огненного взрыва по противнику в щитах... визуальный баг?) Или это возможно?) Читал где-то, что только тех. связка работает по щитам. Это не баг, огненный взрыв возможен еще по барьерам и синтетикам(исключая маркер патронами). |
|
#268
Пятница, 16.08.2013, 21:04
RockStar, Про навыки, умения, связки и т.д - в след. статьях
На щитах и барьерам будет только дота работать от пиропатронов. Огненные взрывы по щитам не активируются. А случается это, если играешь на чужом хосте и у этого хоста задержка в несколько секунд. В то время, как у моба сняты щиты, у тебя будет (из-за задержки) показываться, что щиты еще есть на нем, отсюда и кажется, что огненный взрыв на щитах тоже активируется. |
| |||

